'Disney Infinity 2.0' paplašina rotaļlietu kasti, izskatās pēc Marvel (ous) izlaišanas

Kādu Filmu Redzēt?
 

'Disney Infinity 2.0', kas Marvel varoņus un ļaundarus iepazīstina ar populāro videospēli rotaļlietām, ir paredzēta izlaišanai Amerikas Savienotajās Valstīs 23. septembrī, un par to ir daudz sajūsmas - gan agrīnajiem, gan jaunajiem lietotājiem. Tie, kas tikko ielec. Platforma pievienos spēlei Atriebējus, Galaktikas sargus un Marvel U Zirnekļcilvēka puses varoņus, kuros jau ir iekļauti fanu favorīti no “Toy Story”, “The Incredibles”. 'Saldēti' un daudz kas cits. Saraksts ar katru mēnesi turpina pieaugt, un gan Falcon, gan Yondu nesen tika paziņoti par spēlējamiem varoņiem.



SAISTĪTĀ: “Disney Infinity 2.0” brīnums



Kad spēle tuvojas izlaišanai, CBR News runāja ar “Disney Infinity 2.0” izpildproducentu Džonu Vinčoki par gaidāmo otro daļu “Disney Infinity” franšīzē un par mērķiem, kādi komandai bija, izstrādājot spēli. Plus, viņš apspriež Marvel rakstzīmju integrēšanu sērijā, galvenos attīstības principus, atrod veidus, kā palīdzēt gan Disney, gan Marvel rakstzīmēm mijiedarboties strukturētā spēles saturā, kā arī Toy Box režīma nozīmi pastāvīgam atbalstam. Turklāt, ja jums ir grūtības atrast konkrētu figūru no oriģinālā 'Disney Infinity' komplekta, viņš jums saka, kā to iegūt!

CBR News: Džons, Disneja Infinity tikko atklāja gan Yondu, gan Falcon kā spēlējamus varoņus. Cik ilgi šo divu dizainparaugi ir sagatavoti?

Džons Vinčo:


Smieklīgi ir tas, ka mēs bijām redzējuši agrīnos “Galaktikas sargu” priekšskatījumus, strādājot ar lieliskajiem Marvel puišiem. Mēs zinājām, ka vēlamies paplašināt atbalstu, ko vēlējāmies sniegt “Sargiem”, un bijām lūguši viņus par papildu varoņa pievienošanu, un viņi bija teikuši, ka viņi domāja, ka Yondu būs ļoti populārs filmas varonis. Mēs lēcām pareizi, veidojot varoni, pamatojoties uz viņu ieteikumiem.



Runājot par Falcon, viņš bija tik lielisks filmas “Kapteinis Amerika: Ziemas karavīrs” varonis, un mēs domājām, ka būtu kauns neatbalstīt viņu kā spēlējamu varoni Avengers rotaļu komplektā. Es nezinu, vai jūs redzējāt, bet mums ir spēka disks, kas ļauj viņam pārģērbties par savu kostīmu no “Ziemas kareivja”, lai tas būtu ļoti forši.

Bija arī diezgan aizraujoši redzēt, ka raķešu jenots ir pārspējis jebkuru citu figūru, ko Disney Infinity vēl ir izlicis. Vai šie dati ir precīzi?

Tā ir taisnība! Vai tas nav traki? Tas ir aizraujoši. Mēs jau bijām teikuši, ka raķete ir pirmais varonis priekšpasūtījumu ziņā, kam Venoms cieši seko, jo viņš ir daudzveidīgs spēles prasmju ziņā. Kad viņš ir pilnībā izmantojis maksimumu, viņš ir ieguvis spēku, ka Hulk atbilst Spider-Man tīmekļa prasmēm, tāpēc mēs domājam, ka komiksu kodols ir noteicis, kāds spēcīgs varonis viņš būs. Trešais numurs ir Groots, tāpēc nepārprotami 'Guardians' ir populārākā filma, kas viņus ir izvirzījusi patērētāju priekšplānā, un cilvēki ir satraukti spēlēt kā šīs rakstzīmes spēlē.



Cik tālu Disney Infinity komanda jebkurā brīdī skatās uz saturu, neatkarīgi no tā, vai tie ir fiziski skaitļi vai spēles papildinājumi?

Pašlaik mums ir satura plāns, kas tiek pagarināts līdz 2016. gada beigām.

