Dungeons & Dragons: 5 padomi neticamu varoņu izveidošanai

Kādu Filmu Redzēt?
 

Viltojot neaizmirstamu, spēlē tik daudz elementu Dungeons & Dragons kampaņu. Šī saraksta augšpusē ir neticami spēlētāju varoņi, kas pulcējas ap galdu piedzīvojumiem. Daudzi cilvēki veido un veido savu raksturu atbilstoši ballītes vajadzībām, un, lai arī tas ir noderīgi, lai nodrošinātu, ka visi kampaņas laikā ir droši un dzīvi, tas ne vienmēr ir labākais garantija apmierinošai personīgai pieredzei.



Pat ja visi veido rakstzīmes, paturot prātā ballītes vajadzības, ir veidi, kā nodrošināt, lai katrs spēles iemiesojums spēlē netiktu aizmirsts. Elementi, piemēram, personīgā vēsture un fona izvēle, ir stūrakmens, lai izveidotu neaizmirstamu varoni, ar kuru spēlēt būs tikpat aizraujoši, cik svarīgi ir partijas izdzīvošanai.



Priekšvēsture

Vai varonis ir bruņinieks vai pazemīgs ezis, kurš savu dienu summu pavadīja, darot visu, kas vajadzīgs, lai izdzīvotu? Vai viņi ir dižciltīgi, kas visu pazaudēja? Piedzīvojumu meklētājs atgūst kādu nozaudētu lietu, kas viņiem piešķir spēku? Varoņa izcelsme ir saistīta ar vairāk nekā to, no kurienes viņi cēlušies. Viņu motivācija ir viņu dzīves elementi.

The Spēlētāja rokasgrāmata ir lielisks izaicinājums intriģējošām fonām, kas sniedz ieskatu par to, kāds varonis kādreiz bija, un tie arī piešķir noderīgus rīkus un svētības. Daudzi spēļu moduļi un avotu grāmatas piedāvā arī fona izvēli, lai paplašinātu spēlētāju redzesloku rakstzīmju pielāgošanas laikā, bieži padarot tos noderīgākus noteiktos kampaņas iestatījumos. Izšķirošais fons dod spēlētājiem stingru pamatu stāvēt uz priekšu, pirms viņi savu raksturu pārceļ uz nākamo līmeni ar pielāgotām personības dīvainībām. Fons veicina arī rakstura ideālus, trūkumus, saites un personības iezīmes.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: Kā veidot savu īsto BBEG



sam adams oktobra fest

Ideāli

Izlīdzināšanas sistēma 2007 Dungeons & Dragons jau sen ir kritikas punkts, jo tas bieži iemet rakstzīmes un NPC iepriekš noteiktās morālēs, kas var likt viņiem justies stingriem. Tā kā sistēma attīstījās līdz ar 5e, saskaņošanas jautājums kļuva strīdīgs. Kas padara kādu haotisku labu vai likumīgu ļaunu, un kā spēlētāji un Dungeon Masters ar to strādā?

Cilvēkus vada viņu ideāli, neatkarīgi no viņu līdzdalības. Tātad, tā ir reta lieta, ka kāds ir pilnīgi neuzpērkams, tāpat kā grūti atrast cilvēku, kurš būtu vairāk ļauns nekā labs. Piemēram, Drizzt Do'urden dzimis sacīkstēs, kas viņu pašā pamatā tika uzskatītas par haotisko ļaunumu, taču viņš izvēlējās citādi. Atvēlot laiku, lai rūpīgi apsvērtu varoņa ideālus, ne tikai to pielīdzināšanu, tiek noteikts, kas viņi kļūst. Vai ir lietas, ko viņi absolūti nedarīs, neatkarīgi no izmaksām? Kas notiktu, ja viņi nonāktu situācijā, kad viņiem nav izvēles? Kā viņi reaģētu un kā tas viņus mainītu?

