7 nepietiekami izmantotas monstru sacīkstes Dungeons & Dragons

Kādu Filmu Redzēt?
 

In Dungeons & Dragons, jūs varat spēlēt kā jebkurš radību skaits, taču daudzi spēlētāji apstājas pie cilvēkiem, elfiem un puselfiem. Kaut arī daudzi spēlētāji redz pamatsacensības un apstājas pie tā - dodoties pretī cilvēciskākam nekā nē, - joprojām ir daudz briesmoņu sacīkšu, ko baudīt un spēlēt. Tomēr daudzi no tiem paliek neizpētīti. Pat monstru sacīkstēs ir dažas sacīkstes, kuras spēlētāji izmanto retāk.



Šīm sacīkstēm ir daudz rakstura radīšanas iespēju. Konkrētības labad tās ir sacīkstes, kuras jūs varat spēlēt 5e formātā, izmantojot oficiālu materiālu, un tās nav vietnēs vai iepriekšējā saturā. Tomēr viņiem visiem ir divas kopīgas iezīmes: cilvēki tos mēdz nespēlēt, un viņos ir milzīgs potenciāls.



Minotaurs

Minotaurs varētu būt viens no ikoniskākajiem monstriem fantāzijas un mitoloģijas pasaulē, taču maz spēlētāju riskē spēlēt tik varenu zvēru. Minotauri ir plaši, torņaini radījumi ar neticamu spēku. Spēlējot Minotauru, jūs saņemat +2 pret spēku un +1 uz konstitūciju. Jūs arī iegūstat prasmi iebiedēt vai pārliecināt, būdams diezgan drausmīgs radījums. Viena no labākajām īpašībām ir jūsu ragi, kas darbojas kā dabiski ieroči. Izmantojot Goring Rush spēju, jūs varat uzlādēt tieši cīņā un iemest mērķi uz ragiem. Turklāt, uzbrūkot, jūs varat izmantot savus Hammering Horns, lai veiktu papildu uzbrukumu, notriecot mērķus, atsitot pret tiem ragus.

Minotauri tomēr nebūt nav tikai brutāli monstri. Daudzi pēc būtības ir likumīgi, kas pārsteidzoši nozīmē Minotaurus uztaisīt dažam labam Paladinam . Viņi, protams, arī padara dažus labi barbari, mūki un cīnītājiem. Minotaurs ir ļoti daudz potenciāla. Cilvēki viņus ienīst un baidās, bet jūs, iespējams, varēsiet to spēlēt savā labā ... vai cīnīties pret stereotipiem.

SAISTĪTI: Dungeons & Dragons: Strahd lāsts - kā aizstāt spēļu kartes Tarokka klājam



Kenku

Putni bieži tiek saistīti ar fantāziju, taču maz cilvēku ir spēlējuši šos putnu ļaudis, kuri pirms daudziem gadiem nezaudēja spārnus un palika zemē. Spēlējot Kenku, jūs iegūsiet veiklībai +2 un gudrībai +1. Jūs iegūstat zināšanas gan akrobātikā, gan maldināšanā, gan slepenībā, gan rokas redzes zināšanās. Jūs esat mīmikas un viltojumu eksperts - prasmes, kuras jūsu rase ir pilnveidojusi, dzīvojot sabiedrības nomalē.

zosu salas ipa procents

Kenku dzīvo kā krāpnieki sabiedrības malā, padarot tos par ideāliem Rogue un Ranger klasēm pēc lomu spēles standarta. Tomēr jūs, iespējams, spēlējat izpērkošo Kenku, mēģinot pacelties virs senču mantojuma. Varbūt jūs varētu izmantot savas atdarināšanas prasmes kā Bards, lai arī veikls cīnītājs, kurš vada rapieri, varētu jums arī derēt.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons Film pievieno F9 Michelle Rodriguez, detektīvs Pikachu Justice Smith



