Cik ilgi nepieciešams uzvarēt uguns emblēmu: trīs mājas (un 9 citas lietas, kas jums jāzina)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Sen vairs nav dienu, kad Uguns emblēma bija taktiska niša JRPG, kas pazīstama ar mūžīgo nāvi un nežēlīgajām grūtībām. Uguns emblēma: trīs mājas jo Nintendo Switch ir pārņēmis pasauli vētraini. Trīs mājas paplašina iepriekšējo spēļu vienkāršoto sociālo saišu mehāniķi pilnīgā sociālās simulācijas pieredzē Persona franšīze. Ar plašu mīlošu varoņu sastāvu, saistošu sižetu un nevainojamu taktisko-RPG spēli tas ir piemērots ikvienam.



Spēle ir masīva un absolūti pārpilna ar sistēmām. Sākotnēji tas var būt milzīgs, taču, nedaudz vadoties, viss nostājas savās vietās, lai kļūtu par vienu no labākajām šīs konsoles paaudzes spēlēm.



10Cik ilgi nepieciešams pārspēt?

Lai gan tas šķiet vienkāršs jautājums, tas patiešām ir atkarīgs no tā, cik spēlētājs ir ieguldīts spēles redzēšanā. Spēle ir veidota, veicot vairākus izrādes, katram no kuriem ir jauns sižets. Saskaņā ar Howlongtobeat.com, viens izspēle prasīs 67 stundas . Pievieno Cindered Shadows DLC vidēji vēl 8 stundas .

Paturiet prātā, ka šie laiki ir vidējie rādītāji spēlē ar lielu daudzumu blakus satura. Ja spēlētājs ir milzīgs JRPG mini spēļu un sociālo saišu cienītājs, viņiem vajadzētu sagaidīt, ka spēle aizņems vairāk laika nekā vidēji.

9Patiesībā ir četri ceļi

Spēles daudzveidīgā izspēles struktūra ir veidota, spēlējot spēli kā katras titulētās trīs mājas galvu. Tomēr ir arī ceturtā iespēja, kas atkarīga no svarīgas izvēles, spēlējot pa Melno ērgļu mājas maršrutu. Šajā ceturtajā variantā galvenais varonis redzams saistīts ar Seiros baznīcu, nevis ar vienu no skolas mājām un viņu attiecīgajiem politiskajiem orgāniem.



Ja spēlētājs vēlas iegūt visu attēlu Uguns emblēma: trīs mājas , viņiem vajadzētu plānot spēli spēlēt četras reizes, nevis tikai trīs.

jūras jolly Roger

8Attiecībām ir termiņi

Viena no spēles labākajām īpašībām ir tā padziļinātā attiecību sistēma, kas ļoti atgādina 5. persona . Izmantojot dažādas mehānikas, spēlētājs var paaugstināt attiecību līmeni starp iecienītākajiem partijas biedriem. Lai gan spēle ir pārredzama par to, ka attiecības var nonākt strupceļos, kuras nevar virzīties tālāk, kamēr neesat iedziļinājies galvenajā stāstā, tas ir mazāk pārredzams par to, ka, ja jūs pārāk ilgi gaidāt, lai uzlabotu attiecības, jūs varat zaudēt spēja to vispār uzlabot.

SAISTĪTĀ: Melnais āboliņš: 10 spēcīgākās sievietes sērijā



Ja spēlētājs tiek ieguldīts noteiktās attiecībās, viņam ir jāpārliecinās, ka tas tiek savlaicīgi un bieži uzlabots. Ja nē, viņi riskē galvenajā stāstā nokļūt pārāk tālu uz priekšu, atstājot varoņu pāri uz visiem laikiem iesprostot c-ranga attiecībās.

7Kā piešķirt atbalsta vienības

Lai gan spēle parasti ir laba, iemācot spēlētājiem orientēties dažādās sistēmās, tā laiku pa laikam nomet bumbu. Viens no visgrūtākajiem tā piemēriem ir atbalsta sistēma. Kad sistēma atbloķējas, spēle informē spēlētāju, ka viņš var tai piekļūt, bet patiesībā nekad neparāda, kā tas tiek darīts. Spēlētājam ir tikai jāpiespiež Y uz vienības, kuru vēlaties izvietot cīņā, jāizvēlas raksturs, kuru viņi vēlas atbalstīt, un nospiediet A.

Atbalsta palīglīdzekļi ir svarīga iezīme, un, lai gan tas ir pietiekami viegls process, spēle vienkārši nekad nenorāda spēlētājiem, kā to izdarīt.

6Lielākā daļa studentu ir pieņemami darbā neatkarīgi no izvēlētās mājas

Kad spēlētājs sāk savu pirmo izspēli, viņš saņem māju sarakstu sarakstu, pirms izvēlas, kuru māju vēlas vadīt. Spēlētāji, iespējams, nezina, ka lielākā daļa varoņu ir pieņemami darbā, lai gan katram no tiem ir īpašas prasības. Veicot šo svarīgo izvēli, spēlētājam labāk izlemt, kuru mājas vadītāju viņš vēlas savā partijā, jo viņš nekad nav pieņemams darbā.

Lai gan tas var būt cīņa, lai visus komandas komplektējamos studentus iegūtu vienā izspēlē, neuztraucieties pārāk daudz par sākuma sarakstu.

