Ja jums patīk atgriešanās, jums ir jāspēlē šīs četras Housemarque spēles

Kādu Filmu Redzēt?
 

Vairāk nekā 20 gadus viens somu izstrādātājs diezgan klusi ir radījis dažas no aizraujošākajām videospēlēm tirgū. Housemarque Games nesen ir atradis lielu ekspozīciju ar savu izcilo roguelike trešo personu šāvēju Atgriešanās , taču studija jau sen ir iecienījusi spēlētājus, kuriem videospēlēs viss svarīgāk ir spēle.



Housemarque daudziem faniem ir bijis neoficiāls arkādes šāvēju karalis. Neskatoties uz uzņēmuma veiksmīgo pāreju no mazākas indie pieredzes uz liela budžeta spēlēm ar Atgriešanās , tai joprojām ir ilga fantastisku arkādes darbību nosaukumu vēsture. Šeit ir četras Housemarque spēles, kuras spēlētājiem jāpārbauda pēc pabeigšanas Atgriešanās sarežģītās svešzemju pasaules.



Outland

2011. gadā izlaists Xbox 360 un PlayStation 3, Outland redzēju, ka Housemarque izveidoja sānu ritināšanas platformeri, kas apvieno izpēti ar unikālu polaritātes spēļu mehāniķi. Spēlētāji apdzīvo bezvārdu vīrieti, kurš ir apveltīts ar leģendārā karotāja garu, kuram ir jāiznīcina ļaunās haosa māsas, izmantojot saules un mēness spēku.

Outland piedāvā krāšņu ilustrētu mākslas stilu, kur spēlētājiem jāvirzās un jācīnās ar ienaidniekiem, izmantojot iepriekš minēto polaritātes mehāniku. Spēlētāji var pārslēgties starp Mēness tumšajiem spēkiem un Saules gaismas spēkiem, lai izvestu pretējus ar pretēju virzienu vai virzītos bīstamās briesmās. Grūti, bet taisnīgi, Outland ir izaicinošs platformera pilns ar kaujas un sarežģītām mīklas, izmantojot savas unikālās sistēmas.

Atsvešināšanās

Housemarque atgriešanās augšējā lejā esošo divu nūju šāvējā pēc 2010. gadiem Dead Nation kompānija radīs sava veida garīgo pēcteci ar ekskluzīvu zinātniskās fantastikas PlayStation 4 Atsvešināšanās . Tajā Zemi iebrūk citplanētieši, un tikai UNX - militārā komanda, kuras uzdevums ir cīnīties pret pārliecinošām izredzēm - var izglābt cilvēci no uzbrukuma.



SAISTĪTĀS: Kāpēc primārajai dusmām vajadzētu atgriezties

Atsvešināšanās var spēlēt gan viena spēlētāja, gan līdz četru citu spēlētāju lokālā vai tiešsaistes režīmā. Spēlētāji izvēlas vienu no trim atšķirīgajām klasēm - Bio-Specialist, Saboteur vai Tank - visiem ir atšķirīgs vizuālais noformējums un aprīkojuma ielāde. Viņiem jāvirzās aizvien vairāk citplanētiešu, tos aizraujot aizraujošos, ar darbību piepildītos līmeņos. Atsvešināšanās ir izturīga laupījumu sistēma un procesuāla ģenerēšana, kas ļauj masveidā atskaņot vērtību un eksperimentēt. Atsvešināšanās arī veikli parāda parakstu Housemarque stilu, kur jautra spēle ir svarīgāka par visu citu, ar šaušanas un sadarbības elementiem, kas nav līdzvērtīgi.

Niks Mačina

Daļēji izstrādāts ar leģendāro videospēļu dizaineru Jevgeņiju Džarvi (video autora Aizstāvēt , Robotrons: 2084 , un Smash TV ), Housemarque 2017. gada spēle Niks Mačina redzēju, ka uzņēmums atskatījās uz īpaši smagajiem 80. un 90. gadu pasāžu nosaukumiem. Niks Mačina paredz robotu pārņemtu pasauli, kurā viens varonis un viņa retro nākotnes lielgabals ir vienīgā cilvēces cerība.



