10 Retro video spēles, kas nav tik labas, cik atceraties

Kādu Filmu Redzēt?
 

Retro spēles ir aizraušanās ar daudziem cilvēkiem. Nekas nav līdzīgs tam, kā rakāties lieliskā spēlē jau no vidus sākuma dienām un pārdzīvot pagātnes godības. Godīgi sakot, ir pārsteidzoši, cik daudz izlaidumu no NES, Sega Genesis, Atari 2600 un citiem joprojām ir savos veidos.



Tas nozīmē, ka ir vairāk nekā dažas retro spēles, kas noteikti šķiet lieliski, izmantojot jaunības rožu krāsas brilles. Atgriešanās pie viņiem tagad var būt nedaudz nejēgas uzdevums, jo viņi gluži nepiepilda šīs atmiņas par pagājušajām Halcyon dienām. Dažas spēles labāk atstāt vēstures grāmatās vai vismaz labajos laikos pēc skolas spēļu sesijām.



10Grūti tikt pāri tam, cik patiesībā ir neglīti savīti metāls 2

Deviņdesmito gadu beigās viena no lielākajām franšīzēm sākotnējā PlayStation bija Vītā metāla . Šī nojaukšanas derbija stila braukšanas spēle bija piepildīta ar absurdām vietām un konkurentiem, kas bija pārspīlēti. Franšīze turpinājās arī citās Sony konsolēs, taču tā nekad nav guvusi panākumus agrīnajos ziedu laikos.

Twisted Metal 2 bija neapšaubāmi labākā spēle franšīzē, taču mēģināt atgriezties un spēlēt sākotnējo 1996. gada izlaidumu ir gandrīz neiespējami. Grafika pēc mūsdienu standartiem ir briesmīga, un ēkas tiek veidotas no šķietami viena pikseļa.

9Pitfall atbilst tā nosaukumam

Atgriežoties līdz Atari 2600, viena no lielākajām konsoles spēlēm bija 1982. gada izlaidums Pitfall . Spēlētāji spēlē kā Pitfall Harijs, pētnieks, kura uzdevums ir izvairīties no dažādiem slazdiem un šķēršļiem džungļos, meklējot dažādus dārgumus.



SAISTĪTĀS: Zendas leģenda: 10 Times Link bija reāla personība

Tas parasti tiek uzskatīts par vienu no labākajām spēlēm, kas jebkad veiktas, un tajā laikā tā bija milzīga pārdevēja. Tas nozīmē, ka šī spēle vienkārši nav tik jautra kā agrāk. Tas ir nomākta, un ne jautrā veidā. Pitfall vienmēr būs svarīga spēļu vēstures sastāvdaļa, taču tas nav tas, ko šodien lielākajai daļai cilvēku patiks spēlēt.

8GoldenEye bija revolucionārs daudzu spēlētāju spēlē, mazāk stāstu režīmā

Runājot slikti Zelta acis var novest jūs nepareizajā gamerversa daļā, un tam ir labs iemesls. Klasiskais 1997. gada pirmās personas šāvējs bija Pjēra Brosnana pirmā adaptācija Džeimsa Bonda filma . Tas noveda pie lieliskām un neticami intensīvām daudzspēlētāju sērijām.



Lai gan var būt jautri izlauzties no Nintendo 64 un iet uz veco skolu uz vakaru kopā ar dažiem draugiem, patiesībā stāstu spēlēt labākajā gadījumā ir grūti. Spēle ir nedaudz aptuvena, un grafika ir šausmīga pēc mūsdienu standartiem.

7Zvaigzni Lapsu aptumšoja tās pēctecis

Daudziem cilvēkiem viņu iecienītākā spēle N64 bija 1997. gadi Zvaigzne Lapsa 64 . Kopumā sērijā šis izlaidums bija pārliecinoši labākais franšīzes pārdošanai un dumju iemeslu dēļ. Tas joprojām ir fanu iecienīts līdz šai dienai.

salabo hellas alu

SAISTĪTĀS: Assassin's Creed: 10 Lieldienu olas, kuras jūs pazaudējāt Ezio triloģijā

Bet to var viegli aizmirst, ka tas bija pirms spēles, kuru vienkārši sauca Super Nintendo Zvaigzne Lapsa . Tas parasti netiek uzskatīts par klasisko, par kuru kļuva N64, lai gan tajā laikā tas bija jautri. Kaut arī spēlei bija zināma sirds, gandrīz 30 gadus vēlāk tā vienkārši neturas.

6Metāla pārnesums vienkārši nav ciets

Metal Gear Solid jo sākotnējais PlayStation bija sākums masveidā populāram un veiksmīgam virzienam vispārējā franšīze , un ilgstošs spēļu vēstures aspekts. Bet tas nebija franšīzes sākums ar tālmetienu.

Pirmā spēle franšīzē bija Metāla pārnesums , kuru Konami izlaida datoram MSX2 1987. gadā. NES vajadzībām vēlāk tika izlaists stipri modificēts ports. Dienas laikā tas bija populārs, taču tagad atgriezties pie tā vienkārši nedarbojas. Spēle nav sakraujama vēlākām spēlēm.

