Parasti videospēles, kuras pamatā ir komiksu grāmata, pamatelementa noteikums ir tāds, ka tas ir mazāks produkts. Tā tas ir pierādījies neskaitāmas reizes, sākot no neveiksmīgā “Betmena mūžīgi” līdz pat “Thor: Pērkona Dievs” jaunākajam iznākumam (kuru viegli varēja pārrakstīt “Thor: Blunder God”). Noteikumam ir daži izņēmumi, piemēram, “X-Men Origins: Wolverine”, kas, pārsteidzoši, izrādījās labāks par filmu. Izskatās, ka tas pats var attiekties uz “Zaļo laternu: Manhunteru pieaugums”, jaunāko no izstrādātājiem vietnē Dubultā spirāle un Warner Bros. Interaktīvs .
Tiesa, mēs neesam redzējuši filmu 'Zaļā laterna', kuras pamatā ir DC Komiksi varonis, tāpēc mēs pagaidām nevaram palikt pie šī apgalvojuma. Tomēr pēc pāris videospēles posmiem CBR News sagaida, ka visa spēle būs vērtīgs piedzīvojums, kas patiks gan komiksu cienītājiem, gan darbības spēlētājiem.
Spēle īpaši neseko filmas sižetam. Drīzāk tas notiek vēlāk, pēc Hola Džordana pārveidošanās par jaunāko Zaļo laternu aizbildni. Šajā brīdī viņam ir izdevies panākt gredzena lielvaru saķeri, un, cīnoties par galaktikas mieru, viņam vajadzēs katru pēdējo.
'Zaļā laterna: Medību mednieku cēliens' notiek uz trim planētām. Pirmā ir Oa planēta, aizbildņu mājas bāze. Tieši šeit Džordanam ir jāstrādā kopā ar tautiešiem pret iebrucējiem Manhunters, robotu aizsardzības spēkiem, kas sākotnēji būvēti nevainīgu cilvēku aizsardzībai. Laternas kopš tā laika ir ieņēmušas viņu vietu, un roboti, kas ir ellīgi noskaņoti par taisnīgumu par katru cenu, uzbrūk atriebībā. Pēc tam cīņa izplatās pa divām citām planētām - Zamaronu un Biotu, Halam cīnoties ar Medību medniekiem gan debesīs, gan uz zemes.
dzimis vakar alus
Tā ir viena priekšrocība, kas 'Green Lantern: Rise of the Manhunters' ir salīdzinājumā ar citām komiksu licencētām spēlēm - tā neattiecas uz vienu konkrētu spēles veidu. Drīzāk tas vienmērīgi sadalās pa diviem. Pirmais ir cīņa ar dūrieniem, Halam sagraujot ienaidniekus ar dažāda stipruma gredzenveida uzbrukumiem. Otrajam Hils lido pa gaisu, šaujot uz visu, kas atrodas viņa darbības zonā, izmantojot ar gredzenu darbināmus sprādzienus un raķešu uzbrukumus. Pēc praktiskas darbības ar abiem šiem spēles veidiem mēs nonācām ļoti iespaidoti.
Zemes kaujas laikā Halam ir vairāki uzbrukumi, kurus viņš var atbrīvot pret ienaidniekiem. Viņš var apvienot vājus un spēcīgus uzbrukumus kombinācijās, līdzīgi kā 'God of War' spēlēs. Tas ietver vairākas reizes sitienu pret ienaidnieku, pēc tam palaišanu gaisā, lai sagrautu dubultdūri. Hal arī var izmantot gredzenu, lai satvertu tuvējos ienaidniekus un izmestu tos tālumā, vai arī paķert objektus, piemēram, sprādzienbīstamas mīnas, lai izmantotu kā lādiņus. Tas ir īpaši noderīgi, ja parādās uzbrucēju kopas un sāk peldēt pa ceļam.
