Bloodlines 2: Kas jāzina par vampīru: Masku turpinājums

Kādu Filmu Redzēt?
 

Vampīrs: maskarāde bija 1991. gadā izveidota RPG, kurā spēlētāji uzņēmās dažādu klanu un grupējumu vampīru lomu, kuri bija spiesti sadarboties, lai sasniegtu kopīgu mērķi. Spēlē tika aplūkotas tādas tēmas kā personīgais terors, eksistenciālisms un labākais veids, kā izvairīties no tā, ka kļūtu tik karājas, ka tevi vajag nomākt. Tas kļuva par milzīgu panākumu.



Pirmais videospēle, kuras pamatā ir franšīze, Vampīrs: maskarāde - izpirkšana , iznāca 2000. gadā, kam sekoja dziļi kļūdaini, bet faniem patīkami atjaunoti Vampīrs: maskarāde - asins līnijas . Tagad, pēc 16 gadu gaidīšanas, Vampīrs: maskarāde - Asins līnijas 2 tiks atbrīvots. Asins līnijas 2 uzņemsies tumsas pasauli, pārvietojot darbību no Losandželosas uz Sietlu un risinot Zemes satricinošās izmaiņas, kas notikušas pēdējās pusotras desmitgades laikā. Tas iedvesmo no noir celulozes un cieti vārītas detektīvās fantastikas.



Asins līnijas 2 pamatā ir atjauninātie noteikumi, kas izlaisti Vampīrs: Masquerade 5. izdevuma RPG rokasgrāmata, kurā tika ieviestas divas galvenās strukturālās izmaiņas stāstā. Pirmkārt, cilvēki uzzināja par radinieku (vārds, ko vampīri lieto, lai apzīmētu sevi), kā arī izmantoja tehnoloģiju un savu lielo toleranci pret sauli, lai iznīcinātu pēc iespējas vairāk no viņiem. Rezultātā jau esošās, visvarenās frakcijas - Sabats, Kamarilla un Anarhi - samazinās; jo īpaši Sabats un Kamarilla ir cietuši milzīgus zaudējumus, kas viņus piespieda izveidot ļoti neomulīgu aliansi, lai izdzīvotu, un maskarādei ir jābūt stingrākai nekā jebkad agrāk, lai viņi varētu iztikt.

spilgti ar citru

In Asins līnijas 2 , Sietlā ir piecas frakcijas: pionieri, kas apmetās pilsētā un ir iedvesmoti no tādām vēsturiskām personām kā Lū Greiems; Camarilla, kuru vada Aleks Kross, kuri visgrūtāk cenšas iejaukties Sietlas biznesa un tehnoloģiju nozarē; jaunpienācēji, kuri, šķiet, pārsvarā ir eksperimentiem priecīgi Tremere (burvju vampīri), kas nesen ieradās universitātes teritorijā; Neredzamais - gandrīz neredzamu spiegu un hakeru tīkls; un Barons, kas šķiet tipiska mafijas algotu frakcija un dara netīro darbu visu pārējo labā.

Otrās izmaiņas stāstā ir pašu vampīru evolūcija. Ir parādījies jauns klans, ko sauc par plānasiņu, radiniekiem tik noņemtiem no sākotnējā vampīra, ka tie šķērso robežu starp dzīvajiem un mirušajiem.



Tievasiņu asinis var stāvēt saulē, dzert, ēst, nodarboties ar seksu un pat radīt bērnus, tomēr izdzīvošanai ir nepieciešamas asinis. Viņi joprojām ir daudz spēcīgāki par cilvēkiem, bet vājāki nekā vājākie no tradicionālajiem vampīru jauniešiem. Viņi nevar izgatavot vai piesaistīt citus vampīrus, taču viņiem ir asins alķīmija, kas ļauj viņiem īslaicīgi pārņemt citu klanu pilnvaras. Šī saite ir saistīta ar asins rezonansi, kas ir viens no intriģējošākajiem papildinājumiem Asins līnijas 2 . Izstrādātāji to raksturo kā “tu esi tas, ko tu ēd”, un ir ērti ar cilvēku krāsu asinsvadu sistēmas kodēti, pamatojoties uz to iedarbību uz tavu raksturu.

SAISTĪTĀ: Kāpēc šī perioda vampīru sērija padarīs anime vēsturi

In Asins līnijas 2 , spējas, kas pieejamas asinsizplūdumiem no sākuma, ir mentalisms (telekinēze), Nebulācija (pārvēršanās miglā) un Chiropteron (viss prasmju klāsts, kas saistīts ar sikspārņu komandēšanu, sikspārņu izveidošanu vai kļūšanu par sikspārni).



Tomēr visinteresantākais par plānasiņu ir tas, ka viņi var mainīt savu vampīrismu un atkal kļūt par cilvēku, ko neviens no citiem klaniem nevar darīt. Viņu galvenais mīnuss ir tas, ka viņus diezgan daudz riebj visi citi vampīru klani; viņu radīšana parasti tiek uzskatīta par visaugstākās pakāpes noziegumu, un viņi reti izdzīvo pirmo gadu.

