Faniem bieži patīk prātot par to, cik grūti būtu izdzīvot vai pat pabeigt savas iecienītākās spēles, ja viņi varētu tās izdzīvot. Bet daudz jautrāku sarunu padara jautājums: kuri videospēļu varoņi varētu pārspēt savas spēles?
CBR DIENAS VIDEO RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU
Protams, Mario varētu būt varonis savā spēlē, bet cik reizes viņš nokristu no Rainbow Road? Visiem šajā sarakstā iekļautajiem varoņiem ir pieredze, prasmes un spējas, kas ļautu viņiem viegli izspēlēt savas spēles, papildinot savus stāstus pat visgrūtākajās grūtībās.

10 videospēļu varoņi, kuri padarītu šausminošus ļaundarus
Šie videospēļu varoņi varētu būt labie puiši, taču, ja viņi kādreiz nolemtu pārslēgties uz pusēm, viņi radītu diezgan biedējošus neliešus.10 Trigera prasmes padarītu to par vēsu
Ace Combat 7: Skies Unknown

Varonis no Ace Combat 7: Skies Unknown un labākais Bākas kara dūzis Trigers no pazemīgās izcelsmes kā vienkāršs eskadras pilots kļuva par speciālo spēku eskadras vadošo locekli. Viņa rīcība kopā ar spārna biedriem palīdzēja mainīt kara gaitu un neļāva tam izkļūt no kontroles, kad Erusejā izcēlās pilsoņu karš.
Ņemot vērā, ka Trigers ir kanoniski pietiekami prasmīgs, lai lidotu ar savām strūklām cauri tuneļiem, arkādes lidojuma kaujas simulatora pabeigšana viņam būtu nekas vairāk kā papildu apmācība. Pat ja viņš to spēlētu uz reālistiskākajiem iestatījumiem ar droseļvārstu un nūju kā īstā iznīcinātājā, tas tik un tā nebūtu izaicinājums šim lidojošajam dūzim.
9 Neviena laupīšana nav pārāk grūta algas dienas grupai
Algas diena

Payday Gang ir izvērsusi aplaupīšanu, kas jebkuram citam izdomātajam zaglim liktu izskatīties kā amatieriem. Viņi ātri pabeidza banku un bruņumašīnu aplaupīšanu, kodolieroču lādiņu zagšanu, FIB reidus un pat ielauzšanos pašā Baltajā namā.
Payday Gang ir pieradusi stāties pretī jebkam, sākot no nepietiekami apmaksātiem apsardzes darbiniekiem līdz smagi bruņotiem īpašo spēku veterāniem, bieži vien lielā skaitā. Ja Payday Gang kādreiz sanāktu kopā uz spēļu vakaru un izlemtu izmēģināt spēkus dažos laupījumos savā slavenajā horde shooter, viņi viegli varētu sasniegt Infamy 500.
8 Komandieris zina, kā uzvarēt karā
XCOM

In XCOM komandieris ir cilvēks aiz ekrāna, kas īsteno spēlētāju pieņemtos lēmumus. Oriģinālajā spēlē komandieris cīnījās neuzvaramā karā pirmo reizi, bet izdevās aktivizēt un apvienot izkaisītās pretestības šūnas, lai gāztu Etherals pēc gandrīz trīs gadu desmitiem turpinājumā, XCOM 2 .
Ja komandierim tiktu piešķirta rīcības brīvība, viņš, visticamāk, varētu uzvarēt spēli XCOM diezgan ātri. Viņš droši vien to uzskatītu par iespēju izpētīt savas kļūdas, lai redzētu, kā viņš būtu varējis efektīvāk un ar mazākiem zaudējumiem cīnīties abos karos.
7 Little Mac nekad nepadodas
Punch-Out!!

Viena no Nintendo slavenākajām klasikām piemīlīgais varonis Little Mac trenējās, cik vien spēja, lai burtiski cīnītos uz boksa pasaules virsotnēm. Viņa instinkti un refleksi ļautu viņam ātri analizēt visu pretinieku stratēģiju, sākot no Glāsa Džo līdz pašam Sapņa kungam, izdomājot viņu vājās vietas un to, kā tās uzvarēt.
Ja kustības vadības Wii izdevums Punch-Out!! Tiek uzskatīts, ka Little Mac ir vēl lielāka priekšrocība, jo viņš varētu izmantot savas prasmes un muskuļu atmiņu vēl labāk nekā ar kontrolieri. Lai nu kā, Little Mac nevar padoties, un viņš vienā vai otrā veidā uzvarētu.

