APSKATS: Final Fantasy XVI ir svaiga gaisa elpa franšīzei

Kādu Filmu Redzēt?
 

Final Fantasy XVI , Square Enix jaunākā galvenā iemaksa uz Pēdējā Fantāzija franšīzes mērķis ir gūt panākumus tur, kur dažas no jaunākajām daļām ir bijušas nepilnīgas, un šis mērķis nevar būt patiesāks. Square Enix ar šo nosaukumu ir virzījies drosmīgā jaunā virzienā, un šķiet, ka šis risks ir atmaksājies. Notiek izdomātajā Valistejas pasaulē, FFXVI Stāsts seko Klaivam Rosfīldam, Rozārijas pirmajam vairogam, atriebības un sevis atklāšanas ceļojumā, kas aizvedīs viņu uz vistumšāko un neaizsargātāko vietu, kurā viņš jebkad ir bijis — vietu, kas uz visiem laikiem mainīs viņa dzīvi un apkārtējie.



RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU

Teritorijas, kurās Final Fantasy XVI spožākie ir tā cīņā un stāstījumā; abi elementi darbojas kopā, veidojot neaizmirstamu stāstu, kas piepildīts ar neaizmirstamiem varoņiem un straujām, episkām cīņām. Lai gan daži uzdevumi var piedāvāt ļoti maz spēles gaitas ziņā, pārējie Square Enix izstrādātie uzdevumi spēj radīt Pēdējā Fantāzija pieredze, kas ir ļoti vērtīga.



lidojošs suns divvietīgs suns

  Final Fantasy XVI's Clive semi-primed closeup

Par to nav šaubu FFXVI Stāstījums smeļas iedvesmu no citiem fantāzijas žanra izdomātiem darbiem, īpaši tiem, kas risinās viduslaiku laikmetā. Tas pat ir komplektā ar sākuma ainu, kas izskatās gandrīz identisks Pītera Džeksona atvēršanai Gredzenu pavēlnieks: divi torņi , kompliments paredzēts. Arī izstrādātāji ir daudzkārt citēti pirms palaišanas, atzīstot, ka viņi tā ir Troņu spēles fani, un iedvesma izpaužas tik skaidri, ka tie, kas nekad nav redzējuši nevienu HBO drāmas sēriju vai lasījuši vienu grāmatu rindiņu, ļoti viegli varētu pamanīt līdzību. Taču šīm īpašībām ir nenoliedzama pievilcība, un tieši tāpēc tās joprojām tiek izmantotas.

Final Fantasy XVI 's mācība ir, maigi izsakoties, sarežģīta, taču tas lielā mērā ir saistīts ar notiekošā rakstura raksturu karš starp Valistejas karaļvalstīm un vēsture aiz tās dominējošajiem iedzīvotājiem, tiem, kuros snauž Eikona spēks. Eikoni ir maģiskas būtnes ar dievišķu spēku, kas pamostas, kad viņu dominējošais 'uzbriest' — darbība, kurā dominējošais pārvērš viņu dzīvo miesu par Eikona miesu. Ir astoņi Eikoni, viens katram elementam, un, lai gan Valisthenian vēsturē ir teikts, ka divi viena un tā paša elementa Eikoni nevar pastāvēt līdzās, tas mainās, kad spēles pirmās nodaļas laikā parādās otrs uguns Eikons.



Neskatoties uz mācības sarežģītību, stāstījuma sākotnējais virziens ir diezgan vienkāršs un viegli sekojams. Spēles ievadā traģēdija piedzīvo Džošua, Klaiva jaunāko brāli un pašreizējo Fēniksa Dominantu, nostādot Klaivu uz vardarbīgu atriebības ceļu. Stāstījums izvēršas no turienes, kļūstot pakāpeniski sarežģītāks, taču, pateicoties novatoriskajam Active Time Lore (ATL) rīkam un The Thousand Tomes, man bija diezgan viegli sekot līdzi stāsta notikumiem un interesējošām personām.

  Final Fantasy XVI jaunais Klaivs runā ar jauno Džošua

Active Time Lore ļāva man jebkurā brīdī apturēt spēli, lai iegūtu īsu vēstures stundu par pašreizējās nodaļas varoņiem un vietām, un es varēju apmeklēt vēsturnieku ar nosaukumu The Thousand Tomes, lai uzzinātu visus ATL ierakstus, kurus palaidu garām. kā arī pašreizējo kara stāvokli. Šie neticami noderīgie rīki padara spēles vēsturi tik pieejamu, ka pat pavisam jaunu Pēdējā Fantāzija spēlētājiem, visticamāk, būs viegli sekot. Un, tā kā šis nosaukums atšķiras no iepriekšējiem, ATL pievienošana nevarētu būt savlaicīga. Izstrādātāji būtu apdomīgi, ja turpmāk to neiekļautu katrā daļā.



Katrs varonis iekšā Final Fantasy XVI ir neaizmirstams, un es domāju katrs raksturs, tostarp tie, kas ir paredzēti, lai tos ienīst. Patiesībā es sāku pārāk rūpēties par spēles ļaundariem, taču tas tikai runā par viņu labi izstrādāto attīstību. Ikviena saruna ir ieklausīšanās vērta, un katras attiecības attīstība un/vai iznīcināšana ir liecinieka vērta.

