Mass Effect 2 ceļvedis: Prologs un atmoda

Kādu Filmu Redzēt?
 

Oriģināls Masu efekts atstāja daudzus pievilcīgus pavedienus, apsolot spēles ikoniskā varoņa komandiera Šeparda atgriešanos un iespējamu atklāšanu par vēl lielāku Reaper draudu, nekā kāds varēja paredzēt. Sākoties otrajai spēlei, fani bija gatavi pārņemt Normandijas SR-1 komandu un vadīt savu mīļoto apkalpi vēl vienā galaktikas piedzīvojumā.



negodīgs miris puisis alus

Tomēr spēles atklāšanas secība visus pārsteidza, kad komandieris un apkalpe saskārās ar negaidītu uzbrukumu, ko uzsāka noslēpumaina sacensība ar nosaukumu Collectors. Apkalpe tik tikko izglābās dzīva, bet komandierim Šepardam nepaveicās tik ļoti, un Normandija bija pilnīgs zaudējums. Kā spēle varēja turpināties bez Šeparda? Šķiet, ka Izslēdzošajam cilvēkam bija tādas pašas bailes, un ar bezgalīgiem resursiem viņa rokās viņš izdarīja vienīgo saprātīgo un uzsāka Lācara projektu.



Misija: glābt Joker

Pirms pievienošanās Normandijas ekipāžai spēle sākas ar izcilību, kurā Miranda Lawson piedalās sarunā ar Illusive Man. Šepards ir nepatikšanās, un abi ir vienisprātis, ka Šeparda uzturēšana dzīvībā ir obligāta galaktikas labad. Aina pāriet uz Normandiju, kur Šepards un apkalpe ķemmē galaktikas malas, meklējot atlikušos Geth draudus, kad rodas briesmas. Tikai dažu sekunžu laikā kļūst skaidrs, ka Normandija iet uz leju, un visu cilvēku evakuēšana no kuģa ir vienīgā iespēja.

Liarai jāuzdod sākt evakuācijas procedūru un pārtraukt uztraukties par Šepardu. Pēc tam dodieties cauri haosam un mirušajiem ķermeņiem augšpusē esošajā vadības klājā, kur Džokers dara visu iespējamo, lai uzturētu kontroli pār kuģi. Pārliecināt Džokeru pamest Normandiju nav viegls uzdevums, taču tas ir jādara. Skatiet Džokeru līdz evakuācijas lūka; tomēr, glābjot Džokeru, komandieris Šepards upurē savu dzīvību, kuģim eksplodējot, un sūta viņus lidot kosmosā.

Saistīts: Mass Effect 2 ceļvedis: kā pieņemt darbā profesoru Mordinu Solusu



Misija: Augšāmcelšanās un atmoda

Spēle atdalās no sprādziena, lai parādītu virkni dīvainu digitālo ainu, pirms Šepards pamodīsies pļāpīgs un neskaidrs. Cilvēki, kas stāv pār viņiem, uzreiz viņus atkal ievieto zemē, jo viņi vēl nav gluži gatavi pamodināt. Atkal anestēzijas laikā ir pienācis laiks vai nu importēt pirmajā spēlē izmantoto Shepard, vai arī izveidot jaunu pielāgotu Shepard, ieskaitot to izskatu, izcelsmi, vēsturi un klasi.

ayinger celebrator doppelbock

Kaut arī vēlāk, kaut arī specifika nav skaidra, kuģis, kurā atrodas Šeparda ķermenis, tiek pakļauts uzbrukumam. Spēlētājs pamostas, dzirdot noslēpumainu sievieti, kas saka viņām paņemt pistoli un izkustēties. Pacēlies no gultas, dodieties uz istabas otru pusi un aprīkojiet skapītī atrasto pistoli. Turpiniet ceļu uz durvju pusi, aizsegdamies, kad balsī to mudina komūna, pēc tam paņemiet munīciju, pirms dodaties uz nākamo istabu, kur gaida mehānisms. Pārleciet pāri margām un aizsegieties, tad apšaudiet mehānismu, līdz tas nokrīt. Ejiet pa kāpnēm un paņemiet visu kritušo munīciju, un tad dodieties uz izeju, caur kuru meh.

