Īzaka radītāja Edmunda Makmilena iesiešana runā par Bum-Bo leģendu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Starp 2010. gadu Super gaļas zēns un 2011. gads Īzaka saistīšana , Edmunds Makmilens ir viens no lielākajiem indie spēļu izstrādātājiem, kas šodien strādā, un viņa spēles gadu gaitā ir izpelnījušās daudz uzslavu. Makmilena jaunākais projekts ir The Legend of Bum-bo, kas ir tā priekšvēsture Īzaka saistīšana . Spēle ir aprakstīta kā puzzle veidota, klāja veidojoša, un tā seko Bumbo, kas ir pazīstams 2015. gadā Īzāka saistīšana: pēcdzemdības paplašināšanās.



CBR panāca Makmillenu, lai parunātu Leģenda par Bum-bo , kā viņa pieredze indie izstrādātāja lomā gadu gaitā ir mainījusies un Mew-Genics , viņa ilgi kavētais projekts ar biežo līdzstrādnieku Taileru Glaielu



CBR: Lai arī tajā ir kopīgas tēmas un stilistiskie elementi, Leģenda par Bum-bo spēles ziņā ir diezgan atšķirīgs no daudziem jūsu lielākajiem panākumiem pēdējās desmitgades laikā. Kāpēc jūs gribējāt izveidot uz mīklas balstītu, klāja veidojošu roguelike spēli?

Edmunds Makmilens: Es gribēju izveidot “gadījuma” spēli, kurā būtu daudz dziļumu un kas justos kā savs. Tas tiešām bija izaicinājums. Es nekad iepriekš nebiju veidojis tādu mīklu spēli kā es, un es gribēju sevi pamudināt un pārliecināties, vai es varētu tā saukt kodu uzlauzt, izveidot kaut ko tādu, kas būtībā bija gadījuma dizains, bet nekādā veidā nerunājot ar spēlētāju. daudz uz veiksmes balstītu zvanu un svilpes.

Kas radot jums šķita sarežģīts? Leģenda par Bum-bo ?



Makmilens: Tās dizains bija ļoti izaicinošs. Mēs faktiski strādājām pie šīs spēles gandrīz četrus gadus, un vairāk nekā 8 mēnešus pavadījām spēles izpētes aspektā, kuru mēs pilnībā sagriezām, jo ​​tas nejutās pareizi ar spēļu pamatmehāniku. Šī bija neapšaubāmi vissarežģītākā spēle, pie kuras esmu strādājis dizaina ziņā, taču es tur nokļuvu un esmu ļoti apmierināts ar mūsu paveikto.

Franciskāņi tumši balti

SAISTĪTĀS: Catch 'Em All: Pokemon: zobenu un vairogu iesācēja ceļvedis

Jaunajā spēlē ir daudz dažādu Bum-bos. Kurš no viņiem ir jūsu mīļākais un kāpēc?



kur var nopirkt Šmita alu

Makmilens: Es esmu Bum-bo the Weird ventilators, jo tie ļauj ķēdē nogalināt un pārvietoties kopā un pabeigt telpas 1-2 pagriezienos. Viņi arī ir ļoti riskanti, un man tas patīk.

Tu turpini atgriezties Īzaka saistīšana un tā pasaule. Kas jūs vienmēr atgriež?

Makmilens: Iespējams, ka tas ir pats godīgākais un personiskākais projekts, ko esmu paveicis. Man šķiet, ka tas mani labi pārstāv, un tēmas un stāstu man ir grūti nolikt. Es to varētu turpināt turpināt mūžīgi, taču man tagad jāpārtrauc, lai es varētu strādāt pie citām lietām.

Jūs esat veidojis indie spēles ļoti ilgu laiku, un jūs esat viens no atpazīstamākajiem indie spēļu veidotājiem. Kā jūs domājat, ka viss ir mainījies tiem, kas tagad veido indie spēles, salīdzinot ar to, kad sākāt darbu?

Makmilens: Es domāju, ka gaidu. Cilvēki no manis sagaida daudz vairāk, un viņiem vajadzētu. Es domāju, ka es pats gaidu vairāk. Bet līdz ar šīm cerībām nāk tā mazā nervozā balss iekšpusē, kas saka: 'Ja jūs uzņematies lielāku risku, jūs varat pievilt pārāk daudz cilvēku.' Es gribu riskēt. Kā mākslinieks, ja jūs spēlējat to droši un strādājat savā komforta zonā, jūsu izaugsme ir nomākta un cieš, bet, ja jūs riskējat, jūs riskējat ar lielāku neveiksmi. Es cenšos neklausīties šajā balsī, bet dažreiz tas mani attur no riskantākām idejām, un es to ienīstu. Šī balss nekad nebija tālu, kad es tikko sāku.

SAISTĪTĀS: Īzaka atdzimšanas saistīšanās: kā atslēgt visas 20 beigas

Brooklyn Brown Ale

Runājot par nākotnes projektiem pēc Leģenda par Bum-bo un Īzāka saistīšana: grēku nožēla , jūs esat teicis, ka joprojām strādājat Mew-Genics ar Taileru Glaielu. Vai varat sniegt mums kādu atjauninājumu par šo spēli?

Makmilens: Jā, tā Mew-Genics uz brīdi bija iestrēdzis neērtībā, līdz apmēram pirms 4 gadiem pametu Team Meat. Kopš tā laika mēs ar Taileru esam izveidojuši dažas jaunas spēles mehāniskās idejas un dažas eksperimentējušas ar nedaudz jaunu mākslas virzienu. Kad putekļi nosēžas Bum-bo , tas kļūs par manu galveno projektu. Man patika strādāt Mew-Genics Toreiz, kad to sāku ar Team Meat, bet diemžēl es domāju, ka es biju vienīgais, kas to izdarīja. Tas man ir ļoti īpašs, un es priecājos, ka varu atsākt pie tā strādāt.

Vai ir kāda spēle vai spēles stils, kuru vēlaties izveidot, bet kuram vēl nav bijusi iespēja?

Makmilens: Iespējams, ka šausmu tipa spēli, kaut ko satraucošu un mazāk smieklīgu / karikatūru būtu lieliski pagatavot. Es arī gribētu kādā brīdī izmēģināt RTS, varbūt citu klāja veidotāja spēli, nezinu. Mēs redzēsim, kas mani aizkustina, kad man būs laiks.

Tagad Legend of Bum-bo var iegādāties digitāli.

UZGLABĀT LASĪT: Tiek ziņots, ka Activision izstrādā jaunu Crash Bandicoot spēli



Redaktora Izvēle


Viens gabals: 5 Sabo un Ace līdzības (un 5 atšķirības)

Saraksti


Viens gabals: 5 Sabo un Ace līdzības (un 5 atšķirības)

Sabo, Lufijs un Ace zvērēja brālību, kad viņi bija bērni vienā gabalā. Sabo & Ace ir dažas acīmredzamas līdzības un acīmredzamas atšķirības.

Lasīt Vairāk
Svešas lietas: vai vienpadsmit ir nelietis 4. sezonā?

Cbr Ekskluzīvi


Svešas lietas: vai vienpadsmit ir nelietis 4. sezonā?

Fanu teorija liecina, ka pēc Krievijas iebrukuma Stranger Things ceturtās sezonas pārsteiguma ļaundaris varētu būt sērijas lielākais varonis.

Lasīt Vairāk