10 labākās Baldur's Gate 3 agrīnās spēles burvestības

Kādu Filmu Redzēt?
 

Baldura vārti 3 nav tikai viens no gada labākās spēles bet arī viena no visu laiku labākajām spēlēm. Tas sniedz spēlētājam brīvību spēlēt lomu un eksperimentēt ar patiesu brīvības sajūtu un iedziļināšanos. Pieejamo burvestību skaits ir lielisks šīs brīvības piemērs, taču jaunajiem spēlētājiem tas var būt arī nedaudz pārsteidzošs.



CBR DIENAS VIDEO RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU

Burvestības ir galvenā sastāvdaļa Baldura vārti 3 un var vienā mirklī pārvērst partijas likteni. Neatkarīgi no tā, vai spēlētāji vēlas dziedināt, aizsargāt, šķērsot, nodarīt bojājumus vai citādi vājināt savus pretiniekus, burvestībām būs ļoti svarīga loma. Spēlētājiem paaugstinoties līmenim, viņi var arī nodot jaudīgākas iepriekšējo burvestību versijas, kas nozīmē, ka spēles sākumā apgūtajām burvestībām joprojām būs liela nozīme, sižetam attīstoties. Protams, dažas burvestības ir vērtīgākas par citām.



10 Aklums

  Baldur's Gate 3 Blindness spell description

Aklums ir 2. līmeņa nekromantijas burvestība. To var iemācīties bardi, garīdznieki, druīdi, burvji un burvji. Tas ierobežo ietekmētā ienaidnieka redzes diapazonu, kas nozīmē, ka viņi var veikt tikai attālinātus uzbrukumus, tostarp burvestības, no 3 m. Arī viņu uzbrukumu precizitāte ir samazināta, un viņi ripina ar Disadvantage. Uzbrukumiem, kas veikti pret viņiem, ir priekšrocības, un burvestības efekts ilgst līdz brīdim, kad mērķis gūst panākumus ar Konstitūcijas glābšanas metienu.

Augstāks burvestības līmenis ļauj ritenim mērķēt uz vairākiem ienaidniekiem. Aklums ir noderīga burvestība spēles sākumā, jo tā var palīdzēt kontrolēt kaujas lauku. Padarot galvenos pretiniekus neaizsargātus pret ienākošiem bojājumiem un vājākus nodarītā kaitējuma ziņā, spēlētāji var ātri mainīt cīņas gaitu ar šo burvestību savā burvestību grāmatā.



zilā mēness alkohola procenti

9 Dunču mākonis

  Baldur's Gate 3 Cloud of Daggers spell description

Dunču mākonis ir 2. līmeņa burvestība, ko var iemācīties bardi, burvji un burvji. Tas ir ietekmes zonas (AOE) uzbrukums ar pienācīgu rādiusu, kas ikvienam iekšpusē, ieskaitot sabiedrotos, rada 4 d4 lielu bojājumu. Lai to uzturētu, ir nepieciešama koncentrēšanās, kas nozīmē, ka ienaidnieki no tā var iegūt vairākus sitienus, ja tie paliek AOE. Burtnieki vienlaikus var koncentrēties tikai uz vienu koncentrēšanās burvestību, kas nozīmē, ka pirmā apstāsies, ja tiks veikta cita. Viņi var arī zaudēt koncentrēšanos, ja viņiem neizdodas Konstitūcijas glābšanas metiens, nodarot bojājumus.

Cloud of Daggers ir viena no labākajām agrīnajām AOE burvestībām vairāku iemeslu dēļ. Tas nodara pietiekami daudz bojājumu, taču tas ietekmē arī plašāku rādiusu nekā citas līdzīgas burvestības. Fakts, ka to var izturēt līdz pat 10 apgriezieniem, ja burvestors saglabā koncentrēšanos, arī var būt postošs, it īpaši, ja tiek uzmests guļošs vai citādi nekustīgs pretinieks.



