10 aizmirstas PS1 spēles, kurām vajadzēja būt tūlītējai klasikai

Kādu Filmu Redzēt?
 

Sony Spēļu stacija tagad ir labākais sniegums spēļu industrijā, taču tā saskārās ar augšupejošu cīņu, kad tā sacentās ar Nintendo un Sega, kad oriģinālā konsole debitēja 1994. gadā. Sony PlayStation bija spēli mainoša konsole, kas efektīvi satricināja konsoļu karus ieviešam revolucionāri jaunas vadības ierīces, aparatūru un franšīzes. Sākotnējā PlayStation kalpošanas laiks bija vairāk nekā desmit gadi, un tajā bija satriecoši vairāk nekā 8000 spēļu. Sony PlayStation pārliecinoši noturējās pret Sega Saturn un Nintendo 64, turklāt šodien nebūtu PlayStation 5, ja nebūtu 90. gados.



PlayStation ir daudz neaizmirstamu nosaukumu, kas bija vienas no lielākajām 90. gadu spēļu sensācijām, piemēram, Gran Turismo, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Silent Hill , un oriģināls Resident Evil triloģija. Tomēr ir daudzas citas vismodernākās spēles, kas ir izslīdušas cauri plaisām un nonākušas tumsā, lai gan tās ir pelnījušas tikpat lielu mīlestību kā PlayStation bestselleri.



10 Vib-Ribbon ir bezgalīgi radoša ritma spēle, kas ir bagāta gan stila, gan būtības ziņā

Izdošanas datums:

1999. gada 9. decembris

Izstrādātājs:



Jebkas - Ša

Izdevējs:

Sony Computer Entertainment



Ritma žanrs vēl bija sākuma stadijā PlayStation laikmetā, bet Sony konsole palīdzēja to leģitimizēt dažos nozīmīgos veidos. Vib lente ir tukšs izskats, kurā ir baltas vektoru līnijas, nevis bagātīgas grafikas vai detalizētas FMV sekvences. Tomēr tas ir viens no konsoles izklaidējošākajiem nosaukumiem un satur būtībā bezgalīgu skaitu līmeņu. Vib lente ziņkārīgi sākās kā nomesta Mercedes-Benz reklāma, kas turpināja attīstību līdz pilnvērtīgai spēlei. Vib lente Tajā ir zaķa talismans, kas pazīstams kā Vibri, kurš staigā pa takām un izvairās no šķēršļiem, un to visu rada unikāli mūzikas ieraksti.

Vib lente ir daudz savu ģenerētu līmeņu, taču tas var atskaņot arī mūzikas kompaktdiskus, kas rada jaunus kursus, pamatojoties uz mūzikas ierakstiem. Mūzikas temps un sarežģītība nosaka līmeņa izaicinājumu. Tā ir neticami izgudrojoša spēle, kuru vadīja Reperis PaRappa un Atvaino Lammy producente, Masaya Matsuura. Vib lente guva lielākus panākumus Japānā ar divām sekojošām spēlēm, Modžibs-lente un PS2 Vib-Ripple , bet tas ir daudz neskaidrāks Ziemeļamerikā un Eiropā.

9 Tumsas sirds ir bīstams kinematogrāfisks platformeris, kurā zēns cenšas izdzīvot pret ēnu monstriem

  Ēnu radības uzbrūk PlayStation's Heart of Darkness.

Izdošanas datums:

1998. gada 3. jūlijs

Izstrādātājs:

Brīnišķīga studija

Izdevējs:

Infogrames Multivide/Interplay produkcija

  Sadalīts attēlu Breath Of Fire IV, Symphony Of The Night un Monster Rancher 2 priekš PS1 Saistīts
10 revolucionāras PS1 spēles, kas labi novecojušas
Pateicoties atsvaidzinošām darbību secībām un progresīvajām tehnoloģijām, vairākas PS1 spēles, piemēram, Ape Escape, radīja revolucionārus viļņus spēļu vēsturē.

