Tumšais zirgs atklāj filmu 'Zendas leģenda: Hyrule Historia'

Kādu Filmu Redzēt?
 



Pirms vairāk nekā 25 gadiem bērni visā pasaulē, kuri izaugtu par to, ko mēs tagad saucam par spēlētājiem, pirmo reizi nobaudīja videospēļu lielāko fantāzijas franšīzi. Sākot no spēles un ikonogrāfijas līdz pat tematiskajai mūzikai, 'The Legend of Zelda' bija tūlītēji, revolucionāri panākumi. Starp šiem gadiem Nintendo franšīze ir radījusi gandrīz 20 atšķirīgas spēles vairākās sistēmās, un tās stāsts ir pārtapis par episku fatalistisku fantāziju.



Bet visu šo laiku spēles cienītājiem nekad nebija galīgas rokasgrāmatas, lai zem viena lietussarga apvienotu dažādas Link, Zelda un ļaunā Ganona leģendas - līdz šim.

Piegāde nākamajā nedēļā uz Amerikas krastiem no plkst Tumšo zirgu komiksi ir Nintendo “The Legend of Zelda: Hyrule Historia”, 276 lappušu gara mākslas grāmata un stāstu ceļvedis, kas aptver visu, sākot no “Majoras maskas” līdz “Ocarina of Time” un ne tikai. Grāmata jau ir izbēgusi vislabāk pārdotā pat pirms tās izlaišanas, pateicoties iepriekšējiem pasūtījumiem, kas to nosūtīja uz Amazon pārdošanas diagrammas 1. vietu, atceļot vislabāk pārdotās S&M parādības '50 pelēkās nokrāsas'.

Sākotnēji izlaists Japānā kā saistība ar Wii spēli 'Skyward Sword', un projekta izlaišanu Amerikā uzraudzīja Dark Horse redaktors Patriks Torpe. 'Es meklēju vai biju meklējis attiecības ar Nintendo apmēram četrus gadus, pirms viņi vērsās pie mums par' Hyrule Historia ',' viņš teica CBR News. 'Mēs sākām nodarboties ar dažām videospēļu mākslas grāmatām, kā arī mākslas grāmatām, kuru pamatā ir citas licences, piemēram,' Avatar ', un viena no manām visu laiku iecienītākajām videospēlēm ir' Legend of Zelda '. Tāpēc es vērsos pie Nintendo par vēsturiskas mākslas grāmatas izveidošanu par franšīzi, pirms vēl biju dzirdējis par “Hyrule Historia”. Viņi atgriezās pie manis, sakot, ka Japānā tiek salikta šāda grāmata, un es kaut kā nejauši teicu: 'Nu, mēs arī veicam lokalizāciju. Tāpēc, ja tas kādreiz notiks, paturiet mūs prātā. ' Apmēram pirms gada viņi vērsās pie mums, lai uzzinātu, vai mēs būtu ieinteresēti veikt šo lokalizāciju.



sv. feuiljēns

Torpa paskaidroja, kā grāmatas radījumiem līdzās filmai “Skyward Sword” bija jāatzīmē franšīzes 25. gadadiena - notikums, kas paplašināja “Zelda” vēstures robežas tā, kā vēl nekad nebija darīts. 'Viņiem bija tik daudz materiālu, kas ieskauj' Skyward Sword '- mākslas, raksturu un vietu daudzumu. Viņiem liela lieta bija pārliecināties, ka viņi izmanto Wii un Wiimote pēc iespējas novēliskāk. Viņi bija patiesi sajūsmināti par spēli, un viņiem tas bija vismodernāko tehnoloģiju kulminācija Wii un ar “Zelda” varoņiem. Tāpēc viņi nolēma salikt visu šo materiālu vienā grāmatā, lai atzīmētu 25. gadadienu. Tas bija ieskats: 'Šeit ir mūsu ļoti pazemīgais sākums, un lūk, kā mēs ar katru spēli virzījām videospēles jaunā virzienā.' Tas ir ļoti daudz atskats uz visu franšīzi. '