Oho. Tas ir gandrīz vienāds ar to, cik tālu uz priekšu izskatās Marvel filmas. [ Smejas ]

[ Smejas ] Nu, es domāju, ka viņi izskatās mazliet tālāk, bet mums paveicās, ka varējām ielūkoties viņu lugu grāmatā. Mēs saprotam, kuras viņu prioritātes virzās uz priekšu, un mēs priecājamies atbalstīt visus Marvel rakstzīmes, kas atrodas platformā 'Disney Infinity'.

Pēc tam, kad spēlēju 2.0 Sandjego, es patiešām palaidu oriģinālo 'Disney Infinity' un biju patiesi pārsteigts par to, cik liels ir lēciens uz priekšu - gan tehnoloģiski, gan spēles ziņā - 2.0. Kāds bija galvenais mērķis, lai uzlabotu galveno “Disney Infinity” pieredzi, kad pirmo reizi tika izstrādāta versija 2.0?

Pirmkārt, mūsu galvenais princips ir tāds, ka vissvarīgākais, ko mēs varam darīt, ir neaizmirst, ka mēs esam videospēle. Pārliecināšanās, ka koncentrējamies uz programmatūru, un programmatūras jauninājumi bija attīstības pīlārs pirmais.

pat ķīļa alus

Tas faktiski sadalās trīs dažādās lietās. Trīs galvenie elementi, uz kuriem mēs koncentrējāmies šogad, bija lieliskas cīņas integrēšana un pārliecināšanās, ka spēlētāji jūtas kā cīņa spēles iekšienē, un varoņi, kurus viņi kontrolē, un fani zina un mīl, ka viņi jūtas kā labākā šo varoņu versija, kas bijusi videoklipā spēle pirms tam. Neatkarīgi no tā, vai tas spēlē kā Iron Man un lido pa Manhetenas Midtown; Tīkla slingēšana kā Spider-Man - pārliecināties, ka cīņa mums ir nolaista, bija patiešām, patiešām svarīga.

SAISTĪTĀS: Hulka hologramma paceļ Londonas Tauera tiltu “Disney Infinity 2.0”

Otra lieta, kas vairāk attiecas uz manis sniegtajiem piemēriem, bija kustība, tas, kā varoņi pārvietojās rotaļlietu iekšpusē, bija kritiska. Neatkarīgi no tā, vai tas bija tāda rakstura kā Incredible Hulk uzņemšana un viņa saistīšanas prasmju pievienošana, vai pārliecinieties, ka lidošana ir piemērota tieši tādiem varoņiem kā Iron Man vai Thor, pārliecinoties, ka tēli, kurus cilvēki tikko pazīst, piemēram, Star-Lord un viņa raķetes zābaki jutos pareizi - tas tiešām ir supervaroņu pieredzes kodols.

Visbeidzot, tas bija par lietošanas ērtumu. Pagājušajā gadā mēs redzējām, ka mūsu fani patiešām iesaistījās programmatūras Toy Box režīmā. Viņiem patika tas, ka viņi varēja uzbūvēt, izveidot un kļūt par Disneja stāstnieku. Tomēr šogad tas bija par iespēju spēlētājiem visiem justies kā rotaļlietu kastes meistariem - ikviens varēja iekļūt platformā un sākt veidot. Tur tiek parādīta mūsu jaunā automātiskā radītāja funkcija, kurā mēs faktiski koncentrējāmies uz procesu ģenerēšanu, lai ļautu spēlētājiem izveidot rotaļlietu kasti, lai viņi spēlētu iekšienē un pielāgotu to dažu sekunžu laikā.

Tas bija par programmatūras jauninājumiem, un tie ir trīs galvenie pīlāri.

animācijas, kas līdzīgas uzbrukumam titānam

Rotaļlietu kastes režīmā ir veikti milzīgi uzlabojumi salīdzinājumā ar oriģinālo “Disney Infinity”. Šķiet, ka tas ir funkcijas veids, kas nepārtraukti attīstīsies visā 2.0 dzīves laikā. Cik daudz komanda pievērsīs uzmanību spēlētāju vajadzībām pēc starta?

