14 labākās D&D galda spēles

Kādu Filmu Redzēt?
 

Dungeons & Dragons ir arhetipiska lomu spēle. Tas dažreiz izmanto dēli, bet galvenokārt notiek kopīgā prāta teātrī. Galda spēļu aspektiem ir sava vieta D&D . Spēles kazemātos un cīņās var izmantot kartes, miniatūras un citus rekvizītus. Tomēr dažas spēles iet tālāk.





Kopš paša franšīzes sākuma D&D galda spēles ir pastāvējušas līdzās RPG. Tās ir bijušas dažādas kvalitātes. Daži ir bijuši maz piepūles vai vienkārši nav saistīti ar auditoriju. Tomēr ir tādas, kas pašas par sevi ir patiesi lieliskas spēles. Pat bez D&D vārds, viņus būtu jautri spēlēt. Kā daļa no franšīzes tie pievieno lielisku tēmu lieliskajai mehānikai.

Īzaks Viljamss atjaunināja 223. gada 11. janvārī: Klasiskā Dungeons & Dragons pieredze nāk no pašas RPG. Tomēr Dungeons & Dragons var būt grūti organizēt un vadīt, un tas nav katra gaumei. Šis saraksts ir atjaunināts ar vēl vairākām labākajām galda spēlēm, kuru pamatā ir D&D, lai ikviens varētu iegūt kādu pieredzi.

14/14 Dungeon! Ir pati pirmā D&D galda spēle

  Notiek spēle Dungeon! DnD galda spēle

1975. gadā TSR izlaida galda spēli Dungeon! autors Deivids Megarijs. Tas tika izdots kopā ar oriģinālajām trīs grāmatām Dungeons & Dragons komplekts. Tas nepaņēma nevienu no tās spēļu mehānikas D&D , taču tai bija līdzīga iedvesma un izcelsme.



suns sarkanbalts

Dungeon! bija brīvi balstīta uz Dave Arneson Blekmūra kampaņa. Tas noņēma sižeta elementus, lai koncentrētos uz vienkāršo pieredze D&D Dungeon rāpošana . Tās vēsturiskā saikne ar D&D galvenokārt ir artefakts, ko ražojis viens un tas pats uzņēmums tajā pašā laikmetā. Neskatoties uz to, Dungeon! ir pārsteidzošs vēstures gabals, ko ikvienam vajadzētu spēlēt vismaz vienu reizi.

13/14 Dungeons & Dragons 4. izdevums bija labāka galda spēle nekā RPG

  Dragonborn Barbar uzbrūk DnD

Dungeons & Dragons Ceturtais Rediģēšana tiek plaši uzskatīts par labāku kā a D&D galda spēle, nevis kā lomu spēles izdevums. Ceturtais izdevums paplašina miniatūras fokusu Trešais izdevums , un tajā ir liels uzsvars uz līdzsvaru un cīņu. Tas arī novērš daiļliteratūras prezentāciju. Burvestības un tamlīdzīgi tiek pārvērsti vispārīgās spējās, un mērījumi attiecas uz kvadrātiem, nevis pēdām.



Tas dod Ceturtais izdevums daži no galda spēles slazdiem. Tā ir daļa no aizmirsta centiena Dungeons & Dragons lai vairāk pievērstos miniatūrām vai virtuālām galda virsmām. 4e pati par sevi ir liela fanu bāze. Tomēr pat tie, kas dod priekšroku citiem izdevumiem, atzīst, ka tā ir lieliska kaujas galda spēle. Daudzi D&D ir izmantotas galda spēles 4e 's noteikumi kā pamats.

12/14 Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard ir vieglprātīga pieredze

  Kastīte Rock Paper Wizard DnD galda spēlei

Lielākā daļa Dungeons & Dragons galda spēles koncentrējas uz spēles gaļu. Viņi piedāvā piedzīvojumus un lieliskus monstrus, ar kuriem cīnīties. Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard parāda citu spēles pusi. Tas notiek pēc tam, kad ir nogalināts varens pūķis un partijas biedri cīnās par tā dārgumiem.

