Būdams kaujas spēle, Granblue Fantasy Versus ir masveida atkāpšanās no sērijas sākotnējiem RPG izgājieniem. Tiem, kas dodas ceļā no mobilās RPG uz konsoles kaujas spēli, pāreja var šķist milzīga, taču jūs varat to saķert ar pietiekami daudz laika un prakses.
Atšķirībā no citām anime cīņas spēlēm Granblue Fantasy Versus spēlē vairāk kā Ielu cīnītājs , koncentrējoties uz kāju spēlēšanu, nevis masveida kombinācijām. Turklāt tas tika pielāgots iesācējiem draudzīgākam ar tādu mehāniku kā “automātiskās kombinācijas” un vienu pogu “Prasmes”. Tomēr spēlētāji ātri atradīs sitienu pret sienu, ja viņi pastāvīgi surogātpasta pogas un cer uz labāko. Lai atbrīvotos no zemākajām rindām, jums jāiet zemāk par pamatiem.
Uzziniet tehniskās komandas
Granblue fantāzija Pret ietver vienas pogas nospiešanu, lai veiktu īpašas kustības. Tas ir līdzīgs Super sagraut Bros , jo nospiežot vienu pogu plus virzienu, tiks veikts cits īpašs gājiens. Piemēram, ja Gran izmantotu savu neitrālo īpašo, viņš izpildītu savu Reginleiv. Lai gan tas ir neticami viegli, spēlētājiem jāapsver tehnisko iemaņu apgūšana. Tehniskie ieguldījumi nodarīs 25% mikroshēmas bojājumu, salīdzinot ar 20% no prasmju kustībām, un nodarīs vairāk bojājumu nekā prasmes ievade, vienlaikus samazinot atdzišanas laiku, kas nepieciešams šīs pašas darbības veikšanai. Jūs zināt, ka esat veicis tehnisku komandu, ja HUD parādīs “Good!” uz ekrāna.
jūras suns melleņu kvieši
Tehniskās komandas attiecas arī uz Skybound Arts. Izmantojot prasmju komandas, nevis tehniskās komandas, a daudz kaitējumu uz galda. Piemēram, Ladiva's Super Skybound Art nodara par 1000 mazāk zaudējumu, ja to veic ar iemaņu Skill. Tas spēlētājam var nozīmēt atšķirību starp dzīvību vai nāvi.
Aizsardzība ir vairāk nekā tikai bloķējoša
Bloķēšana ir būtiska jebkuras cīņas spēles sastāvdaļa, taču neviens nevar bloķēt uz visiem laikiem. Par laimi, Granblue Fantasy Versus dod spēlētājiem vairāk iespēju doties uzbrukumā. Visām rakstzīmēm ir piekļuve darbībām “Izvairīties” un “Šķērsot pāri”, kas aptuveni līdzinās sānsoļošanai un ripināšanai. Šie paņēmieni ir noderīgi tuvā diapazona varoņiem, kuriem ir grūtības iekļūt laimīgos pretiniekos.
Gan Evade, gan Cross-Over to darbības laikā ir neievainojamības rāmji, tāpēc spēlētāji var izvairīties no ienākošās uguns un pārsteigt pretinieku. Tomēr šīm kustībām ir trūkumi, kurus var izmantot. Izvairīšanās nav neaizskarama satveršanai, tāpēc, pastāvīgi spamojot, spēlētāji tiks izmesti. Tāpat arī Cross-Over neaizsargās no zemiem uzbrukumiem.
Jauda cauri ar neuzvaramiem kustībām!
Dažreiz pretinieka spiediens ir vienkārši pārāk liels. Šādās situācijās apsveriet iespēju izmantot Apgriešanās kustību. Apgriešana ir 1. rāmja neuzvarams gājiens, kuru spēlētāji var izmantot, lai pretinieku no sevis atbrīvotu. Visas rakstzīmes var veikt maiņu ar Skybound Art, taču tikai dažām rakstzīmēm ir maiņas bez metriem. Tomēr, ja reverss svārstās vai tiek bloķēts, tam būs milzīgs atkopšanas logs, kas ļaus pretiniekam gūt labumu no jūsu bezpalīdzīgā stāvokļa, tāpēc esiet piesardzīgs, kad un kur tos izmantojat.
Pazīsti savu ienaidnieku
Granblue Fantasy Versus ir samērā mazs žurnāla lielums, taču katram varonim ir savi unikālie gājieni un triki. Tas arī nozīmē, ka stratēģija pret Sorizu vai Ladivu nedarbosies pret tādiem varoņiem kā Metera vai Ferry. Spēlētājiem vismaz jāmēģina saprast, kur daži varoņi ir visspēcīgākie. Piemēram, Metera uzplaukst, būdams pilnekrāna režīmā pret pretinieku, bet sabrūk zem cieša spiediena. Otrajā spektra galā Lancelots var saplēst pretiniekus tuvā diapazonā, taču cenšas tuvoties tālsatiksmes cīnītājiem. Zinot rakstura stiprās un vājās puses, ir viegli izmantot atvērumus un uzvarēt mačos.
Granblue Fantasy Versus var šķist izaicinoši, taču bez pietiekamas prakses jūs varēsiet tikt galā pat ar visgrūtākajām kustībām. Vienkārši iegūstiet pamatus un turpiniet no turienes, un jūs ātri ievietosiet ievainojumus tiešsaistes vestibilos.