Kā Mortal Kombat: maldināšana mainīja ikonu cīņas franšīzi

Kādu Filmu Redzēt?
 

Kad cilvēki atskatās uz Cīņa uz nāvi franšīzes ietvaros prātā nāk divi atšķirīgi laikmeti. Pasāžu skapju un digitalizēto aktieru 2D laikmets, kā arī uz konsolēm orientēta, mācībām bagāta 3D ēra. Cilvēki mēdz dot priekšroku 2D laikmetam, nevis tādām spēlēm kā Nāvējošā alianse vai Harmagedons. Tomēr spēle, par kuru daudziem ir patīkamas atmiņas, ir Mortal Kombat: maldināšana.



No visām 3D spēlēm Mortal Kombat: maldināšana izceļas kā tas, kas noteica sērijas nākotni. Atbrīvots pēc Nāvīgā alianse, kas atgrieza franšīzi no 5 gadu klusuma, maldināšanas izceļas trijatā Mortal Kombat's Tekken- kā 3D kaujinieki. Ar spēles visu zvaigžņu sarakstu, režīmu Konquest un sērijas spēli, sadalīsim sesto spēli franšīzē, kas noteica nākotni Cīņa uz nāvi.



Slepkavu saraksts

Mortal Kombat maldināšana Viņu sarakstā būtu kopumā 26 spēlējamas rakstzīmes. Atkārtotajā sarakstā bija iekļauti daudzi Cīņa uz nāvi Vispazīstamākie cīnītāji, piemēram, Scorpion, Mileena un Baraka, kā arī daudz jaunu kombatantu.

Mortal Kombat maldināšana redzēju, kā franšīze sāka veidoties lielos veidos. Spēle piedzīvoja pirmo Dark Raiden gadījumu, šoreiz rezultāts bija tas, ka Raidens upurējās, lai apturētu Onagu. Maldināšana ir arī spēle, kas atklāja Nooba Saibota identitāti kā Bi-Han, Sub-Zero no oriģināla Cīņa uz nāvi .

pumpuru vieglas garšas apraksts

MK 3D laikmetā bija daži aizmirstami jauni cīnītāji, bet Mortal Kombat: maldināšana piedāvāja neaizmirstamākos. To vidū bija tādi personāži kā Haviks, haosa garīdznieks, kurš nāk no Haosrealma, un Pūķu karalis Onaga, Ārpasaules valdnieks pirms Šao Kāna.



SAISTĪTĀS: Mortal Kombat 11: Kurš ir jaunais DLC cīnītājs, kuru ieteikusi Ed Boon?

Konquest režīms

Mortal Kombat: maldināšana iekļautu uz stāstiem vērsto Konquest Mode. Konquest režīmā spēlētāji pārņēma kontroli pār Šujinko, jaunu vīrieti ar ambīcijām cīnīties ar burvi Šanu Tsungu. Konquest Mode kopumā tiktu uzskatīts par nepietiekamu, salīdzinot ar pārējo spēli, taču faktiskajam stāstam ir nopietna nozīme Cīņa uz nāvi kopumā.

Visā Konquest režīmā Šujinko izpilda it kā Vecāko Dievu emisāra Damaši rīkojumus. Damaši uzdod Šujinko, savācot sešas Kamidogu jeb mistisko būtību no sešām sfērām. Šujinko tiek dota arī spēja absorbēt cīnītāju spēkus, ar kuriem viņš sastopas, ļaujot viņam izmantot citu rakstzīmju kustības pēc tam, kad viņš ar tām saskaras.



Šujinko iegūs sešus Kamidogu, tikai uzzinot, ka Damaši bija Onagas izstrādāts meli. Onaga izmantotu Kamidogu, lai atdzīvinātu sevi, lai viņš varētu atgūt Ārpasaules troni. Saprotot savu neveiksmi, Šujinko bēga caur portālu, lai brīdinātu citus kaujiniekus par Onagas draudiem.

