Diablo 3 joprojām ir spēcīgs, 8 gadus vēlāk

Kādu Filmu Redzēt?
 

Diablo iii ir apturējis neizbēgamo galu. Spēle ilga milzīgus astoņus gadus, kopš tās izlaišanas 2012. gadā tika pārdoti vairāk nekā 30 miljoni eksemplāru. Ar turpinājumu (beidzot) ir pienācis laiks pārskatīt Velns Visums, iespējams, ir viena no stilīgākajām videospēļu pasaulēm, kas izveidota līdz šim, un uzziniet, ko Blizzard ir darījis, lai tik ilgi turētu spēli kājās.



III krišana un celšanās

Diablo II , un tā paplašināšanās Iznīcināšanas pavēlnieks , tika plaši uzskatīti par lielākajām visu laiku datora pieredzēm. Tumšā, gotiskā stāstu veidošana ar fantastiskiem un (biežāk nekā neierobežotiem) vizuāliem attēliem tajā laikā bija nepārspējama. Tad, kad Diablo iii uzsākta, satraukums par to bija milzīgs, sacenšoties ar lielākajām spēlēm citos žanros.



Starp Blizzard daudz kas mainījās Diablo II un III gada masveida panākumu dēļ World of Warcraft . Dažas no šīm izmaiņām ietekmēja Diablo iii , un spēlētāji bija pārsteigti par to, ko viņi saņēma starta laikā. Diablo iii uzsāka, skaidri pievēršoties sērijas jaunumam: īstas naudas izsoļu namam. Šī funkcija bija aprīkota ar izlaupīšanas sistēmu, kas bija ārkārtīgi salauzta un vāja, lai gan daži spēlētāji varēja nopelnīt labu naudu, izmantojot mākslīgi uzpūstas cenas šajā jaunajā tirgū.

Saistītie: Diablo IV: Viss, kas jums jāzina par iepriekšējām spēlēm

Protams, tam bija lemts avarēt, un spēlētāji ienīda ceļu Diablo iii bija centrēts ap izsoļu namu. Pievienojiet tam PvP trūkumu un praktiski bez gala spēles satura, un tas izskatījās Diablo iii ierašanās brīdī bija miris. Neskatoties uz interesantu stāstu un visiem kosmētikas zvaniņiem un svilpēm, kas nāk ar Blizzard spēli, Diablo iii uzsāka kā spēli, kurā bija vairāk problēmu, nekā tas bija vērts.



Izstrādātāji zināja, ka viņiem ir problēma. Viņi zaudēja spēlētājus un saskārās ar kritiku no tiešsaistes kopienas puses. Bet tā vietā, lai lēnām izlabotu labojumus un satura kritumus, lai pamazām nogādātu spēli tur, kur tai vajadzēja būt, uzsākot Blizzard, viņš ieguva visu ar divām spēcīgām kustībām.

Saistīts: Ventilatori joprojām vēlas spēlēt spēli Blizzard nekad nedomā atbrīvot

Firmas “Loot 2.0” zīmols Blizzard pilnībā atjaunoja spēles izlaupīšanas sistēmu. Tas lika priekšmetiem dinamiski samazināties, pamatojoties uz to, kas nepieciešams jūsu pašreizējam varonim, un tas padarīja Legendary pilienus vērts uzņemt ar pielikumiem un unikāliem modifikatoriem. Šis atjauninājums veica daudzas korekcijas un novērsa daudz problēmu, taču tūlīt pēc tā izlaišanas nāca Diablo iii paplašināšanās: Dvēseļu pļāvējs .



Paplašināšanās nesa vēl tumšāku un izdevīgāku turpinājumu Diablo iii galvenais meklējums. Turklāt tas beidzot deva spēlei beigu spēli “Piedzīvojumu režīma” veidā. Izņemot PvP, Diablo iii beidzot bija pilnīga spēle, kurā bija daudz ko darīt jaunajiem un atgriezušajiem spēlētājiem. Bet kā tas viņus noturēja?