Loksodons

Loksodoni ir ziloņu cilvēki, kuri dzīvo pusgadu gadu tūkstotī un tiek uzskatīti par jauniem līdz 60 gadu vecumam. Par savu statistiku viņi iegūst +2 Konstitūcijai un +1 gudrībai. Loksodoni ir spēcīgi radījumi, kas skaitās par vienu klases izmēru, kas ir lielāks par Mediu. Viņi var izmantot savus bagāžniekus, lai paceltu lietas piecu pēdu attālumā vai iegūtu priekšrocības, uztverot uztveri. Viņu mierīgums piešķir viņiem priekšrocības pret apburtajiem vai izbiedētajiem. Viņu dabiski biezā āda piešķir dabiskas 12 vai vairāk konstitūcijas modifikācijas bruņas.

Loksodoni ir gudras un senas radības, un viņu neticamais spēks un slēpšanās padara tos grūti pārvaramus. Viņi mēdz būt mierīgi un meditatīvi radījumi, taču dusmojoties, viņi ir viena no bīstamākajām spēles klasēm. Loksodoni šķiet lieliski piemērots garīdzniekam vai druīdu klases, bet barbars vai Paladins Loksodons varētu būt intensīva kombinācija.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: kā pielāgot rakstura izcelsmi

Firbolg

Kas notiek, ja jūs šķērsojat feju ar pusgigantiem? Jūs saņemat Firbolgu, uz dabu orientētus klaidoņus, kuri, šķiet, pastāvīgi tiek aizmirsti Dungeons & Dragons spēlētāji. Firbolgs saņem gudrībai +2 un stiprumam +1. Viņi var nodzīvot pusi tūkstošgades. Viņi gandrīz tikai ir neitrāli labie klaidoņi, kas dzīvo saskaņā ar dabu. Jūs iegūstat ierobežotu spēku un burvju spēku. Jūs varat pacelt augstāk par savu lieluma klasi, iemest maskēties vai atrast maģiju ar Firbolg Magic un kļūt neredzams kā bonusa darbība. Jūs varat arī sazināties ar apkārtējiem dzīvniekiem.

Firbolgs ir spēka un burvju maisījums, padarot tos noderīgus klasēs, kurās sajaucas abas. Firbolgs labi darbojas kā garīdznieki un druīdi, taču tie var arī padarīt labu Ranger. Jūsu harmonija ar dabu noteikti vēlēsies pievērsties dabai, taču jūs arī izcelsieties pūlī. Kā dabiski kautrīga rase, noteikti ņemiet to vērā, spēlējot savu varoni. Parasti Firbolgs nav agresīvs.

turpini savu pārdabisko dēlu

Bruņurupucis

Bruņurupuči, kā norāda nosaukums, ir divkāju bruņurupuči, kas kā klejotāji klīst pa zemi, izdzīvojuši visu elementu priekšā. Tāpat kā apgriezts pret Firbolgu, arī Tortles iegūst +2 pret spēku un +1 ar gudrību. Viņi dzīvo vidēji 50 gadus. Jums ir nagi kā dabisks ierocis, un jūs varat aizturēt elpu neparasti ilgu laiku. Tomēr katra Tortle galvenais elements ir tā apvalks. Viņi iegūst dabisko maiņstrāvu 17 - bez modifikatora -, bet nevar virs tās valkāt bruņas. Kā darbību jūs varat atteikties no čaulas, iegūstot 4 punktus pret AC un gūstot priekšrocības attiecībā uz izturības un konvertēšanas pārbaudēm, lai arī par tendenci pakļauties.

