Labākā transformatoru spēle jau pastāv

Kādu Filmu Redzēt?
 

The Transformatori nolaidās uz Zemes 1984. gadā ar tāda paša nosaukuma hitu karikatūru. Kamēr tie tika izveidoti pārdot rotaļlietas , notiekošais karš starp Autobotiem un Decepticoniem ir turpinājies gadu desmitiem pēc tam, un tajā ir notikuši vairāki blakusprodukti, filmas un videospēles.



Video spēlēm franšīzē ir bijusi mazāk nozīmīga loma. Kaut arī kādu laiku nav bijis jauns konsoles izlaidums, ir viens slēpts dārgakmens, kas atspoguļo G1 laikmeta būtību: Transformatoru postīšana .



No spēles sākuma Transformatoru postīšana jūtas kā sērija no klasiskās sērijas atdzīvojas. Grafika ir noēnota, radot estētiku, ka katrs kadrs tiek noņemts tieši no sērijas. Spēle dod spēlētājiem iespēju izvēlēties no Autobots Grimlock, Sideswipe, Wheeljack, Bumblebee un Optimus Prime. Tās stāsts seko šai mazajai varoņu grupai no Ņujorkas līdz kosmosa tālienei, lai apturētu klasiskos decepticonus, piemēram, Blitzwing, Soundwave, Devastator un Megatron.

Klasisks Transformatori balss aktieri papildina nostalģiju, atkārtojot viņu lomu pirms vairākiem gadu desmitiem. Neapšaubāmi galvenie dalībnieki ir Peter Cullen, Dan Gilvezan un Frank Welker, kas atgriežas pie attiecīgi Optimus, Bumblebee un Megatron lomām. Viņu papildinājumi papildina nostalģijas izjūtu, kas palīdz likt spēlei justies kā laika kapsulai un papildina sajūsmu par šo ikonisko varoņu ņemšanu cīņā.



hack-and-slash nosaukums , spēlētāji pirms katras misijas var pielāgot, uzlabot un pārslēgt dažādus spridzinātājus un zobenus. Katrs Autobots kopā ar ieroča slodzi var jebkurā brīdī pārveidoties kaujas laukā, lai piedāvātu jaudīgākus tuvcīņas uzbrukumus. Cīņas variācijas rada vairākas iespējas, kā uzvarēt Decepticons viļņus. Bet visi šie ieroči un spēki daudz nepalīdzēs bez stabilas uzbrukuma stratēģijas.

SAISTĪTĀS: Zvaigžņu kari: ir pienācis laiks sliktai sērijas spēlei



Transformatoru postījumi Visspilgtākais veids, kā tas izceļas no citām franšīzes spēlēm, ir tā nepiedodamās grūtības. Biežāk spēlētājiem tiks uzdots uzņemt tādus kombinatorus kā Devastator vai neparastus skrejlapas, piemēram, Starscream, bez saīsnēm vai ātrdarbīgiem notikumiem, lai pasliktinātu viņu veselību. Bez šiem kruķiem spēlētājam ir jāieplāno savi metieni perfektā laikā un jāpārveido ideālā brīdī, lai nokļūtu sasmalcinošos tuvcīņas sitienos, neradot milzīgus zaudējumus no ienaidnieka triecieniem. Sākumā tas var būt nomākts, bet, kad ienaidnieks ir uzvarēts, dusmas dod vietu laimei, uzvarot priekšnieku.

Postīšana piedāvā spēlētājiem un faniem unikālu iespēju noņemt no īpašuma visu reālismu un koncentrēties uz tā piedāvāto nebeidzamo jautrību un nostalģiju. Tas nekad sevi neuztver pārāk nopietni, taču joprojām piedāvā noderīgu izaicinājumu tādu spēļu cienītājiem kā Tumšas dvēseles vai velns var raudāt . Komplektā ar gludu grafiku un krāsu paleti tieši no sintezatora albuma, Transformatoru postīšana pierāda, ka franšīzes labākā spēle jau pastāv.

UZGLABĀT LASĪT: Marvel: Champions Developers Realm Run Massive, Thor-Centric Update



Redaktora Izvēle