5 iemesli, kāpēc NetherRealm vajadzētu padarīt Marvel Vs. DC spēle (& 5 kāpēc Capcom vajadzētu)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Gan NetherRealm, gan Capcom stāv kā kaujas spēļu industrijas titāni. Ar tādiem nosaukumiem kā Cīņa uz nāvi un ielu cīnītājs Pēc tik daudziem gadiem joprojām ir iespējama satraukums, fani mēdz ļoti ticēt attīstības komandām. Vēl viens attiecīgās nozares titānu pāris ir Marvel un DC Comics. Vai Hulk var pārspēt Supermenu? Vai Dzelzs vīrs ir gudrāks par Betmenu? Kurš ir labāks strēlnieks: Zaļā bulta vai Hawkeye? Šie jautājumi ir izpētīti oficiālajos abu komiksu kompāniju nosaukumos.



Abu IP apvienošana vienā cīņas spēlē gadu desmitiem ir bijis tik daudzu fanu sapnis, un abi - NetherRealm un Capcom rāda pierādījumus tam, ka viņi būtu lieliski konkurenti par to, kurš to darītu vislabāk.



10NetherRealm: Viņi zina, kā pielāgot pilnvaras cīņas spēļu sistēmai

Lielvaru pielāgošana cīņas spēlei nav tik vienkārša, kā izklausās. Jāņem vērā jaudas mērogošana un tas, kā šīs pilnvaras var attēlot stāstījumā un kā tās tiek pārveidotas par atskaņojamu kustības kopu kontrolierī.

Caur abiem Cīņa uz nāvi sērijas un Netaisnība , NetherRealm ir parādījis, ka viņi zina, kā izmantot šīs neticamās spējas un pārtulkot tās uz spēlējamu kustību kopu, lai spēlētājs nejustos, ka bija jāpieņem kompromisi vai ka viņš nevar izdarīt kaut ko tādu, kas tika parādīts izcilā scenārijā.

9Capcom: Viņi zina, kā sajaukt dažādus IP

Kamēr Capcom ir laba vēsture, veidojot cīņas spēles ar ielu cīnītājs , viņu patiesais spēks sajaukt abas pasaules kopā ir viņu spēja sajaukt IP. Marvel Vs. Capcom ir klasiska cīņas spēļu kultūras sērija.



lagunitas slepenā izmeklēšana

Viņiem izdevās izvēlēties plašu Marvel varoņu izvēli un tikpat plašu dažādu Capcom varoņu izvēli no dažādiem žanriem un sajaukt tos vienā saliedētā stilā, kas ļāva katram varonim justies kā piederīgam šajā vidē, katram ar kustību komplektu, kas komplimentēja viņu varoni. pat ja viņi iepriekš nebija kaujas spēlē.

8NetherRealm: netaisnība ir pierādījums, ka viņi var rakstīt labus supervaroņu stāstus

Pasaule un stāsts, kas radīts NetherRealm Netaisnība ir kaut kas jauns līdzstrāvas visumam. Gan šīs divas spēles, gan komiksu sērija radīja saspringtu un saviļņojošu stāstu, kas iedvesmo jaunu dzīvi seniem varoņiem. Tas pats stāsts ir pierādījums tam, ka NetherRealm un komiksu autors Toms Teilors ir vairāk nekā spējīgs uzrakstot labu stāstu par kaujas spēli, kas ir gan aizraujoša, gan ilgstoša.

Ar tēmām, kas apšauba un tieši kritizē supervaroņa sākotnējo koncepciju un atrod trūkumus veco zelta un sudraba laikmeta komiksu mentalitātēs, viņi zina, kā panākt taisnīgumu projektā.



voodoo alus darītavas lāčplūka

7Capcom: Uz komandu balstīta cīņa der žanra labi

Superhero komandas sastāvs ir milzīga žanra sastāvdaļa. Neatkarīgi no tā, vai tā ir īslaicīga alianse starp diviem maz ticamiem varoņiem vai sērija par vienu atsevišķu komandu, komiksi ar tām tiek piepildīti līdz malām. Fani mīl redzēt, kā viņu iecienītākie varoņi mijiedarbojas. Spēja to izjust, izmantojot spēli, ir vēl viens svarīgs slānis, lai izveidotu sapņu supervaroņu spēli.

SAISTĪTĀS: 10 labākie komandu līderi komiksos, ierindoti

Marvel Vs. Capcom ir pazīstams ar komandu balstītu cīņu ar rezultatīvām piespēlēm, marķējumiem un kombinētiem īpašajiem piedāvājumiem, un spēles pamatmehānika ir veidota, veidojot perfektu komandu.

6NetherRealm: Viņi var likt zelta laikmeta koncepcijām izskatīties reālistiskām

Galvenā problēma, no kuras cieš daudzi komiski pielāgojumi, ir tas, ka kaut kas tik vecs šķiet tik jauns. Īpaši DC Comics varoņiem, kādi tie ir bijuši kopš 1930. gadiem. Kaut arī daudzi komiski jēdzieni strādāja zelta un sudraba laikmetā, kad tie nonāk mūsdienu laikmetā vai reālistiskā vidē, tie šķiet ārkārtīgi novecojuši un nepārliecinoši.