Akmens papīra vednis iedvesma ir acīmredzama. Spēlētāji vienlaikus apbur viens otru. Katra burvestība ietver rokas žestu, kas viņiem jānorāda vienam citam spēlētājam. Tie pārvieto spēlētājus tuvāk vai tālāk no bara un ietekmē spēli citos veidos. Tas ir mazāk grandiozs un episks nekā daudzi citi D&D spēles, bet tikpat jautri.

11/14 Milžu uzbrukums ir atšķirīga D&D pieredze

  Komponenti galda spēlei Assault of the Giants DnD

Milžu uzbrukums atšķiras no daudziem citiem Dungeons & Dragons galda spēles. Tā cenšas simulēt plašāku aspektu D&D pasaulē. Tas izved spēlētājus no cietumiem vai intrigu pilnām pilsētām. Spēlētāji pārņem vadību pār vienu no sešu veidu milžiem un cenšas kļūt par visu gigantu valdniekiem.

Milžu uzbrukums ir asimetriska galda spēle. Katram spēlētājam ir atšķirīgi sekundārie mērķi. Vētras milži vēlas atjaunot savu kritušo monarhu, kamēr kalnu milži vienkārši meklē pārtiku savam karalim. Spēlētājiem ir jāuzmanās no milzu slepkavām, kā arī vienam no otra. Šī frakcija cenšas atbrīvot pasauli no visiem milžiem un ir kopīgs ienaidnieks visiem spēlētājiem.

10/14 Dragonlance: Krynn Warriors iesaistās kampaņā

  Spēles Dragonlance: Warriors of Krynn DnD sastāvdaļas

Dragonlance: Krīnas karotāji ir kara spēle, kas tiek spēlēta uz galda. Tas modelē episkas, plašas cīņas, kas ir tālu ārpus sadursmēm D&D parasti attēlo. To var atskaņot atsevišķi. Ja tā, tad tā ir jautra, spēcīga karaspēle ar izcilu D&D tematiku.

Tomēr patiesais šarms Dragonlance: Krīnas karotāji ir tas, ka tas saista pilnvērtīgu D&D kampaņa. Dragonlance: Pūķu karalienes ēna ietver vairākas masu cīņas visā tās stāstā. Spēlētāji var pārslēgties uz Krīnas karotāji izspēlēt šīs cīņas un mēģināt nosvērt cīņu sev par labu.

14.09 Lords Of Waterdeep Trade Ietekme Un Intrigas Kā Monēta

  Vairāki spēlētāji, kas sacenšas Lords of Waterdeep DnD galda spēlē

Maskētie Waterdeep Lords ir aizmirsto valstību pasaules slepenie spēka starpnieki. Kā norāda viņu kolektīvais nosaukums, viņi ir slepena grupa, kuras sasniedzamība un bagātība nav vienāda. Galda spēle Ūdensdziļu pavēlnieki ieliek spēlētājus savās vietās.

Kā masku kungi, spēlētāji ietekmē piedzīvojumu meklētājus, lai tie veiktu misijas, kuras viņi nevar. Viņi velta savu laiku, lai izveidotu un uzlabotu uzņēmumus pilsētā, kā arī vadītu piedzīvojumu meklētājus, kur viņi vēlas. Ūdensdziļu pavēlnieki ir konkurējoša un aizraujoša netiešas konkurences spēle. Spēlētājiem ir jāizsver katras veiktās darbības izmaksas un ieguvumi.

stiprā puse bāla ale

8/14 Nodevība Baldura vārtos ienes D&D uz māju kalnā

  Nodevība pie Baldura's Gate board

Nodevība Mājā uz kalna ir mūsdienu būvēšanas un spēlēšanas galda spēles klasika s. Tā ir paredzēta atkārtotai atskaņošanai, un katra spēle ir atšķirīga. Nodevība pie Baldura vārtiem ir neparasta. Tā ir tieša osta Nodevība Mājā uz kalna mehānika vienā no D&D ikoniskās pilsētas.

Nodevība pie Baldura vārtiem ar formulu neko īpaši radošu nedara. Katram spēlētājam ir spējas, kas balstītas uz noteiktu D&D klasē. Turklāt tajā galvenokārt tiek izmantota pārbaudītā mehānika Māja kalnā . Tomēr tas ir ļoti stabils spēles pagrieziens, kas pilnībā izmanto tās iespējas Dungeons & Dragons tēma.