8 Vadošā skrūve

  Baldur's Gate 3 Guiding Bolt spell description

Guiding Bolt ir 1. līmeņa uzburšanas burvestība, ko var apgūt tikai bardi un garīdznieki. Tas ne tikai rada 4d6 Radiant bojājumus, kad tas trāpa, bet arī dod priekšrocības nākamajai uzbrukuma lomai, kas tiek veikta pret mērķi. Rezultātā tā ir viena no labākajām uzbrukuma burvestībām, ko spēlētāji var apgūt jau no sākuma.

Ja spēlētāji izglāba Shadowheart no Nautiloid pod jau pašā sākumā Baldura vārti 3 , tad viņiem nekavējoties būs spēcīga garīdzniece, kas būs gatava pievienot Vadošo Boltu savai burvestību grāmatai. Lai gan viņi parasti ir atbalsta klase, kas koncentrējas uz dziedināšanu un aizsardzību, viņu spēja izmantot Guiding Bolt padara Clerics par dzīvotspējīgu uzbrukuma iespēju. Guiding Bolt izmantošana pirms uzbrukuma ar Advantage ar spēcīgu sitienu varoni ir lielisks veids, kā spēles sākumā tikt galā ar lielu bojājumu.

7 Ārstnieciskais vārds

  Baldur's Gate 3 Healing Word spell description

Dziedinošais vārds ir 1. līmeņa izsaukuma burvestība. To var iemācīties bardi, garīdznieki un druīdi. Ārstnieciskās dziras nav pārāk izplatītas Baldura vārti 3 , tāpēc dziedināšanas burvestības būs ļoti svarīgas, lai uzturētu ballīti dzīvu ilgāku cietumu un grūtāku cīņu laikā. Healing Word ir pieejams jau no paša sākuma un ir viens no visnoderīgākajiem šajā ziņā. Lai gan tas neārstē tik daudz kā, piemēram, izārstēt brūces, atšķirībā no pēdējām, to var izmest no attāluma, lai dziedinātu sabiedrotos, kas ne vienmēr atrodas pieskaršanās attālumā no burvestības. Tas arī izmanto papildu darbību, nevis galveno darbību.

Ir noderīgi, ja katram gadījumam ir pieejamas vairākas dažādas dziedināšanas burvestības. Izārstēt brūces ir efektīvāka 1. līmeņa burvestība, ja mērķis ir ritenīša drošā sasniedzamības attālumā. 3. līmeņa masu dziedināšanas vārds ir arī neticami noderīgs, jo tas var dziedināt vairākus partijas biedrus vienlaikus. Galu galā dziedināšanas burvestības parasti būs ļoti svarīgas, tāpēc spēlētājiem ir jāpārliecinās, ka tie ir gatavi gaidāmajām cīņām.

Briksa uz sg konversijas tabula

6 Hex

  Baldur's Gate 3 Hex spell description

Hex ir 1. līmeņa burvestība, kuru var iemācīties tikai Warlocks, piemēram, Wyll . Iespējams, ka tā spēlētājiem uzreiz nešķiet visnoderīgākā burvestība, taču tās ietekmi nevajadzētu novērtēt par zemu. Heksa metiens uz mērķi nozīmē, ka Warlock turpmākie uzbrukumi pret šo pašu mērķi radīs papildu 1–6 nekrotiskus bojājumus, padarot to par ideālu stingrākiem ienaidniekiem, kur atkārtoti radīti papildu bojājumi būs neticami noderīgi. Tā uzturēšanai izmanto koncentrāciju.

Hex arī rada mērķa trūkumu spēju pārbaudēs. Diemžēl tas neattiecas arī uz Saving Throws vai Attack Rolls. Tāpēc gandrīz vienmēr vislabāk ir hex pretinieka spēku, jo tas padarīs viņus neaizsargātākus pret Shove. Ņemot vērā daudzu no Baldura vārti 3 's cīņas, iespēja nogrūst pretinieku no augstuma, lai gūtu bojājumus kritienā vai pat tūlītēju nāvi, var izrādīties ļoti spēcīga taktika. Visbeidzot, ja Hexed mērķis nomirst, pirms viņš zaudē koncentrāciju, to var nodot jaunam pretiniekam, neizmantojot burvestības slotu.