Ļoti, ļoti, ļoti cieši, patiesībā. Lieta ir tāda, ka ar 1.0 mēs redzējām, ka vairāk nekā 60 procenti no mūsu lietotāju laika tika pavadīti Rotaļlietu kastē, tāpēc šī spēles veida uzlabošana bija tā, par ko mēs pavadījām daudz sava izstrādes laika. Attiecībā uz iesaistīšanās turpināšanu pastāvēja dažas lietas: mēs esam veikuši milzīgu mūsu lietotāja saskarnes pārveidošanu, lai spēlētāji varētu vieglāk atrast lietotāju veidotu saturu un mijiedarboties ar lietotāju veidotu saturu tādā veidā, kāds mums bija iepriekš nav izdarīts. Piemēram, spēlētāji tagad var balsot augšup un nobalsot Rotaļlietu kastes, kuras, viņuprāt, ir lieliskas vai būtu jāuzrāda.

Mēs turpināsim demonstrēt jaunākos mākslinieku darbus Toy Box TV, un, protams, mēs izlaidīsim jaunus izaicinājumus, bet vēl viena lieta, ko mēs izdarījām, ir daļa no mūsu saistībām ar kopienu, ka mēs faktiski pieņēmām mūsu kopienas locekļus pievienoties izstrādes komanda. Es neesmu pārliecināts, vai esat dzirdējis par šo stāstu, taču, uzsākot darbu, mēs bijām atvēruši piecus cilvēku skaitļus, lai piesaistītu cilvēkus darboties šajā spēlē. Mēs jau bijām izpildījuši vienu no šiem skaita skaitļiem, un kopš tā laika mēs esam pieņēmuši darbā pārējos četrus komandas locekļus, un viņi faktiski ir pametuši citus darbus un pārcēluši savas ģimenes uz Soltleiksitiju, Jūtas štatā, kur viņu sapņu darbs ir dizains video spēle Disnejam. Šī konkrētā komanda visi kopā sēž biroja iekšienē un sadarbojas, veidojot epizodisku saturu, kas tiks izlaists katru nedēļu un vēlāk. Mēs piedāvāsim saturu, kas tiks publicēts katru nedēļu un būs pieejams bez maksas lejupielādei Toy Box TV. Tas ir tikai vēl viens veids, kā mēs darām visu iespējamo, lai turpinātu atbalstīt savus līdzjutējus, kuri iesaistās platformā.

Disneja Infinity komanda rīkos arī tematiskos Rotaļlietu kastes režīmus, kas atkārto tradicionālākas spēļu pieredzes, piemēram, Tower Defense un Dungeon Crawler, kurām piekļūst īpašs Power Disc. Vai komandā ir vairāk šo tēmu pieredzes?

Lai spertu vienu soli atpakaļ, šī darbība ir tāda, ka šogad mums ir četras Toy Box spēles, pamatojoties uz divām spēļu pieredzēm. Divas no Rotaļlietu kastes spēlēm ir veidotas Marvel tēmā un ir komplektā ar Marvel starta komplektu. Dungeon rāpuļprogramma 'Escape the Ciln', kas notiek cietumā, kuru jūs droši vien esat redzējis no filmas. Tas ir pazemes kāpurķēžu a-la 'Neverwinter Nights' vai 'Diablo', kurā var piedalīties visi jūsu Marvel vai Disney varoņi. Tad mums ir Asgarda tēmas torņu aizsardzības spēle ar nosaukumu 'Assault on Asgard'. Abi šie ir apmēram trīs līdz četras stundas atkārtojama, strukturēta spēles satura. Iemesls, kāpēc mēs to darījām, ir pagājušajā gadā, mūsu fani teica: 'Tas ir lieliski, ka jūs atbrīvojat rakstzīmes, piemēram, Ralfu un Vanellopu Fon Švītcu, kā arī Annu un Elzu no filmas' Frozen ', Burvis Mikijs un Phineas un aģents P, bet viņi spēlējams tikai Toy Box režīmā. Mēs ļoti mīlam kādu strukturētu saturu ap šīm rakstzīmēm. Tur rodas ideja par šīm Rotaļlietu kastes spēlēm.

