Pēdējā no mums 2. daļa: Ko mēs vēlamies daudzspēlētājiem

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pēdējā no mums II daļa ir viens no PlayStation 4 lielākie sasniegumi . Tas ir pārspējis Gada spēles balvu rekordu, pārspējot Ragana 3 kļūt par visu laiku kritiskāk svinēto spēli. Tomēr daudziem faniem viens jautājums palika garš pēc episkās kampaņas pabeigšanas : kur ir multiplayer?



Oriģināls Pēdējie no mums 'Frakciju režīms ir kļuvis par kulta klasiku, un līdz šai dienai joprojām ir aktīva un veltīta kopiena. Daudzi fani bija satriekti, kad turpinājums tika palaists bez multiplayer. Tomēr joprojām ir cerība uz jaunu TLOU2 daudzspēlētāju pieredze, kā teica izstrādātājs Naughty Dog, ka, lai gan sākotnēji bija plāni par daudzspēlētājiem, šie plāni vienkārši kļuva pārāk ambiciozi. Studija faniem apliecināja, ka būs vēl Pēdējie no mums daudzspēlētāji, bet kur un kad vēl nav skaidrs. Tiem faniem, kas joprojām uztur cerību, lūk, ko mēs vēlētos redzēt atsevišķā TLOU2 daudzspēlētāju pieredzē.



Co-Op ekspedīcijas

Ja ir viens daudzu spēlētāju režīms, ko Naughty Dog jau ir paguvis, tas ir kooperatīvs spēle. Nav kartēts spēles ir parādījušas gan arēnas stila orda režīmus, gan sadarbības piedzīvojumus, kur spēlētāji strādā kopā, lai sasniegtu mērķus kartēs izveidotajās kartēs. Pēdējais no mums nepiedāvāja tīru kooperācijas režīmu, bet ar iespējamu spin-off, TLOU2 noteikti jāiekļauj veids, kā spēlētāji var sadarboties.

Neticami detalizēto kampaņas apgabalu atkārtota izmantošana varētu ļaut izveidot līmeni balstītu režīmu, kurā spēlētāji izveido pielāgotu izdzīvojušo un apvienojas, lai sasniegtu mērķus, vai vienkārši veiciet to no punkta uz punktu. Šis režīms pat varēja nejauši atlasīt aprīkojumu un ienaidnieka izvietojumus katram līmenim, lai padarītu katru spēlēšanu patiesi unikālu un drausmīgu.

SAISTĪTĀS: Kas notika ar Ultima sēriju?



Paplašināto frakciju režīms

Sākotnējais Faction Mode sākotnēji šķita diezgan dīvains iekļaušana, kas tika vērsta uz neticamo viena spēlētāja stāstu vadīto kampaņu. Tomēr jau pēc dažām spēlēm daudzi līdzjutēji saprata, kāpēc Pēdējais no mums Frakciju režīms joprojām ir populārs līdz šai dienai. Frakcijas nodrošināja dažādus režīmus un unikālu spēles stilu, kas reti sastopams vairāku spēlētāju vidē. Frakcijas prasīja komandas darbu, slepenu spēli un (biežāk nekā nav) pacietību, gaidot streiku īstajā brīdī.

dienvidu līmeņa šokolādes stout

Pārveidotais režīms Frakcijas stingri atrodas ventilatoru pieprasīto režīmu saraksta augšgalā Pēdējā no mums 2. daļa daudzspēlētāju komplekts. Jauns konkurences režīms, kas piedāvā The Pēdējā no mums 2. daļa Zīdaini gludas animācijas un neticami plūstoša spēle būtu kārums tiem, kas joprojām uzliesmo Pēdējais no mums pārstrādāja ikdienas multiplayer.

