Barbari ir starp Dungeons & Dragons piektais izdevums vismazāk maģiskās nodarbības. Viņu niknums novērš lielāko daļu pareizrakstības, un viņu bāzes klases funkcijas ir vērstas tikai uz fizisko veiklību. The D&D 5e Path of Wild Magic barbaru apakšklase to regulē. Tas joprojām ir tālu no burvestības klases, taču tā Rage rada maģiskus efektus.
Iebūvējas savvaļas maģijas barbars D&D 5e nav daudz uzticamu, uzticamu spēju. Tomēr daudzās kaujas nišās tam ir potenciāls darīt lietas, ko neviens cits barbars nevar izdarīt. Tā nejaušība var apgrūtināt uzticamu uzbūvi, taču spēlētāji joprojām var darīt visu iespējamo, lai padarītu visspējīgākos D&D 5e Iespējama savvaļas maģijas barbaru uzbūve.
Path Of Wild Magic Build Summary

Spēju rādītāji (svarīguma secībā) | Spēks, Konstitūcija, Veiklība, Gudrība, Harizma, Intelekts |
---|---|
Race zosu sala burbonas apgabals reti sastopams | Variants Cilvēks/Custom Lineage, Scourge Aasimar, Gem Dragonborn |
Fons | Jūrnieks, karavīrs |
Feats | Lielais ieroču meistars, hromatiskā pūķa dāvana, Slasher |
Daudzklase | Cīnītājs, Paladins boku nav varoņa akadēmiskās vides manga loki |
Savvaļas burvju ceļa priekšrocības

3 | Magic Awareness, Wild Surge |
6 | Maģijas stiprināšana |
10 | Nestabila pretdarbība |
14 | Kontrolēts pārspriegums |
Savvaļas maģijas barbaram trūkst citu uzticamo, mūžzaļo kaujas spēju D&D 5e barbaru apakšklases. Spēlētājam, iespējams, būs jāmaina sava taktika uzreiz pēc viena kauliņa metiena. Tomēr visas spējas ir izdevīgas, un daudzi pārkāpj barbaru klases robežas. Savvaļas maģijas ceļš ir labākā barbaru apakšklase D&D 5e spēlētājiem, kuriem patīk nejaušība un kuri ir gatavi mest ar kauliņiem.
Burvju apzināšanās ir reta barbaru lietderības spēja. Tas ļauj a D&D 5e Path of Wild Magic Barbari kopē Detect Magic efektus ar darbību, tādējādi veicot prasmes bonusa laikus uz ilgu atpūtu. Tas atbrīvo burvestību vai rituāla laiku, kas citādi tiktu pavadīts Detect Magic, vienlaikus piešķirot barbaram noteiktu lomu ārpus kaujas.
kad iznāk dēmonu slepkavas 2. sezona
Wild Surge ir Wild Magic barbaru uzbūves galvenā iezīme. Katru reizi, kad savvaļas maģijas barbars trako, viņi iegūst nejaušu maģisku efektu, ko nosaka d8. Atšķirībā no līdzīgi D&D 5e Savvaļas burvju burvis , katra spēja ir pozitīva. To diapazons ir no bruņu klases palielināšanas līdz iedarbības zonas sprādzienam un papildu darbības teleportācijai. Ir grūti izveidot vienu stratēģiju saistībā ar Wild Surge, jo tā vietā tiek veicināta elastība.
Maģijas stiprināšana ļauj barbariem dot spēku sev vai sabiedrotajiem ar latentu noslēpumainu enerģiju. Tie var nodrošināt d3 bonusu spēju pārbaudēm un uzbrukuma metieniem, kas ir sakrauti ar Bless, Guidance un citiem efektiem. Alternatīvi, viņi var atjaunot sabiedrotā burvestības slotu no pirmā līdz trešā līmeņa. Šī ir reta un spēcīga spēja, kas sniedz D&D 5e Wild Magic barbarian reta atbalsta niša savā klasē.
Nestabila pretdarbība ļauj barbaram pārripot savu Wild Surge efektu ikreiz, kad viņš gūst bojājumus vai neizdodas izglābt metienu, nekavējoties atbrīvojot jauno spēju. Tas ne tikai ļauj barbaram pārripot, līdz viņš iegūst savu iecienīto efektu. Neapdomīgāki spēlētāji var izmantot nejaušību un atraisīt divus efektus katrā kārtā, cik bieži barbars nodara kaitējumu.
Kontrolēts pārspriegums sniedz Wild Surge tik ļoti nepieciešamo uzticamību. Ikreiz, kad savvaļas maģijas barbars met, lai gūtu nejaušu efektu, viņš var metat kauli divas reizes un izvēlēties vienu. Tas ļauj varoņiem koncentrēties uz spējām, kas ir sinerģiski ar viņu spēles stilu, un ignorēt tās, kuras ir vairāk saistītas ar situāciju vai nav noderīgas.
Labākā statistika par savvaļas burvju barbaru uzbūves ceļu

