League of Legends: Spēles jaunā mūžīgā sistēma ir kļūdaina

Kādu Filmu Redzēt?
 

Nesenajā plāksterī leģendu Līga , tika ieviesta jauna čempionu statistikas izsekošanas sistēma. Šī sistēma ļauj spēlētājiem gūt sasniegumus, izmantojot atskaites punktus, lai parādītu citiem spēlētājiem. Visi šie statistikas dati ir atkarīgi no spēlētāja izmantotā čempiona. Piemēram, vienam un tam pašam spēlētājam ar diviem dažādiem čempioniem būtu atšķirīga statistika, lai parādītu viņu spēles stilu ar katru čempionu. Spēlētāja atbalsts Janna parādīs atšķirīgu statistiku nekā spēlētāja River Shen.



No vienas puses, to var uzskatīt par patiešām foršu un motivējošu sistēmu, jo lielākā daļa leģendu Līga spēle vēlas, lai citi spēlētāji atzīst viņu prasmes. Pērkot pamata Eternals stat-tracker spēles iekšējai valūtai (vai progresīvākai versijai par reālu naudu), tas varētu motivēt spēlētājus censties vairāk un gudrāk domāt ar atlīdzību, lai parādītu citiem spēlētājiem. Diemžēl Eternals Stat-Tracking sistēma var mudināt spēlētājus pieņemt sliktus lēmumus, ko viņi pieņem spēļu laikā.



Vidēji a leģendu Līga spēles ilgums ir no 20 līdz 40 minūtēm. Ir posms, kurā visi mēģina nogalināt tik daudz minionu, iznīcināt tornīša plāksnes vai nopelnīt pietiekami daudz zelta, lai nopirktu priekšmetus un kļūtu individuāli stiprāki. Tad ir spēles vidusposms, kur komandas pulcējas, lai iznīcinātu tornīšus, nodrošinātu mērķus un uzvarētu cīņās komandā, lai padarītu komandu spēcīgāku kopumā. Visbeidzot, ir vēlā spēle, kurā spēlētāji ir pilnībā izmantojuši savus spēkus. Šeit tas, kurš iznāk virsū, ir atkarīgs no spēlētāju pieņemtajiem lēmumiem. Ja spēlētājs kādā no šīm fāzēm paslīd uz augšu, viņi var atrast, ka spēles laikā notiekošajā tērzēšanā gan vārdi, gan ienaidnieki, gan komandas biedri uzbrūk. Un Eternals stat izsekošanas sistēma to mudina.

Dodot spēlētājiem kaut ko citu, ko parādīt papildus viņu meistarības meistarībai, čempionu ādām vai nesen nopirktajām čempionu robežām, spēlētājiem ir vēl viena metode, kā parādīties prasmīgiem, faktiski viņiem nav jāspēlē ar prasmi. Sasniegt Eternals stat-track atskaites punktus ir diezgan viegli, un pēc dažām spēlēm ar visām trim tās fāzēm spēlētājs biežāk iegūs vismaz vienu no tām savā čempionā.

Tas nozīmē, ka spēlētāji, kuri pavadīja laiku un naudu šiem sasniegumiem, varētu sevi uzskatīt par labākiem spēlētājiem nekā spēlētāji bez tiem, iespējams, atturot viņus no smaga darba. Ja spēlētājam vienā spēlē klājas slikti, viņš, iespējams, nejūt vajadzību uzklausīt komandas biedru ieteikumus, jo viņu vietā ir viņu mūžīgā statistika. Tādā veidā jaunā sistēma padara spēli daudz grūtāku, ietekmējot spēles būtisko elementu: komandas darbu.



SAISTĪTĀS: vārsts ir vienkārši aizliegts vairāk nekā 40 000 Dota 2 kontu - tas ir iemesls

Tā kā šī statistika ir pieejama ikvienam, kas to var redzēt ielādes ekrāna laikā, Eternal stat-tracker atdod spēlētājiem spēles stilu pretiniekiem. Protams, stat-tracker iegāde nav obligāta, un jau bija arī citi veidi, kā atrast šo informāciju, taču šis spēles iekšējais sadalījums par to, kā dažādi spēlētāji tuvojas spēlei, var palīdzēt ienaidniekam noteikt, kurš ir drauds un kuru var izmantot gada. Sākotnēji paši Riot Games, šķiet, vēlējās izvairīties no šāda veida spēles popularizēšanas, noņemot iespēju redzēt ienaidnieka ranga robežas. Bet ikviens var redzēt spēlētāja Eternals statistiku neatkarīgi no tā, kurā komandā viņš ir.

