10 visu laiku vardarbīgākās videospēļu sērijas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Vardarbība nav jauns jēdziens spēlēs. Kopš videospēles pirmo reizi nonāca arkādē, spēlētāji vienmēr bija iesaistīti vardarbībā, notriekdami citplanētiešu kosmosa kuģus vai izvairoties no dusmīgas gorillas izmestajām mucām. Tomēr kopš tā laika vardarbības un reālisma līmenis spēlēs ir sasniedzis astronomiskus jaunus augstumus. Neskatoties uz vecāku un politiķu atgrūšanos gadu gaitā, videospēles mūsdienās ir vēl vardarbīgākas nekā jebkad agrāk.



kirin ichiban alus apskats



Ceļā, ko kaldināja Kosmosa iebrucēji un Grand Theft Auto , dažas spēles vienpersoniski ir novirzījušas vardarbības aploksni jaunās galējībās. Lai gan daudzas spēles ir saistītas ar darbību un cīņu, dažas dažas pilnībā no jauna definēja, ko spēlē vardarbība nozīmē.

10 Resident Evil (1996)

Spēļu stacija

  Leons cīnās ar doktoru Salvadoru filmā Resident Evil 4.

The Resident Evil seriāls var būt vissvarīgākais, kas notiek ar izdzīvošanas šausmu žanru. Nospiežot spēlētājus zombiju pārņemtajā pasaulē ar ierobežotu munīciju un ieročiem, Resident Evil lika ikvienam zombiju sastapties spēlētājam justies tikpat dzīvībai vai nāvei, kā tas būtu reālajā dzīvē.

Kamēr daži no Resident Evil's agrīnās spēles nav pietiekami novecojušas, ņemot vērā to darbību un šausmas, vienmērīga rimeiku straume ir atdzīvinājis franšīzi un izcēlis to, kas padara seriālu par lielisku mūsdienu auditorijai. Ar zālēm, kas pilnas nāves, asiņu un asiņu, Resident Evil padarīja iespējamu bailes spēlēs.



9 Dead Space (2008)

Xbox 360, PlayStation 3

  Īzaks Klārks cīnās ar Mednieku Dead Space pārtaisījumā.

Dead Space ir ļoti trāpīga nosaukuma spēle: spēles galvenais varonis Īzaks ir iesprostots kosmosa stacijā, kas rāpo ar nedzīviem citplanētiešu zombijiem. Dead Space nenoliedzami ietekmē Resident Evil spēles gaitas un koncepcijas ziņā, tomēr tās stāsts ir pilnīgi unikāls.

Kā kosmosa kalnračim Īzakam trūkst piekļuves tādiem ieročiem, kādus varētu izmantot pret kosmosa zombijiem. Tā vietā viņš ir spiests izmantot visus viņam pieejamos rīkus, lai brutāli atbrīvotos no jebkādiem viņa ceļā atstātajiem draudiem.



skatīties pūķa bumbu z kai tiešsaistē

8 Splatterhouse (1988)

Arkāde

  Biggy Man cīņa Splatterhouse.

Šļakatu māja ir tikpat asiņaina spēļu sērija, kādu varētu atrast. Pirmais Šļakatu māja bija 2D sānu ritināšanas arkādes spēle, kas piepildīta ar šausminošiem dēmoniem un asiņainu darbību. Tā 2010. gada pārtaisījums ietvēra tādu pašu vardarbības līmeni, taču to paaugstināja ar nākamās paaudzes 3D grafiku un vēl asāku nekā iepriekš.

In Šļakatu māja , spēlētāji pārņem Riku kontroli , students, kura draudzeni nolaupīja dēmoniski briesmoņi. Par laimi — vai varbūt par nelaimi — Rikam viņu ir apsēdusi Terora maska: sens priekšmets, kas tā valkātāju pārvērš par briesmoni ar pārcilvēcisku spēku. Izmantojot savu jaunatklāto spēku, Riks plēš, plosās un izšaujas cauri citu pasaules šausmu bariem.

7 God Of War (2005)

PlayStation 2

  Kratoss izmanto Haosa asmeņus spēlē God of War.

Kratosam nav sveša vardarbība, jo viņš ir nebeidzamos meklējumos, lai atriebtos dieviem. kara dievs seko Zeva dēlam, jo ​​viņš pilnībā iznīcina visus, kas viņam ir ceļā uz Olimpa iznīcināšanu.

Pateicoties lieliskajai darbībai un aizraujošajam stāstam, Kara dievs jaunākais ieraksts, Ragnarök , būtībā pārņēma 2022. gada spēļu balvas . Neskatoties uz to, tās iekšējais intensīvās vardarbības plāns nekad nav zudis, un ir daudz nocirsts un sadalīts.

6 Grand Theft Auto (1997)

Spēļu stacija

  Grand Theft Auto Liberty City Stories galvenais varonis tur rokās ieroci.

The Grand Theft Auto seriāls ir piedzīvojis daudz strīdu. Sērija ir saskārusies ar neskaitāmām tiesas prāvām un juridiskajām cīņām gadu gaitā, un spēle ir tik vulgāra un vardarbīga kā GTA noteikti saskarsies ar daudz ko citu.

