13 Sentinels: Aegis Rim ir stāstu vadīts RTS, kas izlaists pagājušā gada septembrī un kuru izstrādāja Vanillaware, kas vislabāk pazīstams ar fantāzijas darbības spēli , Pūķa vainags, par PSVita. Studijai ar tik spēcīgu fantāzijas spēļu līniju 13 Sentinels ir neparasts, saistošs Sci-Fi laika ceļojuma stāsts, kurā 1980. gados Japānā piedalījās Meha un Kaiju. Tur ir daudz ko izpakot 13 Sentinels , bet vienkāršākais veids, kā izskaidrot šo spēli, ir, ja jūs sajaucat anime Evaņģēlijs ar Šteinas vārti , bet jūs stāstījāt stāstu formātā Satraukums .
tauku riepu apraksts
Kas ir īpaši unikāls 13 Sentinels ir neparasts veids, kā spēle iepazīstina ar savu stāstu. Pēc tā palaišanas jūs iekļūstat spēles prologa fāzē, kur spēlējat kā viens no spēles 13 dažādiem varoņiem - Juro Kurabe. Pēc tam, kad kopā ar savu draugu Šibu esat devies mājās no skolas, jūs abi noķerat milzu robots, kas izpaužas pilsētas iepirkšanās rajona vidū. Pirms jums ir brīdis, lai saprastu, kas īsti notiek, spēle pārslēdz ātrumu uz RTS spēles režīmu, kur jūs cīnāties ar milzu kaiju, izmantojot mehānus ar nosaukumu Sentinels. Pēc tam jūs atkārtojat šo procesu ar pieciem citiem sākuma varoņiem, lai saprastu, kas viņi ir un kā viņi spēlē. Tas var izklausīties mulsinoši, bet interesanti ir tas, ka tas ir tikpat satriecoši kā šiem personāžiem, tā kā jums, jo viņi pēkšņi iestājas milzīgos globālos draudos un viņiem ir jāsaprot, kāpēc viņi ir šeit un kāda ir viņu loma .
Pēc piecu vai sešu reižu iziešanas jūs tomēr izejat no prologa, un tieši tad spēle patiešām tiek atvērta. Jums ir pieejamas trīs iespējas, lai jūs varētu rīkoties savā tempā: atcerēšanās, iznīcināšana un analīze.
Atcerēšanās ir vieta, kur jūs piedzīvojat kādu no 13 varoņu individuālajiem stāstiem. Var paiet laiks, lai atbloķētu atlikušos varoņus no tā, ar ko jūs sākat, taču ir tik izdevīgi iet cauri dažādām stāstu sadaļām, kas ar viņiem tiek spēlētas. Tur ir plūcīgais un ziņkārīgais Natsuno Minami, kura mīlestība pret citplanētiešiem viņu dabū ar mazu robotu, kurš var ceļot laikā. Bet, ja jūs nolemjat cīnīties ar slikto sieviešu noziedznieku Yuki Takimiya un viņas sižetu, jūs redzēsiet, ka viņa mēģina spēlēt detektīvu, jo viņas vecākais draugs Natsuno pēdējās dienas nav redzēts mājās vai skolā. Katra varoņa sižets ir ļoti atšķirīgs no citiem. Spēja redzēt, kā katrs no viņiem spēlē no viņu viedokļa, ir lielisks darbs, liekot viņiem visiem justies vienlīdz svarīgiem un saistošiem. Šim stāstam nav viena galvenā varoņa, bet tā vietā šajā dzīves vai nāves cīņā, lai glābtu pasauli, iestājās 13 pusaudži ar dažādu izcelsmi un personību.
Stāstu sadaļas ir ne tikai pārliecinošas, bet arī mākslas virziens ir krāšņs. Sižeti izskatās kā papīra diorāmas ar varoņu standee modeļiem. Interjeriem pa logiem ienāk skaists apgaismojums, kas skolas ainām patiesi liekas, ka diena ir beigusies, kad klase izstrādā savus pēcskolas plānus. Ārpusē ir arī intensīva, rosīga enerģija, ko jūs varētu sagaidīt no 80. gadu Japānas, īpaši pēc tumsas iestāšanās ar pilsētas gaismām un automašīnām, kas apgaismo naktsdzīves baudītājus.