Piemēram, ja Lee Sin Jungler statistikā ir vairāk “Down Downs” nekā “Slepkavoti episkie monstri”, tas ienaidnieka komandai liek būt īpaši piesardzīgam pret viņa džekiem un spiedienam nodrošināt Džungļu monstrus. Ja Katarīnas vidusdaļā ir vairāk “iznīcinātu struktūru” nekā “nolaistu”, tas nozīmētu, ka (slepkavam) viņi spēlē pasīvi. Tas atvieglo komandu iepriekšēju stratēģiju izstrādi pret ienaidniekiem, nevis jādodas uz citu vietni vai jāabonē kāda lietotne, lai tos noskaidrotu.



SAISTĪTĀS: Magic: The Gathering - Arena nopelna lielu Hasbro

Visbeidzot, pagrieziena punkti, kurus Eternals mudina spēlētājus pabeigt, var ietekmēt spēles veidu. Ir vienkārši, kurus var paveikt katram čempionam, piemēram, veikto noņemšanas reižu skaits, un katram čempionam ir unikāli, piemēram, Lī Sinam izdarīto velosipēdu skaits. Kā jau iepriekš teikts, daudzi leģendu Līga spēlētāji vēlas parādīt, un šo pagrieziena punktu sasniegšana ir vēl viens veids, kā to izdarīt. Spēlētājiem patīk ideja, ka viņi ir pazīstami ar to, ka spēlē no kartes ir ieguvuši visvairāk Ashe spēju vai ka visvairāk tiek nosodīti Voolne ar Vayne nosodošo spēju. Spēlētāji jau gadiem ilgi spēlē atdzist mehāniskās izspēles, un Eternals dod viņiem iespēju to beidzot atpazīt.

Bet spēlētāji varētu pārāk mīlēt šo ideju un izvēlēties mērķēt uz šiem atskaites punktiem, nevis mēģināt uzvarēt spēli. Ashe Ultimate nosēšanās no tālu vienmēr ir forša un prasa daudz prasmju, taču tā ir dārga izvēle. Lai arī šos pagrieziena punktus var būt grūti sasniegt, tie var stimulēt spēlētājus pieņemt sliktus lēmumus, lai viņi vēlāk varētu parādīt.

Zaudēt maču pēc 20 līdz 40 minūtēm var būt nomākta, it īpaši, ja šis zaudējums notiek tāpēc, ka cits spēlētājs uzvedas savtīgi. Tā kā pagrieziena punkti apbalvo spēlētājus par noteiktu izvēli, kas komandai var nebūt labākais risinājums, tie traucē patiesajam spēles mērķim: uzvarai.

Viena no galvenajām sūdzībām par čempionu Bardu bija tāda, ka viņš pieprasa, lai spēlētājs spēles vidū pabeidz sava veida mini spēli, lai savāktu zvana signālus. Bet kādi ir Eternals Stat izsekošanas pavērsieni, ja ne tikai kārtējā Bard mini spēle visiem čempioniem?

UZGLABĀT LASĪT: Lielākās spēles gaidāmas 2020. gada martā



Redaktora Izvēle


Jūsu mūžībai: [SPOILER] nomirst visnežēlīgākajā ironiskajā laikā

Anime Ziņas


Jūsu mūžībai: [SPOILER] nomirst visnežēlīgākajā ironiskajā laikā

5. sērijā “To Your Eternity” saglabā savu zarnu nomācošo nāves līniju, pārspējot pat 1. sēriju.

Lasīt Vairāk
Dārgie Warner Bros - lūdzu, pārtrauciet pielāgot Supermena nāvi

Cbr Ekskluzīvi


Dārgie Warner Bros - lūdzu, pārtrauciet pielāgot Supermena nāvi

Warner Bros. jaunā divdaļīgā animācijas filma, kurā attēlota Supermena nāve un atgriešanās, faniem nav vajadzīga vai nevēlama.

Lasīt Vairāk