Pat ar nejaušiem maģiskiem efektiem, a D&D 5e Wild Magic barbars, pirmkārt, ir fizisks karotājs. Spēks ir viņu vissvarīgākais spēju rādītājs, lai cīnītos pret sevi. Spēks sinerģē ar Rage un Reckless Attack. Tas arī ļauj D&D 5e vissmagākie ieroči. Spēka palielināšanai ir jābūt Wild Magic barbaru uzbūves galvenajai prioritātei.
Konstitūcija ir gandrīz tikpat svarīga. Barbari jau ir D&D 5e izturīgākā klase , taču tas ir saistīts ar cerībām, ka viņi nodarīs kaitējumu. Savvaļas maģijas barbari vēlas, lai viņus sita augstā līmenī, lai izraisītu nestabilo pretreakciju. Konstitūcija ietekmē arī a D&D 5e Wild Magic barbara glābjošs metiens DC.
Veiklība ir nozīmīga terciārā prioritāte. Savvaļas burvju barbariem ir nepieciešama veiklība, lai kompensētu vidējas bruņas, lai stiprinātu neapbruņotu aizsardzību. Tomēr viņi var iztikt bez lieliem ieguldījumiem. Viņiem ir maz vajadzības pēc attālinātiem uzbrukumiem, jo tiek izmesti ieroči vai Wild Surge, kas dod viņiem iespējas tikt galā ar attāliem ienaidniekiem.
Labākā sacīkste un fons savvaļas burvju barbaru veidošanai

Savvaļas maģijas barbars ienāk D&D 5e uzvalks variants cilvēka un pasūtījuma cilts, kā arī jebkura cita uzbūve. Bezmaksas varoņdarbs ir viena no spēles labākajām funkcijām, kas pati par sevi ir visas sacīkstes vērta. Tas jo īpaši attiecas uz barbariem, kuri var cīnīties, lai gūtu svarīgus varoņdarbus, vienlaikus žonglējot ar spēju rādītājiem.
zosu salas alus apskats
Aasimar rase un apakšrase ir unikāli sinerģiska ar Wild Magic barbaru. Tā starojuma patēriņa spēja rada ievērojamus ieroča bojājumus un vājākus iedarbības laukuma bojājumus. Jāatzīmē, ka šajā ietekmes jomā ietilpst barbari. Tas gan uztur dusmas, gan rada ļoti zemu bojājumu avotu, kas izraisa to D&D 5e Path of Wild Magic nestabilās pretdarbības funkcija. Tā kā šis aasimar dizains ir aizstāts ar Mordenkainens prezentē: Multiverse monstri , dažiem spēlētājiem, iespējams, būs jāizmanto modernāks asimar.
Gem dragonborn ir vairāk netradicionāls D&D 5e rases izvēle kas aizpilda caurumus Wild Magic barbaru rīku komplektā. Tas nodrošina vienu no vairākiem bojājumiem, ko Rage nepiešķir. Turklāt tā elpas ierocis vienmēr rada iedarbības zonas bojājumu avotu, ja Wild Surge tādu neizraisa. Tās lidojums maksā tikai papildu darbību, lai aktivizētu un piešķir klasei vēl vairāk mobilitātes.
Wild Magic barbariem vajadzētu uzsvērt savas fiziskās prasmes vai mūžzaļās Gudrības prasmes ar savu fona izvēli. Sailor sniedz gan vieglatlētikas, gan uztveres, spēka un gudrības labākās prasmes D&D 5e . Karavīrs nodrošina vieglatlētiku un piedāvā Iebiedēšanu tāpēc a D&D 5e Wild Magic barbars var sniegt papildu ieguldījumu ārpus kaujas.
Labākie 5e varoņdarbi savvaļas burvju barbariem