SAISTĪTĀ: Mandalorieša Pedro Paskāls spēlēs Džoels kā The Last of Us



Frakciju norēķinu centrs

Viens iemesls, kāpēc oriģināls Pēdējie no mums 'multiplayer bija tik populārs bija spēles unikālais norēķinu aspekts. Starp vairāku spēlētāju spēlēm spēlētājiem katru nedēļu bija jāpārvalda izdzīvojušo izlīgums. Šis norēķins tika attēlots kā izvēlne starp spēlēm, informējot spēlētāju par klātesošo kolonistu veselību un skaitu. Jo vairāk krājumu spēlētājs savāca mačos kopā ar labu sniegumu, jo labākus un vairāk cilvēku norēķins piesaistīs.

Tomēr noteiktos laika intervālos nometnei tika uzbrukts, un spēlētājiem bija jāizvēlas izaicinājumi, kas jāizpilda, lai atvairītu uzbrucējus. Gūstiet panākumus, un nometne aug un plaukst; neizdodas pārāk daudz reižu, un nometne tiek iznīcināta, liekot spēlētājam atkal būt procesam.

Būtu lieliski, ja TLOU2 Daudzspēlētāji vizuāli attēloja šīs apdzīvotās vietas kā centrālās pasaules apgabalus, no kuriem spēlētāji palaiž spēļu režīmus. Tas beidzot ļautu spēlētājiem redzēt cilvēkus, kuri apdzīvo apmetni. Ja spēlētāji patiešām varētu redzēt un, iespējams, mijiedarboties ar kolonistiem un izdzīvojušajiem, tas palielinātu katra izaicinājuma likmi. Varbūt pašu norēķinu varētu pielāgot un paplašināt ar pietiekamiem resursiem, pievienojot aizsargierīces un jaunas ēkas.

SAISTĪTĀS: Evils iekļauj mūs daudzu spēlētāju lomu spēlē

Ordas mode

Daudziem spēlētājiem Pēdējā no mums 2. daļa joprojām ir viena no labākajām izjūtas spēlēm. Naughty Dog izcilākais dizains ir radījis neticamu raksturu animāciju kopā ar dinamisku cīņu, kas ļauj spēlētājam improvizēt lidojuma laikā, un AI nodrošina, ka divas kaujas tikšanās nekad nespēlē tieši tāpat. Tomēr, izņemot atkārtotu kampaņas atkārtojumu, spēlētājiem nav vienkāršu veidu, kā iesaistīties smilšu kastes stila cīņā.

Lielisks papildinājums būtu orda režīms, kas ļāva spēlētājiem uzreiz iesaistīties darbībā Pēdējā no mums II daļa daudzspēlētāju pieredze. Spēlētāji varēja likt slazdus starp kārtām, un jaunie mehāniķi to TLOU2 spēle (piemēram, spēja noturēties un lēkt) varētu ļaut veikt patiesi neticamus kaujas scenārijus. Orda režīms, kas ļāva spēlētājiem izmisīgi izrotāt krājumus starp kārtām un paslēpties no ienaidniekiem visā mačā, padarītu to patiesi unikālu.

Šajā brīdī visi fani var tikai gaidīt, kad Nerātnais suns atklās, kāda veida vērienīgā projektā tā ir strādājusi, un visbeidzot dod faniem ideju par to, ko sagaidīt no jauna Pēdējie no mums daudzspēlētāju pieredze. Daudzspēlētāju spēles noplūde pagājušajā vasarā faniem apliecināja, ka darbs tiek darīts, taču tikai tas, par ko tas pārtaps, joprojām ir noslēpums.

UZGLABĀT LASĪJUMU: Nezīmēts: ko mēs vēlētos redzēt jaunā spēlē



Redaktora Izvēle


Džeimsa Guna DCU ir jāizvairās no Young Justice lielākās kļūmes

Filmas


Džeimsa Guna DCU ir jāizvairās no Young Justice lielākās kļūmes

Šķiet, ka jaunais DCU smeļas iedvesmu no tādiem šoviem kā Young Justice. Bet, lai gūtu panākumus, viņiem ir jāizvairās no vienas no šova lielākajām problēmām.

Lasīt Vairāk
Negodīga dzeltenā sniega IPA

Likmes


Negodīga dzeltenā sniega IPA

Rogue Yellow Snow IPA ir alus darītava Rogue Ales, alus darītava Ņūportā, Oregonā

Lasīt Vairāk