Big Hero 6: Disney uzsāk Baymax Dreams 2. sezonu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Disney Television Animation ir izlaidusi pirmos divus šortus no 2 Baymax sapņi , balstoties uz Lielais varonis 6: sērija .



Disneja oficiālais paziņojums presei ir zemāk:



'Baymax Dreams of Mochizilla'

YouTube saite : https://www.youtube.com/watch?v=q09ANTJORZY&feature=emb_title

Logline : Kad Freds nejauši sajauc Baymax atmiņu par Moči ar iecienīto Kaiju filmu, viņš izveido milzu Moči briesmoni, kas uzbrūk San Fransokyo.



'Baymax sapņo par pārāk daudziem Frediem'

YouTube saite : https://www.youtube.com/watch?v=JVNGR9WvB0k&feature=emb_title

Logline : Kad datu dublēšanas mašīna sadala Fredu simt sīku klonu sevī, Baymax jāsamazina sīkais Freds kopā.



ballantine xxx ale

'Baymax Dreams' otrā sezona:

Disney Television Animation (DTVA) uzsāka filmas “Baymax Dreams” otro sezonu. Baymax Dreams pirmizrāde notika 2018. gadā - trīs šortu sērija, kuras pamatā ir Emmy balvai nominētā televīzijas sērija “Lielais varonis 6 sērija”.

TVA daudzplatformu reāllaika mākslinieku un tehniķu animācijas komandu veido mākslinieki un tehniķi ar filmu, televīzijas, virtuālās realitātes un interaktīvā satura fonu. Lai izveidotu Baymax Dreams, viņi ir izmantojuši novatoriskas darbplūsmas un spēļu dzinējus, lai nodrošinātu ātrāku atkārtojumu un renderēšanu, racionalizētu satura atkārtotu izmantošanu un interaktīvu pieredzi.

'Mūsu grupa koncentrējas uz tādu darbplūsmu un cauruļvadu izstrādi, kas pielāgo attīstītos satura veidošanas rīkus un paņēmienus no citiem nesējiem, un tos integrē īsas formas un epizodiskā saturā, kas atbilst Disney Television Animation kvalitātes joslai,' saka Endijs Vuds, Disney Television Animation producents.

Pirmā Baymax sezona izmantoja reāllaika renderēšanas tehnoloģiju funkcionalitāti, izmantojot nelineāras darbplūsmas un rīkus, ko bieži izmanto spēļu nozarē, un to visu atbalsta Unity un Disney’s Direct to Consumer & International Technology (DTCI) grupa. Kopš 2018. gada daudzas no šīm iespējām ir attīstījušās tālāk un tās ir ieviesušas Disneja DTCI un TVA, vienlaikus turpinot partnerību ar Unity, kas ļāva ilgstošu ātrumu un radošu brīvību, lai Disneja komandas varētu meklēt novatoriskus veidus, kā fani iesaistīties saturā.

Baymax Dreams otrā sezona atdzīvina šos jauninājumus un uzlabojumus. Galvenie notikumi ietver jaunas un novatoriskas iespējas vizuālajos efektos, apgaismojumā un ēnojumā. Rezultāts ir tāds, ka šīs sezonas šorti demonstrē augstākās kvalitātes kvalitāti, neskatoties uz to, ka tie tiek ražoti - laika posmā - izmantojot spēles dzinēju.

'Mēs jau kopš mūsu mazā eksperimenta sākuma esam teikuši, ka tehniskais jauninājums ir galvenais mērķis, taču mēs neradīsim iedvesmu ilgstošai attīstībai, ja vien radošā kvalitāte neaptver iztēli.' Gino Guzzardo, Disneja televīzijas animācijas daudzplatformu satura izpilddirektors . 'Šis radošuma un tehnoloģiju šķērsgriezums ir vēsturē, kuru mēs esam mantojuši kā mūsdienu Disneja stāstnieki, tāpēc mēs pastāvīgi cenšamies turpināt šo tradīciju tālāk Disneja televīzijas animācijas daudzplatformu satura komandā.'

