Vai Pokemon pirmā paaudze turas pretī?

Kādu Filmu Redzēt?
 

Sākotnējā Pokemons spēles izveidoja Pokémania. Tie bija ārkārtīgi populāri, tiek lēsts, ka kopumā tie ir pārdoti aptuveni 45 miljonos eksemplāru. Kad Game Freak izstrādāja šos oriģinālos nosaukumus, tā bija maza studija, kuras zem siksnas nebija milzīgu hitu. Tātad, Pokemon sarkans un zaļš bija milzīgi uzņēmumi. Izstrāde nebija vienmērīgs process, kas kopumā ilga apmēram sešus gadus. Paturot to prātā, vai ne joprojām patīkama pieredze vai šodien viena paaudze ir nomākta relikvija, kas parāda, cik daudz nozare gadu gaitā ir attīstījusies?



uzvara netīrums vilks

Apspriežot pirmo paaudzi, pirmais, kas daudziem nāk prātā, ir pieejamo Pokemon saraksts. Tagad visvairāk ikonu (un daudzi apgalvotu, pārsātināti) būtnes Pokédex, šodien ir daudz gadījuma spēlētāju, kuri ar lielu mīlestību atceras šos monstrus. Kopumā radījumu noformējums ir stingrs, leņķiskās acis un zvērīgāks, agresīvāks izskats liek viņiem justies pietiekami spēcīgiem un bīstamiem. Neskatoties uz pārmērīgo ekspozīciju, ir iemesls, kāpēc tādas radības kā Šarizards un Mevtvo ir palikušas tik mīļas.



Tomēr šīs sākotnējās spēles ir pazīstamas ar kļūdām un līdzsvarošanas jautājumiem. Psihiskais tips ir nikni spēcīgs, nekontrolēts spēks pirmās paaudzes ietvaros. Īpašais uzbrukums un īpašā aizsardzības statistika bija viens vienots statuss, ko vienkārši sauca par īpašu, tas nozīmē, ka psihiskais Pokemon ar augstu īpašo statistiku bija neticami spēcīgs un arī spēja rezervēt daudzus no spēles visspēcīgākajiem uzbrukumiem. Drīzāk uzjautrinoši arī psihiskajam tipam nav reāla vājuma spēlē. Spēlē pastāv tikai viens regulārs spoku gājiens, bezgalīgais Lick, un psihiskie tipi jebkurā gadījumā pretojas spokiem šajā paaudzē. Kļūda ir tās vienīgais pareizi ieviestais vājums, taču nav labu kļūdu, no kurām labākā ir divdesmit piecas bāzes jaudas Twineedle, kas ir ekskluzīva tikai Beedrill - Pokemon vājš ekstrasensam tā indu tipēšanas dēļ.

Kritiskos trāpījumus aprēķina, izmantojot Pokemon ātrumu šajās spēlēs, kas nozīmē, ka neticami ātri Pokemon var būt kritisks sitiens ar katru uzbrukumu, un lēnāki gandrīz nekad tos nemaz neizdosies. Daudzi psihiski Pokemon, piemēram, Alakazam, Starmie un Mewwo ir arī ļoti liela ātruma statistika, padarot tās par kritisko sitienu mašīnām, turklāt tās ir spēles visspēcīgākās.

Viens no pazīstamākajiem spēļu traucējumiem ir emblēmas palielināšanas kļūme. Iegūstot jaunu emblēmu, visiem jūsu radījumiem tiek palielināts noteikts statuss. Cīņā šis stats tiek atkārtoti izmantots ikreiz, kad kustība pazemina vai paaugstina spēlētāja Pokémon statistiku, ļaujot spēlētājiem padarīt savus monstrus neticami spēcīgus.



