Kā izbeigt Dungeons & Dragons kampaņu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Dungeon Masters, radot svaigu Dungeons & Dragons kampaņas var būt neticami grūts, tomēr atalgojošs darbs. DM, iespējams, pavadīs stundas, pārrunājot detaļas un plānojot tikšanās cerot, ka viņu partija stāsies pretī viņu galīgajam nelietim. Neskatoties uz visu sagatavošanās darbu un aizrautību, sasniedzot kampaņas finālu, faktiski tās beigšana apmierinošā veidā var būt daudz grūtāka, nekā DM varētu saprast.



D&D spēlēm ir reputācija, ka ļoti ātri izjūk , tāpēc faktiski plānošana, kā ballīte beidzot pabeigs savus stāstus, var būt problēma, ko DM regulāri uzsāk. Pat ja viņi sākas ar konkrētām idejām, spēlētāju izvēle var beigties ar paredzēto finālu. Visu iesaistīto neparedzamo faktoru dēļ D&D kampaņām var būt nepieciešams daudz vairāk improvizācijas, nekā gaidīts, lai gan ir daži veidi, kā sagatavot DM pēdējai sesijai.



trīskāršā lapa

DM vajadzētu iepazīstināt tikai ar ļaundariem, ar kuriem partija, iespējams, tiksies

  Undead mage liešanas burvestības DnD

D&D fantastisku neliešu netrūkst no oficiālajām avota grāmatām, un DM vēlēsies izveidot savu BBEG līdzvērtīgu Strahd Von Zarovich vai Vecna, lai spēlētāji varētu stāties pretī. Tomēr DM ir jāsagatavojas tā, lai viņu kampaņa justos pabeigta, pat ja tā beidzas bez pasaules glābšanas darbiem, kas liecina, piemēram, Kritiskā loma gaida daudz spēlētāju. Negatīvā puse, ieviešot galīgo ļaundari kampaņas sākumā, ir vilšanās, kas var rasties, ja partija nekad nesasniedz līmeni vai spējas, kas nepieciešamas, lai pareizi cīnītos pret viņiem.

Tā vietā, lai pēc iespējas ātrāk atklātu lielo ļaunumu, DM būtu jākoncentrējas uz to, lai spēles draudi un ienaidnieki būtu pārvaldāmi spēles sākumā, vismaz līdz brīdim, kad viņi būs pārliecināti, ka šī spēļu grupa spēs turpināt darbu, līdz sasniegs pēdējo ļaundari. . Pārrunājiet ar spēlētājiem, cik ilgi visi plāno turpināt kampaņu vai kādā līmenī viņi plāno beigt spēli. Lai gan tas nenozīmē, ka katrs sliktais puisis, kurā cīnās partija, būtu jāuzvar vai jāreformē līdz kampaņas beigām, taču, ja ir nelietis, ar kuru spēlētāji nevarētu jēgpilni sazināties, tas turpinās pēc kampaņas, visticamāk, pasliktinās ballītes baudījumu. Papildu ieguvums, lai apturētu lielo slikto situāciju, ir tas, ka gadījumā, ja kampaņa izgāžas, DM neparādīja savu roku pārāk agri un var izmantot šo lielo ļaunumu nākamreiz.



kreisās puses polestārs

Ļaujiet spēlētājiem izvēlēties savas beigas un iekļaut tos pasaulē

  Plašs pārpildītas pilsētas attēls no Dungeons and Dragons

Sliktākais, ko DM var darīt, ir dzelzceļš savu partiju kampaņas beigās , glīti sasaistot ballītes mērķus, mēģinot novest stāstu līdz galam. Kampaņas pēdējai sesijai, īpaši tādai, kas tiek uzskatīta par epilogu pēc galvenā ļaundara uzvaras, ir jābūt vienai no sesijām, kurā DM runā vismazāk, tā vietā dodot spēlētājiem iespēju izpētīt, ko viņu varoņi dara pēc piedzīvojuma. Beidzies.

DM lomai šeit vajadzētu nodrošināt plašāku kontekstu spēlētāju darbībām, aprakstot, kā ballīte ietekmē pasauli. Turot DM stāstījumu tikai NPC un iestatot, neuztraucoties par to, ko dara dators, spēlētāji varēs apmierināt, redzot, kā viņu varoņa mantojums (vai slava) turpināsies arī pēc kampaņas beigām.



Pareiza notikumu mēroga pārvaldīšana kampaņas laikā, iespējams, ir vissvarīgākais veids, kā DM var nodrošināt, ka viņu kampaņas beigas spēlētājiem sagādā gandarījumu. Pārāk daudz ievadot īslaicīgā stāstā, ballīte paliks nepaveikta, un, sniedzot garus notikumu aprakstus bez spēlētāja līdzdalības, spēlētāji var justies tā, it kā viņiem nav rīcības brīvības pār savu varoņu dzīvi. Lai nodrošinātu, ka katrs spēlētājs var atstāt vēlamo atzīmi kampaņas iestatījumos, būs nepieciešama liela plānošana, taču pareiza saziņa starp DM un spēlētājiem palīdzēs katram datoram sniegt fantastisku stāstu, ko pastāstīt.



Redaktora Izvēle


Patriks Zvaigzne pret smilšainajiem vaigiem: kurš bija SpongeBob patiesais BFF?

Saraksti


Patriks Zvaigzne pret smilšainajiem vaigiem: kurš bija SpongeBob patiesais BFF?

Spongebob ir divas neticamas draudzības zem jūras ... bet kurš ir viņa patiesais BFF?

Lasīt Vairāk
Ārkārtas kungu līga: kā literārie varoņi ilga 21. gadsimtā

Komiksi


Ārkārtas kungu līga: kā literārie varoņi ilga 21. gadsimtā

Visilgāk komiksu varoņu līga ir Ārkārtas džentlmeņu līga, kas lepojas ar vairāk nekā 400 gadu literārām tradīcijām.

Lasīt Vairāk