Halks ir viens no pēdējiem šobrīd pieejamajiem tēliem Marvel's Midnight Suns . Brūss Baners neticamā dusmā kļūst par Halku. Spēle iepazīstina ar šo faktu kā Hulk unikālo Rage mehāniķi. Lai spēlētāji varētu labi izmantot Hulk, ņemot vērā viņa vēlo ieeju spēlē, viņi vēlēsies veidot savu klāju ap šo Rage mehāniķi, kas var ievērojami palielināt bojājumus.
Viens no apdraudējumiem, kas aprakstīti Marvel's Midnight Suns ir Lilitas spēja samaitāt varoņus . Tas tiek darīts ar Baneru agri, tāpēc spēlētāji nevar piekļūt viņam kā spēlējamam varonim gandrīz līdz spēles beigām. Tas var apgrūtināt spēlētājiem izveidot jaudīgu Hulk klāju lidojumā, kā arī piemērotu komandas sastāvu. Viens no labākajiem Hulk klājiem koncentrēsies uz pēc iespējas lielāku bojājumu novēršanu, vienlaikus izmantojot Rage.
Smash+ nepatērēs dusmas

Veidojot Rage mehāniķi, ir svarīgi atcerēties, ka Rage skaitītājs var nokrist, kad tiek izspēlētas varonības vai uzbrukuma kārtis. Tāpēc ir ļoti svarīgi iekļaut divus Attack kartes Smash+ kopijas. Smash+ nepatērēs dusmas, tā vietā palielinot skaitītāju par vienu. Dusmas apdullinās arī mērķi. Papildus 50% uzbrukuma bojājumiem, ko rada šī karte, kaitējums tiek palielināts, ja mērķis ir pilnā stāvoklī. Smash+ pievieno vienu reizi atskaņoto varonību.
Crush+ var palīdzēt saglabāt Rage skaitītāju pilnu

Lai gan tas nav garantēts veids, kā neizmantot Rage, Crush+ nepazeminās skaitītāju, ja uzbrukuma KO ir pretinieks. Ieteicams divas šīs uzbrukuma kārts kopijas glabāt Halka klājā, lai visām uzbrukuma kārtīm būtu iespēja neļaut Hulk's Rage skaitītājam samazināties, vājinot viņa uzbrukumus. Crush+ rada 100% aizskarošu bojājumu, kas palielināts līdz 150%, ja mērķim ir apdullināšanas statusa efekts.
pusaudžu titāniem nakts sāk spīdēt
Vienmēr Angry+ jāizmanto ārkārtas gadījumā

Prasmju kartes ir nākamā kategorija, kas noapaļo Reklāmkarogu komplektu. Always Angry+ ir karte, kuru spēlētāji vēlēsies lietot piesardzīgi. Tas patērēs visu Rage, lai atgūtu veselību. Šī karte var pārkarst Hulk, palielinot viņa maksimālo veselību. Tas arī palielinās maksimālo Rage par vienu. Rage izmaksu dēļ vislabāk ir izmantot Always Angry+ tikai tad, ja tas ir saspringts, un tā vietā paļauties uz atbalsta varoņus, piemēram, Doctor Strange lai saglabātu Rage izraisīto aizskarošu stimulu.
Izaicinošais Roar+ gūst labumu no Halka kā mērķa

Apkopojot prasmju kartes, Challenging Roar+ ne tikai izsmiet ienaidniekus, vēršot viņu uzmanību uz Halku, bet arī izmantos viņu uzmanību. Izaicinošais Roar+ radīs niknumu katram ienaidnieka reklāmkarogam. Šī karte pievienos arī skaitītāju.
xcom 2 zvaigžņu karu kopējā konversija
Seismic Slam+ piesaista ienaidnieku uzmanību

Papildus niknuma iegūšanai, izmantojot kārtis, Hulk var to radīt arī, uzbrūkot. Šī iemesla dēļ viņš slikti savienojas ar tādi varoņi kā kapteinis Marvels , kuri izmanto Taunt mehāniķi. Seismic Slam+ ir obligāts priekšmets, apsverot varoņa kārtis, jo tas sabojās un izsmīs katru ienaidnieku izvēlētajā apgabalā. Seismic Slam+ ar lielu četru varonību nepieviļ nodarītos bojājumus, jo Banner izdala milzīgus 250% bojājumus jebkuram ienaidniekam, kuram nav paveicies atrasties šajā apgabalā.
Worldbreaker+ veido dusmas

Pēdējā no varonīgajām kārtīm, kas ieteicamas Halka klājam, Worldbreaker+, nodrošina izšķirošu gājienu, kas sabojā un ar spēku atgrūž katru ienaidnieku. Lieliska karte, ko izmantot, ja ienaidnieki ir novājināti, it īpaši pēc Seismic Slam+, Worldbreaker+ rada 150% uzbrukuma bojājumu un radīs vienu Rage par katru KO. Šai kartei ir izplūdes gāzu statusa efekts un lielas sešas varonības izmaksas, taču var būt tā vērts, lai ātri izveidotu Rage.
Kā minēts, Hulk's klāja galvenais mērķis ir veidot Rage, lai nepārtraukti palielinātu pārkāpumu. Dusmas ir unikāla Halka spēja draudzības sistēma neietekmē un tā vietā to ietekmē Halkam izspēlētās kārtis un viņam nodarītie bojājumi. Lai gan tas jau ir smags sitiens, Rage pastiprinātais uzbrukums var padarīt smagu triecienu par postošu.