5 Neredzamība

  Baldur's Gate 3 Invisibility spell description

Neredzamība ir 2. līmeņa ilūzijas burvestība, kas dara tieši to, kas rakstīts uz skārda. To var iemācīties bardi, burvji, burvji un burvji. Ritentiņš var to izmantot tēlam, kuram var pieskarties, tostarp sev, lai padarītu to neredzamu. Šajā stāvoklī pretinieka uzbrukumiem ir trūkumi, savukārt neredzamā varoņa uzbrukumiem ir priekšrocības. Varonis, uzbrūkot, burstot vai mijiedarbojoties ar priekšmetiem, ir jāiztur slepenas pārbaudes, lai paliktu neredzams, savukārt rullītim jāsaglabā koncentrēšanās spēja.

Lai gan kaujas priekšrocības ir acīmredzamas, neredzamība, iespējams, ir visnoderīgākā tieši pirms iesaistīšanās kaujā. Reāllaikā Invibility var ātri nolietoties, bet gājienu režīmā, ko spēlētāji var ieslēgt un izslēgt, tas ilgst 10 apgriezienus, kas ir diezgan ilgs laiks. Tuvojoties ienaidnieku grupai, spēlētājiem jāieslēdz gājienu režīms un jākļūst neredzamiem, lai iestatītu savus varoņus pozīcijā, pirms uzbrūk no Stealth, nodara papildu bojājumus un iegūst iniciatīvu. Neredzamību var izmantot arī, lai izpētes laikā piekļūtu ierobežotām zonām.

4 Burvju raķete

  Baldur's Gate 3 Magic Missile spell description

Burvju raķete ir 1. līmeņa izsaukuma burvestība, kas nekad nepalaiž garām mērķi. To var apgūt burvji un burvji, kā arī Arcane Trickster Rogue apakšklase un Eldritch Knight Fighter apakšklase. Tā izšauj trīs burvju raķetes, no kurām katra rada 1d4+1 spēka bojājumu. Vēlākos līmeņos ritentiņi var izšaut arvien vairāk raķešu, tādējādi nodarot lielākus bojājumus.

Lai gan Magic Missile nav spēcīgākā burvestība nodarītā kaitējuma ziņā, fakts, ka tā nekad nepalaiž garām, padara to par galveno burvestību jebkurai piemērotai burvestību grāmatai. Tas ir lieliski piemērots, lai pabeigtu ienaidniekus ar garantētiem sitieniem, lai atbrīvotu kaujas lauku. Bet visnoderīgākais ir tas, ka tas ir ļoti svarīgi, lai pastāvīgi nodarītu postījumus ienaidniekiem, kuriem citādi ir grūti trāpīt reljefa priekšrocību vai citu faktoru dēļ. Magic Missile salīdzinoši mazajiem bojājumiem nevajadzētu atbaidīt spēlētājus, jo tā ir viena no visnoderīgākajām uzbrukuma burvībām spēles sākumā.

3 Miglains solis

  Baldur's Gate 3 Misty Step spell description

Miglains solis ir 2. līmeņa burvestība, ko var apgūt burvji, burvji un burvji, kā arī daudzas citas apakšklases. Githyankis var arī iegūt spēju, kad viņi sasniedz 5. līmeni. Tas izmanto papildu darbību, lai teleportētu ritenīti uz jebkuru neaizņemtu vietu, ko viņi var redzēt, padarot to ļoti noderīgu dažādās situācijās.

Pirmkārt, kaujā tas ir lieliski piemērots, lai izvestu tēlu no šauras vietas, kur viņu varētu apdraudēt vairāki ienaidnieki, piemēram, jo ​​tas neizraisa reakcijas. Tas var arī palīdzēt spēlētājiem sasniegt priekšrocības, piemēram, tumsu vai augstāku vietu. Bet ar to tā nozīme nebeidzas. Ārpus kaujas Misty Step ir neticami noderīgs izpētē. Tas var ne tikai palīdzēt varoņiem sasniegt vietas, kas ir pārāk tālu, lai lēktu, bet arī to var izmantot, lai izietu cauri aizslēgtiem vārtiem vai iesprostotām vietām, ja vien varonis var redzēt cauri uz otru pusi.