NetherRealm Netaisnība izdodas pārņemt visus vecos un datētos Zelta laikmeta jēdzienus un tos modernizēt tā, lai ļautu viņiem strādāt reālistiskā mūsdienu vidē. Tas ļauj viņiem izveidot ticamu pamatu, kur auditorija spēj apturēt viņu neticību saprātīgā apjomā un pieņemt tik daudz citas pasaules spēju.

5Capcom: viņu cīņa ir ātra un dinamiska

'Capcom' cīņas spēles ir pazīstamas ar dinamisku, ātru cīņu un ilgām kombinācijām. Un, kad spēlētājam izdodas tos iemācīties, spēle sasniedz pilnīgi jaunu aizraujošu līmeni, kad viņi iemācās izvilkt masveida kombinācijas, kas spēlētājiem patiesi liek justies kā supervaronim.

vai varavīksnene rietumos mirst komiksos

Spēja redzēt, ka Tieslietu līgas varoņi izrauj šādus kombinācijas, ir absolūti kaut kas tāds Capcom Varētu darīt. Viņu veltījums unikālām un sarežģītām kustībām katrā personāžā ļautu tulkot jebkuras spējas no DC leksika.

4NetherRealm: Viņi labi prot uzrakstīt reālistiskus iestatījumus

Neskatoties uz daudzu fantāzijā balstītu nosaukumu, piemēram, izdošanu Cīņa uz nāvi , pēdējos gados NetherRealm ar savām spēlēm arvien vairāk sāka sliekties reālismā. Sākot ar Mortal Kombat 9 un sekošana līdz vienpadsmit , to estētika, grafiskā kvalitāte un stāstu rakstīšana ir mainījušies uz pamatotāku un reālistiskāku iestatījumu.

cigāru pilsēta jai alai

Viņu varoņu motivācija un dialogs ir ticami un labi uzrakstīti un nodrošina perfektu pamatu pamatotākam stāstam. Šie pamatotākie un graudainākie iestatījumi var būt jauns aizraujošs ceļojums Marvel's tēlu varoņi.

3Capcom: Viņi prot rakstīt komiksu iestatījumus

Pirmie trīs nosaukumi Marvel Vs. Capcom lieliski notvēruši un tulkojuši klasisko komiksu estētiku videospēļu formātā. Sākot no spilgtām, dinamiskām krāsām līdz izteiktai šūnu aizēnošanai un spilgtai bezgaumīgai grafikai, kad tiek izpildīti super un īpašie piedāvājumi, viss, kas attiecas uz šiem pirmajiem trim nosaukumiem, izpaudīs skaidru mīlestību un atzinību par tradicionālo komisko estētiku.

SAISTĪTĀS: 10 supervilaini, kas pieder vairākām negodīgu galeriju pārstāvjiem

Kamēr sērijas ceturtais tituls, Bezgalīgs , nepiedalījās estētikā vienā līmenī, apvienojot abus komiksu IP vajadzētu mudināt vairāk koncentrēties uz unikālu un simpātisku krāsainu stilu.

diviNetherRealm: Viņi ir savu spēļu un komiksu grāmatu augšgalā, nekad nav bijuši karstāki

Ar abu viņu titulu panākumiem Netaisnība 2 un Cīņa uz nāvi vienpadsmit , kā arī pēdējos gados pieaugošā uzmanība komiksu plašsaziņas līdzekļiem un vairāku komiksu pielāgošana filmām, TV seriāliem utt., Laiks, lai uzsāktu vērienīgus pasākumus, nekad nav bijis labāks.

Pēdējo gadu masveida komiksu filmu panākumu kulminācija būtu ideāls atbalsts gan zīmoliem, gan NetherRealm spēja radīt labi saņemtus un veiksmīgus nosaukumus padara tos par ideāliem radītājiem Marvel Vs. DC spēle.

1Capcom: Viņu Vs. Seriālam jāatpērk sevi un Marvel Vs. DC būtu ideāls veids, kā to izdarīt

Neveiksme Marvel Vs. Capcom: Bezgalīgs bija milzīgs trieciens ne tikai Marvel Vs. Capcom zīmolu, bet gan uz Capcom kopumā. Tituls zaudēja vietu kā viens no galvenajiem tituliem EVO, slavenajā kaujas spēļu turnīrā un sērijas kādreizējā slava kopš tā laika ir kļuvusi neskaidra.

kā pudelīt no mucas

Jauna titula izlaišana ar pirmo trīs spēļu oriģinālo noformējumu un pavisam jaunu Tieslietu līgas varoņu pievienošana varētu būt tas, kas nepieciešams, lai atdzīvinātu sabiedrības ticību Capcom kaujas zīmolam.

NĀKAMAIS: Mortal Kombat: 10 veidi, kā apakšnulli un skorpionu izmantoja tikai visu cilvēku pievilināšanai



Redaktora Izvēle


10 labākie anime varoņi ar ziliem matiem, kurus esat aizmirsis

Saraksti


10 labākie anime varoņi ar ziliem matiem, kurus esat aizmirsis

Šiem anime varoņiem ir skaisti zili mati, kas kaut kā tika aizmirsti.

Lasīt Vairāk
Kā Fargo 4. sezona savienojas ar 2. sezonu

Tv


Kā Fargo 4. sezona savienojas ar 2. sezonu

Fargo 4. sezonas fināls atklāj svarīga varoņa patieso identitāti, un tas savienojas ar 2. sezonu.

Lasīt Vairāk