D&D: Viena kadra ideāli piemērota jaunu spēlētāju ieviešanai

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ar Dungeons & Dragons Ar katru gadu kļūstot arvien lielākam, jaunie spēlētāji, iespējams, ir nedaudz satriekti, cenšoties iegūt spēles vadību. Jaunajiem spēlētājiem ir nepieciešami pieredzējuši Dungeon Masters, kas vēlas viņus iegremdēt elfu, rūķu un orku pasaulē, taču daudzi DM nevēlas pārspīlēt spēlētājus, kuriem spēle varētu nepatikt. Ja jūs izveidojat gadu ilgu kampaņu ar iesācējiem, vienmēr ir iespēja, ka trešās sesijas laikā daži cilvēki var saprast, ka viņi ienīst spēlēšanu un drošības naudu, sabojājot jūsu lielos plānus.



melleņu kosmosa kuģa kaste

Tāpēc viens metiens ir lielisks veids, kā ieviest spēlē jaunus spēlētājus. Tomēr nepareiza viena seansa veida sesija var novest pie tā, ka jaunie spēlētāji tiek atsvešināti vai nomākti. Jūs nevarat mest tādas pašas grūtības un izaicinājumus, kādus jūs metāt pieredzējušiem spēlētājiem, tāpēc jums būs jāpieiet savādāk, lai veiksmīgi rīkotu kampaņu, kas patiks iesācējiem.



Viena kadra vērtība

Viens no labākajiem viena kadra elementiem ir tas, ka nav nepieciešama ilgtermiņa apņemšanās. Spēlētāji var eksperimentēt ar jaunām idejām un koncepcijām, ar kurām, iespējams, citādi nevarētu spēlēties. Īsas spēles nozīmē nelielu nepieciešamību pēc saistībām, ja vien kampaņa nepārvēršas par kaut ko lielāku.

Plānojot vienu kadru, ir svarīgi izprast šo pamatvērtību: nav nepieciešams ilgstoši apņemties, un piedzīvojums tiks paveikts līdz nakts beigām. Daži vienā metienā asiņo otrajā sesijā, taču tas nav mērķis. Mērķis ir ļaut spēlētājiem spēlēties ar savām jaunajām spējām, piedāvājot stāstu, kas beidzas ar vienu piegājienu.

Kur tādu atrast?

DM mēdz vai nu iegādāties piedzīvojumus, vai pašrocīgi izdomāt. Tiem, kuriem ir nepieciešama avota grāmata vai iepriekš uzrakstīts piedzīvojums, lai iegūtu vienu kadru, skatieties tālāk par dažādām bezmaksas viena kadra kampaņām tādās vietnēs kā Dungeon Masters Guild vai Kasieris .



SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: kā spēlēt kā vecam spice džentlmenim

Tomēr DM, kuriem patīk pašiem veidot piedzīvojumus, arī viena kadra izveidošana ir samērā vienkārša. Viss, kas jums nepieciešams, ir domāt par vienkāršu konfliktu. Iedomājieties to kā televīzijas raidījuma epizodi ar salīdzinoši vienkāršu sižetu, kura uzstādīšanai nepieciešams maz laika. Sāciet ar spēlētājiem, kuri parasti ir pazīstami, kad kaut kas notiek. Lai panāktu konfliktu, katram labam viena šāviena gadījumam ir nepieciešams spēcīgs, bet vienkāršs kūdošs incidents. Varbūt grupa paklūp uz mirušā ķermeņa, paslēpjot vienu pavedienu. Vai varbūt viņu krodziņš tiek uzlauzts, kad tiek uzlādēti koboldu piestiprinātie kuiļi. Viena lieta, no kuras vēlaties izvairīties, ir cilvēks, kurš nāk pie jūsu varoņiem, lai viņiem pateiktu, kas viņiem jādara. Dodiet spēlētājiem rīcību, lai reaģētu uz komandām, nevis komandām.

Turpmāk saasiniet jautājumus ar vienkāršām intrigām. Kas jādara jūsu spēlētājiem? Kā viņi tur var nokļūt? Tajā pašā laikā dodiet spēlētājiem pietiekami daudz brīvības, lai atrastu vairākus risinājumus. Esiet gatavs improvizēt ļoti daudz, jo spēlētāji bieži nav tik spiesti sekot līdzi sižetam ar vienu metienu. Ja šis kobolds un viņa kuilis izlaužas, piemēram, caur krodziņu, iespējams, ka jūsu spēlētāji, nevis izmeklēs, nolems palīdzēt krodziņu atjaunot, investējot biznesā. Vai, iespējams, jūsu spēlētāji atklās kādu citu noslēpumu starp krodziņu apmeklētāju mirušajiem ķermeņiem. Esiet gatavs būt elastīgam pret savu galveno konfliktu.



kujo imperatora kafijas resna

SAISTĪTĀS: Labākās fantāzijas galda spēles (kas nav D&D)

bruklinas melnā šokolāde

Koncentrējieties uz to, ko vēlas spēlētāji

Ar daudzu veidu kampaņām, kuras var izveidot, ir ļoti svarīgi, lai DM saprastu, kādu spēli viņu spēlētāji vēlas spēlēt. Daži spēlētāji dod priekšroku kampaņām, kas ir intensīvas un ar lielu enerģijas fantāzijas piepildījumu. Tomēr citi spēlētāji dod priekšroku vairāk intrigām un noslēpumam. Citiem patīk ceļojums uz jaunām vietām ar jauniem, izdomas bagātiem iestatījumiem. Citi vēlas, lai savaldzinātu daudz seksīgu varoņu. Un daudzi spēlētāji nevēlas nevienu no šīm lietām.