SAISTĪTĀS: Kāpēc Pokemonam IR VAJADZĪBA atgriezt kaujas robežu

Pirmā paaudze bija ilgi pirms fiziskās un īpašās sašķeltības, kas ir viena no labākajām dzīves kvalitātes iezīmēm, kāda jebkad ieviesta sērija. Šajās spēlēs katrs gājiens tiek apzīmēts kā uzbrukuma vai īpaša uzbrukuma statusa izmantošana, pamatojoties tikai uz veidu. Patiesība ir tāda, ka daži Pokemon, piemēram, Gyarados, nespēj efektīvi izmantot sava paša veida uzbrukuma prēmiju (STAB), jo ūdens tipa kustības ir īpašas, un Gyarados ir fizisks uzbrucējs.

nikns lidojošs suns b

Šis noteikums var būt ierobežojošs, kad runa ir par Pokémon atlasi, lai gan gadījuma rakstura izspēle joprojām, visticamāk, ar nelielām grūtībām varēs izmantot tos monstrus, kurus spēlētājs uzskata par piemērotiem. Spēles ir sarežģītākas nekā mūsdienu iemaksas, taču joprojām ir pietiekami vienkāršas, lai tās varētu baudīt, neuzsverot optimālās stratēģijas un konkurences pasākumus.



SAISTĪTĀS: Pokemon zobenu un vairogu ceļvedis: kā medīt spīdīgus Pokemonus

Pirmās paaudzes stāsts ir neticami bez kauliem - un tam tas ir jo labāk. Pokemons spēles vēlāk izmantos atkārtotu ļaunās organizācijas formulu, kas mēģina izmantot leģendāro Pokemon, lai iznīcinātu, pārveidotu vai pārņemtu pasauli, kad spēlētājs plāno tās apturēt. Pirmās paaudzes stāsts ir tikai par spēlētāju, viņu Pokemoniem un viņu centieniem būt labākajiem. Tam nav nepieciešamas pārspīlētas likmes, jo spriedze rodas no pašu spēlētāju pieredzes. Tikko izdzīvot Sabrīnas Alakazam uzbrukumā un veiksmīgi atgriezties, ir efektīvāks brīdis nekā scenārija sižets, kurā spēlētājs ir spiests klausīties ļaundara monologu.

Kamēr FireRed & LeafGreen un Ejam, Pikaču! & Ejam, Eevee! var būt tehniski pārākas un spodrākas Kanto reģiona versijas, ir nenoliedzams šarms, spēlējot atkārtoti paaudzi vēl pat šodien. Ikonu skaņu celiņš nekad nav izklausījies labāk nekā oriģinālā 8 bitu versija no Game Boy, un, redzot oriģinālos Pokémon sprites pirms projekta pārskatīšana ko mēs zinām, šodien kalpo kā interesanta laika kapsula.

Fakts ir tāds, ka, izvēloties atkal spēlēt vienu paaudzi, spēlētājiem ir jāpieņem kļūmes kā daļa no spēles. Šīs spēles ir tālu no labākajiem ierakstiem sērijā. Tomēr viņi ir vērtīgi, jo īpaši tiem, kas tos nekad nav spēlējuši, un vēlas redzēt, kur tieši sākās šī franšīzes juggernaut.

UZGLABĀT LASĪT: Kas notika ar Pokemon?



Redaktora Izvēle


Nekaunīgs: 10 lietas, kurām vajadzēja notikt 11. sezonā (bet nekad nav notikušas)

Saraksti


Nekaunīgs: 10 lietas, kurām vajadzēja notikt 11. sezonā (bet nekad nav notikušas)

Ir vairāki lēmumi, kas vienkāršos veidos varēja uzlabot bezkaunības pēdējo sezonu.

Lasīt Vairāk
Naruto: Minato Namikaze MBTI tips un ko tas saka par dzelteno zibspuldzi

Anime


Naruto: Minato Namikaze MBTI tips un ko tas saka par dzelteno zibspuldzi

Naruto ceturtais Hokage Minato Namikaze bija iedvesmojošs varonis, kurš atdeva savu dzīvību par Slēpto lapu ciematu. Viņš ir īsts varoņa tips.

Lasīt Vairāk