2 Mēness stars

  Baldur's Gate 3 Moonbeam spell description

Moonbeam ir 2. līmeņa izvilināšanas burvestība, ko var uzturēt ar koncentrāciju, un tā, iespējams, ir visspēcīgākā spēles sākuma burvestība. To var apgūt tikai druīdi vai paladīni ar Oath of the Ancients apakšklasi. Lietojot, tas izsauc gaismas staru, kas rada 2d10 starojuma bojājumus jebkuriem mērķiem, kas nonāk starā vai sāk savu pagriezienu tā rādiusā, kas ir ļoti mazs salīdzinājumā ar citiem AOE uzbrukumiem. Tomēr kaitējums, ko tas spēj nodarīt vairāk, kompensē šo nelielo trūkumu.

Ir vērts to atzīmēt iekšā Baldura vārti 3 , atšķirībā no iekšā Dungeons & Dragons 5e , Moonbeam arī nekavējoties nodara bojājumus, kad tas tiek izmests, kas nozīmē, ka tas būtībā rada dubultu bojājumu, jo iekšpusē esošie ienaidnieki tiek atkal ievainoti, sākot nākamo stara pagriezienu. Vēl viens iemesls, kāpēc Moonbeam ir tik spēcīgs, ir tas, ka ienaidnieki joprojām gūst pusi no bojājumiem, pat ja viņi iztur pretstatīšanas pārbaudi. Tomēr lielākais ieguvums no Moonbeam liešanas ir tas, ka rullītis var veikt darbību, kad jau ir koncentrējies uz burvestību, lai pārvietotu staru, neizmantojot citu burvestības slotu, padarot to gan neticami jaudīgu cīņā, gan noderīgu, lai agrīni saglabātu ierobežotas burvestības.

salda darbība aliņš

1 Gulēt

  Baldur's Gate 3 Sleep spell description

Miega režīms ir 1. līmeņa burvestība, ko var iemācīties bardi, cīnītāji, negodīgie, burvji un burvji. Tas var iemidzināt jebkuru pretinieku ar 24 ZS vai mazāku jaudu, un efekts ilgst divus apgriezienus. Augstāka līmeņa versijas var likt tās ietekmei pakļauties arī ienaidniekiem ar augstāku HP. Par laimi, spēlētāji var redzēt pretinieka HP Baldura vārti 3 , kas nozīmē, ka viņi nejauši netērēs burvestību pārāk spēcīgiem ienaidniekiem.

Miega laikā mērķus ir vieglāk trāpīt, un katrs piezemētais trāpījums tiek jaunināts uz kritisku trāpījumu. Kā gaidīts, arī aizmigušie mērķi nespēj rīkoties. Šī divējāda ietekme padara Sleep par vērtīgu spēles sākuma burvestību. Vienīgais mīnuss ir tas, ka ienaidnieki var izmantot Shove bonusa darbību, lai pamodinātu sabiedroto, tāpēc vislabāk ir mērķēt uz izolētākiem ienaidniekiem, kuri, visticamāk, netiks pamodināti.



Redaktora Izvēle


Zvaigžņu kari: sacīkšu braucējam ir nepieciešama nākamā paaudzes atgriešanās

Video Spēles


Zvaigžņu kari: sacīkšu braucējam ir nepieciešama nākamā paaudzes atgriešanās

Podrace ir viens no izklaidējošākajiem sporta veidiem Zvaigžņu karos. Tomēr ir pagājis pārāk ilgs laiks, kopš sports atgriezās pie video spēlēm.

Lasīt Vairāk
Pagaidiet, vai turpinājums Zirnekļveidīgajā turpinājumā tikai ķircināja dīvaināko cilvēku?

Filmas


Pagaidiet, vai turpinājums Zirnekļveidīgajā turpinājumā tikai ķircināja dīvaināko cilvēku?

Sony paziņojuma videoklips Spider-Man: Into the Spider-Verse turpinājumam norāda uz kulta iemīļotā tīmekļa slingera parādīšanos.

Lasīt Vairāk