Maģija: pulcēšanās - kāda vēsturiskā antoloģija V nes Arēnu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Sākotnēji paziņots kā daļa no Maģija Leģendu vasara, Wizards of the Coast beidzot ir atklājusi katru no 25 kartēm, kas pieejamas Vēsturiskā antoloģija V . Tāpat kā četri priekšteči, arī antoloģijā ir 25 dažādas kartītes Maģija: pulcēšanās vēsture jāpievieno tieši Smiltis Vēsturiskais formāts. Tās var būt no mazjaudas kartēm, kas vairāk piemērotas spēlēšanai ierobežotā vidē, līdz formāta deformējošām bumbām. Spēlētāji var izvēlēties izveidot katru karti atsevišķi, izpērkot aizstājējkartes, vai nopirkt katras kartes rotaļu komplektu par 4000 dārgakmeņiem (aptuveni 25 ASV dolāri).



Iepriekšējās vēsturiskās antoloģijas ir ļoti ietekmējušas formātu, un gandrīz katrs klājs redzēja spēli, izmantojot vienu vai divus ieslēgumus. Burning-Tree Emissary ir sarkanzaļās aggro štāpeļšķiedrām, un tikai savāktais uzņēmums ir formāta baltzaļās vidējās klases klāja pamats. Bet atšķirībā no iepriekšējiem komplektiem Vēsturiskā antoloģija V satur divus milzīgus karšu ciklus, vairāk pievēršoties šīm kolekcijām, nevis vientuļiem papildinājumiem. Sadalīsim katru no šiem cikliem un mēģināsim noskaidrot, kā tie ietekmēs formātu kopumā.



kāda ir d griba

Phireksijas pretinieki

Phyrexian Praetors parādījās līdz ar New Phyrexia, Mirrodina artefaktu smagās plaknes bojātu formu, pieaugumu. Katra no tām attēlo vienu no piecām manas krāsām, kuras sabojājusi Phyrexian ietekme, un tām ir atspoguļoti efekti, kas nodrošina labumu spēlētājam un rada neizdevīgus apstākļus pretiniekam. Eleisa Norna nodrošina + 2 / + 2 radībām, kas atrodas viņas kaujas lauka pusē, un -2 / -2 tiem, kas viņai pretojas. Šeilredrs reanimē radību katrā pagriezienā, vienlaikus piespiežot pretinieku upurēt savu radību. Bet ir pagājis ilgs laiks, kopš spēlētāji apmeklēja New Phyrexia, un, kamēr Vorinclex atgriezās Magic multiversumā Kaldheimā, viņa pārējie Praetors vairāk nekā 10 gadus nav bijuši Standard-legal komplektācijā.

Vēsturiskā antoloģija V atdod Praetors gadus atpakaļ, pirms Arēnas Remastered komplekti viņus ievedīs kārtā, un tas ir, ja Wizards vispār izvēlētos atgriezties Magic vēsturē tik tālu. Lai gan to plašais efektu klāsts padara tos grūti nosakāmus vienā arhetipā, to lielais, šļakatošais raksturs varētu ļaut klājam, kas pašlaik nav dzīvotspējīgs Historic: Reanimator. Reanimator klāji koncentrējas uz zvērīgu radību izkrāpšanu, atvedot tos no kapsētas, un ir maz tādu monstruālu radību kā pretinieki. Jo īpaši Jin-Gitaxias un Elesh Norn, šķiet, ir labi kandidāti, jo Gitaxias dod spēlētājam tūlītēju piekļuvi vēl septiņām kartēm, savukārt Elesh Norn iznīcina ienaidnieka dēli.

SAISTĪTĀS: Maģija: pulcēšanās - kā izveidot komandiera klāju ap pūķu kungu Ojutai



Pūķa pavēlnieka komandas

Strixhaven nesen redzēja ienaidnieka krāsu komandu ieviešanu - modālus momentus, kas ļauj spēlētājam izvēlēties divus no četriem režīmiem. Bet šīs komandas ir tikai iterācijas iepriekšējā sabiedroto krāsu komandu ciklā, kas ieviests Tarkira pūķi . Tāpat kā pretiniekiem, būtu jāpaiet gadiem, līdz Arēnas atpalicīgais progress iekļāva komandas vēsturiskajā. Katrs ir nosaukts pēc viena no dažādiem Dragonlords, kas ir sabiedroto krāsu frakciju komplekts.