Līdztekus ienaidnieku sitieniem un mešanai Hal var tos arī izvest, izmantojot dažādus uzbrukumus. Izmantojot spēles apakšizvēlni, varat saistīt līdz četrām īpašām metodēm, vienkārši to apturot un izvēloties uzbrukumus, kurus vēlaties izmantot. Turpmāk, lai izmantotu šos uzbrukumus, vienkārši turiet labo plecu pogu un vienu no sejas pogām. Šie uzbrukumi ir dažādi, sākot ar ātru sprādzienu izšaušanu un beidzot ar ieroča izmantošanu. Bet esiet piesardzīgs - šajos manevros tiek izmantota gredzena jauda, kuras atjaunošanai nepieciešams laiks. Jūs nevēlaties atstāt sevi īsā laikā ar Manhunters apkārt.
cik daudz naudas ir Džonijs Deps
Papildus zemes kaujas un lādiņu uzbrukumiem Hal var izmantot gredzenu arī citos veidos. Viņš var ģenerēt vairogu, lai pasargātu sevi no ienākošajiem uzbrukumiem, vai sākt strauju lādiņa kustību, vai nu uz zemes, vai lecot gaisā. Šīs uzlādes kustības ir lieliskas, ja jāsit lielākam ienaidniekam, pēc tam nekavējoties dodoties uz kombināciju, lai tos novērstu.
Šīs zemes kaujas vadība, salīdzinot ar to, ko mēs spēlējām demonstrācijā, ir lieliska. Ne reizi vien mums nebija problēmu ar vēlamā mērķa nesasniegšanu, un mums nebija nekādu problēmu ar tāda veida uzbrukuma izpildi, kādu vēlējāmies izmantot. Mūsu personīgais favorīts ir gatling lielgabals, kas izšauj veiksmīgu lāzeru straumi - ideāli piemērots ienaidnieku grupām.
Jūs arī izmantosiet savas iespējas, lai atrisinātu gadījuma rakstura līdzīgu situāciju. Vienā spēles brīdī jūs uzbrūk Manhunters, kas tuvojas caur atvērtu portālu. Jūs varat turpināt tos noņemt, taču visloģiskākais ir portāla aizvēršana. Lai to izdarītu, jums būs jāpārspēj ģenerators, pēc tam, kad tas tiek prasīts, noņemiet aktivizācijas šūnu, izmantojot satvērienu, pēc tam izmetiet to, pirms tā eksplodē.
Citā secībā mēs atradāmies peldoša torņa uzbrukumā. Lai to pakļautu, jums jāpārlido uz tuvējo paneli un jāsabojā divi slēdžu slēdži, lai atklātu galveno enerģijas avotu. No turienes jūs to sagriežat gabalos, un tornis nāk uz leju. Šīs secības patiešām parāda Hāla spēku apjomu un atjautību, kas pārsniedz tikai bez prāta pukstošās pogas.
Lidojuma secība ietver otro spēles pusi. Tie ir “uz sliedēm” pa iepriekš noteiktu ceļu, tāpēc jūs faktiski nekontrolējat, kurā virzienā jūs lidojat. Tomēr jūs varat lidot telpā, izmantojot labo analogo nūju, lai izvairītos no ienākošajiem uzbrukumiem, un kreiso analogo nūju, lai kontrolētu ekrāna kursoru, lai mērķētu un šautu ienaidniekus.
yu-gi-oh spēcīgākā karte
Spēlētāji var izmantot vairākus ieročus pret ienākošajiem ienaidniekiem, visi izmantojot Hala gredzena spēku. Pastāvīgu sprādziena uguni var izmantot, lai notriektu ienaidniekus, un raķetes bloķējas visiem ienaidniekiem, kurus ievietojat redzeslokā, parasti ienaidniekus nosūtot ar vienu šāvienu. Iznīcinot pietiekami daudz Manhunters, jūs varat uzkrāt īpašu gredzenu jaudu, kas tiek aktivizēta, nospiežot divas plecu pogas kopā. No turienes Hal pārvēršas par iznīcinātāju, ar nepārtrauktu šāvienu vairākas sekundes pļaujot ikvienu viņa ceļā, pirms atgriezties Zaļajā laternā.
