Augsts mēness izlaiž filmu 'Transformatori: Fiber Of Cybertron'

Kādu Filmu Redzēt?
 

2010. gadā Studija High Moon un Activision salika aizraujošo “Transformeri: karš par kibertronu”. Gan fani, gan jaunie spēlētāji uzslavēja darbības spēli par tās dažādajiem varoņiem, daudzspēlētāju haosu un krāšņiem vizuālajiem elementiem - un Pētera Kalena klātbūtne uz kuģa kā Optimus Prime balss noteikti nekaitēja.



Šonedēļ, gandrīz divus gadus vēlāk, veikalos nonāca ļoti gaidītais turpinājums Transformeri: Fall of Cybertron. High Moon veica vairākus uzlabojumus turpinājumam, izmantojot tehnoloģiju Unreal Engine 3, lai simtkārt paplašinātu Autobots un Decepticons pasauli. Turklāt studija piesaistīja vairākus fanu iecienītus varoņus, tostarp Bruticus un spēcīgo Dinobot Grimlock, lai viss būtu interesants.



Pirms ienirt spēlē, CBR News runāja ar Deivu Kravensu, projekta vecāko radošo direktoru, lai uzzinātu, ko spēlētāji var gaidīt, kad spēle nonāks veikalos - un vēl vairāk uz priekšu līdz nākamajam High Moon nosaukumam: 'Deadpool'.

stella artois tumšs

CBR ziņas: Tagad, kad 'Transformeri: Fiber of Cybertron' ir izlaišanas mājas posmā, cik jūs esat psihi, lai parādītu spēlētājiem, cik tālu sērija ir sasniegta?

Deivs Kravens: Es burtiski siekalojos par šo iespēju tieši tagad . Visi ir tik smagi strādājuši High Moon Studios, lai sniegtu pēc iespējas labāku pieredzi gan faniem, gan faniem, tāpēc mēs ļoti vēlamies uzzināt, vai spēlētāji piekritīs, ka Transformers: Fall of Cybertron ir visu laiku galīgā Transformers spēle.



Pastāstiet mums par stāstu. Acīmredzot Cybertron sabrūk gabalos, bet kā gan Autobots, gan Decepticons tajā sasaistās?


Autoboti un Decepticons ir karojuši uz visiem laikiem uz viņu mītnes planētas Cybertron. Mūsu stāsts sākas šī kara beigās, un uzmini? The labi puiši zaudēja . Optimus Prime, kurš ir Autobots vadītājs, tikko veicis visu laiku vissmagāko zvanu - 'Ir pienācis laiks doties.' Planētas kodols ir slēgts, viņiem tur nav nākotnes. Tāpēc viņš ir devis evakuācijas rīkojumu, lai visi izlaistu pilsētu masveida zvaigžņu kuģī ar nosaukumu Ark. Viņi pat nezina, kurp viņi dodas! Viņi vienkārši zina, ka, ja viņi paliks, Decepticons līderis Megatron tos iznīcinās. Patiesībā Megatron visu vaino Autobotiem, ka planēta ir tik ieskrūvēta. Viņš viņus uzskata par vēzi, kas ir jāiznīcina, lai viņš atkal varētu sakārtot pasauli.

Spēlētāji atkal var kontrolēt automātiskos robotus un decepticonus, taču tas viss notiek caur vienu plūstošu sižetu, vai ne? Kāpēc gan neizveidot divas atsevišķas sižeta līnijas kā agrāk?



Mēs vēlējāmies pastāstīt pēc iespējas saliedētāku un ietekmīgāku stāstu. Neraugoties uz kara pretējām pusēm, Cybertron ir gan Autobotu, gan Dekeptiku pasaule, un viņi saskaras ar vieniem un tiem pašiem kataklizmas notikumiem, izmantojot ļoti atšķirīgas perspektīvas. Tas ir lielisks kontrasts stāstu stāstīšanai un pavedienam, kas visu saista.

torpēda extra ipa

Cik forši ir beidzot iekļaut spēlē Bruticus un Grimlock? Vai apsvērāt iespēju tos pievienot iepriekšējās spēlēs un tomēr nolēmāt tos saglabāt, kad bija īstais laiks?