5Metroid ir lieliski, kamēr nav

Runājot par lielām Nintendo franšīzēm, dabiski cilvēki uzreiz pat domā par jebko, kas saistīts ar tādiem nosaukumiem kā Link, Mario vai Kirby. Šie varoņi ir iesakņojušies jebkura vecuma Nintendo fanu psihē. Bet tur ir arī Samuss, filmas galvenais varonis Metroid franšīze.

SAISTĪTĀS: 10 spēles, kurās ir svarīga spēlētāja izvēle (kas nav RPG)

Pirmais Metroid spēle iznāca NES 1986. gadā un noteica sērijas toni. Problēma ir tā, ka godīgi vienkārši nav tik jautri atgriezties kā agrāk. Lai gan tā joprojām ir klasiska spēle, dizains dažreiz ir neērts un nedaudz nomākts, it īpaši spēles turpināšanas laikā.

4Tonija Hoka profesionālais slidotājs nav vecās skolas ievārījums

Kādreiz bija dusmas ar skeitborda videospēlēm. Kaut arī viņiem joprojām ir daudz fanu, viņi nedominē spēļu ainavā tā, kā agrāk. Tas nozīmē, ka ir grūti ignorēt Tony Hawk spēļu franšīzes ietekmi uz nozari.

Pats pirmais Tonija Hoka profesionālais slidotājs iznāca 1999. gadā un pūta prātus. Bet sērija ātri pārcēlās garām, it īpaši tās spēlē, kas ļāva vieglāk apvienot trikus un daudz ko citu. Tas vienkārši nav ievārījuma festivāls, kāds tas bija agrāk, lai gan nesen to atjaunināja atkārtotā izlaišana.

3Donkey Kong 64 ir jautri, bet nomākti

Daudziem faniem Donkey Kong bija vecais Mario ienaidnieks un klasisks spēļu ļaundaris. Izlaidumi patīk Ēzelis Kongs 64 to mainīja, padarot gorillas mešanas mucu par varoni un sava stāsta varoni.

SAISTĪTĀS: God of War: 10 veidi, kā Kratos nobrieda pēc trešās spēles

Bet ceļojums uz valsti kopā ar Donkey Kong vienkārši nedarbojas. Spēle ir nevajadzīgi atkārtota, liekot spēlētājiem atkal un atkal iziet to pašu līmeni, lai to pilnībā pabeigtu. Turklāt ir grūti attaisnot visu šo banānu krāšanu.

diviKlusais kalns vairs vienkārši nav biedējošs

Šausmu spēles ir milzīga nozares sastāvdaļa, un ir pieejamas vairākas ilgstošas ​​franšīzes. Labi, izbaudi vai esi pilnīgi satracināts. Liels daudzus gadus bija Klusais kalns , lai gan konkrētā franšīze pēdējos vairākus gadus ir bijusi klusa.

Tomēr dažas spēles gadu gaitā ir noturējušās patiešām labi. 1999. gads Klusais kalns nav viens no tiem. Tas nav īpaši biedējoši salīdzinājumā ar citiem izlaidumiem, un daudz tās mistikas ir aizēnojušas labākas spēles franšīzē, jo īpaši tās lieliskais pirmais turpinājums, kas absolūti dara vēl šodien turies.

1Sākotnējais kapu raideris bija neticami grūts

Nesen pārstartēts Kapeņu laupītāja spēles ir ievirzījušas Laras Kroftas piedzīvojumus pilnīgi jaunos virzienos. Būtiska atšķirība ir nedaudz reālistiskāks izskats, kas nešķita tik nepiedienīgs, nemaz nerunājot par saistošāku un daudzveidīgāku spēles gaitu.

Konkrēti, pirmā 1996. gada spēle šajā brīdī ir gandrīz nespēlējama. Ar Croft neiespējami izliekto virsbūvi kopā ar veco leņķisko dizainu no šī spēļu laikmeta ir vienkārši grūti tikt galā. Tas ir brīnums, ka franšīze tika pāri šim punktam, taču šodienas spēles to vairāk kompensē.

NĀKAMAIS: Assassin's Creed: 10 nelieši, kuriem principā bija taisnība



Redaktora Izvēle


10 visjautrāk pārvarētie superkustiņi, kas redzēti sporta anime, ierindoti

Saraksti


10 visjautrāk pārvarētie superkustiņi, kas redzēti sporta anime, ierindoti

Sporta anime ir pazīstama ar to, ka tā ir smieklīga, un šeit ir 10 visjautrāk pārspīlētie superkustības žanra vēsturē.

Lasīt Vairāk
Advanced D&D GDQ Adventures joprojām ir vispilnīgākā kampaņas pieredze

Video spēles


Advanced D&D GDQ Adventures joprojām ir vispilnīgākā kampaņas pieredze

Dungeons & Dragons stāstu vēsturē ir daži labi (un ne tik labi) moduļi, taču AD&D GDQ joprojām atrodas koka augšdaļā.

Lasīt Vairāk