Šīs sērijas mums atgādināja dažus no mūsu iecienītākajiem vecās skolas šāvējiem, īpaši 'After Burner'. Lidošana apkārt un sliktu puišu šaušana no debesīm nekad nenoveco, un Double Helix ir izvēlēts klasiskais spēles stils. Lai gan viņš nespēj kontrolēt, kur jūs dodaties, tas varētu būt bummeris, šīs sērijas gandrīz perfekti sasaistās ar zemes cīņu . Papildus tam notiek jautra priekšnieku cīņa, kurā jūs mēģināt izslēgt ieroča šūnu, pirms tā ieslēdzas, nošaujot tās četrus kvēlojošos cilindrus, vienlaikus strādājot ar ienākošajiem Manhunters.
Ja šie divi spēles stili ir neskarti, vienīgais, kas dažiem no jums varētu būt saistīts, ir Zaļās laternas prezentācija. Nu, no tā, ko esam redzējuši, Double Helix noteikti ir ķēries pie uzdevuma.
Ciktāl tas attiecas uz spēles iekšējo audio, noteikti ir zaļā laterna. Skaņu celiņš izklausās tā, it kā tas būtu ņemts tieši no filmas, un, kamēr jūs atvairāt robotu ordu, spēlē orķestrēti skaņdarbi. Skaņas efekti ir arī ļoti labi, ar daudzām avārijām un sitieniem, kas līdzīgi tiem, kas parasti tiek atrasti darbības spēlē. Cieņa Double Helix par to, ka arī jūs veltījāt laiku un pūles balss darbam. Ne tikai sekundārie varoņi spēj atdzīvināt scenāriju, bet pats Zaļais laterna izklausās kā drosmīgs varonis. Raiens Reinolds nodrošina Hala balsi video spēlei tāpat kā viņš uz lielā ekrāna.
asahi alus apskats
Tikpat iespaidīga kā skaņa un spēle, kur 'Rise of the Manhunters' patiešām spīd, ir arī vizuālais materiāls. Tas ir gandrīz tā, it kā Double Helix būtu apmeties DC zālienā un sacījis: 'Labi, mēs esam gatavi tagad uzņemt Zaļās laternas Visumu.' Futūristiskā Oa pilsēta ir absolūti fantastiska, ar savu milzīgo, plašo pilsētas ainavu un nepārtrauktajām kara pazīmēm, tālumā notiek sprādzieni un ienaidnieki, kas nāk no visām pusēm. Tomēr jūs šeit ne tikai esat iestrēdzis. Lidojuma secībā, kuru izmēģinājām, mēs strauji rosījāmies Visumā, kad planētas un asteroīdi pietuvojās mums tieši garām. Spēle patiešām parāda progresa pazīmes, kuras citas komiksu spēles nespēj sasniegt. Atkal nāk prātā 'Thor: Pērkona Dievs', kas neattaisno cerības.
Turklāt jums būs iespēja to visu redzēt 3D formātā, ja jums būs aprīkojums tā dublēšanai. Tas galvenokārt attiecas uz spēles Xbox 360 un PlayStation 3 versijām, lai gan Wii versijā tiek izmantotas kustības vadības iespējas, kas ir ideāli piemērotas jaunākiem spēlētājiem.
'Zaļā laterna: Manhunteru pieaugums' ir pārliecinājis, ka daži izstrādātāji joprojām domā par to, kā izrādās komiksu videoreklāmas. Tas mūs atstāj cerības, ka visa spēle būs tikpat jautra - un šajā ziņā arī filma.
'Green Lantern: Rise of the Manhunters' ierodas 2011. gada 7. jūnijā, izmantojot Xbox 360, PlayStation 3, Wii un Nintendo 3DS.