Tumsas sirds mēness filmām un tehniski iespaidīgajam 'kino platformas spēlētājam' bija ilgs sešu gadu izstrādes cikls un milzīgs budžets, kas ļāva izmantot daudzas tajā laikā retas vai nedzirdētas priekšrocības, piemēram, pilnu orķestra mūzikas ierakstu un plašas FMV stāsta sižetas . Tumsas sirds seko Endijs, jauns zēns, kurš baidās no tumsas, bet ir apņēmies izglābt savu pazudušo suni no ļaunajiem ēnu monstriem.

Tumsas sirds ir ļoti novatorisks, un tajā ir pārsteidzoši daudz veidu, kā Endijs var iet bojā, spēlētājam risinot spēlētājus un strādājot cauri dīvainajai un priekšnojautai pieredzei. Tumsas sirds ir īsa spēle, kas neļāva tai gūt galvenos panākumus, taču viss, ko tā dara, ir lieliski īstenots. Tas ir apmierinošs garīgais pēctecis Ērika Čahi iepriekšējam spēļu dārgakmenim, Cita pasaule .

8 Neticamā krīze ir sirreāla žanra saliekuma minispēle

  Tahou balansē minispēļu darbībā PlayStation's Incredible Crisis.

Izdošanas datums:

1999. gada 24. jūnijs

Izstrādātājs:

Daudzstūra mūzika

Izdevējs:

Tokuma Shoten/Titus Interactive

Neticama krīze ir viena no PlayStation dīvainākajām relikvijām, un tas ir diezgan pārsteidzoši, ka tas pat saņēma lokalizētus izlaidumus ārpus Japānas. Neticama krīze ir neparasta daudzveidīgu mini spēļu kolekcija, kuras ir saistītas ar nepārtrauktu darbības stāstu, kurā Tanamatsuri ģimene gatavojas ģimenes vecmāmiņas dzimšanas dienai. 24 mini spēles ir sadalītas starp četriem ģimenes locekļiem, kuri katrs pavada savas dienas, pārvalda stresa līmeni un pienācīgi gatavojas Hatsu dzimšanas dienai.

Šīs minispēles ir no ritma deju vingrinājumiem līdz nieku konkursiem un uz darbību vērstām šķēršļu trasēm. Neticama krīze var nebūt īpaši izaicinoši. To sakot, tā ir neaizmirstama un patiešām unikāla spēle laikā, kad tirgū varētu dominēt atvasinātas un slinkas kopēšanas versijas.

7 Pārsteidzoša zibspuldze! un lēkājoša zibspuldze! 2 ir veidojoši 3D platformeri, kas mainīja spēli

  Robits PlayStation skatās uz pludmales pasauli no augšas's Jumping Flash!

Izdošanas datums:

1995. gada 28. aprīlis un 1996. gada 26. aprīlis

Izstrādātājs:

Exact & Ultra un MuuMuu (JF!2)

Izdevējs:

Sony Computer Entertainment

Dažas no PlayStation labākajām spēlēm ir no tās vēlākiem gadiem, taču panākumi Pārsteidzoša zibspuldze! — palaišanas nosaukums — liecina par konsoles pārliecinošo ienākšanu spēļu industrijā. Spēlētāji kontrolē robotizētu trusi, vārdā Robits, tehniski pirmajā 3D platformas spēlē. Pārsteidzoša zibspuldze! radoši sajauc platformu ar FPS elementiem, kā arī priekšmetu vākšanu un radošās boss cīņas, savdabīgā iepakojumā, kas kaut kā darbojas.

Ir viegli koncentrēties uz spēļu paaudzi sarežģītākas 3D platformas, piemēram Super Mario 64 , Crash Bandicoot , un Spyro pūķis , bet Pārsteidzoša zibspuldze! joprojām ir ārkārtīgi burvīgs un izmanto savu retro daudzstūra estētiku. Pārsteidzoša zibspuldze! — kā arī tā turpinājums no nākamā gada, Pārsteidzoša zibspuldze! 2 — ir novatorisks spēļu vēstures gabals, kas bieži tiek aizmirsts.

