Godzilla pret Kongu būtu neticama kā video spēle

Kādu Filmu Redzēt?
 

Godzilla pret Kongu ieradās tikai pirms dažām dienām, un tas jau notiek diezgan labi sev. Filma tiek uzskatīta par Legendary's Monsterverse kulmināciju. Tas ir ne tikai lielisks grāvējs, bet arī ideāls attaisnojums atdzīvināšanai Godzilla spēles , it īpaši, ja spēlētāji apzinās potenciālu šajā adaptācijā. Ja tas tiek izdarīts pareizi, Godzilla pret Kongu radītu neticamu video spēli.



Pēc filmas spēlētāji noteiktos punktos varēja pārmaiņus spēlēt kā Godzilla vai Kong. Ideja būtu likt spēlētājiem kontrolēt Kongu, meklējot Hollow Earth, kā arī palīdzēt Godzillai viņa misijā atklāt, ko dara APEX Cybernetics uzņēmums. Līdztekus tam būtu interesanti atrast mirkļus, kad viens no galvenajiem cilvēka varoņiem ir spēlējams, piemēram, segmenti, kuros piedalās Jia vai Nathan. Šādi rīkojoties, tiktu nodrošināts, ka spēle nepalielinās, piedāvājot spēlētājiem lielāku dažādību viņu pieredzē.



Vēl viens veids, kā tas varētu kļūt par neticamu spēli, ir iemest dažus mirkļus no citām filmām. Lai vairāk izkoptu pasauli, potenciālā adaptācija varētu ietvert mirkļus no citām Mosterverse filmām, piemēram, Godzillas izrādes ar karali Gidorahu un Konga cīņu pret Ramaraku. Tas varētu kalpot arī kā veids, kā pārskatīt abu briesmoņu izcelsmi, liekot spēlētājiem piedzīvot galvenos notikumus no 2014. gada Godzilla un Kongs: Galvaskausa sala . Tas ne tikai sniegtu gan sižeta atsvaidzināšanu, gan lielāku emocionālu ietekmi uz spēlētājiem, bet tas arī sniegtu vairāk pieredzes satura.

Pret filmas, piemēram, Godzilla pret Kongu aiciniet auditorijas brīnīties, kā viss notiktu, ja tiktu mainīti noteikti rezultāti. Tas atkal būtu tas, kur spīdētu videospēļu pielāgošana. Spēle varētu ļoti labi piedāvāt spēlētājiem iespēju mainīt vēsturi un iepazīstināt ar alternatīviem sižeta scenārijiem, kurus būtu ne tikai interesanti redzēt, bet arī vēl vairāk palielināt nosaukuma saturu.

imperatora zelta karolus grand cru

SAISTĪTĀ: Kā Tekken pārstāv dažādību, izmantojot cīņas mākslu



Godzilla ir zināms, ka spēlēm ir dažādas versijas tiem monstriem, kurus tās piedāvā, un šī spēle varētu turpināt šo tradīciju. A Godzilla pret Kongu spēle spēlētājiem varētu dot iespēju mainīt monstru izskatu un izmantot to iepriekšējās atkārtošanās. Varbūt spēlētāji varētu izmantot Godzilla no 1960. gadiem vai pat no 1954. gada, vai varbūt izmantot King Kong no 1933. vai 1976. gada. Lai gan tas nebūtu daudz vairāk kā kosmētiskas izmaiņas, tas būtu jauks pieskāriens ilgu laiku faniem. Tas varētu ļaut jaunākiem Monsterverse faniem redzēt tikai nedaudz šo varoņu vēstures.

Viens no lielākajiem iemesliem, kādēļ šī filma radītu tik neticamu spēli, ir tas, ka koncepcija pret spēli ir ideāli piemērota spēlei. Filmā ir divi no vispazīstamākajiem monstriem filmas izveidei, un tikai pēc jēdziena tas spēlē jautri. Potenciāls ir tikai koncepcijā, jo kurš gan nemīl milzu monstru cīņas spēlēs. Nosaukums, iespējams, varētu tikt pārdots tikai ar vārdu atpazīšanu, ņemot vērā klātesošos monstrus.

cik ilgs laiks nepieciešams, lai noskatītos vienu gabalu

Dažas filmas ir lieliski piemērotas videospēļu pielāgošanai un Godzilla pret Kongu noteikti ir viens no tiem. Spēja kontrolēt Kongu vai Godzillu būtu spēcinoša, it īpaši, ja kopā ar spēlējamiem cilvēkiem. Un, ieliekot mirkļus no iepriekšējām filmām, tas varētu kļūt vēl iespaidīgāks. Iemestiet dažus papildu kosmētikas līdzekļus un dažus scenārijus, kas būtu, ja būtu, un šeit ir jāveic īsta spēle. Tas viss tikai parāda, ka, ja viņiem tiek sniegta pienācīga aprūpe un darbs, Godzilla pret Kongu būtu neticami kā video spēle.



UZGLABĀT LASĪJUMU: Street Fighter 5 debitē pirmie Akira Kazama spēles materiāli



Redaktora Izvēle


10 Rom-Coms, kas patiesībā ir ļoti rāpojoši

Saraksti


10 Rom-Coms, kas patiesībā ir ļoti rāpojoši

Dažas romantiskas komēdijas pierāda, cik viegli dziļi neveselīgas attiecības var sajaukt ar stabilu partnerību.

Lasīt Vairāk
10 neatlaižamu anime atvēršanu 2020. gada anime, ranžēta

Saraksti


10 neatlaižamu anime atvēršanu 2020. gada anime, ranžēta

2020. gads faniem deva iespēju izvēlēties anime, kas piedāvā vai nu tādas sajūtas, kas viņus vai nu aizrauj, vai arī emocionāli atsaucas.

Lasīt Vairāk