The Grind sezona

Diablo iii ir slīpēšanas spēle. Spēlētāji izlīdzina savu raksturu līdz maksimālajam līmenim, nepārtraukti cīnās pret endgame ienaidniekiem, lai atrastu jaunus rīkus, un pēc tam cīnās ar vēl spēcīgāku endgame saturu. Bet kas notiek, kad spēlētājiem pietrūkst lietu, par ko sasmalcināt? Gadalaiki.

“Kāpņu varoņa” jēdziens nav nekas jauns Velns . Daži spēlētāji joprojām spēlē 2000 Diablo II tās kāpņu rakstzīmju sistēmai, tāpēc ir jēga atjaunināt un paplašināt Blizzard formātu, lai spēlētāji atgrieztos Diablo iii .

Sezonas tika ieviestas neilgi pēc tam Dvēseļu pļāvējs un ir kļuvuši par Diablo iii pieredze. In Diablo iii , visām rakstzīmēm ir kopīga atlicinātava, kurā visi uzkrātie priekšmeti un zelts tiek glabāti koplietošanas lādē. Visas jūsu rakstzīmes var piekļūt neatkarīgi no tā, vai tās ir 1. vai 70. līmenis. Pilnīgi jaunas Seasons rakstzīmes sākas ne tikai ar 1. līmeni, bet arī sākas bez piekļuves kopienas spēlētājs, kas nozīmē, ka spēlētājiem katras sezonas sākumā jāsāk no absolūta nulles. Tas atiestata sasmalcināšanu, bet ik pēc pāris mēnešiem pievieno jaunus mainīgos, lai visiem iesaistītajiem lietas būtu svaigas. Dažos gadalaikos spēlētāji var atrast dubultus rāpuļus (retas radības, kas nejauši nārsto ar dārgumu) vai saņemt bonusa zaudējumus. Šie papildu jautrības cienītāji pievieno vēl vienu slāni Velns pieredze.

Tas var šķist vienkāršs jēdziens, taču šie gadalaiki nozīmē, ka sasmalcināšanas jautrība var turpināties. Papildus tam, gadalaiki nāk ar endgame izaicinājumiem, kuru dēļ spēlētāji mēģina tos pabeigt, jaunus priekšmetus, jaunus komplektus un daudz līdzsvarojošu uzlabošanu un jaunināšanu. Šī sistēma nodrošina spēlētājiem pastāvīgu piekļuvi jaunam saturam.

Saistīts: Viss, kas jums jāzina par Diablo 3 Aizliegto arhīvu sezonu

Kas vēl ir jānāk

Blizzard ir paveicis pārsteidzošu darbu, uzturot kopienu iesaistītu Diablo iii līdz vietai daudzi domāja, ka citas spēles nav. Tomēr tas viss mainījās, kad Velns 4 tika paziņots pagājušajā gadā.

Viena no nedaudzajām sūdzībām, kas ir pieķērusies Diablo iii ir pieredze, kas nomaldījusies no tumšajām tēmām Diablo II un brīžiem bija mazliet par arkādi. Tas, ko Blizzard līdz šim ir parādījis, izskatās kā mīlestības bērns Diablo II un III , kas satur virkni jauninājumu, kurus iedvesmojuši dažādi līdzīgi konkurējoši RPG Trimdas ceļš vai Wolcen . Šobrīd visas zīmes norāda uz Diablo IV ir tieši tas, par ko ir iecienījuši izturīgie fani.

Nākamais: Kontrolei var būt otra iespēja nākamajam ģenerālim



Redaktora Izvēle


MODOK sliktākais nodarījums ir slikta ietekme

Tv


MODOK sliktākais nodarījums ir slikta ietekme

MODOK jaunajā sērijā ļaundaris tiek parādīts kā AIM vadītājs un ģimenes cilvēks, taču abās dzīvēs viņš negatīvi ietekmē vistuvākos.

Lasīt Vairāk
Viena daļa: 10 fakti, kurus jūs nezinājāt par Melnbārdi

Saraksti


Viena daļa: 10 fakti, kurus jūs nezinājāt par Melnbārdi

Melnbārdis neapšaubāmi ir One Piece lielākais ļaundaris, taču pirāts joprojām ir noslēpums. Šeit ir desmit aizraujoši fakti par Māršalu D. Taku

Lasīt Vairāk