Kakijs Navarra, DTCI satura tehnoloģiju direktors, piebilda: “DTCI tehnoloģijā vislielākā iespēja ir attīstīt novatoriskas iespējas un sadarboties ar mūsu kolēģiem visā uzņēmumā, piemēram, šajā gadījumā ar Disney Television Animation. Reāllaika dzinēji padara revolucionāru to, kas ir iespējams satura radīšanas un attīstības krustojumā. Šīs uz nākotni vērstās darbplūsmas ieviešana paver jaunu ražošanas tehnoloģiju robežu un veido pamatu nākotnes jauninājumiem saistībā ar skatīšanās pieredzi mūsu digitālajās platformās. '

Izmantojot Unity VFX Graph & Shader Graph, TVA mākslinieki varēja sasniegt radošus rezultātus lietotāja saskarnē, kas iepriekš būtu bijis iespējams tikai ar kodu. Ekrāns uz Baymax vēdera, ugunskurs un pat debesu laika apstākļu detaļas ir detalizētākas un līdzīgākas - tas veicina dinamiskāku un saistošāku skatītāju pieredzi. Izmantojot Unity augstas izšķirtspējas apgaismojuma cauruļvadu (HDRP), gaismas slāņi un gaismas karogi ļāva māksliniekiem pieņemt izsmalcinātus gaismas virzīšanas lēmumus, paaugstinot tradicionālo spēles „fiziski balstīto” apgaismojuma pieeju. Ar visiem šiem ļoti detalizētajiem līdzekļiem cauruļvada izstrāde, lai tos efektīvi uzņemtu un apstiprinātu, bija ārkārtīgi svarīga. DTCI Technology izstrādātie rīki radošajai komandai TVA sniedza intuitīvu saskarni, kas ievērojami pilnveidoja nodošanu starp digitālā satura veidošanas rīkiem un spēļu dzinēju, vienlaikus netraucēti sasaistot ar esošajiem produkcijas izsekošanas rīkiem.

Arī Baymax Dreams otrā sezona pirmo reizi iepazīstina ar cilvēku varoņiem. DTVA un DTCI komandas izmantoja humanoīdu animāciju - sasniedzot augstākās kvalitātes animācijas priekšrocības apvienojumā ar reāllaika atgriezenisko saiti. DTCI Technology arī izveidoja vairākus māksliniekiem draudzīgus rīkus, lai paātrinātu šo radošo procesu, ļaujot Disneja māksliniekiem efektīvi eksportēt animācijas secības no spēļu motora kopā ar visiem redakcionālo lēmumu sarakstiem, kurus varēja lasīt un rediģēt tradicionālajos rediģēšanas rīkos. Izmantojot spēļu dzinēju un reāllaika atgriezenisko saiti, standarta izaicinājumus, kas saistīti ar precīzu rakstzīmju animāciju, var mazināt ātrāk, paātrinot visu ražošanas procesu, neapdraudot kvalitāti.

UZGLABĀT LASĪT: Xbox personāži ir pārdomāti kā Disneja varoņi



Redaktora Izvēle


Stardew Valley: kā iegūt katru Maru sirds notikumu

Video Spēles


Stardew Valley: kā iegūt katru Maru sirds notikumu

Maru, bez šaubām, ir izcils talants uz visu, kas balstīts uz zinātni. Uzzinot viņas simpātijas un draudzēšanos, jūs atvērsiet acis uz Visumu.

Lasīt Vairāk
Alpu alus uzņēmuma Nelson IPA

Likmes


Alpu alus uzņēmuma Nelson IPA

Alpine Beer Company Nelson IPA a IPA - Rudzu alus, ko ražo alus darītava Alpine Beer Company (CA) Alpu kalifornijā, Kalifornijā.

Lasīt Vairāk