7/14 Pūķu velve parāda dziļu ūdens otru pusi

  Pūķis sēdēja virs zelta kaudzes galda spēlē Vault of Dragons DnD

Pūķu velve tematiski saistās ar Ūdens dziļums: Dragon Heist iepriekš sagatavots D&D kampaņa. Katrs spēlētājs kontrolē frakciju, kas mēģina atgūt milzīgo zelta bagātību zem pilsētas. Spēlētājiem ir jāsacenšas par teritoriju un resursiem, lai kļūtu spēcīgāki, pirms viņi sacenšas, lai savāktu pēc iespējas vairāk zelta.

Spēlētāji var kauties ar citu spēlētāju aģentiem, lai tos palēninātu, un viņiem ir arī jāizvairās no City Watch spēkiem. Kad viņi ir sagatavoti, viņi var doties uz žāvāšanās portāla tavernu un mēģināt meklēt zeltu. Pūķu velve ir divu puslaiku spēle, bet abi ir ļoti patīkami spēlē.

6/14 Tyrants Of The Underdark Vie zemzemes kontrolei

  Drow sadursmes galda spēlē Tyrants of the Underdark DnD

Apakštumsas tirāni turpina ieviestās tēmas Ūdensdziļu pavēlnieki . Šajā gadījumā spēle uzņem ļaunāku pagriezienu. Spēlētāji kontrolē draudīgos Drow līderus. Viņi cīnās, lai izkonkurētu un pat nogalinātu savus konkurentus Underdark sagrozītajā politikā.

Apakštumsas tirāni ir deckbuilding kāršu spēle. Spēlētāji apvieno divus pusklājus, kas attēlo minionus. Tie ir iegūti no dažādiem D&D monstri. Tajos ietilpst pūķi, dēmoni un paši drow. Pēc tam viņi izmanto šos un nelielu resursu kopumu, lai cīnītos ar citiem spēlētājiem.

312 kviešu alus

5/14 Ašardalona dusmas piepilda 4. izdevuma potenciālu

  Red Dragon uz DnD galda spēles Wrath of Ashardalon vāka

D&D 4e mehāniķi vispirms pievērsās galda spēlei 2011. gads Ašardalona dusmas . Šī ir pazemes rāpuļprogrammas spēle, kurā tiek izmantota vienkāršota un modificēta versija 4e noteikumiem. Tie ietver kāršu klāju Dungeon Master vietā. Spēle turpinās 4e jautrākā un intuitīvākā mehānika. Tas ir pat labs solo spēlei.

Ašardalona dusmas ir pirmā spēle Dungeons & Dragons Adventure System galda spēļu līnija. Tas ļauj spēlētājiem piekļūt pieciem ikoniskiem varoņu arhetipiem, un vēl vairāk to var izmantot vēlākās spēlēs. Tas arī kodificē Piedzīvojumu sistēma noteikumiem. Pēc tam ir gara izcilu galda spēļu rinda. Visi šie ir parādā Ašardalona dusmas debets.

4/14 Dungeons & Dragons: uzbrukuma spārns paceļas debesīs

  Trīs pūķi un citi komponenti galda spēlei Dungeons & Dragons: Attack Wing DnD

Dungeons & Dragons: Attack Wing nav pilnīgi oriģināla spēle. Tas izmanto to pašu noteikumu kopumu kā populārās spēles, piemēram Zvaigžņu kari: X-Wing . Tomēr tam ir izteikti grandiozs priekšnoteikums. Spēlētāji nevada kosmosa kuģu flotes. Tā vietā viņi kontrolē pūķu armiju, kas cīnās par gaisa pārākumu.

Pūķi nav vienīgās pieejamās vienības. Spēlētāji var arī vadīt milžus, aplenkuma dzinējus un ikdienišķākus sauszemes spēkus. Tomēr pūķi ir ikoniski fantāzijā kopumā un jo īpaši D&D . Uzbrukuma spārns apvieno ļoti stingru un jautru noteikumu kopumu ar iespēju kontrolēt dažas no stilīgākajām armijām.