Kamēr pirmie divi GTA spēles jau bija pietiekami vardarbīgas, GTA III pilnībā mainīja spēles uz visiem laikiem ar savu jebko-go filozofiju. Par spīti tam visam, GTA ir turējusies pie saviem ieročiem gan tiešā, gan metaforiskā nozīmē. Rezultātā, GTA V ir kļuvusi par visu laiku otro visvairāk pārdoto spēli — pārspēta tikai ar Minecraft .

5 Gears Of War (2006)

Xbox 360

  Gears of War 3: Markuss Fēnikss, atspiedies uz sava lāpstiņa, stāvot savu kolēģu priekšā.

Kopš pirmās sērijas spēles, Gears of War ir atšķīries no citiem trešās personas šāvējiem ar savu reālistisku cīņu un brutālajām slepkavībām no rokām. Markuss Fēnikss darīs visu, kas nepieciešams, lai iznīcinātu savus ienaidniekus, tostarp izmantos savu uzticamo motorzāģa bajoneti, lai notriektu tos no tuva attāluma.

vai dzelzs cilvēks nomira bezgalības karā

Neskatoties uz vardarbību vai varbūt tās dēļ, Kara sastāvdaļas ietekme ir sasniegusi tālu ārpus virsmas līmeņa spēļu kopienas. Pat tādas slavenības kā Terijs Crews un Batista ir izteikušas interesi spēlēt kā spēles ikoniskus varoņus iespējamā filmas adaptācijā.

4 Doom (1993)

PC

  Spēlētājs spēlē DOOM Eternal's Horde mode.

Pirmās personas šāvēja žanra nosaukumā būtībā ir vardarbība, taču tikai daži šāvēji var izdarīt vardarbību līdz Doom franšīze. Tāpat ir maz pirmās personas šāvēji, kas atstājuši savas pēdas par spēlēšanu tādā pašā veidā kā Doom , un tās vardarbība ir tikai daļa no šī mantojuma.

Doom Guy nav apmierināts ar savu ienaidnieku nošaušanu tāpat kā citi, civilizētāki šaušanas spēļu varoņi. Tā vietā viņš labprātāk iegriežas pretiniekos ar motorzāģi vai pat sita tos ar kailām dūrēm. Sērijas nesenais izlaidums, Mūžīgais liktenis , kas vēl vairāk pastiprināja slaktiņu un grautiņu, iekļaujot tajā Glory Kill mehāniķi.

3 Pasts (1997)

PC

  Post 1 videospēles spēle Android mobilajām ierīcēm.

Runājot par bezjēdzīgu vardarbību, Pasts paņem kūku. Spēlētāji pārņem kontroli pār bezvārda spēlētāja tēlu, kurš ir uzsācis slepkavniecisku trakot valdības sazvērestības teorijas dēļ. Pasta priekšnoteikums neslēpj savu kopējo vēstījumu, jo spēlētāja varonis ir pārliecināts par mežonīgām teorijām un viņu apsmej balsis galvā.

boku nav varoņa akadēmisko aprindu varoņi

Paskatījies dziļāk, Pasts pēta aktīvā šāvēja psiholoģisko stāvokli, kad spēlētājs tieši piedzīvo, kā tas ir. Tomēr virspusē Pasts ir tikai izometriska šaušanas spēle par nejaušu, bezjēdzīgu vardarbības aktu veikšanu.

2 Manhunt (2003)

PlayStation 2

  Ekrānuzņēmums ar Cash cīņu ar ienaidnieku Manhunt videospēlē.

Manhunt ir tumša trešās personas slepena darbības spēle. In Manhunt , spēlētāji pārņem kontroli pār Džeimsu Ērlu Kešu, nāvessodu notiesāto, kurš ir spiests filmēties dažādās šņaucamās filmās, lai izcīnītu savu brīvību.

Spēle lielākoties sastāv no tā, ka Cash slēpņojas un vardarbīgi nogalina bandas locekļus, izmantojot vairākus sadzīves priekšmetus ieročiem, tostarp beisbola nūjas un plastmasas maisiņus. Manhunt's vardarbības zīmols pēc tā izlaišanas bija tik ekstrēms, ka tas pat tika aizliegts vairākās valstīs.

1 Mortal Kombat (1992)

Arkāde

  Scorpion un Sub-Zero nostājas savās kaujas pozīcijās un gatavojas cīņai Mortal Kombat 11.

Cīņa uz nāvi ir pelnījis īpašu vietu vēsturē, pateicoties tās ietekmei uz vardarbīgajām spēlēm, kas notika pēc tam. Slavens, strīds apkārt Mortal Kombat's šausmīgas cīņas rezultātā tika izveidota ESRK reitingu sistēma.

Cīņa uz nāvi Sākotnējā izlaidumā tika pārkāptas vardarbības robežas spēlēs, un katra sērijas spēle turpina šo svēto tradīciju, paaugstinot bēdīgi slaveno nāves gadījumu skaitu un brutalitāti līdz jauniem augstumiem. Tomēr tās ietekme ir vairāk nekā tikai vardarbība; Cīņa uz nāvi ir visu laiku visvairāk pārdotā cīņas spēļu franšīze.

NĀKAMAIS: 15 labākie pokemoni konkurētspējīgām spēlēm, novērtēti



Redaktora Izvēle