Tie ir tematiski un notiek Rotaļlietu kastē, un viņi izmanto Rotaļlietu kastes rīkus, lai izveidotu spēles, taču domā par tām gandrīz kā arkādes spēles. Jūs varēsiet spēlēt šos, nolikt šos un izklaidēties. Abi, kurus es tikko minēju, nāk ar Marvel starta komplektu, un ir divi citi: 'Stitch's Tropical Rescue' un 'Brave Forest Siege' nāk ar oriģinālo Disneja starta komplektu Disney. Tie ir arī cietuma kāpurķēžu un torņu aizsardzības spēle, taču tēmu pamatā ir Disneja īpašumi.

Kopumā ir četras ādas, kuru pamatā ir divi dažādi spēles žanri. Tie netiks sajaukti standarta Power Disc paketēs. Sākotnēji viņi iznāks ar starta pakām, un pēc tam mūsu mērķis ir atbrīvot tos divos iepakojumos. Mums būs divas Marvel Toy Box spēles un divas Disney Toy Box spēles, atkarībā no tā, kuras starta paketes jūs ienācāt. Piemēram, ja ienācāt caur Marvel, jūs galu galā varēsit iegādāties Disney Toy Box spēles atsevišķi. Un otrādi: ja ienācāt caur Disney, jūs varēsiet iegādāties Marvel Toy Box spēles atsevišķi.

Vai komanda vēlas turpināt šo tematisko Toy Box spēles arī nākotnē?

Pilnīgi. Mūsu plāns ir tāds, ka mēs vēlamies attīstīt vairāk no šiem, un, neiedziļinoties pārāk daudz detaļās, mums noteikti ir plāns citiem aizraujošiem spēļu žanriem, kurus mēs vēlamies pārstāvēt rotaļlietu kastes spēlēm visām platformas 'Infinity' rakstzīmēm. spēlēt iekšā.

Spēļu komplekti bija liela daļa no 1.0, taču, šķiet, līdz šim nav nevienas izsludinātas spēles, kas nav Marvel spēles. Vai Disneja rotaļu komplekti nāk uz leju, vai arī lielākā uzmanība tiek pievērsta 2,0 vairāk Marvel orientētiem?

Mēs uzskatām, ka ar 2.0 versiju lielās ziņas un lielais paziņojums ir tāds, ka esam ieguvuši Marvel super varoņu pievienošanos platformai, un mēs vēlamies dot viņiem iespēju paspīdēt, kad šie super varoņi tiek iepazīstināti. Laika gaitā “Infinity” ir platforma, kurai mēs pievienosim vairāk satura. Es domāju, ka ir droši teikt, ka 2.0 versijas laikā jūs pievērsīsities daudz uzmanības, īpaši no mūsu pieņemtajiem Toy Box mentoriem, lai izveidotu saturu, kas ir aizraujošs visām platformā pieejamajām “Disney Infinity” rakstzīmēm. .

Runājot par vecākām figūrām, jūs Sandjego pieminējāt, ka viņiem visiem ir uzlabota funkcionalitāte Disney Infinity 2.0 versijā, taču dažus no 1,0 skaitļiem ir diezgan grūti atrast, piemēram, Violetu no filmas “The Incredibles”.

Jā, viņa ir viena no populārākajām!

Ļoti populārs un reāli grūti atrast. Paturot to prātā, vai ir plānots atkārtoti izlaist 1,0 skaitļus, kurus varētu būt mazliet grūtāk atrast?

Jā. Mēs noteikti ieskatāmies, kā atsvaidzinām visas 1.0 rakstzīmes, kad viļņojamies ar visu jauno 2.0 rakstzīmi. Patīkami ir tas, ka mazumtirgotāji var iesniegt pieprasījumus Disnejam par to, kādas konkrētas rakstzīmes viņi vēlas krāt. Mēs esam priecīgi izpildīt jebkuru no šiem pasūtījumiem. Rakstzīmes, kas ir nedaudz populārākas un mazliet grūtāk atrodamas, piemēram, Elza - ņemot vērā 'Frozen' popularitāti - ja spēlētāji vienkārši paziņo veikalam sev vēlamās rakstzīmes, viņi to var pieprasīt, un mēs varam izpildīt šo pasūtījumu uzreiz .

Tātad daudzu šo rakstzīmju nolūks ir saglabāt tās pieejamas tik ilgi, kamēr ir pieprasījums pēc tām.

