Kakegurui Twin pēta, kā Mērija Saotome kļuva par vienu no Hyakkaou labākajām azartspēlēm

Kādu Filmu Redzēt?
 

Mērija Saotome ir pārlieku pašpārliecināta azartiskā spēlētāja Hyakkaou Private Academy, kura galu galā pārtrauca savu karsto sēriju, kad viņa izaicināja Yumeko Jabami uz jankenpon spēli. Pēc šīs pazemojošās sakāves viņa uz laiku tika pazemināta līdz mājas mīluļa statusam. Ņemot vērā Marijas reputāciju pirms gada notikumiem Kakegurui: kompulsīvs spēlmanis , tas liek uzdot jautājumu par to, kā viņa pakāpās skolas rindās, lai kļūtu par labāko azartspēļu spēlētāju.



xx divi xs

Par laimi Mērijas Saotomes faniem, Kakegurui dvīņi attēlo, kā viņa veidoja savu reputāciju un izdzīvoja savu pirmo gadu Hyakkaou. Mērijai kā tikko pārceltajai pirmā kursa studentei piemīt trīs iezīmes, kas viņai palīdz attīstīties jaunajā skolā, ar divām no kurām viņa jau ir slavena galvenajā seriālā: inteliģence un spēja uzņemties aprēķinātus riskus kā krāpniecei. Trešā īpašība ir Marijas spēja veidot sabiedrotos ar to, ko viņa izvēlas, un spēlēt to, kas viņai šķiet visizdevīgākais.



  Kakegurui-Dvīņu-Mērija-Saotome-05

Visas trīs Marijas labākās īpašības ir pilnībā redzamas Kakegurui dvīņi kad viņa pieņem izaicinājumus no dažādiem klasesbiedriem -- tostarp Studentu padomes locekļi kā Aoi Miboumi un pat tās prezidents Sačiko Juraku, seriāla galvenais ļaundaris. Katrā spēlē, ko viņa spēlē, Mērija ļoti prasmīgi savā galvā aprēķina dažādas varbūtības un uzņemas aprēķinātus riskus, pamatojoties uz to, kuri skaitļi viņai dod vislielāko laimestu. Protams, Marija arī nekad nespēlē pēc noteikumiem un vienmēr krāpjas, lai nodrošinātu savas uzvaras iespējas.

Diemžēl, neskatoties uz Mērijas uzvarēto pārliecību, zināšana, kā krāpties un uzņemties aprēķinātu risku, nenozīmē, ka viņa var ņemt vērā to, kā krāpsies viņas pretinieki un pat spēles moderatori. Pat tad, kad viņa apsver visas krāpšanās iespējas, viņa ir reti kad ir taisnība, novērtējot savus pretiniekus un moderatoriem, kā rezultātā viņa vienmēr zaudē pirmo raundu, pirms atspēlējas otrajā. Šīs liktenīgās nepilnības iemesls ir draudzības un citu alianses veidošana skolā, kas nāk par labu Mērijai.



Mērijas apņēmība uzvarēt par katru cenu un izvairīties no iekļūšanas parādos nozīmē, ka viņa sadraudzēsies un strādās ar ikvienu, kas, viņasprāt, dos viņai priekšrocības. Tas viņai ļauj sadraudzēties ar savu bijušo klasesbiedreni no pamatskolas Tsuzura Hanatemari, kad pēdējā viņas pirmajā dienā Hyakkaou izpelnās naudu, lai palīdzētu viņai uzvarēt pret citu studentu, kurš sākotnēji viņu pārspēja pirmajā kārtā. Mērija arī sadraudzējas ar Jukimi Togakuši, meiteni, kura bija nopietni parādā Sačiko. Mērija un Jukimi sāk darboties kā spēļu pretinieki, un pēdējā šajā procesā zaudē savu azartspēļu midzeni. Sākumā Marija pieņem Jukimi draudzību tikai kā daļu no savas stratēģijas, lai laimētu daudz naudas.

Beļģijas sarkanais alus
  Kakegurui-Dvīņu-Mērija-Saotome-06

Starp abām meitenēm Tsuzura kļūst par Mērijas labāko draugu un uzticamāko pavadoni, kuram viņa uztic savu uzvaras stratēģiju, īpaši pāru spēlē, kurā bija nepieciešama piecu meiteņu un piecu zēnu komanda. Ironiski, bet Mērija arī ātri vērsās pret savu labāko draugu, kad Sačiko veiksmīgi iedvesa viņu ar gāzi, domājot, ka viņa ir viņu nodevusi, kā rezultātā viņai tika nodarīts liels zaudējums. Kad Mērija noskaidro, kurš ir īstais nodevējs viņas komandā, viņa jūt atvieglojumu, uzzinot, ka Tsuzura viņu nekad nav nodevusi un kopš tā laika nekad nav apšaubījusi viņas lojalitāti. Tas kļūst īpaši svarīgi, kad gan Sačiko, gan Aoi par viņu sāk ļoti interesēties un mēģina manipulēt ar viņas azartspēļu prasmēm sev par labu.



Sačiko bija ieinteresēts paturēt Mēriju kā mājas mīluli kopš tā laika, kad viņa uzvarēja Jukimi azartspēļu midzenī, un ir meklējusi veidus, kā pārtraukt savu laimestu sēriju, ar katru reizi viņu ieintriģējot arvien vairāk. Aoi ir līdzīgi ieinteresēts piesaistīt Mēriju Full-Bloom Club, kas ir daļa no shēmas, lai atceltu Sačiko no Studentu padomes prezidenta amata.

Mērija nav ieinteresēta kļūt padotam ne Aoi, ne Sačiko, bet ir gatava tos spēlēt, kad vien viņai tas ir izdevīgi. Tas liek viņai piedalīties Kakegurui dvīņi scavenger medību spēle, kurā viņa spēlē pret Sakuru Miharutaki — Aoi līgavu un Studentu padomes izpilddirektors .

Sakura, arī augsti kvalificēta azartiskā spēlētāja, daudzējādā ziņā pārspēj Mēriju ar savām uzvaras stratēģijām. Īpaši zināms, ka Sakura pret viņiem izmanto krāpnieku metodes, tādējādi viņa piespieda Midari Ikišimu samaksāt savu milzīgo parādu Studentu padomei. Var droši teikt, ka, ja Mērija nebūtu bijusi klāt gan Tsuzura, gan Yumiki, kas viņai palīdzētu atkritumu medībās un īstenotu viņas uzvaras stratēģiju nākamajā spēlē, Marija būtu viegli zaudējusi; Sakura izceļas ar uzvaru bez palīdzības un nekad neveic otro raundu — tas ir viens, uz ko Mērija paļaujas uz uzvaru, ņemot vērā viņas tendenci zaudēt pirmajās kārtās.



Redaktora Izvēle


Mortal Kombat: Kā Liu Kang un Kung Lao ir saistīti?

Video Spēles


Mortal Kombat: Kā Liu Kang un Kung Lao ir saistīti?

Diviem Mortal Kombat visvairāk fanu iemīļotajiem cīnītājiem Liu Kangam un Kun Lao ir saikne, kas viņus pārsteidzoši saista.

Lasīt Vairāk
Ziemeļu krasts Vecais Rasputins Krievijas Imperatora Stout

Likmes


Ziemeļu krasts Vecais Rasputins Krievijas Imperatora Stout

Ziemeļkrasta vecais Rasputina krievu impērijas pārstāvis Stout a Stout - alus darītava North Coast Brewing Company, alus darītava Fort Braggā, Kalifornijā.

Lasīt Vairāk