6 Tobal Nr. 1 ir oriģināls PS1 cīnītājs, kas uzņemas lielu risku

Izdošanas datums:

1996. gada 2. augusts

Izstrādātājs:

DreamFactory

viņa mešanas ipa

Izdevējs:

Square/Sony Computer Entertainment

  Sadalīts Alucard attēls Castlevania: Symphony of the Night, galvenais mākslas darbs, kurā piedalās Suikoden II dalībnieki. Saistīts
10 labākās PS1 RPG, kas nav Final Fantasy
Nav šaubu, ka Final Fantasy ir spēcīga klātbūtne PS1, taču Sony pirmajā spēļu konsolē bija dažas citas lieliskas RPG.

PlayStation bija lieliska konsole cīņas spēlēm, tostarp daudzas arkādes pieslēgvietas no slavenām franšīzēm, piemēram, Tekken . Tobals Nr.1 tika izstrādāts kā oriģināls mājas konsoles cīnītājs, un tas tika pieņemts darbā Akira Torijama no Pūķa lode slavu lai izstrādātu visas tās rakstzīmes. Tobals Nr.1 gūst labumu no plūstošas ​​60 kadri sekundē spēles un radošā piedzīvojumu režīma, kas apvieno nosaukuma cīņas mehāniku RPG raksturīgā cietuma meklējumos, kas tiek darīts, lai atbloķētu jaunus varoņus. Šī koncepcija tajā laikā bija revolucionāra, un tā joprojām ir neticami novatoriska.

Ir bagāts personāžu saraksts Tobals Nr.1 kur neviens nejūtas lieks, un tas ir arī nozīmīgi, jo tas ir Square pirmais PlayStation nosaukums. Tobals Nr.1 bieži atceras, ka tajā ir iekļauta spēlējama Final Fantasy VII demo, taču tas ir pelnījis pastāvēt pats par sevi, un moderna atkārtota izlaišana ir sen gaidīta. Tobals 2 ir vienlīdz aizraujošs, un dažas auditorijas pat dod priekšroku tam, salīdzinot ar tā priekšgājēju, pateicoties paplašinātajam 200 rakstzīmju sarakstam, taču diemžēl tas nekad netika izlaists ārpus Japānas.

5 Tomba! Cenšas virzīt platformera piedzīvojumu spēles uz svaigām vietām

  Tomba uzbrukumi PlayStation's Tomba.

Izdošanas datums:

1997. gada 25. decembris

Izstrādātājs:

Whoopee nometne

Izdevējs:

Sony Computer Entertainment/Whoopee Camp

Kapenes! , vai Nogalini! kā tas ir zināms Eiropā, ir savvaļas Metroidvania stila piedzīvojumu platformas spēle ar labi integrētiem RPG elementiem. Titulārais Tomba ir savvaļas bērns, kurš cīnās pret ļauno cūku bariem, kas nozaguši viņa vectēva zelta rokassprādzi. Kapenes! jūtas kā pareizu sidescroller piedzīvojumu attīstību . Spēlētāji var pārslēgties starp priekšplānu un fonu, lai sasniegtu noteiktus mērķus, un ir sarežģīta 'notikumu sistēma', kas uzdod Tombam viņa piedzīvojuma laikā noteiktus uzdevumus, ar kuriem viņš nopelna piedzīvojumu punktus, kas tiek izmantoti, lai atbloķētu papildu notikumus un īpašas dārgumu lādes.

Kapenes! ietver 130 notikumus, kas ir apmierinošs izaicinājums mērķtiecīgiem spēlētājiem, kā arī ir iespējams izkļūt cauri pamatspēlei niecīgā laika daļā. Kapenes! ir vēl viena situācija, kad daži fani dod priekšroku turpinājumam, nevis oriģinālam. Abi Kapenes! vai Tomba! 2: Ļaunā cūku atgriešanās ir lieliski platformera piedzīvojumu nosaukumi, taču turpinājuma pilnībā 3D vide, salīdzinot ar oriģināla kičīgāko 2.5D retro estētiku, dažām auditorijām nedarbojas tik labi.

