Dead by Daylight: padomi, triki un stratēģijas jaunajiem spēlētājiem

Kādu Filmu Redzēt?
 

Neatkarīgi no tā, vai spēlētāji meklē sirdi aizraujošu aizrautību, izbēgot no trakā slepkavas, vai vēlas kļūt par vajātāju cīņā līdz nāvei, Miris dienasgaismā piepildīs šīs vēlmes. Šajā izdzīvošanas-šausmu 4v1 spēlē spēlētāji var būt gan izdzīvojušie, gan slepkavas un iesaistīties intensīvajā darbībā, ko labi zina šausmu filmu fani.



Spēlētāji, kas tikko sākuši spēli, varētu vēlēties uzzināt dažus noderīgus padomus un ieteikumus, lai nodrošinātu viņu uzvaru.



Pārdzīvojušais: mērķis un pamati

Visiem izdzīvojušajiem ir viens kolektīvs mērķis: aizbēgt no slepkavas. Ir divi izejas vārti, pa kuriem var izglābties izdzīvojušie, taču tas nebūs tik vienkārši, kā atrast šos vārtus. Pārdzīvojušajiem jāpiestiprina pieci no septiņiem ģeneratoriem, kas nejauši izvietoti ap karti, lai darbinātu šīs izejas. Pēc enerģijas padeves viņiem būs nepieciešams papildu laiks, lai atvērtu vārtus un aizbēgtu.

Šeit notiek sadarbība, jo izdzīvojušajiem nekad nevajadzētu uzlikt sev slogu, mēģinot strādāt vienatnē. Pārdzīvojušajiem būs jābūt piesardzīgiem attiecībā uz savu rīcību, lai brīdinātu slepkavu par viņu stāvokli. To var panākt, paslēpjot augstos krūmos un skapīšos, kā arī tupot un ejot pretēji skriešanai. Skriešana padara visas darbības daudz skaļākas un atstāj skrāpējumu pēdas, lai slepkava varētu sekot, tāpēc ieteicams skriet tikai tad, ja spēlētājs jau ir pakaļdzīšanās vai ja izdzīvojušajiem ļoti nepieciešams atrasties kaut kur citur.

Pārdzīvojušais: Izdzīvojot āķi un droši ietaupot

Pārdzīvojušie nonāks scenārijos, kur slepkava notver viņus vai sabiedroto. Tas notiek pēc divreiz ievainotiem (vai vienreiz, atkarībā no slepkavas, viņu pilnvarām un privilēģijām) un pēc tam novietot uz upura āķa. Pārdzīvojušajiem, kuri ir iestrēguši uz āķa, būs tikai noteikts laiks pirms viņu nāves un upurēšanas, noņemot viņus no spēles.



Visi spēlētāji var redzēt ieslodzītā pārdzīvojušā progresu savā HUD, parādot, cik tālu viņi ir nonākuši upurēšanas procesā. Pirmajā upurēšanas posmā izdzīvojušajiem būs iespēja atbrīvoties. Izmantojot īpašas privilēģijas, tā var būt lieliska stratēģija, lai aizbēgtu no slepkavas, taču bez tām izdzīvojušajiem galu galā būtu jāgaida, kad viņu sabiedrotie nāks palīgā. Ir ārkārtīgi mazas izredzes gūt panākumus citādi, un katrs neveiksmīgais mēģinājums paātrinās upurēšanas procesu.

Tiem, kas vēlas izglābt pārējos izdzīvojušos, tagad ir laiks būt vēl piesardzīgākiem. Slepkava noteikti atradīsies šajā apgabalā, ja spēlētāji pārāk ātri mēģinās izglābt izdzīvojušo, kas galu galā var novest pie tā, ka kāds no šī scenārija izdzīvojušajiem aiziet uz āķa. Pārdzīvojušajiem vajadzētu pacietīgi gaidīt un pārliecināties, ka slepkava nav redzams, pirms glābt savu sabiedroto, dodot viņiem pietiekami daudz laika aizbēgt un izdziedināties jebkādiem sekojošiem uzbrukumiem.

sapporo premium alus spirta saturs

SAISTĪTĀS: Mortal Kombat 11: After -ath Trailer rāda Robocop Killing Joker



Slepkava: mērķis un pamati

Kā norāda nosaukums, slepkavas mērķis ir nogalināt pēc iespējas vairāk izdzīvojušo. To var izdarīt, upurējot spēlētājus uz āķiem ap karti. Slepkavas kartes noformējums nedaudz atšķiras no izdzīvojušajiem. Slepkava redzēs visu ģeneratoru kontūras, kā arī tiks vizuāli informēts par visskaļākajām darbībām, kas notiek ap karti.

Lai gan īpašas stratēģijas svārstās no slepkavas līdz slepkavai, vispārējā labākā prakse ir sekot līdzi ģeneratoriem. Tā kā šī ir galvenā izdzīvojušo prioritāte, slepkavas bieži atradīs savu upuri šo septiņu mērķu tuvumā, un viņiem būs iespēja palēnināt procesu, laužot ģeneratorus pēc tam, kad viņi ir strādājuši. Viltība var būt sarežģīta, jo, kad slepkava tuvojas, izdzīvojušajiem tiks paziņots ar sirdsdarbības skaņu. Tomēr, ja izdarīts pareizi, slepkavām būs vairāk nekā pietiekami daudz laika, lai savainotu pārējos spēlētājus un novestu viņus pie āķa.