Spēļu izstrādē jūs vienmēr sacenšaties pret budžetu un pulksteni. Spēle ir jānosūta noteiktā laikā, pretējā gadījumā mēs pie šīm lietām strādātu uz visiem laikiem. Tātad, atbildot uz jūsu pirmo jautājumu - cik forši tas ir? Ļoti foršs . Atbildot uz jūsu otro - iedomājieties, ko mēs atstājām uz griešanas zāles grīdas šī spēle . Es domāju, ka jums ir ugunsdroša telpa T-Rex Grimlockā, piecu Decepticons kombinācija Bruticus, staigājošs debesskrāpis Metropleksā, kuru jūs pasūtāt apkārt? Vai varētu būt vēl kāda mēroga epopeja? Tagad es jautāju jūs jautājumi.

Vai jūs domājat, ka daži spēlētāji būs vīlušies, ka Grimlokam nav ieroča? Vai arī viņi būs pārāk aizņemti, elpojot uguni, lai rūpētos?

Grimloks ir lielisks piemērs tam, kā mēs spēlējam mainām spēles gaitu. Līdz brīdim, kad jūs sākat spēlēt Grimloku, jūs jau kādu laiku esat darbojies un guns, un tad mēs to pārslēdzam. Tagad pēkšņi jums tas jādara nopelnīt jūsu transformācija, veidojot dusmas! Tagad jums ir zobens un vairogs! Es domāju, ka fani novērtēs lielo dažādību, ko mēs piedāvājam spēlē.

Esmu pārliecināts, ka fani būs saviļņoti par kooperatīvās spēles atgriešanos. Kādas sadarbības iezīmes ir sadaļā “Fiber of Cybertron?”

Eskalācijas režīms ir četru spēlētāju tiešsaistes izdzīvošanas režīms, ko patiešām ir grūti pateikt ar vienu elpu, bet a ļoti jautri spēlēt . Eskalācijas režīms ir aizraujoši , bet nopietni, nespēlējiet šo režīmu pats. Jūs saņemsiet savu dibenu. Tas ir paredzēts spēlēšanai ar draugiem, īpašu uzmanību pievēršot komandas darbam. Jums būs vajadzīgs jūsu dziednieks. Jums būs vajadzīgs jūsu skauts. Jums būs vajadzīgs jūsu vairoga puisis.

Izskatās, ka ne tikai kooperatīvs, bet arī konkurētspējīgs daudzspēlētājs var dot milzīgu ietekmi. Kādas ir pielāgošanas iespējas un cik lielā mērā pieredze kopumā ir virzīta uz priekšu no “War For Cybertron?”

'WFC' bija laba daudzu spēlētāju pieredze. Tas jutās labi, tas spēlēja labi, tāpēc tas patiešām ir lielisks solis uz priekšu tā evolūcijā. Jūs esat pievienojis daudz mazu lietu, piemēram, Mājvietas migrācija, tāpēc sesijas vadītājs neuzkauj visus pārējos, ja viņš vai viņa aiziet, pie lielām lietām, kas pievienotas, piemēram, mūsu rakstzīmju veidotājam! Nopietni, kurš gan nav gribējis uzbūvēt savu Transformatoru tā, kā viņi to redz savā galvā? Tūkstošiem pielāgojamu detaļu, visas varavīksnes krāsas - heck, jūs pat varat pielāgot sava robota metāla spīdumu! To fani ir vēlējušies gadiem ilgi, un tagad viņi to arī iegūst.

Cik forši bija strādāt ar tehnoloģiju Unreal Engine 3? Vai jūsu komanda High Moon Studios paveica visu, ko vēlējās ar to paveikt, vai kaut kas palika uz griešanas zāles grīdas?

Mums ir diezgan daudz nosaukumu zem jostas ar Unreal 3, tāpēc līdz šim esam diezgan pieraduši pie tā spēka un niansēm. Lietas mūsu acīs nekad nav pietiekami labas, tāpēc mēs vienmēr kniebināmies, kniebinām un kniebināmies.

Pagājušajā mēnesī jūs piedalījāties Comic-Con panelī kopā ar dažiem “Transformeru” veterāniem, tostarp Pīteru Kalenu un Gregu Bergeru. Cik lieliski jūs jutāties, būdams uz skatuves kopā ar šiem puišiem?