Bruņurupuči ir paredzēti aizsardzībai, lai gan viņu neparastais prasmju kopums dažiem spēlētājiem apgrūtina to izmantošanu. Bruņurupuči var radīt labus kaujiniekus vai barbarus, taču tie ir stabili garīdznieki. Neatkarīgi no tā, jums būs jāapsver, kā savā cīņas stilā iekļaut aizsardzības spēli, kas varētu padarīt Tortles par stabilu dziednieka atbalstu, kurš var doties kaujā, nebaidoties no nāves.

sešpunktu bengāļu tīģera ipa

zāģi

Džits ir garš, izveicīgs radījums, kuru savulaik paverdzināja kopīgs meistars. Tomēr divi verdzības varianti - karojošais Džitjanki un gudrais Džitzerajs - parādījās no verdzības, lai celtos viņu pašu rindās. Githyanki iegūst +2 spēku, savukārt Githzerai gudrību iegūst +2. Visi Gith iegūst +1 Intelligence. Abi iegūst psioniskas burvestības, Gityanki iegūstot piekļuvi Mage Hand, Jump trešajā līmenī un Misty Step piektajā vietā, savukārt Githzerai iegūst Mage Hand, Shield trešajā līmenī un Detect Thoughts piektajā vietā.

Abas sacīkstes ir pilnīgi pretrunā viena otrai, būdami bijuši vergi, kas paceļas uz atbrīvošanos. Githyanki pēc savas būtības ir ļaunas radības, kas vēlas dominēt pār visu, ar ko saskaras, bet, vai tad atkal, vai jūs dzīvotu pasaulē, kas jūs ienīda un baidījās? Githzerai ir gudrāki un apdomīgāki, cenšoties ieviest kārtību nekārtīgā pasaulē. Atkarībā no tā, kuru izvēlaties, jūs varat nonākt violetā Warlock vai gudrā vednī.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: 5 labākie iepriekš sagatavoti piedzīvojumi 5e

Leonins

Leonins ir lepns, lauvu cilvēku karotājs. Viņiem ir neticami spēks viņu ķermenī. Kā Leonīns jūs iegūstat konstitūcijai +2 un stiprumam +1. Jūsu bāzes ātrums ir palielināts par 35 pēdām vienā pagriezienā. Jūs varat izmantot nagus kā dabisku ieroci un iegūt zināšanas gan vieglatlētikā, gan iebiedēšanā, gan uztverē, gan izdzīvošanā. Jūs iegūstat arī biedējošās rēkšanas spējas, kas ļauj nobiedēt radības, kuras neizdodas ietaupīt metienu desmit pēdu attālumā no jums.

Leonīns ir vareni dzīvnieki, kuriem aiz muguras ir liels lepnums. Kā staigājoši, muskuļoti lauvas, viņi veido drausmīgus barbarus, cīnītājus un paladīnus. Tomēr Leonīnam ir atvērta visa pasaule. Leonīns parasti lepojas ar to, ka ir Leonīns, un maz interesējas par cilvēkiem, kuri nav kažokādas. Ja jūs gatavojaties spēlēt mežonīgu, lepnu karotāju sacensību, kāpēc gan neizmēģināt šo radību?

UZLABOT LASĪJUMU: Dungeons & Dragons: Kāpēc ir gudri iemācīties kādu funkciju, paaugstinoties līmenim



Redaktora Izvēle


Transformeru nežēlīgākās tiešraides maldinātāju nāves gadījumi, sarindoti

Filmas


Transformeru nežēlīgākās tiešraides maldinātāju nāves gadījumi, sarindoti

Transformeru filmas ir demonstrējušas dažus intensīvus Decepticon nāves gadījumus. Taču no sešām filmām tikai nedaudzas bija visnežēlīgākās nāves gadījumi.

Lasīt Vairāk
Mana varoņa akadēmija: kā Kyoka Jiro izrādījās nepareiza viņas kritiķe

Anime Ziņas


Mana varoņa akadēmija: kā Kyoka Jiro izrādījās nepareiza viņas kritiķe

Kyoka Jiro ir grūts un foršs, taču tāpat kā citiem viņas “My Hero Academia” klasesbiedriem, arī viņai ir daži nedrošības jautājumi.

Lasīt Vairāk