1 | Slešers / šefpavārs |
4 | Spēju rādītāja pieaugums: spēks |
8 | Lielais ieroču meistars |
12 ginesa 200 gadu jubilejas eksporta stout | Spēju rādītāja pieaugums: spēks |
16 | Hromatiskā pūķa dāvana |
19 | Spēju rādītāja pieaugums: Konstitūcija |
Lielākā daļa a D&D 5e Savvaļas maģijas barbaru labākie ieroči, piemēram, lielais cirvis un lielais zobens, rada smagus bojājumus. Apvienojumā ar Slasher , tas viņu rīku komplektam piešķir vēl vairāk daudzpusības. Atkarībā no viņu Wild Surge, Wild Magic barbaru uzbūve var novērst ienaidnieka kustību un teleportēties, atstājot viņiem neko, ko sasniegt ar mazāku ātrumu. Tā kritiskā sitiena spēja arī noliedz lielākos Reckless Attack riskus. Tomēr barbariem vajadzētu ņemt Slasher tikai tad, ja tas arī palielinās viņu spēka bonusu.
Lielais ieroču meistars ir viens no D&D 5e spēcīgākie varoņdarbi , jo īpaši attiecībā uz barbaru. Reckless Attack priekšrocības pēc savas gribas neitralizē precizitātes sodus un uztur barbaru nodarīto kaitējumu konkurētspējīgu visas kampaņas laikā. Tā reti sastopamie papildu darbību uzbrukumi ir ērti, ja Wild Surge neizraisa atkārtoti lietojamu iespēju.
Pavārs ir netradicionāls varoņdarbs savvaļas maģijas barbariem D&D 5e . Tomēr tas ir ideāli piemērots barbaram ar nepāra konstitūcijas punktu skaitu. Tās papildu īsa atveseļošanās palīdz uzturēt visu ballīti dzīvu un ir nenovērtējama varonim, kurš bieži vēlas nodarīt kaitējumu. Tās papildu darbības pagaidu trāpījuma punkti ir divreiz tālāki ar Rage bojājumu pretestību.
Hromatiskā pūķa dāvana ir vēl viens varoņdarbs, lai saglabātu Wild Magic barbara bojājumus augstu. Tikai ar vienu papildu darbību tas var pievienot d4 bojājumus katram uzbrukumam, ko tas veic minūtes laikā. Tā kā to lieto reizi dienā, to vislabāk ir rezervēt cīņām, kurās Wild Surge izraisa neatkārtojamu spēju. Tā reaktīvā pretestība palīdz samazināt lielāko daļu bojājumu, ko Rage nedara.
Multiclassing A 5e Wild Magic Barbarian

Savvaļas maģijas barbars D&D 5e spējas mudina veidot vienu kategoriju spēlētājiem, kuri vēlas izmantot Wild Surge. Tie, kas vairāk koncentrējas uz kaujas spējām kopumā, gūst labumu no dažiem cīnītāju līmeņiem. Otrais vējš ir vērtīga dziedināšana klasei, kas prasa daudz sodu. Darbības pārspriegums nodrošina ievērojamu bojājumu pieaugumu vienu reizi īsā atpūtā. Runājot par apakšklasēm, D&D 5e Čempionu cīnītāja uzlabotā kritiskā funkcija sinerģē ar Reckless Attack, savukārt kaujas meistara manevri pievieno vēl vairāk kaujas iespēju.
A barbaru un paladinu multiclass in D&D 5e iegūst pārsteidzošu nobraukumu no savvaļas maģijas ceļa. Tas ir tāpēc, ka Bolstering Magic var atjaunot paša varoņa burvestības vietas. Savvaļas maģijas barbaru celtne, kas krustota ar a D&D 5e Paladin var paturēt vairākus Divine Smites rezervē kritiskiem trāpījumiem vai novājinātu ienaidnieku piebeigšanai bez lieliem ieguldījumiem.