Godīgi sakot, es vienkārši sēdēju un gozējos viņu lieliskumā. Bija jautri redzēt, kā līdzjutēji uz viņiem reaģē klātienē - viņi tādi ir mīļotais visiem.

Balss sastāvs šogad patiešām paplašinājās, Bergeram spēlējot Grimloku un Nolanam Northam lecot kā Bruticus un Cliffjumper. Cik lieliski bija strādāt ar viņiem kopā ar atgriezušos Pīteru Kalenu?

Man jau pāris gadus ir prieks strādāt ar visiem šiem puišiem, un tas nekad nenoveco. Viņi ir jautri, profesionāli un vieni no labākajiem pasaulē, ko dara. Jāatzīmē, ka Nolans Cliffjumper / Jazz līmeņos ir jālasa arī pretī savam labam draugam Trojam Beikeram. Viņu enerģija bija perfekta, jo viņi viens otram adījās un mēģināja viens otru pacelt, jo varoņi atradās līmenī. Tas ir kā “draugu policistu” daļa no mūsu stāsta.

Vai jūs pievīla Frenks Velkers, Megatrona sākotnējā balss, nevarēja piedalīties kopā ar Pīteru Kalenu?

sunīšu galva iemūžināt aliņu

Frenks Velkers ir milzīgs balss talants, un viņam vienmēr būs īpaša vieta manā sirdī kā oriģinālajam Megatronam. Patiesi, mēs iemīlējāmies Fred Tatasciore no filmas “War for Cybertron” kā mūsu Megatron balss un jutām, ka viņa sniegums lieliski darbojas ar enerģiju, kas nepieciešama Megatron spēlei. Tas viss ir saistīts ar spēli. Frenkam nav ne mazākā - viņš ir viens no visu laiku lielākajiem!

Tagad, kad 'Cybertron krišana' ir gatava nosūtīšanai, jūs pāriet uz 'Deadpool'. Cik lieliski jūtas strādāt ar tik neprognozējamu varoni pārspīlētajā darbības spēlē?

Nu, tas vienmēr ir lieliskākais Deadpool kā varonis - jūs nekad nevarat zināt, kas ar viņu notiks. Radošajā frontē tas ir ārkārtīgi atbrīvojošs.

Nolans Norts ir nolēmis izteikt varoni. Vai viņš ir paudis entuziasmu atkal strādāt ar Deadpool varoni?

Jā. Nolans ir ļoti smieklīgs un pats diezgan brīvdomīgs, tāpēc loma ir ideāli piemērota. Tas, un viņš jau iepriekš izteica raksturu, tik daudz fanu to ir izvēlējušies.

Man arī ir jāsauc kliegums mūsu galvenajam spēles dizainerim Terijam Spjeram, kurš lieliski strādā, skrāpējot VO, līdz mēs vairāk saņemam Nolanu studijā. Viņa atnestā enerģija ir lieliska veidne, un tā ļauj mums agri pārliecināties, vai gagi darbojas vai nē.

anime, kas ņirgājas par anime

Visbeidzot, Deadpool pret Wolverine ... domājat, ka tas notiks spēlē?

Jūs un jūsu jautājumi! Viena spēle vienlaikus, cilvēks, viena spēle vienā reizē!

'Transformers: Fall of Cybertron' 21. augusts tiek piegādāts Xbox 360, PlayStation 3 un PC.



Redaktora Izvēle


DOOM Mūžīgais: senie dievi varēja būt pilni turpinājumi

Video Spēles


DOOM Mūžīgais: senie dievi varēja būt pilni turpinājumi

DOOM Eternal: Ancient Gods saista šāvēja franšīzes jaunākos laidienus, taču īsā paplašināšanās varēja viegli aizpildīt visu spēli.

Lasīt Vairāk
APSKATS: Marvel's Ultimate Universe #1

Komiksi


APSKATS: Marvel's Ultimate Universe #1

Galīgais Visums iegūst jaunu formu šajā Džonatana Hikmena un Stefano Kaselli pamatizdevumā. Šeit ir CBR pārskats.

Lasīt Vairāk