Šajā telpā ir vairāki mehāni, kurus izņemt, virzoties uz priekšu un uzņemot munīcijas pilienus. Pārejiet uz nākamo istabu un paņemiet granātmetēju, lai to izmantotu pret mehānismu grupu, kas izlien pa durvīm. Dodieties uz tuvējo liftu un dodieties uz apakšējo līmeni, kur ugunsgrēku sērija izsauc vairākus norādījumus, kā pārvietoties pa apkārtni, neradot postījumus. Pārejot cauri ugunsgrēkiem, dodieties uz durvīm un biroju, lai atrastu uzlauamu seifu, kurā būtu kredīti, kā arī vairākus interaktīvus datoru termināļus, kas sniedz nelielu daļu informācijas par Lazarus projektu.



Saistīts: Mass Effect 2 ceļvedis: kā pieņemt darbā Kroganas karavadoni

Atgriezieties no istabas un dodieties nākamajā zonā un pa durvīm, kur no otras puses šauj mehāniķi. Tur jūs iepazīsities ar biotiku Džeikobu Teiloru, kurš var spēlētājam mazliet pastāstīt par notiekošo, tiklīdz mehāni ir iztīrīti. Šeit parādās pirmā iespēja nopelnīt dažus Renegade punktus, ja Šepards pieprasa atbildes. Kad jums tiek dota iespēja, runājiet ar Jēkabu. Izvēloties iespēju uzdot “Tikai dažus jautājumus”, Šepards saņems +2 Paragon punktus vai +2 Renegade par teikto: “Es esmu beidzis pieņemt pasūtījumus”. Jautājiet sīkāku informāciju par projekta Lācara un Šeparda nāvi, pēc tam dodieties kopā pretī glābšanās slēģiem.

do mikasa un eren sanāk

Pārvietojoties, Jēkabs uzturēs kontaktu ar vīrieti vārdā Vilsons, sekojot viņa norādījumiem, kur viņu atrast un palīdzēt. Cīnies cauri mehānismiem, līdz sasniedz Vilsona atrašanās vietu. Šepards atpazīst Vilsonu, taču tikai knapi. Ārstējiet viņa ievainojumus ar medi-gel no medicīnas stacijas pie sienas un pēc tam atkal izņemiet mehānismus, kas uzlādē istabu pēc tam, kad Vilsons kājās. Kad ienaidnieki ir noskaidroti, ir +2 Paragon iespēja, kad Šepards piedāvā palīdzēt Vilsonam nokļūt drošībā, bet, kad viņi runā par Mirandu, Vilsons apgalvo, ka tieši viņa atraisīja haosu uz kuģa. Šepards nojauš, ka kaut kas šajā jautājumā nav kārtībā, iegūstot vai nu +2 Paragon par uzstājīgu, ka viņa centās viņiem palīdzēt, vai +2 Renegade, sakot: 'Varbūt, varbūt nē'.

Šajā sarunā Jēkabs atklāj vairāk informācijas par Lazarus projektu un Iluzīvo cilvēku, kurš to finansēja. Šepards uzzina, ka Illusive Man vada bēdīgi slaveno Cerberu grupu, kura viņiem pirmajā spēlē sagādāja tik daudz nepatikšanas. Šeit ir vēl viena iespēja, kā Paragon / Renegade norādīt, norādot, ka Cerberuss izklausās pazīstams vai apsūdz Jēkabu melošanā. Vairāk Paragon / Renegade punktus var nopelnīt, sakot: 'Es nekad nestrādāsšu Cerberus' (Paragon) vai 'Ko tu dari' (Renegade). Ja Šepards tā vietā vaicās par Iedzīvotāju un atbildēs ar “Viņam labāk ir atbildes”, viņi iegūs +2 Renegade punktus.