5Izvairieties no makšķerēšanas parastās dienās

Spēles atklātās pasaules sociālo daļu laikā spēlētājs var pavadīt savus aktivitātes punktus vairākos veidos. Kaut arī makšķerēšana ir bezmaksas aktivitāte, kas nemaksā punktus, labāk turieties, līdz kalendārā parādās makšķerēšanas pasākumi. Ir vairākas retas zivis, kas parādās tikai īpašu notikumu laikā, tāpēc saglabājiet labāko ēsmu šiem īpašajiem notikumiem.

SAISTĪTĀS: 10 lietas, kas jāzina anime faniem par Grancrest kara rezultātiem

kara nav ba sing se gif

Zvejas minispēle ir pārsteidzoši padziļināta un daudz ko citu var iemācīties, taču tikai makšķerēšana pasākumu laikā ir viena no atslēgām, lai gūtu panākumus kā makšķernieks.

4Attiecību forma Epilogi

Pabeidzot spēli, katram ballītes personāžam būs epilogs. Tomēr augsts atbalsta līmenis starp rakstzīmēm ietekmēs to, kā šie epilogi spēlē. Liela spēles daļa ir apvienojot rakstzīmes pārī (romantiski vai citādi) un epilogi ir vislielākā atmaksa par to, efektīvi piešķirot katram personāžam personalizētu nobeigumu.

Spēlētājiem tomēr jāņem vērā, ka, ja viņiem ir vairākas rakstzīmes ar maksimālu atbalsta pakāpi, iecerētais pāris, kura sasniegšanai viņi tik daudz strādāja, var beigties.

3Neuztraucieties par šiem zaudētajiem priekšmetiem

Visiem tur esošajiem pabeigtajiem darbiniekiem pazudušais priekšmetu mehāniķis var būt nomākts. Sistēma šķiet pietiekami vienkārša, kad spēlētājam ir paredzēts atrast dažādus priekšmetus uz zemes, noskaidrot, kam tas pieder, un atdot tos īpašniekam. Ja spēlētājs to visu var vadīt, viņu attiecības ar otru varoni uzlabosies. Neapmierinātība ir tāda, ka, stāstam turpinoties, spēlētājs zaudēs spēju atdot dažām rakstzīmēm viņu priekšmetus. Šī iemesla dēļ nepārliecieties par visu nozaudēto lietu atdošanu, jo tas bieži vien nav iespējams.

Ja spēlētājs var palūkoties garām šim vienīgajam spēles aspektam, pazaudēto priekšmetu mehāniķis kļūst par jauku rakstura veidošanu, apbalvojot spēlētājus, kuri pievērš uzmanību tam, ko saka un dara viņu partijas biedri.

diviTumši blīvējumi ir ļoti reti

Vienības progresēšana Trīs mājas riņķo ap zīmogu izmantošanu, lai mainītu spēlētāja partijas biedru klasi. Lai gan vairums zīmogu ir nopērkami, tumšos zīmogus var iegūt, tikai sakaujot vai kabatā ieliekot Dark Knight, kas atkārtojas mini boss. Tas var būt grūti, it īpaši pirmajā izspēlē.

Tā kā spēlē ir ļoti ierobežots daudzums Dark Seals, labāk tos izmantot saprātīgi. Plānojiet, ka tikai vienu vai divas rakstzīmes var pārvērst par Tumšo bīskapu un atrast citu maršrutu pārējiem vīriešu kārtas dalībniekiem.

1Varoņi var atstāt ballīti, pamatojoties uz stāstu izvēli

Parasti, kad spēlētājs zaudē vienību Uguns Emblēma, tas ir tāpēc, ka viņi nomira kaujas laukā. In Trīs mājas, tomēr reizēm ir brīži, kad varoņi pametīs ballīti, balstoties uz sižeta lēmumiem. Tas notiek reti, taču, ja spēlētājs ir ļoti noraizējies par ieguldījumiem personāžā, viņš var vēlēties atrast pārskatu, lai no tā izvairītos.

Sakarā ar visu sazaroto sižetu, kas izriet no Black Eagle spēles caurlaides, šis ir spēles ceļš, kas spēlētājiem būtu īpaši jāuzmanās, zaudējot partijas biedrus, kad viņi iet šo ceļu.

NĀKAMĀ: Mana varoņu akadēmija: 10 dīvainības, kas nav jēgas



Redaktora Izvēle


Noskatīties 'Final Fantasy XV' Anime Prequel 'Brotherhood' pirmo sēriju

Komiksi


Noskatīties 'Final Fantasy XV' Anime Prequel 'Brotherhood' pirmo sēriju

Square Enix ar piecu epizožu tiešsaistes anime priekšvēsturi paver ceļu filmas 'Final Fantasy XV' izlaišanai.

Lasīt Vairāk
Avatars: 10 labākās 3. sezonas sērijas, ierindotas (pēc IMDb datiem)

Saraksti


Avatars: 10 labākās 3. sezonas sērijas, ierindotas (pēc IMDb datiem)

Avatars: Last Airbender trešā sezona ir ļoti augsti novērtēta, taču kuras epizodes veido top 10 saskaņā ar IMDb?

Lasīt Vairāk