Tikpat krāšņs skatīties, cik tas ir izaicinājums, Niks Mačina uzbrūk spēlētāja acīm un reakcijas laikiem. Dvīņu nūju šāvējs bez pārtraukuma met ienaidniekus galvenajam varonim, vienlaikus jūtoties kā cieņa Jarvja klasiskajiem šāvējiem un velnišķīgi grūta žanra attīstība. Spēlētāji gandrīz nespēj atvilkt elpu straujā tempā, kas piepilda ekrānu ar neticami daļiņu efektiem, kad roboti eksplodē un viņu vietā stājas jauni. Niks Mačina nejaucas, un ir krāšņi skatīties reāllaikā - vienīgā problēma ir palikt dzīvam ilgāk par dažiem mirkļiem.

SAISTĪTĀS: Sony konsoles stratēģijām ir jāmainās tādām spēlēm kā Returnal, lai gūtu panākumus

Matterfall

Matterfall redzēju, kā Housemarque atgriezās pie divdimensiju spēles dizaina ar citu zinātniskās fantastikas šāvēju. Šajā 2017. gada PlayStation 4 ekskluzīvajā kategorijā spēlētāji ir Avalons Darvovs - varonis, kurš uzvelk futūristisku kaujas tērpu, lai glābtu pasauli no svešzemju materiāla, kas pazīstams tikai kā “Viedā viela”, infekcijas. Spēlētājiem ir jālec, jāšauj un jāizvairās, lai cīnītos, izmantojot šo sāniski ritinošo piedzīvojumu, kas ir pilns ar Housemarque preču zīmes arkādes darbības stilu.

Matterfall spēlē kā a Mega cilvēks spēle izrādījās līdz 11, tās galvenie principi bija daudz ienaidnieku, dinamiska kustība un apmierinoša cīņa. Spēlētāji var arī izmantot materiāla lielgabalu, kas eksplodē ļauno citplanētieti viedo vielu, un izveidot platformas, kas palīdzēs viltīgā navigācijā pa tās 12 ātriem tempiem. Ne tikai ir Matterfall vēl viena lieliska darbības pieredze, taču tā parāda Housemarque talantu radīt krāšņus grafiskos efektus un vizuālos materiālus. Liela daļa balss un daļiņu efektu, ar ko spēlētāji sastopas, ir Matterfall kalpot par priekšteci tam, ko Housemarque sasniedza Atgriešanās , vienlaikus atsakoties upurēt sniegumu vizuālās uzticības dēļ.

Kopumā Housemarque ir studija, kas zina, kā izveidot darbības spēli. Ventilatoriem vajadzētu atvieglot, uzzinot, ka, pārejot uz lielāku budžeta lietu, studija nav upurējusi jēdzienus, kas to padarīja par galveno spēļu zālē. Spēlētājiem, kuri nevar iegūt pietiekami daudz Atgriešanās Aizraujošā cīņa, šīs četras spēles ir cienīgas alternatīvas, kas veiksmīgi liek aizraujošu un patīkamu spēli pāri visam.

UZGLABĀT LASĪT: Kritiķi mīl Resident Evil Village paaugstinātu spriedzi, strauju šausmu signālu



Redaktora Izvēle


5 labākās un 5 sliktākās vidusskolas klases anime, sarindotas

Saraksti


5 labākās un 5 sliktākās vidusskolas klases anime, sarindotas

Anime sērijas mīl viņu vidusskolas iestatījumus, lai gan dažas klases ir mazāk viesmīlīgas un izglītojošas nekā citas.

Lasīt Vairāk
Viens gabals: Jēzusa Bērdžesa īpaši liekais velna auglis

Anime


Viens gabals: Jēzusa Bērdžesa īpaši liekais velna auglis

Beidzot ir atklāts Jēzusa Bērdžesa velna augļa spēks, un tas ir viens no liekākajiem spēkiem, kādu vien var iedomāties kaujā, kas spīd kā One Piece.

Lasīt Vairāk