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: kāpēc daži Cantrips ir kosmosa atkritumi



Personības iezīmes

Personība noteiks ne tikai to, kā varonis parādās, bet arī to, kā viņi mijiedarbojas un sadzīvo ar citiem. Rakstzīmju radīšanas laikā jautājumu uzdošana par to, kā viņu personība ietekmē viņu frizūru un modes izvēli, kā arī par to, kā viņi sevi attēlo sociālajās situācijās, var palīdzēt sasniegt neaizmirstamu personību.

alkohola procentuālais daudzums banketā

To apvienojot ar viņu vēsturi un izcelsmi, veidosies viņu runas veids, ieskaitot viņu akcentu, kas var veicināt viņu personības dīvainības. Piemēram, anime un manga varonim Naruto Uzumaki piemīt vairākas personības iezīmes, kas viņu izceļ, ieskaitot viņa preču zīmes bezjēdzīgo frāzi “dattebayo” (vai ticiet! Angļu dublējumos). Varoņa dīvainību un paradumu noteikšana palīdzēs viņus veidot par tādiem, kurus pārējā puse, kā arī pasaules NPC drīz neaizmirsīs.

SAISTĪTI: Dungeons & Dragons: kāpēc partijām būtu jābaidās no hromatiskajiem pūķiem

Obligācijas

Dzīves saites ir dažas no ietekmīgākajām cilvēku īpašībām. Ģimene, draugi, padomdevēji un pat nemeses var veidot cilvēku tādā veidā, kas viņus definē. Papildinot fonu, ir svarīgi apsvērt, kā varoņa dzīves vēsturi veidoja saites, kuras viņi izveidoja pirms piedzīvojuma.

Kā šīs saites veicina personāla personīgos mērķus visas kampaņas laikā? Vai viņi ir izveidojuši precedentu, kas veidoja rakstura ideālus, veidoja viņu uzskatus un personību? Vai viņi cīnās, lai pierādītu sevi, lai varētu atjaunot šīs obligācijas, vai varbūt izveidot jaunas, lai aizstātu zaudēto obligāciju vietu?

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: 5 unikāli veidi, kā padarīt dīkstāves prieku visiem

Trūkumi

Neviens nav ideāls, un tas pilnības trūkums, uz kuru visi tiecas, bieži ir katalizators rakstura lielākajām nepilnībām un īpašībām. Neatkarīgi no tā, vai trūkumi ir fiziski, garīgi vai psiholoģiski, tiem ir galvenā loma, veidojot to, kas ir raksturs. Šīs fona izvēles bieži piedāvā atbilstošu kaitēkļu sarakstu, ko potenciāli veido rakstzīmes vēsture, taču trūkumu izvēle var būt daudz vairāk. Aplūkojot, no kurienes personāžs nācis, kas viņi ir un kādi apstākļi viņus veidojuši, kas viņi ir, var būt auglīga augsne dažiem izcilākajiem un neaizmirstamākajiem trūkumiem.

Vai viņi skatījās, kā tuvinieks mirst nežēlīgi, un tikai asiņu redze viņus noģībst? Vai noteiktas smakas izraisa emocionālu reakciju, kas viņus liek mierīgi raudāt? Piešķirot laiku, lai pirms piedzīvojumiem rūpīgi apsvērtu šos elementus, tiek solīts, ka pasūtījuma rakstzīmes pie galda netiks aizmirstas. Viņi arī kļūst neticami jautri spēlēt, jo viņu radīšanai tika veltīts laiks, enerģija un rūpes. Tātad, veltiet laiku, lai patiešām padomātu par to, kas ir šis varonis, pirms palaižat viņus piedzīvojumā.

UZGLABĀT LASĪT: Dungeons & Dragons: Perfect Grave Domain Cleric Build



Redaktora Izvēle


Immortals Fenyx Rising ir pieejams tagad, bez maksas un bez lejupielādes

Video Spēles


Immortals Fenyx Rising ir pieejams tagad, bez maksas un bez lejupielādes

Ubisoft jaunajam mitoloģiskajam piedzīvojumam Immortals Fenyx Rising tagad ir pieejams ierobežota laika demonstrējums, un tam var piekļūt bez lejupielādes.

Lasīt Vairāk
15 Anime Varoņi Saitama Nevarēja Vienkārši Iedarbināt KO

Saraksti


15 Anime Varoņi Saitama Nevarēja Vienkārši Iedarbināt KO

Saitama, iespējams, ir pazīstama ar to, ka visus sakauj vienā sitienā, taču ir dažas rakstzīmes no citas anime, kuru pieveikšana varētu aizņemt nedaudz vairāk.

Lasīt Vairāk