Kad slepkava paņem izdzīvojušo, viņiem vajadzētu būt piesardzīgiem attiecībā uz jebkādiem trikiem, kas uzvelk izdzīvojušā piedurknes. Tas var ietvert arī citus izdzīvojušos, kas atrodas tuvu kādam priekšmetam, cerot glābt savu sabiedroto no slepkavas sajūgām. Ja tas tā nav, aizturētais izdzīvojušais var arī cīnīties slepkavas rokās, piespiežot viņus nejaušos virzienos.

Slepkavām ir jāapzinās šie apdraudējumi un attiecīgi jāplāno, pārliecinoties, ka viņi izvēlas optimālo ceļu līdz vajadzīgajam āķim. Arī slepkavām nevajadzētu izvēlēties āķi pārāk tālu no viņiem, jo ​​tas ļaus izdzīvojušajiem vairāk laika cīnīties un aizbēgt, pirms viņi pat tiek pakļauti.

Pēc pārdzīvojušā ievietošanas āķī ieteicams turpināt vajāšanu pārējiem spēlētājiem. Paliecot tuvumā, lai uzraudzītu nozvejoto upuri, pārējiem izdzīvojušajiem būs tikai vairāk laika, lai sasniegtu savus mērķus, tāpēc to bieži neiesaka darīt. Noķert vairāk nekā vienu izdzīvojušo vienmēr ir labākais risinājums, lai palēninātu viņu progresu un savāktu vairāk upuru.

SAISTĪTĀS: Tsushima spoks: izlaišanas datums, īpašie izdevumi un pre-order bonusi

Slepkava: Klausieties galvenos trokšņus

Slepkavas nedrīkst paļauties tikai uz savu redzi, jo klausīšanās apkārtnē var viņiem ārkārtīgi palīdzēt. Slepkavas redzēs visas skrāpējumu pēdas, kuras atstājuši skrienošie izdzīvojušie, bet, ja izdzīvojušie izvēlas slepenāku pieeju, slepkavas var klausīties noteiktas darbības vai pat ievainota izdzīvojuša elsošanu, kas slēpjas tuvējos krūmos vai aiz gruvešiem.

Slepkavas var arī noteikt, vai pie ģeneratora strādā tikai pēc tā radītās skaņas. Ja dzinējs ir sācis darboties, slepkavas var ņemt vērā, ka apkārtnē ir bijuši izdzīvojušie. Jo skaļāks ir motors, jo lielāks progress ir panākts, un skaņas efekts nozīmē, ka pašlaik pie šī ģeneratora strādā kāds izdzīvojušais. Ātri uzlecot uz strādājoša izdzīvojušā, var pat ļaut slepkavām sagrābt izdzīvojušos, viņiem neko nesavainojot. Šie skaņas efekti attiecas uz izdzīvojušajiem, kuri attīra arī totemus.

medus brūnā alus apskats

Visi spēlētāji: skatieties totemus, ne tikai ģeneratorus

Kaut arī galīgais mērķis Miris dienasgaismā - abām pusēm - ap ģeneratoru izveidošanu un palaišanu vai salaušanu, vēl viena galvenā iezīme ap karti ir totemi. Piecus totemus attēlo galvaskausu kolekcija, kas nejauši novietota un bieži labi paslēpta kartē.

Kaut arī katrā mačā viņiem var nebūt mērķa, slepkavas var (un bieži arī izmantos) privilēģijas, kurās nepieciešams izmantot totemus. Šīs privilēģijas, sauktas par Hexes, ir spēcīgākas nekā citas, taču tās darbosies tikai tad, ja ir totēmi, ar kuriem atlīdzināt slepkavu ar lielāku spēku. Totems ar iedegtām svecēm izdzīvojušajiem norāda, ka slepkava izmanto Hex. Ja izdzīvojušais iztīra izgaismotu totēmu, Hex tiks noņemts no spēles.

Daži Hexes tiks aktivizēti tikai vēlāk spēlē, tāpēc izdzīvojušajiem vajadzētu būt pārliecinātiem notīrīt visus atrastos totemus, ja slepkava plāno kaut ko vairāk drausmīgu. Kas attiecas uz slepkavām, viņiem vajadzētu būt pārliecinātiem, ka par katru cenu spēlētāji jāattur no totemiem, nodrošinot, ka viņi saglabā savas stiprās puses.

UZGLABĀT LASĪT: Papīrs Mario: Viss, ko iemācījāmies no Origami King's Trailer



Redaktora Izvēle


Pašnāvnieku vienība iegūst R-Rating grafiskajam kailumam un Gorei

Filmas


Pašnāvnieku vienība iegūst R-Rating grafiskajam kailumam un Gorei

Džeimsa Gunna DC paplašinātā Visuma filma Pašnāvnieku vienība piešķir oficiālu R vērtējumu tādu iemeslu dēļ, kas ietver 'gore' un 'grafisko kailumu'.

Lasīt Vairāk
Zvaigžņu kari: Spožam mirklim 80. gados C-3PO bija pašam sava labība

Filmas


Zvaigžņu kari: Spožam mirklim 80. gados C-3PO bija pašam sava labība

C-3POs graudaugi bija viens no daudziem 80. gadu Zvaigžņu karu produktiem. Izrāde Zvaigžņu kari: Droīdi tai deva kaut ko papildus.

Lasīt Vairāk