ES 10 gadu jubileja Noliegt sērijā bija paziņots par tik daudziem projektiem, lai atzīmētu iemīļotās videospēļu sērijas izveidi. nier Replicant un NieR reinkarnācija abi tika paziņoti Niconico tiešraides laikā 2020. gada 29. martā un ar atzinīgi novērtētu (bet sirdi plosošu) nier Replicant tagad ir atbrīvots, tas ir tagad Reinkarnācija laiks spīdēt.
Spēle, kas tika izlaista Japānā 2021. gada 18. februārī, un tai vēl nav apstiprināts starptautiskās izlaišanas datums. Lai gan Rietumu auditorijai nav daudz zināms par spēles virzienu, sērijas faniem varētu būt jautājums par gaidāmo mobilo spēli.
10To ir sarakstījuši Joko Taro un Jozuke Saito

Stāsts par spēli, kuru raksta Joko Taro, nav tik liels pārsteigums, taču faniem varētu būt interesanti zināt, kurš ir spēles līdzautors.
Yosuke Saito jau ilgu laiku ir bijis vairāku Square-Enix titulu producents un darbinieks, strādājot pie Pūķa meklējumi un Final Fantasy Šokobo spēles, kā arī Drakengard 2 un Noliegt sērija. Saito to paziņojis Reinkarnācija būs daudz smagāks par tekstu citas mobilās spēles , galveno uzmanību pievēršot stāstam.
9Tas ir paredzēts gan faniem, gan jaunpienācējiem

Tāpat kā lielākajai daļai stila spēles , šī gacha spēle ir paredzēta, lai atalgotu esošos Noliegt vienlaikus apkalpojot jaunu auditoriju. Lai gan ir bijuši salīdzinājumi ar mobilo spēli SINOALICE , Reinkarnācija tiek apstiprināts, ka kopīgs ir tikai tā gacha komponents.
Taro un Saito abi plāno turpināt stāstu tik ilgi, cik vien iespējams, ja vien spēles stāvoklis nekļūs pārāk neefektīvs. Tā kā spēli var spēlēt bez maksas un tā turpinās, atjauninājumi turpinās savu neatkarīgo stāstu Noliegt Visums.
cik daudz alkohola ir zilajam mēnesim
8Applibot strādā pie citas Square-Enix spēles

Izstrādātāji aiz muguras Reinkarnācija ir pazīstami galvenokārt ar to, ka ir uzņēmums aiz Final Fantasy VII: pirmais karavīrs Battle Royale spēle. Viņu spēļu vēsture nav īpaši liela, taču viņi ir guvuši panākumus Kriptu leģenda kā arī vizuālie romāni un ritma spēles.
2022. gadā viņi plāno atbrīvot Final Fantasy VII: jebkad krīze , spēle, kas ir paredzēta, lai aptvertu visu Final Fantasy VII apakšsērijas stāsts. Tas ietvertu oriģinālam līdzīgus FFVII kā arī Cerberusa diriģents un pat Adventes bērni filma.
7Viens no raksturu dizaineriem izstrādāja arī vairākus citus kvadrātveida nosaukumus

CyDesignation direktors Akihiko Yoshida pirms lauka ārštata darbojās aptuveni 18 gadus. Viņa režisora loma nāca tikai gadu pēc aiziešanas, bet mākslinieks strādāja pie vairākiem Square nosaukumiem gan uzņēmuma ietvaros, gan kā ārštata darbinieks. Viņš bija filmas galvenais varoņu dizainers NieR Automata bet arī strādāja Final Fantasy XII un tā remaster Final Fantasy XII: Zodiaka laikmets .
Viņam zem jostas ir daudz lielu titulu, no kuriem ne mazāk Final Fantasy XIV un katru paplašinājumu kopš tā izlaišanas. Par spēles Reinkarnācija , abi dizaineri plāno kaujas izskatīties tā, it kā no tām nāktu Automātiska bet joprojām automātisks pagrieziena stilā.
6Rakstīšanas process sastāv no četru dažādu rakstnieku komandas

Atšķirībā no otra Noliegt spēles, Joko Taro spēles sižetu nerakstīja savā ierastajā veidā. Tā vietā viņa loma bija vienkāršāka, vienlaikus radoši kontrolējot savu IP. Kamēr viņš un Saito ir atbildīgie par stāstu un to, kas padara to par galaproduktu, četru rakstnieku komanda sastādīja spēles ideju sarakstu.
Taro uzdevums bija pārņemt šīs idejas un ieviest tās stāstā, padarot visus skaņdarbus saskaņotus. Arī šī nav pirmā reize, kad tiek izmantota arī šī rakstīšanas tehnika, jo Taro līdzīgā veidā sadarbojās ar vienu citu rakstnieku Final Fantasy XIV reids, YoRHa: Tumšā apokalipse.
kā noformēt supervaroņu kostīmu
5PvP nav plānots