SAISTĪTĀS: Mortal Kombat: 5 iemesli, kādēļ Džonijam Keidžam vajadzētu būt franšīzes galvenajam varonim (un 5 kāpēc Liu Kang ir lieliski piemērots)

Konquest režīmā tiek ieviestas un attīstītas vairākas nozīmīgas mācības sekas. Pirmais un lielākais ir Kamidogu ievads. Valstību būtības vēlreiz parādīsies Mortal Kombat X komiksu piesaiste. Šeit Kamidogu tiek iedomāti kā dunci ar spēju veikt spēcīgu asins burvību. Dunci tiks izmantoti nekromanta Šinnoka sasaistīšanai ar viņa amuletu.

Konquest režīms arī dotu spēlētājiem iespēju izpētīt dažādos apgabalus Cīņa uz nāvi Visums. Lielākā daļa šo jomu līdz šim brīdim tika pieminētas tikai vārdā, tāpēc spēja tos izpētīt klātienē kļuva par galveno orientieri Cīņa uz nāvi ir mācība. Uzsverot izpēti un noslēpumus, Maldināšana Konquest režīmu varēja uzskatīt par mūsdienu Krypt priekšteci.

SAISTĪTĀS: Mortal Kombat filmu nāves gadījumi ir 'uzticīgi spēlēm', iegūstiet R vērtējumu

Tagad Cīnies!

Spēles spēle Mortal Kombat: maldināšana varētu raksturot kā par ko Nāvējošā alianse vajadzēja būt. Katram cīnītājam ir trīs “stili”, ieskaitot vienu ieroča stilu, kustību un kombināciju ziņā ir daudz dažādības. Maldināšanas cīņa prasa, lai spēlētāji apgūtu katru cīņas stāju un, ja nepieciešams, nomainītu kombinācijas.

Vēl viens nozīmīgs papildinājums Mortal Kombat: maldināšana bija papildu režīmi. Tās ietvēra tādas mini spēles kā Chess Kombat un Puzzle Kombat. Chess Kombat ir samērā plašs spēles režīms ar stratēģijas slāņiem. Tas spēlē ļoti līdzīgi šaham, ar pieciem dažādiem gabaliem, kurus sarakstā var piešķirt dažādiem cīnītājiem. Burvis (bīskaps) un Šifers (Rook), iespējams, ir divas no lielākajām izmaiņām, salīdzinot ar parasto šahu, ar burvju spēju nodot vairākas burvestības, bet šifrētājam - citu skaņdarbu.

Palīdzēja gan šaha Kombat, gan Puzzle Kombat Mortal Kombat: maldināšana nosakiet sērijas toni kā franšīzi, kas sevi uztvēra nopietni, bet zināja, kad atvieglot to efektu. Mortal Kombat: maldināšana spēles spēle uzlabojās Nāvējošā alianse un palīdzēja sērijai atrast to pamatu 3D vidē. Pārejot uz priekšu, daudzi no maldināšanas uzlabojumiem atrada ceļu vēlākās spēles Cīņa uz nāvi sērija, veidošana Mortal Kombat: maldināšana viens no vissvarīgākajiem 3D laikmetā.

Nākamais: Kā ziņots, Mortal Kombat 11 Datamine atklāj Rambo, Rain un Mileena



Redaktora Izvēle


Transformeru nežēlīgākās tiešraides maldinātāju nāves gadījumi, sarindoti

Filmas


Transformeru nežēlīgākās tiešraides maldinātāju nāves gadījumi, sarindoti

Transformeru filmas ir demonstrējušas dažus intensīvus Decepticon nāves gadījumus. Taču no sešām filmām tikai nedaudzas bija visnežēlīgākās nāves gadījumi.

Lasīt Vairāk
Mana varoņa akadēmija: kā Kyoka Jiro izrādījās nepareiza viņas kritiķe

Anime Ziņas


Mana varoņa akadēmija: kā Kyoka Jiro izrādījās nepareiza viņas kritiķe

Kyoka Jiro ir grūts un foršs, taču tāpat kā citiem viņas “My Hero Academia” klasesbiedriem, arī viņai ir daži nedrošības jautājumi.

Lasīt Vairāk