Pilnīgi! Es domāju, ka aizraujoši ir tas, ka tad, kad spēlētāji izveido lietotāju veidotu saturu Rotaļlietu kastē, un, kad mūsu Rotaļlietu kastes mentori izveido daļu no šī epizodiskā satura, mēs sāksim redzēt rakstzīmes, kuru popularitāte, iespējams, mazināsies, ko atjaunos radīšana. lietotāju veidots saturs.

Spēles no 1.0 nebūs saderīgas ar 2.0, vai ne?

Tas ir pareizi, lai gan mēs piedāvājam vērtību visiem mūsu spēlētājiem, kuri ir iegādājušies 1.0 atskaņošanas komplektus, ja jūs to noliekat, spēlējot Toy Box režīmā 2.0, tas atbloķēs visas virtuālās rotaļlietas, kas citādi būtu bijušas atbloķēts, ja jūs visu 1,0 stāsta kopu pārdomājāt. Piemēram, ja jūs noliekat atskaņošanas komplektu 'The Lone Ranger', tas automātiski atbloķēs duci zirgu, ratiņkrēslu, vilcienu un visas virtuālās rotaļlietas, kuras citādi būtu atbloķējis, spēlējot spēles pirmo versiju. Lai gan tas pats par sevi netiek ielādēts rotaļu komplektā, viņi nodrošina visas rotaļlietas, kuras jūs būtu nopelnījis, citādi spēlējoties.

Tā kā jūs jau esat izveidojis rotaļu komplektus filmām The Incredibles, Toy Story, Monsters University un Cars, vai viņiem būs iespēja atgriezties šajās pasaulēs, spēlējot spēles 2.0 versijā?

Pagaidām tas ir ārpus galda. Jūs nevarēsiet atgriezties 2.0 iekšpusē uz 1.0 atskaņošanas kopām. Iemesls, kāpēc tas ir, ir tāds, ka mēs esam veikuši tik ievērojamus motora uzlabojumus, neatkarīgi no tā, vai tas ir no grafiskās precizitātes viedokļa, vai no lietotāja saskarnes viedokļa, ka, lai atgrieztos un atkārtoti ievietotu šīs atskaņošanas kopas, lai tās būtu saderīgas ar 2.0 motoru, bija pārāk biedējoši tajā laikā, ņemot vērā, ka mēs integrējam vairāk nekā 20 Marvel rakstzīmes un vairāk nekā duci Disneja varoņu. Tas nenozīmē, ka mēs nenonāksim līdz vietai, kur mēs uzturēsim platformu un, iespējams, veiksim šo atskaņošanas komplektu HD remiksus pašreizējās paaudzes konsolēm, piemēram, PS4 un Xbox One. Bet par to vēlāk.

Jūs strādājāt par attīstības direktoru citā neticami populārajā Disneja videospēļu franšīzē 'Kingdom Hearts'. Disnejam ir arī piekļuve Zvaigžņu kariem un Muppets. Tā kā 'Disney Infinity' turpina paplašināties, kas ir uz satura galda?

kāpēc pūķa bumbas super animācija ir tik slikta

Es teiktu, ka viss, kas ietilpst Disneja lietussargā, var būt Disney Infinity. Neatkarīgi no tā, kāds ir saturs no Volta Disneja kūrortiem, Disneja kanāla, Disneja XD, ABC, ABC ģimenes, ESPN, Marvel, Lucasfilm - jebkas, kas ir zem Disneja jumta, mums ir potenciāla iespēja iekļaut platformā “Disney Infinity”.



Redaktora Izvēle


The Great Ace Attorney Chronicles debitē ārpus Japānas, izmantojot PS4, Nintendo Switch

Video Spēles


The Great Ace Attorney Chronicles debitē ārpus Japānas, izmantojot PS4, Nintendo Switch

Lielās Ace Attorney spēles, kas iepriekš nebija pieejamas Amerikā, šovasar tiks izlaistas PlayStation 4, Nintendo Switch un PC.

Lasīt Vairāk
Zvaigžņu kari: 10 Anakina Skywalkera un Padmes Amidalas fanu mākslas bildes, kas ir pārāk saldas

Saraksti


Zvaigžņu kari: 10 Anakina Skywalkera un Padmes Amidalas fanu mākslas bildes, kas ir pārāk saldas

Anakins un Padme savulaik bija vieni no mīlīgākajiem pāriem galaktikā, kas nozīmē, ka no šiem diviem varoņiem ir bijis daudz fanu mākslas.

Lasīt Vairāk