3/14 Castle Ravenloft izmanto ceturto izdevumu kā pamatu gotiskām šausmām

  Castle Ravenloft, kā tas parādās Neverwinter DnD spēlē

Ravenloft kampaņas iestatījums vienmēr ir bijis Dungeons & Dragons ' gotisko šausmu mājas. The Ravenloftas pils galda spēle turpina šo tradīciju, izmantojot Dungeons & Dragons Adventure System . In Ravenloftas pils , spēlētāji piedzīvojumu caur titulēto pili. Viņi galu galā saskaras ar ikonu D&D vampīrs Strahds fon Zarovičs.

Spēlētāji cīnās ar gotiskā stila monstriem un nedzīvajiem kā viens no četriem D&D raksturu klases. Viņi gatavo dēli no atsevišķām daļām un piepilda to ar klasiskiem undead monstriem. Spēles sākumā pieņemtie lēmumi var padarīt spēli vieglāku vai daudz grūtāku. Ravenloftas pils piedāvā vairākus scenārijus un izturīgu viena spēlētāja režīmu, kas nodrošina daudz iespēju atkārtot.

  Vāka noformējums kampaņai Tomb of Annihilation DnD

The D&D galda spēle Iznīcināšanas kaps pielāgo vislabāk pārdoto D&D piedzīvojums ar tādu pašu nosaukumu. Tā ir vēl viena spēle tajā pašā sērijā kā Ravenloft un Ašardalona dusmas . Tas izmanto to pašu 4. izdevums - balstīta Piedzīvojumu sistēma , flīzes un piedzīvojumu ģenerēšanas sistēma kā tās priekšgājēji. Neparasti, Iznīcināšanas kaps piedāvā luksusa versiju ar iepriekš krāsotām miniatūrām.

cik gadu ir vienam

Radīt apmierinošu Dungeons & Dragons pieredze bez Dungeon Master moderējošās ietekmes vienmēr ir liels pasūtījums. Par laimi, šī sistēmas slīpētā iterācija atbilst uzdevumam. Tāpat kā lomu spēlējošais brālis un māsa, Iznīcināšanas kaps ir iedvesmots no klasikas D&D turnīra modulis Šausmu kaps .

1/14 Piedzīvojumam sākoties, jaunākais D&D noteikumu komplekts nonāk galda spēļu valstībā

  DnD Adventure Begins galda spēles komponenti

Piedzīvojums sākas ir jaunākais galda spēles lietojums, lai mācītu D&D noteikumiem. Atšķirībā no dažiem D&D galda spēles, kurās tiek izmantota pilna spēles noteikumu versija, Piedzīvojums sākas ir vienkāršota noteikumu apakškopa. Šis noteikumu kopums ir vērsts uz rotējošu, daļēji bez DM spēles pieredzi, kas uzsver grupu spēli.

Piedzīvojums sākas ir unikālas moduļu plāksnes, kas novērš nepieciešamību zīmēt karti vai vākt ainavas. Tā spēle apvieno monstru cīņas, laupīšanu, darbību un stāstījumu. Piedzīvojums sākas ir brīnišķīgs mikrokosms D&D pieredze. Sāk spēlēt ar Piedzīvojums sākas sagatavos spēlētājus atalgojošam hobijam visa mūža garumā.

NĀKAMAIS: 15 galda RPG, kas ir vienkāršāki nekā D&D



Redaktora Izvēle


Stellaris: padomi un ieteikumi veiksmīgas starpgalaktiskās impērijas izveidošanai

Video Spēles


Stellaris: padomi un ieteikumi veiksmīgas starpgalaktiskās impērijas izveidošanai

Neviens nekad neteica, ka sākt un vadīt galaktisko impēriju būtu viegli. Bet šeit ir daži padomi par labu sākumu, spēlējot Stellaris.

Lasīt Vairāk
Samu galvas patversme Pale Ale

Likmes


Samu galvas patversme Pale Ale

Dogfish Head Shelter Pale Ale a Pale Ale - amerikāņu (APA) alus, ko ražo alus darītava Dogfish Head Brewery (Boston Beer Co.), kas atrodas Miltonā, Delavērā.

Lasīt Vairāk