Vēl 10 Nintendo varoņi, kas būtu lieliski Super Smash Bros
Populāri varoņi, piemēram, Slippy Toad un Geno, varētu kļūt par lieliskiem Smash varoņiem līdzās tādiem Nintendo vēstures varoņiem kā Čibi-Robo.6 Džoela Millera izdzīvošanas prasmes dod viņam priekšrocības
Pēdējais no mums
Visā kursa laikā Pēdējais no mums , Džoels no auksta slepkavas kļūst par gādīgu tēvu, taču viņš nekad nezaudē savas asās izdzīvošanas prasmes. Ņemot vērā to, ka viņš pēc apokalipses izdzīvoja vairāk nekā 20 gadus un veica vienu no skarbākajiem ceļojumiem, kādu vien var iedomāties, Džoelam šķita vienkāršs uzdevums izspēlēt savu godalgoto stāstu.
Džoels nav tāds tips, kas pieļauj kļūdas vai lieki tērē resursus, tāpēc kratīšana, ložņāšana un spēles mīklu risināšana viņam pat nespīdētu. Pats galvenais, viņš bez piepūles pārvarēja visas spēles cīņas, jo viņš vienmēr saglabāja spēju atgriezties savā brutālajā pusē.

25 visu laiku briesmīgākās videospēles
Visu laiku biedējošākās šausmu videospēles, sākot no Resident Evil un beidzot ar Dead Space, pakļauj spēlētājiem pastāvīgus draudus nolikt kontrolieri.5 Redzam ir viegli kļūt par Pokémon meistaru
Pokemons

Oriģināla varonis Pokemons spēles, Red ir bēdīgi prasmīgs treneris. Viņš ir arī viens no grūtākajiem pretiniekiem visā sērijā, kad spēlētāji viņam pretī stāsies Sudraba kalnā.
Ar savu Pokémon trenera pieredzi un zināšanām par pareiza kaujas stratēģija un veidu sakritības , Red būtu tālredzība un prasme viegli kļūt par jauno Indigo līgas čempionu. Pat ja pamostoties vēlu un sazinoties ar temperamentīgo Pikaču, tas viņu neapturētu.
4 Pīters Pārkers būtu iespaidīgs
Marvel zirnekļcilvēks
Tāpat kā iekšā Marvel zirnekļcilvēks , viņa slavenā ziņkārības sajūta būtu Pītera Pārkera vissvarīgākā prasme pārspējot savu spēli. Tas viņam dotu gandrīz tūlītēju reakcijas laiku, kā arī ierobežotu izpratni par to, kādi uzbrukumi gaidāmi.
Vienīgais, kas viņu attur no atrašanās tālāk sarakstā, ir, vienkārši sakot, tradicionāli Pīters Pārkers ir pilnībā izputējis. Tātad, lai gan viņš varētu lieliski spēlēt savu spēli, tās iegāde ir cits jautājums.
3 Ezio Auditore būtu Maskēšanās meistars
Assassin's Creed II

Seja Assassin's Creed un viens no populārākie varoņi spēļu vēsturē , Ezio Auditore da Firenze ir prasmes un, vēl svarīgāk, instinkti, kas padarītu viņa paša dzīves izspēlēšanu par vieglu.
Daudzi jaunāki fani, iespējams, neatceras, ka ērgļa redze nav tikai spēļu mehāniķis, tā ir animusa funkcija, kas paredzēta augsti apmācītu slepkavu sestās sajūtas reprezentēšanai. Ezio piemīt inteliģence un izkopta sestā maņa, kas padarīs cīņu un slēpšanos smieklīgi vieglu.
2 Spēks vadītu Kalu Kestisu
Zvaigžņu kari: Džedi

Kad Zvaigžņu kari: Džed i pirmo reizi iepazīstināja ar Kalu Kestisu, viņš bija pilnībā atrauts no spēka. Bet līdz brīdim, kad Ēst: izdzīvojušais , viņš bija pilntiesīgs džedaju bruņinieks. Atkārtota saikne ar spēku ir tas, kas Cal Kestis dod viņa lielākās priekšrocības.
Pēc Qui-Gon Jinn vārdiem, spēks ļauj džedajam redzēt lietas, pirms tās notiek. Izvairīšanās no ienaidnieka uzbrukumiem, bloķēšana un pretdarbība Kestisam būtu bez piepūles, tāpat kā spēles daudzo mīklu risināšana. Ja spēks bija viņa ceļvedis, nekas viņu nevarēja apturēt.

10 Star Wars Jedi: Fallen Order Abilities, kas atgriežas filmā Jedi: Survivor
Kalam Kestisam un viņa droīda kompanjonam BD-1 ir daudzas tādas pašas spējas filmā Star Wars Jedi: Survivor kā Fallen Order, piemēram, Force Slow.1 Meistara vadītāja refleksi ir labāki nekā jebkuram mērķētājam
Halo

Bija vajadzīgas gadu desmitiem ilgas apmācības, ģenētiskās uzlabošanas un kaujas pieredze, lai Master Chief pārvērstu par seju Halo . Jebkurš spēlētājs, kurš uzauga 2000. gados zina, cik prasmīgs ir galvenais priekšnieks, taču viņa spēka bruņas tikai palielina viņa neticamo spēku, ātrumu un refleksus.
Pārspēlējot savas dzīves notikumus, lai vēlreiz glābtu cilvēci, priekšniekam nebūtu vajadzīgs tik ilgs laiks. Pat bēdīgi prasmīgajiem šakāļu snaiperiem nav ātrākas reakcijas par viņu. Viņa vienīgā patiesā problēma būtu mēģināt nesalauzt kontrolierus, pārāk spēcīgi nospiežot pogas.