Gada spēle: kura spēle iegūs visaugstākos apbalvojumus 2018. gada spēļu balvās?

Kādu Filmu Redzēt?
 

Atkal ir tas gada laiks: Spēļu balvas ir atjaunojušās, lai iegūtu labākās 2018. gada spēles, lai pasniegtu spīdīgas trofejas. Protams, vissvarīgākā atzinība ir Gada spēles balva, un šogad tajā ir seši lieliski nominanti. : Assassin's Creed Odiseja, Monster Hunter: Pasaule, Zirnekļcilvēks, Red Dead Redemption II, Seleste un kara dievs .



Tāpat kā visas apbalvošanas ceremonijas, arī Spēļu balvas ir popularitātes konkurss, un šajā ziņā tā var būt kara dievs kas vispirms tiek izsists no skriešanas. Lai gan spēle tika pārdota lieliski un izpelnījās kritiķu atzinību, kopš tās izlaišanas aprīlī tā faktiski nav daudz runājusi. Nav paplašināšanas, nav stāsta DLC; Jāatzīmē tikai tas, ka tas ieguva režīmu Jauna spēle + un fotoattēlu režīmu, kas var mainīt Kratos seju, lai viņš smaidītu.



SAISTĪTĀS: Marvel's Spider-Man nominēts Gada spēlei

Sony Santa Monica nebija pienākums to darīt, taču spēle, kas izlaida saturu pēc fakta, palīdz tai palikt svaigai cilvēku prātos, un, ņemot vērā to, cik daudz šī pasaule ir jāizpēta, pēc spēles piedzīvojumu trūkums tiešām šķita kā palaista garām izdevība. Tas ir arī videospēļu ekvivalents Oskara ēsmai: Spēle par vīrieti, kurš iztur grūtības ar emocionāli apstulbušu pusaudzi, un tas viss tiek parādīts vienā reizē. Mazākā mērā nav slikta ēsma, bet Oskara ēsma ne vienmēr aizved zeltu.

Monster Hunter 's nominācija noteikti bija negaidīta. Patīk Kara dievs, spēle izlaista gada sākumā - pat agrāk, kopš tā sākās janvārī. Atšķirībā no Dievs, lai gan Capcom ir izlaidusi DLC par Monster Hunter lai tas spēlētāju prātos saglabātu samērā svaigu, un arī kooperācija nekaitē. Tas nav guvis lielu paplašinājumu, kā mūsdienās šķiet lielākā daļa kooperatīvo spēļu, taču tas ir saņēmis DLC monstrus un meklējumus, lai to atvieglotu.



Tā kā spēles ir interaktīvas, ir arī jautājums, ko GOTY uzvarētājs saka par mediju un virzot to uz priekšu. Ikviens sociālajos tīklos zina, ka visi runā Sarkano mirušo izpirkšana II šobrīd spēle, kas pilda solījumu par dzīvu, elpojošu pasauli, kas liek tās varoņiem un stāstam būt svarīgiem. Bet Rockstar diskusija par spēles pirmslaišanu spīdēja vēl lielākā gaismā par nozares krīzes kultūru . Pat tad, kad visi, šķiet, murgo Red Dead, piešķirot tai prestižāko apbalvojumu, kad tās studija kritiku kritizēja vairākas dienas pirms tās izlaišanas uz 100 stundu darba nedēļām, protams, nozarei šobrīd nav vajadzīgs. Un, lai gan viņu krīzes, visticamāk, nebija sliktākas, to pašu zināmā mērā var teikt par Odiseja un Zirnekļcilvēks.

Gaiši zils, lai gan tas ir ievērojami mazāks nekā konkurence, tas maina nozari, padarot neticami sarežģītu platformu, kas ir arī silts un aicinošs. Pārāk bieži ir sajūta, ka tīši smagi spēlēta spēle ir arī tāda, kas smejas par jūsu neveiksmēm, taču Meta Torsena platformeris ir uzmundrinošs un atbalstošs. Vai tas ir tāpēc, ka tas vēlējās pārtraukt stigmu, vai tāpēc, ka tā centrālajam spēlētājam jau ir trauksme un panikas lēkmes, tas ir apsveicams lēmums. Patiešām, vienīgais, kas kavē šo uzvaru, ir tas, ka joprojām šķiet, ka galvenie apbalvošanas šovi vēl nav laipni indie spēlēm.

SAISTĪTĀS: PlayStation neapmeklēs E3 spēļu konferenci 2019. gadā



Zirnekļcilvēks un Odiseja abas ir lieliskas spēles, kas pārstāv divas pieejas atvērtās pasaules spēlēm mūsdienās. Kur Odiseja ir liels un uzpampis, Zirnekļcilvēks ir maza un stingra. Pītera Pārkera Manhetenas kartē nav tik daudz sānu meklējumu, cik tā ir pārkaisa, savukārt Kassandra, šķiet, nevar spert soli, neuzņemoties trīs papildu misijas. Ja tā nebūtu Red Dead kas draud virs galvas, jebkuram no šiem diviem būtu labs metiens pirmajā vietā. Kur viņi visticamāk uzvarēs, ir viņu attiecīgajās tehniskajās kategorijās - Zirnekļcilvēks viegli varēja uzvarēt par tā stāstījumu un Jurija Lowentāla Pētera Pārkera tēlojumu, tāpat kā Melissanti Mahuts par Kasandras spēlēšanu, vai Odiseja partitūra un mākslas virziens.

Patiesību sakot, visām šīm spēlēm vajadzētu uzvarēt (izņemot Red Dead ), jo viņi visi ir labi, ko dara, un viena spēle vairs īsti nevar atspoguļot daudzveidīgo šīferi, kas aizpilda gadu. Tas nozīmē, ka vairāk nekā iespējams, tas dosies uz Rockstar. Slikts izskats, jā, bet katru gadu, kad Rockstar ir bijusi spēle, kas nominēta GOTY, viņi ir uzvarējuši. Nemaz nerunājot par to, ka ceremonijas atbildīgo acīs, piešķirot Rockstar balvu “pareizi”, visa kompānija tiek godīgi atpazīta, faktiski beidzot šo sarunu ar studijas noteikumiem.

Vai tas notiks? To uzzināsim, kad The Game Awards tiks demonstrēts 6. decembrī.

ayinger celebrator doppelbock


Redaktora Izvēle


10 JRPG ar izcilu fanu pakalpojumu

Saraksti


10 JRPG ar izcilu fanu pakalpojumu

Lai gan žanrs gadu gaitā ir uzlabojies, daudzi JRPG joprojām lielā mērā paļaujas uz nepatīkamu vai pārmērīgu fanu pakalpojumu.

Lasīt Vairāk
Mortal Kombat: kā Liu Kanga fons ietekmēja viņa sākotnējo nāvi

Video Spēles


Mortal Kombat: kā Liu Kanga fons ietekmēja viņa sākotnējo nāvi

Mortal Kombat ir bijuši daži neticami radoši nāves gadījumi, taču Liu Kanga izcelsme viņam sākotnēji bija viena no unikālākajām.

Lasīt Vairāk