Galvenais “Historia” funkciju klāsts daudziem faniem ir “Zelda” laika skala - galīgs ceļvedis, kas izskaidro, kā katra spēle, kas jebkad tiek izlaista zem karoga, sader kopā, jo varoņa saite tiek atkal un atkal pamodināta, lai glābtu titulēto princesi. 'Tā faktiski ir tikai viena grāmatas nodaļa, kas sastāv no aptuveni 60 lappusēm kopumā, un tā tiešām lasāma kā vēstures grāmata,' sacīja Torpe, piebilstot, ka nodaļā stāsti tiek detalizēti detalizēti izklāstīti. '' Tas ir pirmais. Tas nāk tālāk. Šī ir Hyrules cikliskā vēsture, un šeit lietas sader kopā. Lūk, kur viņi to nedara. Lūk, kur stāsti sazarojas. ' Es zinu, ka daudzi fani ir ļoti, ļoti ieinteresēti šajā laika skalā. Par to fani ir spekulējuši gadiem ilgi, tāpēc ir patīkami beidzot iegūt šo oficiālo laika grafiku. Bet ir vairākas citas grāmatas sadaļas, kas ir lieliskas. Tas ir kaut kas, kas piesaista vairāk nejaušus spēļu cienītājus - cilvēkus, kuri spēlēja oriģinālu, bet ne jaunos, vai otrādi. Viņi var vienkārši pāriet uz šīm sadaļām un apskatīt attīstības un ražošanas mākslu, lai pārdzīvotu šo nostalģisko sajūtu. Šeit ir kaut kas ikvienam, taču laika grafiks noteikti ir tā sadaļa, kas šobrīd rada vislielākās diskusijas. '

Oo, dažādu gabalu organizēšana un tulkošana no Dark Horse puses prasīja papildu pūles. 'Šīs grāmatas grafiks bija diezgan īss attiecībā uz pāreju no sākotnējā laukuma no Nintendo līdz brīdim, kad mēs vēlējāmies to izkļūt,' teica Thorpe. 'Vienā brīdī pie grāmatas strādāja 20 līdz 25 cilvēki - trīs līdz pieci dizaineri un seši tulki. Es biju es, korektors, kas nodarbojās ar kopēšanu, un iekšējais tulks atkārtoti tulkoja fragmentus, tāpēc tas viss izklausījās tā, it kā tam būtu viena balss. Mums bija licencēšanas komanda un mārketinga komanda, tāpēc tas bija reāls komandas darbs visu laiku, un tas bija patiešām noderīgi. Bija lieliskas idejas no dažādiem leņķiem. ”



Komandā bija fanu tulkotāja Ārija Tannere, kura uzņēmās iniciatīvu sazināties ar izdevēju un iepazīstināt ar sevi, tiklīdz uzzināja, ka viņi ir ieguvuši tiesības publicēt “Hyrule Historia” ASV. Viņa nevarēja būt noderīgāka. Tā bija viena no tām lietām, kurā viņa jau sāka strādāt pie grāmatas kā fanu tulkojums, un viņai bija patiešām izcilas zināšanas par Zeldu kopumā. Viņa mums kļuva par šo milzīgo resursu, tāpēc mums ļoti, ļoti paveicās, ka viņa ar mums sazinājās. '

Grāmatas ierobežotā tirāžā jau tika izpārdots 4000 eksemplāru eksemplārs, taču Thorpe sola, ka Dark Horse drukā pietiekami daudz standarta izdevuma eksemplāru, lai Zeldā fani būtu līdz ausīm. Un, tā kā grāmata jau ir liels pārdošanas panākums, viņš cer, ka ar to izdevēja attiecības ar videospēļu gigantu nebeidzas.

'Tas ir kaut kas, ko mēs šobrīd apspriežam ar Nintendo,' redaktors paziņoja. 'Tas gāja tik labi. Nintendo ir lielisks licences devējs, un mēs kopā strādājām patiešām labi. Mēs ceram saglabāt šīs attiecības un nākt klajā ar vēl dažām mākslas grāmatām, kuru pamatā ir jau esošie varoņi un videospēļu franšīzes - varbūt pat izveidojat dažas oriģinālas komiksu grāmatas. Bet šajā brīdī mēs to tikai apspriežam, tāpēc nekas nav pabeigts. '

'The Legend of Zelda: Hyrule Historia' nākamnedēļ tiek piegādāts no Dark Horse.



Redaktora Izvēle


Betmens: Arkhams - vai par vēlu Rocksteady franšīzei?

Video Spēles


Betmens: Arkhams - vai par vēlu Rocksteady franšīzei?

Tiek runāts par jaunu Betmena: Arkham spēli, taču, ņemot vērā to, cik daudz nozare ir mainījusies kopš pēdējās, vai ir par vēlu?

Lasīt Vairāk
Comiket: 10 lietas, kas jāzina par Japānas lielāko anime konferenci

Saraksti


Comiket: 10 lietas, kas jāzina par Japānas lielāko anime konferenci

Sākot no datumiem un vietām līdz padomiem par jūsu apmeklējuma stratēģiju, šeit ir 10 lietas, kas visiem jāzina par Japānas lielāko konferenci - Comiket.

Lasīt Vairāk