Final Fantasy XVI ir pirmā patiesā darbības RPG sērijas, kas nozīmē, ka cīņa ir enerģiska, nepārtraukta un vienmēr gaida, kad jūs atlaidīsit savu aizsargu. Tas ir tālu no tradicionālā uz gājieniem balstītā stila Pēdējā Fantāzija ir pazīstama ar. Lai gan man bija vajadzīgs laiks, lai pierastu pie cīņas ātrā tempa, sākumā tas šķita vienkārši, taču tas kļuva par kaut ko sarežģītāku, nekā es to sākotnēji atzinu. Daudzi to jau ir nodēvējuši par neko vairāk kā 'pogu spiedēju', bet es varu droši apgalvot, ka tas tā nav. Stāsta gaitā pieaugot Klaiva spējām, pieaug arī jūsu spējai tās pārvaldīt. Stāstījuma beigās ir gandrīz pārāk daudz pārvaldāmā, taču tas sniedz spēlētājiem iespēju eksperimentēt ar dažādām versijām.

alkohols pēc tilpuma alus

Boss cīnās FFXVI nenoliedzami ir vieni no episkākajiem mirkļiem, ko jebkad esmu piedzīvojis RPG spēlē, un tas ietver arī iepriekšējās Pēdējā Fantāzija franšīze. Ir skaidrs, ka Square Enix vēlējās, lai šī titula bosu cīņas būtu nozīmīgas, jo īpaši ņemot vērā faktu, ka spēle iegremdē jūs bosa cīņā, tiklīdz sākat jaunu spēli. Katras bosu kaujas kinematogrāfiskajos mirkļos jums tiek dotas iespējas veikt 'kino darbības', piemēram, uzbrukt, izvairīties un sadursmes, kas faktiski nodara kaitējumu jūsu ienaidniekiem, un es uzskatu, ka tas palielina katras kaujas sprādzienbīstamību.

  Final Fantasy XVI Ifrit rūc

Ko es atklāju kā vienu no inovatīvākajām funkcijām FFXVI 's kaujas ir tās savlaicīgi piederumi. Šie unikālie piederumi darbojas kā sarežģītības modifikatori, jo tie parasti ietver noteiktu kaujas darbību automatizāciju, piemēram, izvairīšanos no ārstnieciskiem priekšmetiem vai to izmantošanu. Tie ir pilnīgi neobligāti, kas mani ieinteresēja, jo spēle sniedz iespēju izvēlēties vienu no diviem dažādiem grūtības līmeņiem pirms jaunas spēles sākšanas, un joprojām piedāvā atvieglot lietas, nodrošinot šos vērtīgos piederumus bez maksas. Tomēr jebkurā brīdī var aprīkot tikai trīs piederumus, tāpēc to izmantošanai ir negatīvie aspekti, jo spēlē ir pieejami vairāki desmiti citu piederumu.

Atšķirībā no tā priekšgājēja, Final Fantasy XVI nav atvērta pasaule un tas ir tikai lineāras un daļēji atvērtas pasaules izpētes sajaukums, taču tas nekādā ziņā neizraisa izpētāmu apgabalu trūkumu. Visā Valistejas pasaulē ir daudz priekšmetu un dažādu rīku un aprīkojuma, kas gaida, kad tiks atrasts. Šī daļa atgriež arī briesmoņu medības, kuru atrašanai bieži ir nepieciešama plaša izpēte. Pat lineārie segmenti, lai gan tie pilnībā atspējo kartes lietošanu, joprojām satur paslēptas lādes un vienumus. Par laimi, jūs varat apmeklēt Arete Stone spēles mājas bāzē Hideaway, lai atkārtotu iepriekšējās nodaļas un atgūtu visus priekšmetus, kurus, iespējams, esat palaidis garām.

Nosaukums izpaliek tā meklējumos, galvenokārt stāsta pirmajā pusē. Galvenie uzdevumi bieži vien ietver tikai skriešanu starp NPC, lai sarunātos, un blakus uzdevumi sākas ar vienkāršiem atgūšanas un nogalināšanas uzdevumiem. Tomēr, stāstījumam virzoties uz priekšu un pasaulei mainoties, meklējumi kļūst nozīmīgāki un prasa vairāk pūļu. Laika gaitā kļūst skaidrs, ka Square Enix galvenais mērķis, izstrādājot Final Fantasy XVI bija izveidot neaizmirstamu stāstu, kas joprojām piedāvā kaut ko jaunu spēles ziņā.

Lai gan tas var nebūt ideāls, Final Fantasy XVI ir aptuveni tik tuvu, cik vien iespējams, lai būtu ideāls, jo īpaši ņemot vērā jauno virzienu Square Enix. Cīņa ir svaiga un aizraujoša, stāstījums ir aizraujošs un emocionāls, bosu cīņas ir izklaidējošas un episkas, un varoņi ir neaizmirstami un mīļi. Vispirms, FFXVI nejūtos Pēdējā Fantāzija , taču līdz brīdim, kad tiek publicēti titri, seriāla sirdspuksti ir labi sadzirdēti, un mums atliek tas, kas pēc kāda laika var kļūt par vienu no Square Enix svarīgākajām franšīzes daļām.

Izstrādāts un izdots Square Enix, Final Fantasy XVI iznāks 22. jūnijā PlayStation 5. Pārskata kodu nodrošināja izdevējs.



Redaktora Izvēle


APSKATS: Marvel's Daredevil: Gang War #1

Cits


APSKATS: Marvel's Daredevil: Gang War #1

Ar Daredevil: Black Armor #1, rakstnieks D.G. Čičesters atgriežas, lai turpinātu tur, kur beidzās viņa ikoniskā 90. gadu loka “Fall From Grace”. Šeit ir CBR pārskats.

Lasīt Vairāk
Sonic 2 atzīmē fotografēšanas pēdējo dienu ar intriģējošu fotoattēlu

Filmas


Sonic 2 atzīmē fotografēšanas pēdējo dienu ar intriģējošu fotoattēlu

Sonic the Hedgehog 2 svin galvenās fotogrāfijas iesaiņošanu ar noslēpumainu fotoattēlu, kas aizrauj jaunu filmas vietu.

Lasīt Vairāk