Asins līnijas 2 ietver dziļu varoņu radīšanu divos spēles punktos. Pirmkārt, ir cilvēciskā bāze, kur spēlētājiem ir jāizlemj ne tikai viņu varoņu fiziskie atribūti un dzimums, bet arī viņu aizmugure, kas vēlāk ietekmēs dialogu. Katrs spēlētājs sāk spēli kā tievasiņu, kurai jāizdzīvo, bet vēlāk viņiem ir iespēja pievienoties kādam no pieciem vampīru klaniem. Pēc atbrīvošanas iespējamie klani ir Toreadors, Ventrū, Tremere, Malkāvs vai Brudža. Lai gan šķiet, ka Sietlas frakcijas piesaista konkrētus klanus, lai pievienotos kādai frakcijai, nav jābūt daļai no jebkura klana. Patiesībā dalība neparastā klanā pat var dot jums nišas priekšrocības ar noteiktām frakcijām.

d & d puzzle, lai atvērtu durvis

No stāstījuma viedokļa spēlētāja klana un grupas izvēle lielā mērā ietekmēs viņa spēles pieredzi. Izvietojies pilnīgi reaktīvā pasaulē ar daudziem atzarojošiem sižetiem, Asins līnijas 2 ir sarežģīta spēle ar sarežģītām morālām izvēlēm, kur izvēle būt likumīgai un labai ne vienmēr var būt visgudrākā iespēja - tāpat kā sākotnējā RPG. Izstrādātāji ir teikuši, ka noteikti lēmumi var izslēgt visus spēlētāja rakstura mijiedarbības ceļus, kas palielinās spēles atkārtojuma vērtību.

pīļu trušu piena resnā spirta saturs

SAISTĪTĀS: Treileris 'Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2' dos jums drebuļus

Tomēr šī brīvība neattiecas tikai uz stāstu un dialogu, tā ir iekļauta arī vides stāstos un datora mijiedarbībā ar viņu vidi. Tāpat kā pirmajā Asins līnijas , vienmēr ir daudz veidu, kā iekļūt ēkā - un atkarībā no tā, kā jūs veidojat savu raksturu, ārdurvis varētu būt vismazāk atalgojošās ... jo, kāpjot augšā debesskrāpja malā, var piedāvāt nesalīdzināmus skatus uz Sietlu.

Cīņa ir vēl viena joma, kur Asins līnijas 2 komanda vēlējās pārliecināties, ka viņi saviem spēlētājiem piedāvā interesantu pieredzi. Viņi apraksta kaujas kā “viegli iemācāmu, bet grūti apgūstamu”. Pirmās spēles stundas nodrošina “supervaroņu” pieredzi, kas ļauj spēlētājiem pierast un pilnībā izbaudīt savas plānāsiņu spējas. Bet grūtības palielinās, kad viņiem nākas stāties pretī reālajiem vampīriem, kuri visi var noslaucīt savus laurus ar seju; tur spēlē stratēģiju un alternatīvu problēmu risināšanu. Combat ir viena no jomām, kuru spēles izdevējs Paradox Interactive vēlējās noslīpēt, un viens no galvenajiem spēles izlaišanas iemesliem.

Visbeidzot, tiem spēlētājiem, kuri vēlas pielāgot katru savu spēļu aspektu, veicas: Asins līnijas 2 ļaus pilnu mod atbalstu, izmantojot viņu Unreal Engine 4 redaktoru. Šī, iespējams, ir vislielākā cieņa neticamajiem darba faniem, kuri veica apdari Asins līnijas .

Vampīrs: maskarāde - asins līnijas 2 kaut kad 2020. gadā tiks izlaists personālajiem datoriem, PlayStation 4 un Xbox One. Tā ir lomu spēles videospēle, ko izstrādājusi Hardsuit Labs, izdevusi Paradox Interactive un kuras pamatā ir Baltā Vilka vampīrs: Masku gājiens un tiešs turpinājums 2004. gadam Vampīrs: Asins līnijas .

NEXT: Tumsas pasaule: radu vēsture



Redaktora Izvēle


Sonic the Hedgehog: Kā Sega zvaigzne nokļuva OK KO! Būsim varoņi

Tv


Sonic the Hedgehog: Kā Sega zvaigzne nokļuva OK KO! Būsim varoņi

Labi KO! Let’s Be Heroes piedāvā krosoveru ar Sonic the Hedgehog. Lūk, kas notika, kad šovā parādījās Sega talismans.

Lasīt Vairāk
10 Zirnekļcilvēka nelieši, kuriem joprojām ir nepieciešama MCU debija

Saraksti


10 Zirnekļcilvēka nelieši, kuriem joprojām ir nepieciešama MCU debija

Ir daudz Zirnekļcilvēka ļaundaru no Marvel komiksiem, kas vēl nav parādījušies MCU, ieskaitot šos interesantos varoņus.

Lasīt Vairāk