Saistīts: 2. masu efekts: VISI bise un kur tos atrast

Pirms iziet no istabas, uzlauziet seifu pie sienas, lai saņemtu kredītus, tad virzieties uz angāra līča pusi. Cīnieties cauri mehānismu viļņiem, kad viņi nāk, un pēc tam dodieties telpā, no kuras viņi devās, lai atrastu termināli ar audio no Mirandas un datapadi uz grīdas ar vairāk kredītiem. Dodies atpakaļ ārā un uz angāra otru pusi, kur Miranda beidzot izskatās. Viņa nošauj Vilsonu, atklājot, ka viņš bija nodevējs, un tajā brīdī Šepards var iegūt +2 Renegade par teikto: 'Es zināju, ka viņš melo.' Zonde Miranda par tik daudz informācijas, cik viņa sniegs pirms iekāpšanas evakuācijas kastē un aiziešanas uz Illusive Man kuģi.

Misija: satikšanās ar cilvēku, kurš ir vainīgs

Bēgšanas kuģī ceļā, lai satiktos ar Ieroču Manu, Miranda veiks fona pārbaudi, lai pārbaudītu Šeparda atmiņu. Atbildes uz šiem jautājumiem būs balstītas uz rakstzīmju veidošanas izvēli un to, kā Šepards rīkojās ar notikumiem pirmajā spēlē. Atbildiet attiecīgi, zinot, ka pozitīvākas atbildes nopelnīs +2 Paragon, savukārt stingrās atbildes iegūs +2 Renegade punktus.

Pēc ierašanās uz kuģa Miranda un Jēkabs neatvērsies Šepardam, kamēr viņi nebūs runājuši ar Izdevīgo cilvēku. Pašam kuģim nav daudz ko izpētīt, izņemot bruņu skapi, kas vēl nav svarīgi. Ieej komūnu telpā, kur Šepards tiekas ar viņu noslēpumainā labvēla hologrammu. Caur šo dialogu Iedzīvotājs atklāj, ka vēlas visu, kas ir labākais cilvēces izdzīvošanai. Neskatoties uz Šeparda nevēlēšanos, viņš no visas sirds tic, ka Šepards ir vienīgais, kurš var paveikt darbu. Šajā dialogā ir vairākas iespējas, kā gūt punktus Paragon / Renegade, izmantojot mazāk agresīvas iespējas, piemēram, “Tu mani nepazīsti” un “Tu neesi mans draugs”, piešķirot Paragon punktus un otrādi.

sam adams ķiršu šokolādes bock

Viņš pārdzīvos to, ko uzzinājis par Brīvības progresu, un uzticēs Šepardam viņu pirmo misiju, pēc kuras viņi varēs doties atpakaļ, lai runātu ar Mirandu un Jēkabu, lai iegūtu vairāk informācijas par darbu un viņu pozīcijām Cerberus un Iedzīvotājā. Šīs sarunas piedāvā vairāk iespēju gūt punktus Paragon / Renegade, kas kļūst būtiski Šeparda personības veidošanā visā atlikušajā spēles laikā. Kad viss dialogs ar Mirandu un Jēkabu ir izsmelts, dodieties uz durvīm istabas tālākajā galā un atveriet tās, lai beigtu prologu un uzsāktu spēles pirmo misiju.

UZGLABĀT LASĪT: 2. masu efekts: kā pieņemt darbā notiesāto biotiku, Džeks



Redaktora Izvēle


10 labākās Normana Džuisona filmas, sarindotas

Cits


10 labākās Normana Džuisona filmas, sarindotas

Normans Džeisons bija ievērojams režisors, kurš radīja tādas neticamas filmas kā Viesuļvētra un Karavīru stāsts.

Lasīt Vairāk
Akvamans: Viņa 20 visbīstamākie nelieši, oficiāli ierindoti

Saraksti


Akvamans: Viņa 20 visbīstamākie nelieši, oficiāli ierindoti

Pirms Akvamans nonāk lielajā ekrānā, uzziniet visu par visnāvējošākajiem ļaundariem, kas slēpjas zem jūras un ir gatavi atņemt viņa troni!

Lasīt Vairāk