kad mana mazā ponija filma būs netflix
Nākamā pieejamā iespēja ir Destruction, kur jūs izspēlējat RTS spēles sadaļas. Spēlētājs kontrolē līdz sešiem sargiem, katru no tiem pilotē viens no 13 dažādiem varoņiem. Jūsu uzdevums ir pasargāt reaktoru no iznīcības, jo dažādi kaiju stumjas pretim. Spēle šķiet mazliet tāda, kā izvēloties savu komandu Pokemon cīņai ar četriem dažādiem kontrolieru veidiem. Jūs varētu doties kopā ar smagi pārkāpto likumpārkāpēju Nenji Ogatu, kurš var nodarīt lielisku kaitējumu jebkuram kaiju uz sauszemes. Tomēr, ja jūs vēršaties pret gaisa kaiju, nopietnas priekšrocības jums dos tālsatiksmes pilots, piemēram, cienījamais jaunais karavīrs no 1945. gada Keitaro Miura. Laika gaitā kaiju kļūst stingrāka, taču jūs nevarat vienkārši paļauties uz savām labākajām vienībām, kas jūs aizvedīs cauri spēlei. Ja vienu un to pašu pilotu izmantojat divas reizes pēc kārtas, viņi būs pārslogoti un spiesti sēdēt nākamajā tikšanās reizē, kas nozīmē visu 13 rakstzīmju līdzsvarošanu, tāpēc viņi spēj stāties pretī gaidāmajiem draudiem.
Spēle arī atalgo jūs par dalību dažādās sistēmās. Katru reizi, kad veicat nelielu Atmiņu un pārdzīvojat citu stāsta mirkli, jūs nopelnāt punktus, kurus varat tērēt, lai uzlabotu sargus un reaktoru vai atbrīvotu jaunas spējas. Katru reizi, kad iet cauri Iznīcināšanai, jūs saņemsit arī noslēpumainus punktus, kurus varat iztērēt Analīzē.
Analīze ir laika skala, kas tiek parādīta, kad katrs Atceres stāsts notiek attiecībā pret otru. Saprast, kur laika līnijā attīstās katra varoņa sižets, sākumā var būt ļoti satriecoši; par laimi, Analīze to visu reģistrē jums pēc katras Atceres stāsta sadaļas. Ne tikai to, bet šeit jūs arī iztērējat Mystery Points, lai atbloķētu atslēgvārdus. Spēlējot stāstu, jūs atradīsit noteiktas frāzes un vārdus, piemēram, vārti, Deimos kods un 426. Ja kādai no šīm frāzēm iztērējat noslēpumainu punktu, jūs saņemsiet pamatinformāciju, kas aizpildīs jūsu vietā esošās nepilnības, kā arī periodiski tiks atjaunināta, kad sižetā uzzināsiet vairāk par to.
Ir labi to izmantot, tiklīdz kaut kas piesaista jūsu uzmanību Atceres laikā. Piemēram, kāpēc medicīnas māsas biroja dokumentos Juro Kurabe tiek dēvēta par Juro Izumi? Vai kāpēc Tamao Kurabe no 1945. gada izskatās tieši tāpat kā Erika Aiba, meitene, kas palīdzēja Yuki Takamiya meklēt Natsuno 1985. gadā? Turklāt, ko nozīmē sapņi, kurus turpina redzēt Iori, kur viņa atrodas 2060. gadā, bet nav novecojusi? Šādas noslēpumi atklājas katram varonim, un jo vairāk jūs turpat rakāties, mēģināt meklēt atbildes, jo vairāk jūs satriecat, kad atradīsit patiesību.
vakariņu maine alus uzņēmums
Sakarā ar to, cik spēle ir atvērta, jūs varat izvēlēties to turpināt jebkurā secībā. Varbūt jūs dodat priekšroku divpadsmit dažādu atceres stāstu momentu pirms došanās uz iznīcināšanu. Vai arī jūs, iespējams, vēlēsities vispirms pabeigt viena vai divu rakstzīmju stāstus, pirms žonglējat ar 11 citiem. Varbūt jūs vispirms vēlaties izšļakstīties tieši caur iznīcināšanu. Tas viss ir atkarīgs no jums, taču galu galā jūs izpildīsit prasības, kas jāizpilda, pirms dodaties tālāk ar vēlu spēļu atcerēšanos un iznīcināšanu.
13 Sentinels: Aegis Rim Dīvainais, bet saistošais veids, kā tas iepazīstina ar savu stāstu un spēles gaitu, ir tas, kas to izceļ starp spēcīgo titulu ainavu, kas parādījās 2020. gadā. Kaut arī tā piedurknēs valkāja anime ietekme, tai joprojām ir tik daudz oriģinalitātes, pētot laika ceļojumus un pat pats meha žanrs. Ja ir kāda spēle no 2020. gada, kurā jums vajadzētu ieguldīt naudu tās stāstam, izveidojiet to 13 Sentinels: Aegis Rim .