The Noliegt spēles ir bijušas viena spēlētāja darbības RPG ar lielu uzsvaru uz stāstu, tāpēc idejai, ka mobilajā spēlē nebūtu PvP, ir tikai jēga. Lai gan nav apstiprinājuma, vai būs kāda veida mijiedarbība ar citiem lietotājiem, ir bijušas spekulācijas par līdzīgu sistēmu kā izmantojamās spēles.
In Automātiska , spēlētājs var atrast apkārt gulošus citu spēlētāju līķus, kuriem katram ir dažādi ziņojumi un pilieni. Tīkla iespējota beigas Automātiska visticamāk, tā nebūs Reinkarnācija taču joprojām var būt daži jauninājumi, kas līdzīgi tam, kādi plānoti spēlē. Šķiet, ka Taro ir domājusi sabiedrību, kas koncentrējas uz stāsta piedzīvošanu, tāpēc PvP trūkums, visticamāk, seko šīm vēlmēm.
4Tam būs gala beigas

Kaut arī spēles dzīve var turpināties kādu laiku, atkarībā no tā, cik labi tā darbojas, pats stāsts nav tāds, kas turpinās būt uz visiem laikiem. Stāstam būs galīgas beigas, un spēle to pielāgos.
Neatkarīgi no tā, vai tas nozīmē papildu grūtības līmeņus vai tikai jaunus cietumus, vēl nav redzams, tomēr tas nozīmē, ka stāsts netiks veidots saturam vai paliks ārpus tā gaidīšanas. Protams, tas nenozīmē, ka stāsts būs īss. Tas tika turēts iesaiņojumā, tāpēc nav sniegts novērtējums par to, cik ilgs laiks būs vajadzīgs, lai redzētu visu stāstu.
3Tam ir dažāda veida spēle

Kaujas sistēma Noliegt reinkarnāciju ir pagriezts pēc kārtas, kur uzbrukumi pārsvarā tiek automātiski izdarīti pēc to izvēles, taču bez kaujas ir arī citi spēles veidi. Spēles blakus stāsti tiek aplūkoti, izmantojot sānu ritināšanu, ko iedvesmojis kamishibai; Stāsta vide, kas tika izmantota pirms televizora izgudrošanas, izklaidei izmantojot slīdošus attēlus uz ielas.
In Reinkarnācija , šī izpēte tiek veikta, pētot citu varoņu atmiņas, uzzinot vairāk par katru pavadoni. Izpētot pārpasauli, spēle pāriet uz 3D, vienlaikus pārvietojoties uz nākamo apgabalu. Ir arī RPG mehānika, kas ietver komandas veidošanu, min-maxing un parasto gacha stila mehāniku, padarot to ideāli piemērotu sērijas jaunpienācējiem.
kā vāveru meitene sakauj thanos
diviSadarbība attiecas ne tikai uz varoņiem, bet arī uz rīku

Pirmais mobilās spēles notikums, kad tā tika izlaista Japānā, bija krustojums ar Nier Automata . Šo papildu varoņu iegūšana neatņem arī spēles stāstu, jo neviens nejūtas nevietā. Rakstzīmes un rīki no krosoveru notikumiem tiek izmantoti spēlē, bet galvenā sižeta izciršanas scenāriji ir rezervēti tikai oriģinālajām rakstzīmēm.
Pēc Automātiska krustojums, nier Replicant bija savējie, kam sekoja Drakengard 3 virzoties atpakaļ Yoko Taro spēļu izlaišanas secībā. Nav vārdu par to, kādi citi krosoveri tiek plānoti, taču, kad spēle tiks izlaista starptautiskā mērogā, visticamāk, šie notikumi tiks organizēti vēlreiz, lai cilvēkiem būtu papildu iespēja iegūt jaunus varoņus un rīkus savai spēlei.
1Stāsts un galvenie varoņi

Spēlējot spēli, ir svarīgi zināt, ar ko spēlētāji nodarbosies. Sērija kopumā nodarbojas ar svarīgām tēmām, un daudzas no tām var nonākt tuvu mājām. Spēles galvenais varonis ir pazīstams kā 'Gaismas bērns', un galvenokārt tas ir tas, kurš spēlētājiem būs jāpārņem vadība, izpētot pasauli, kas pazīstama kā 'Būris'.
Bērnam ir amnēzija un viņš pamostas Būrī, ko pavada spoku parādība ar nosaukumu “Mama”. Spoku var uzskatīt par līdzīgu pavadoni Grimoires vai Pods, un viņa cenšas palīdzēt Bērnam ar saviem murgiem un atmiņas zudumu. Stāsts jau šķiet daudzsološs un ar faniem, kuri ir izsalkuši pēc visa kā Noliegt saistīts pēdējā laikā, tas, šķiet, saskrāpē šo niezi no nākošajiem Replikants un Automātiska .