Tumšās dvēseles: darbojas pieci izaicinājumi, lai jūs nepieļautu dobumu

Kādu Filmu Redzēt?
 

FromSoftware spēles, it īpaši Tumšas dvēseles triloģija, ir pazīstami ar intensīvām grūtībām. Spēles patīk Tumšās dvēseles, asinīs, un Sekiro: Ēnas mirst divreiz pieprasiet spēlētājam visu uzmanību un neatlaidību, lai to iekarotu. Tomēr šīs grūtības ir daļa no spēļu pievilcības, un hardcore fani vienmēr novērtē izaicinājumu. Patiesībā daži pat ir radījuši Tumšas dvēseles izaicinājums darbojas, lai padarītu lietas vēl interesantākas.



Neskatoties uz grūtībām Tumšas dvēseles, daudzi spēlētāji nav apmierināti ar vienkāršu spēles uzvarēšanu. Tā kā spēlē nav dažādu grūtības pakāpju, fani tā vietā ir spiesti radīt paši sev izaicinājumus. Līdz jaunumiem no FromSoftware's Eldens Gredzens ir pieejams, šie Tumšas dvēseles cerams, ka izaicinājumu skrējieni padarīs spēlētājus aizņemtus.



Bez izsaukšanas

Šī spēles metode faktiski ir diezgan izplatīta, tāpēc spēlētāji, iespējams, ir izpildījuši šo izaicinājumu, pat to neapzinoties. The Tumšas dvēseles spēles ļauj spēlētājiem izsaukt sabiedrotos - tiešsaistes draugu vai NPC veidā -, lai palīdzētu uzvarēt priekšniekus. Šis mehāniķis dažiem priekšniekiem var būt samērā bezjēdzīgs, jo izsaukšana palielina priekšnieka kopējos veselības punktus, taču tas ir noderīgi, ja priekšnieks sastopas ar vairākiem ienaidniekiem.

rudzi rudzu bulvārī

No Summoning challenge run liedz spēlētājiem vienmēr izsaukt palīdzību, padarot spēles gaitu mazliet vientuļāku un potenciāli izaicinošāku.

Nav vairoga

Lai arī šī koncepcija var izklausīties samērā viegli, tā var būt grūts izaicinājums, kas pilnībā maina spēlētāju pieeju Tumšas dvēseles. Sērijas cīņa ir vērsta uz ienaidnieka uzbrukumu bloķēšanu ar vairogu, pateicoties spēlētāja rakstura lēnajam ātrumam, taču No Shield skrējiens liek spēlētājiem izvairīties no uzbrukumiem.



Tas, iespējams, padarīs spēlētājus vieglākas bruņas mazliet izveicīgākas. Tas arī mudinās viņus īsti pavirzīties, kad jāizvairās no noteiktiem uzbrukumiem. Lai gan tas ir grūts uzdevums, skrējiens No Shield faktiski padarīs spēlētājus daudz labākus Tumšas dvēseles iemācot viņiem efektīvi izvairīties, kas ir lielisks pamats grūtākiem izaicinājumiem šajā sarakstā.

Saistīts: Hitman 3 paziņo par vairākiem spēļu režīmiem

Dvēseles 1. līmenis

Arhetipiskais Tumšas dvēseles izaicinājuma skrējiens, Soul 1. līmeņa izspēle aizliedz spēlētājam nekad izlīdzināt savu raksturu. Tā kā katra otrā klase sākas augstākā līmenī, spēlētājiem ir jāizvēlas Pyromancer klase (vai klase Deprived, ja viņi spēlē Tumšās dvēseles 2 vai 3 ) , lai pareizi sāktu šo intensīvo skrējienu.



Tā kā lielākā daļa ienaidnieku nogalinās spēlētāju vienā trāpījumā šajā līmenī, izvairīšanās kļūst par absolūtu nepieciešamību. Arī piromānijas spējas ir lieliska izvēle, jo atšķirībā no burvestībām vai tuvcīņas ieročiem, piromantijām nav minimāla Dvēseles līmeņa, lai tās iemācītos. Spēlētāji būs iestrēguši, izmantojot ļoti vājus ieročus, kas nozīmē, ka priekšniekiem vēlāk spēlē var paiet uz visiem laikiem, lai tos izspiestu, tāpēc būs nepieciešama neatlaidība.

super saiyan zils vs super saiyan 3

Viena šāviena priekšnieki

Šis izaicinājums darbojas, izveidoja YouTuber un straumētājs vageta311 , prasa tuvas zināšanas par Tumšas dvēseles' mehāniķi: spēlētājam ir jānogalina katrs boss, ar kuru viņi sastopas vienā vai divos sitienos. Bosa nogalināšana vienā trāpījumā ļauj spēlētājam divreiz izlīdzināties, bet bosa nogalināšana divos trāpījumos ļauj vienreiz izlīdzināties. Ja spēlētāji vienu reizi nošauj vājāku apakšbosu, viņi var arī vienu reizi izlīdzināties.

Izaicinājums beidzas, kad spēlētāji iestrēgst priekšniekā, kuru viņi nevar nogalināt divu sitienu laikā. Šis Tumšas dvēseles izaicinājuma skrējiens ir saistīts ar stratēģiju, jo spēlētājiem jāizlemj, kuru statistiku paaugstināt, lai visefektīvāk palielinātu viņu zaudējumus. Nepieciešamas arī dziļas zināšanas par spēles sistēmām, piemēram, priekšmetiem vai burvestībām, kas īslaicīgi var palielināt bojājumus, lai nokļūtu jebkur šajā skrējienā.

brīnums vs dc kurš uzvarētu

Saistītie: Tsushima spoks: Ko sagaidīt multiplayer

Nav ugunskuru

Ugunskuri ir vieni no Tumšas dvēseles 'pamatmehānika. Tie ir patvērumi, kas ļauj uzvarētajiem spēlētājiem atgriezties spēļu pasaulē un ļauj nogurušajiem ceļotājiem sagatavoties savam piedzīvojumam. Tomēr “No ugunskuru” rīkošana aizliedz izmantot šīs vilinošās drošās zonas.

Šāda veida skrējiens nav iespējams Dark Souls 3, tā kā ugunskuri tiek izmantoti, lai pārvietotos starp dažādām teritorijām, bet tas ir iespējams pirmajās divās spēlēs. Vietnē ir pat priekšmets Dark Souls 2, sauc par Iekarotāja iluzoru gredzenu, kas tiek apbalvots spēlētājiem, kuri pabeidz šo biedējošo izspēli. Spēlētāji nevarēs atkārtoti uzpildīt savu Estus kolbu starp cīņām un nāves līdzekļiem tiek nosūtīti atpakaļ līdz spēles sākuma zonai, tāpēc ir ieteicama prasme un piesardzība.

Turpini lasīt: Dungeons & Dragons 5e: Kā vadīt tumšo dvēseļu tēmu kampaņu



Redaktora Izvēle


Kur atrast asmeņu degunradžu vaboles filmā Tears of the Kingdom

Spēles


Kur atrast asmeņu degunradžu vaboles filmā Tears of the Kingdom

Asmeņu degunradžu vaboles, kas atrodamas Nekludā un Faronā, var izmantot, lai radītu spēcīgus uzbrukumu veicinošus eliksīrus vai uzlabotu Barbaru bruņu komplektu.

Lasīt Vairāk
Walking Dead 9. sezona papildina vēl vienu rakstzīmi no komiksiem

Tv


Walking Dead 9. sezona papildina vēl vienu rakstzīmi no komiksiem

The Walking Dead 9. sezona papildinās Koniju, komiksu varoni.

Lasīt Vairāk