Vai nevar gaidīt Elder Scrolls VI? Dodiet valstībai iespēju: izmēģiniet piegādi

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ir pagājis gandrīz desmit gadu laiks, kopš Bethesda izlaida jaunu ierakstu Vecākais ritiniet s sērija. Lai arī spēlēšana ar iepriekšējiem nosaukumiem var būt aizraujoša, daudzi fani meklē kaut ko jaunu, lai tos līdz šim brīdim pārvērstu Vecākais ritina VI ļoti gaidītā atbrīvošana. Warhorse Studios atvērtās pasaules RPG, Nāc valstība: atbrīvošana , iespējams, varēs apmierināt fanu vēlmes līdz Vecākais ritina VI debitē ilgi gaidītajā.



Nāc valstība: atbrīvošana izmanto reālistisku pieeju Vecākais ritina ikonu spēle. Spēlētāji uzņemas jaunā kalēja Henrija lomu ar sapņiem par bruņniecību un piedzīvojumiem. Henrija fantāzijas ātri pārvēršas drūmā realitātē, kad Cumana nemiernieki iebrūk viņa mierīgajā ciematā, šajā laikā nogalinot viņa draugus un ģimeni. Šauri izvairījies no nežēlīgā iebrukuma, Henrijs dodas atriebties par savu ģimeni un atgriezt mieru kādreiz mierīgajā zemē.



Atšķirībā no Vecākais ritina , Nāc valstība: atbrīvošana koncentrējas uz reālismu. Izstrādātāji vēlējās spēlētājus nogādāt uz dzīvi līdzīgu Svētās Romas impērijas virtuālo kopiju, kas atspoguļo laika nesaskaņas un likstas. Spēlētājiem būs jāuztur uztura līmenis, ēdot ēdienu, ieroči un bruņas jāuzglabā labākajā stāvoklī ar remonta komplektiem un asināšanas akmeņiem, un, asiņojot, pat jāapsien brūces. Dažiem tā sarežģītā spēle varētu būt izdevīga, taču fani, kuri vēlas izkļūt no mūsdienu RPG fantāzijas pasaules, varētu atrast Nāc valstība reālisms ir atsvaidzinoša tempa maiņa.

Līdz Nāc valstība Tā ir hiperreālistiska, spēles sākumā var būt grūti aptvert visu. Indriķis sāk strādāt kā vienkāršs kalējs, kuram nav lielas kaujas pieredzes, un tam gandrīz nav iespējams uzreiz mesties kaujā. Henrija izdzīvošanai ir vitāli svarīgi apgūt dažādas zobenu, cirvju un loku tehnikas. Viņam jāpraktizējas ar vairākiem kaujas treneriem, pirms tiek atbrīvotas dažādas Cumana nometnes, kas izkaisītas pa Bohēmiju.

Saistīts: Yakuza paliks RPG - pēc kārtas - un tā ir LABA lieta



Diemžēl cīņas mākslas apgūšana var būt diezgan nomākta. Pirms došanās ceļā pret ķumiešiem ir ierasts pavadīt vairākas stundas prakses arēnā. Tomēr pieredze var būt diezgan noderīga, tiklīdz Henrijs sāk attīstīt savas prasmes. Redzot, kā Henrijs morfē no vienkārša kalēja līdz galantam bruņiniekam, ir vērts nogurdinoši.

Nāc valstība: atbrīvošana ir vairāk kopīga ar Vecākais ritina nekā tā spēle, lai gan. Tajā ir arī daudzas kļūdas un kļūmes, kas parasti sastopamas Skyrim un cits Elders Ritina nosaukumi. Dažreiz rakstzīmēm ir grūtības ar atveidošanu, tekstūru veidošanai bieži vajadzīgs laiks, un glitches parasti kavē spēli. Lai gan Nāc valstība nebūt nav ideāls, tā aizraujošā spēle un aizraujošais stāsts vairāk nekā kompensē tās trūkumus.

Ir svarīgi to atzīmēt Nāc valstība: atbrīvošana ir indie nosaukums, kurš sākās no kopfinansēšanas. Tas ir neticami iespaidīgi, ka tāda topoša studija kā Warhorse spēja izveidot tik sarežģītu spēli bez AAA atbalstītāju palīdzības. Ja esat gatavs nepamanīt dažus no Nāc valstība: atbrīvošana kļūmes un garlaicīgs ievads, jūs atradīsit fantastisku RPG pieredzi, kas jūs aizraus līdz The Elder Scroll’s VI beidzot nonāk veikalu plauktos.



UZGLABĀT LASĪT: Pazaudētā sprieduma reklāmkadri, sižets, izlaišanas datums un jaunumi, kas jāzina



Redaktora Izvēle


Atdzesējošie Sabrinas 2. sezonas piedzīvojumi ir Bafija patiesais pēctecis

Cbr Ekskluzīvi


Atdzesējošie Sabrinas 2. sezonas piedzīvojumi ir Bafija patiesais pēctecis

Veicot pasaules veidošanu, Netflix's Sabrinas atdzesējošie piedzīvojumi cementējas 2. sezonā kā šīs paaudzes Buffy the Vampire Slayer.

Lasīt Vairāk
Titāni 4. sezona piešķir zvēru zēnam komiksu precīzu sarkanu uzvalku

TV


Titāni 4. sezona piešķir zvēru zēnam komiksu precīzu sarkanu uzvalku

HBO Max debitē oficiālu attēlu no Garfield Logan/Beast Boy jaunā, komiksiem precīzā sarkanbaltsarkanā uzvalka Titans 4. sezonai.

Lasīt Vairāk