4 Klusais bumbvedējs uzdzīvo sprādzienbīstamu satraukumu, kas ir tīri jautri

  Spēlētāji PlayStation viens pret otru met bumbas's Silent Bomber.

Izdošanas datums:

1999. gada 28. oktobris

Izstrādātājs:

CyberConnect

Izdevējs:

Bandai/Virgin Interactive

Ikviens, kurš kādreiz to ir vēlējies Bomberman bija haotiskāka, nobriedušāka un absurdāka, kurā pilnībā iemīlēsies Klusais bumbvedējs s no augšas uz leju vairāku spēlētāju darbības haoss . Klusais bumbvedējs nestreso par gudru stāstījumu, kas mudina auditoriju pārdomāt. Tā vietā tiek izmantots pastiprināts haoss ar no augšas uz leju vērstu šaušanas formulu, kas aizvieto lodes ar neskaitāmām bumbām.

Ir grūti neiesaistīties Klusais bumbvedējs 's rotaļīgs neprāts, it īpaši, ja tas tiek ļauts draugu grupai. Palīdz unikālas bumbas ar īpašām spējām un smieklīgas bosu cīņas Klusais bumbvedējs izcelties un pārliecināties, ka auditorija atgriezīsies pēc vairāk. Tas ir ideāls “paņem un spēlē” darbības nosaukums.

3 Ghost In The Shell ir augstākā līmeņa trešās personas šāvēja un izcils sasniegums anime saišu spēlēs

  Spēles ekrānuzņēmums no spēles Ghost in the Shell PS1

Izdošanas datums:

1997. gada 17. jūlijs

Izstrādātājs:

Exact & Production I.G

Izdevējs:

Sony Computer Entertainment/THQ

  Piedāvātais attēls rakstam ar nosaukumu Saistīts
10 labākās PS1 spēles ar vissliktākajām beigām
Šie PS1 fināli izceļ citu iemīļotās klasikas spīdumu.

Anime un manga savienojamām spēlēm ir strīdīga reputācija, īpaši tie, kas tika izdoti 90. gados . Tas atvieglo PlayStation norakstīšanu Ghost in the Shell trešās personas šāvēja un pieņemt, ka tas ir radošs bankrots, taču tas nevar būt tālāk no patiesības. Ghost in the Shell piedāvā oriģinālu mangas radītāja Masamune Širova stāstu, un to izstrādāja anime Production I.G. Kaut kā, Ghost in the Shell nav tikai izcils anime un manga kiberpanka visuma paplašinājums, bet tas ir arī viens no konsoles labākajiem trešās personas šāvējiem.

Spēlētāji kontrolē zirnekļa formas Fuchikoma ranga robotu, kam ir šķietami neierobežota mobilitāte, ja runa ir par spēju mērogot sienas un veikt akrobātiskus lēcienus. Tā ir aizraujoša teritorija šāvējam, kas noteikti patiks Ghost in the Shell fani un tie, kuri nekad agrāk pat nav redzējuši anime. Šī spēle pārspēj visas cerības, un tā ir patiesi iedvesmota pieredze.

2 Einhänder paceļ Sidescroller šāvējus jaunos augstumos

  Spēlē PlayStation notiek šaušanas spēle's Einhander.

Izdošanas datums:

1997. gada 20. novembris

Izstrādātājs:

Kvadrāts

Izdevējs:

Square/Sony Computer Entertainment

Square izstrādāja dažus no PlayStation lielākajiem nosaukumiem un Ar vienu roku ir 2.5D sidescroller šāvēja, kas atraujas no uzņēmuma tradicionālajām RPG tieksmēm. Ar vienu roku ir izgriezts no tās pašas drānas kā 'bullet hell' spēles, piemēram Soli pa solim Tajā ir bagātīgi un futūristiski līmeņi, radoši ieroči un kaujas kuģi, kā arī daudzpusīgas grūtības, kas ļaus spēlētājiem atgriezties pēc vairāk.