Komandu stiprums ir to elastīgums un tas, kā viņi gandrīz vienmēr ir “divi pret vienu”, jo tie ļauj spēlētājam izvēlēties divus dažādus režīmus. Pašlaik formātā dominē daudz daudzkrāsainu klāju, tāpēc izredzes, ka šīs kārtis redzēs spēli, ir atkarīgs no tā, kā tās ievieto populārajos to krāsu klājos. Atarkas komanda šķiet droša likme sarkanzaļajā aggro, pateicoties tās izplatībai 'Atarka Red' klājos ziedu laikos Standartā, savukārt Kolaghana pavēlniecība ir tikpat labi piemērota Rakdos Arcanist klājiem. Bet citas komandas ir šaubīgāki ieslēgumi, jo Ojutai komandai un Silumgara komandai ir nedaudz pārmērīgas izmaksas, savukārt Dromoka pavēlniecība, iespējams, netiks ievietota baltzaļajos vidēja diapazona klājos, meklējot kolektīvu uzņēmumu lielu blīvumu.

kāda pavēle ​​skatīties steins gate

SAISTĪTĀS: Maģija: pulcēšanās - kā izveidot komandiera klāju ap Yarok, apgānīto



Pūķa vētra

Kaut arī komandas un pretinieki gandrīz noteikti vienā vai otrā veidā satricina formātu, Dragonstorm ir daudz šaubīgāka iekļaušana Historic metagame. Bet par to joprojām ir vērts runāt, jo tas bija dominējošais sāncensis ziedu laikos Standard un ir spēcīgs kombinētais finišētājs. Sākotnējā stratēģija, kad karte bija standartā, bija atnest četras Bogardan Hellkite kopijas, taču vēsturiskajiem spēlētājiem būs nedaudz jāpagriežas, izmantojot nedaudz netradicionālāku pūķu kombināciju. Spēles izbeigšanas ar Dragonstorm atslēga ir Terror of the Peaks, 5/4 no Core Set 2021, kas ļauj radībām nodarīt kaitējumu, kas vienāds ar viņu spēku, kad viņi iekļūst spēlē.

Tā kā pūķi spēlē secīgi no Pūķa vētras, trīs Terora virsotnēm eksemplāri nav pietiekami pietiekami, lai garantētu letālu iznākumu. Tā vietā trīs Dragonstorm kopijas atnes Lathliss, Dragon Queen un divas Terror of the Peaks. Pirmais Pīķa terors, iekļūstot no Lathliss izveidotā žetona dēļ, nodara piecus zaudējumus. Otrais terors pats nodarbojas ar vēl pieciem, un tā ieraksta radītais marķieris iedarbina abas Terroras uz pēdējo 10 (kopā tieši 20 bojājumi). Bet neatkarīgi no precīzās izmantotās metodes, Dragonstorm ir karte, kas beidz spēles: jautājums ir tikai tas, vai spēlētāji var salikt kombināciju pietiekami ātri, lai uzvarētu jaudīgos aggro un vidējā diapazona klājus, kas pašlaik dominē formātā.

UZGLABĀT LASĪT: Maģija: pulcēšanās - kā atgriešanās Ravnicā padarīja lielisku bloku vēl labāku



Redaktora Izvēle


Uzbrukums Titānam: kā Rods Reiss kļuva par lielāko titānu

Anime Ziņas


Uzbrukums Titānam: kā Rods Reiss kļuva par lielāko titānu

No visiem Titāna uzbrukuma behemotiem Rods Reiss bija vislielākais no visiem, un šim ļaundarim ir ļoti traģiska aizmugure.

Lasīt Vairāk
Filmu leģendas: vai Frozenas Anna un Elza sākotnēji nebija māsas?

Cbr Ekskluzīvi


Filmu leģendas: vai Frozenas Anna un Elza sākotnēji nebija māsas?

Uzziniet, vai Anna un Elza pat bija māsas oriģinālajā Frozen sižetā!

Lasīt Vairāk