Punkts ir, tāpat kā jebkura laba ilgtermiņa kampaņa, saprast, kas patīk jūsu spēlētājiem Dungeons & Dragons ir neticami svarīga. Ar vienu metienu jūs nevarat dot spēlētājiem garlaicīgu darbu, kas viņiem nepatiks. Tas ir vēl vairāk taisnība, ja spēlētāji ir jauni un, iespējams, aizies, domājot, ka nogurums ir standarta pieredze Dungeons & Dragons . Apelācija jaunajiem spēlētājiem, iepriekš atklāti apspriežot, ko viņi vēlas no šīs spēles.

Piemēram, ja jūsu spēlētāji ir koncentrējušies uz cīņu, dodiet viņiem vai nu vairākas vienkāršas tikšanās, vai izvēlieties vairākas neticami izaicinošas cīņas. Arī tas viss ir atkarīgs no tādiem faktoriem kā sākuma līmenis un interese par kauju. Tomēr esiet gatavs improvizēt savās tikšanās reizēs, jo var gadīties, ka spēlētāji veiks vienu sitienu virzienos, kurus jūs neparedzējāt.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: kā spēlēt kā iecienītākās anime rakstzīmes

padomi izdzīvošanas režīma izkrišanai 4

Tā veidošana kampaņā

Labākie iespējamie panākumi, uz kuriem jūs varat cerēt, ir tas, ka jūsu spēlētāji izbauda kampaņu pietiekami, lai turpinātu spēlēt. Vēl labāk, viņi mīl varoņus, kurus spēlē, un vēlas turpināt šo piedzīvojumu. Lai gan sākotnēji var šķist biedējoši pārvērst savu vienkāršo vienu kadru ilgtermiņa kampaņā, to var izdarīt vienkāršos veidos.

Viens veids ir paplašināt pirmā sitiena konfliktu sarežģītākā situācijā. Varbūt tas, kas atklājās, ir daļa no kāda lielāka noslēpuma vai konflikta, un, risinot problēmu, atklājas reālie draudu draudi. Tomēr alternatīva ir tāda, ka viens metiens ir tikai komandas sanākšana, lai uzņemtos atšķirīgus, sarežģītākus draudus. Tam nepieciešams otrais pamudinošais incidents pēc pirmā, tāpēc esiet gatavs nākt klajā ar vairākiem kūdīšanas gadījumiem.

Iespējams arī, ka daži spēlētāji, iespējams, nav ieinteresēti turpināt. Iespējams, problēma nav tā, ka viņiem nepatīk spēlēt spēli vai kādam no grupas, bet drīzāk viņiem nepatika viņu raksturs. Esiet atvērts, lai ļautu cilvēkiem nākamās sesijas laikā mainīt rakstzīmes. Tomēr viena lieta, kas jums būs jādara kā DM, it īpaši ar jauniem spēlētājiem, ir noskaidrot, kas jūsu spēlētājiem patika par pirmo vienu metienu, un koncentrēties uz šiem aspektiem nākotnē. Ja viņiem patīk kaujas, dodiet viņiem vairāk kaujas. Ja nē, neapslāpējiet viņus cīņās. Ir ļoti svarīgi atcerēties, ka kā DM, jūs esat atbildīgs par to, lai spēlētāji labi pavadītu laiku, bet tas nozīmē pievilcību viņu, nevis jūsu gaumei.

UZGLABĀT LASĪT: Dungeons & Dragons: Kā rīkoties ar juristiem un meta spēlētājiem



Redaktora Izvēle


Kā jaunā princeses Lejas izrāde varētu pielāgot šo romānu

TV


Kā jaunā princeses Lejas izrāde varētu pielāgot šo romānu

Tā kā Vivjena Lira Blēra pretendē atgriezties jaunās princeses Leias lomā, izpētīsim lielisku iespēju, kas viņai varētu būt piemērota.

Lasīt Vairāk
10 pārsteidzošs Sasuke un Sarada Cosplay

Saraksti


10 pārsteidzošs Sasuke un Sarada Cosplay

Fani mīl Uchihas dinamiku, jo izrāde ir progresējusi, un vienkārši nevar gaidīt, lai redzētu vairāk.

Lasīt Vairāk