Ar vienu roku Spēlējot ir vienkārši patīkami, un ir patiesi gandarījuma sajūta, izvarot ienaidniekus un īstenot spēles grandiozās boss cīņas. Ar vienu roku ir viens no PlayStation izklaidējošākajiem ložu elles šāvējiem. Tomēr tā īsais garums un neskaidrais statuss apgrūtināja konsoles konkurenci ar lielākajiem un populārākajiem laidieniem.

1 Vagrant Story ir RPG šedevrs, kas laika gaitā ir kļuvis tikai labāks

Izdošanas datums:

2000. gada 10. februāris

Izstrādātājs:

Kvadrātveida produktu izstrādes 4. nodaļa

peru alus kristāls

Izdevējs:

Square/Square Electronic Arts/Square Europe

SquareSoft, tagad Square Enix, radīja tik daudz slavenu RPG PlayStation, ka ir neizbēgami, ka daži nevar atrast tādu pašu galveno panākumu līmeni kā citi. tomēr Klajojošs stāsts nišas statuss neatspoguļo spēles kvalitāti, un tas ir radošais risks, kas spēļu izstrādātājiem ir jāiesaistās biežāk. Klajojošs stāsts šķiet kā modernāka RPG pieredze, jo tā spēj apvienot uz gājieniem balstītu mehāniku ar reāllaika piedzīvojumu, stratēģiju un mīklu risināšanas spēli.

Spēles grafika var atstāt nedaudz vēlamo, taču tās spēle, vadīklas, līmeņa dizains un stāstu stāstīšana ir pavisam citā līmenī. Ešlijai Riotai, aģentei ar nemierīgu pagātni, jāiefiltrējas briesmoņu pārņemtajā Lea Monde pilsētā, lai izglābtu imperatora dēlu no ļaunā kulta līdera. Klajojošs stāsts ir ilgstoša pieredze, kas ir viena no PlayStation nozīmīgākajām spēlēm, un tā joprojām tiek uzskatīta par viena no Square labākajām spēlēm vairāk nekā divas desmitgades vēlāk.

Sony PlayStation

Pēdējo divu desmitgažu laikā, kad Sony PlayStation ir bijis tirgū, uzņēmums ir apsūdzēts par sava galvenā konkurenta Nintendo ideju atdarināšanu. Sony PlayStation ir ieviesis ievērojamus jauninājumus, piemēram, nepastāvīgu atgriezenisko saiti un analogi kontrolētus spēļu paneļus un kustību kontrolierus. Šīs inovācijas ir padarījušas spēles viegli spēlējamas un uzlabojušas spēļu pieejamību plašai auditorijai.

Populārākās spēles
Metal Gear Solid, Final Fantasy 7, Resident Evil
Enerģijas avots
Litija baterijas, maiņstrāva
Kas ir iekļauts
Konsole, divi kontrolieri, HDMI kabelis, USB kabelis
Zīmols
Sony PlayStation


Redaktora Izvēle


21. grozījums Elles vai augsto arbūzu kvieši

Likmes


21. grozījums Elles vai augsto arbūzu kvieši

21. grozījums Hell vai aromātisks kviešu aromāts - augļu alus ar 21. grozījumu Brewery, alus darītava San Leandro, Kalifornijā

Lasīt Vairāk
Tumšā Harija Potera teorija izskaidro, kāpēc Azkabanā nonāk nevainīgi cilvēki

Filmas


Tumšā Harija Potera teorija izskaidro, kāpēc Azkabanā nonāk nevainīgi cilvēki

Azkabana vienmēr ir bijusi mājvieta Harija Potera sliktākajiem no sliktākajiem. Bet iemesls, kāpēc viņi tur ir ievietoti, ir vēl biedējošāks.

Lasīt Vairāk