Masu efekts: 5 pilnvaras, kuras patiešām pārspēj (un 5, kuras ir nepietiekami spēcīgas)

Kādu Filmu Redzēt?
 

The Masu efekts t franšīze satur daudz unikālu un aizraujošu spēku (pirmajā ierakstā tos sauc par talantiem), ar kuriem spēlētāji var eksperimentēt un apgūt tos. Daudziem spēlētājiem viena no labākajām spēlēšanas daļām Masu efekts nāk klajā ar optimālāko spēku kombināciju, lai iznīcinātu komandiera Šeparda ienaidniekus. ESA ir noteiktas pilnvaras Masu efekts spēles, kas ir vienkārši pārāk noderīgas, lai tās ignorētu.



Šīs pārāk spēcīgās spējas bieži vien var uzreiz iznīcināt ienaidniekus, pilnībā mainīt cīņas plūsmu un izkļūt no nāves tuvumā esošiem spēlētājiem. Tomēr spektra otrajā galā daži no Masu efekti pilnvarām drīzāk trūkst lietderības. Šīm prasmēm, kurām ir nepietiekams spēks, bieži ir potenciāls, taču tām nav spējas būtiski ietekmēt kaujas, un tāpēc tās ne vienmēr ir vērts ieguldīt prasmju punktus.



10Pārspīlēts: biotiskajai uzlādei ir tik daudz lietojumu

Maksa ir viena no vispazīstamākajām un iemīļotākajām spējām Masu efekts vienkāršu iemeslu dēļ, ka tas nodara milzīgu kaitējumu, tam ir zems atdzišanas līmenis augstākās pakāpēs un tas liek justies kā īstam biotiskam dievam. Charge nosūta Šepardu, kas lido pāri kaujas laukam uz mērķa ienaidnieka atrašanās vietu, un pēc ierašanās nodara lielu kaitējumu visiem ienaidniekiem, kas atrodas tuvu Šepardam.

Kombinācijā ar citām pilnvarām (piemēram, Masu efekts 3 nova), lādiņš var palīdzēt atbrīvot lielus ienaidnieku kopas, kas paslēptas aiz vāka. Maksa ir arī ļoti noderīga, lai izvairītos no ienaidnieku baru iejaukšanās, un ir izglābusi daudzu spēlētāju dzīvības, kas bija vērsti pret brutāliem cilvēkiem un sēklu bariem.

9Nepietiekami: AI uzlaušana varētu būt noderīgāka

Ideja par ienaidnieka pagaidu maiņu uz pusēm un cīņu līdzās Šeparda komandai ir pamatota. Diemžēl praksē šī vara būtiski neietekmē kaujas, ja ir citas pilnvaras, kas pilda to pašu funkciju un dara to lietderīgāk. Kad tas tiek aktivizēts mērķtiecīgam sintētiskajam ienaidniekam, AI uzlaušana ļauj ienaidniekam īsu laiku un ilgi cīnīties ar saviem sabiedrotajiem Masu efekts 2, dos ielauztajam ienaidniekam vairoga stimulu.



Tomēr Masu efekts 2, kaujas bezpilota lidaparāts veic daudz augstāku darbu, novēršot uzmanību no uzmanības novēršanas, jo tā rīcībā ir tik daudz citu instrumentu. Turklāt pirmajā Masu efekts spēle, ja spēlētājs vai sabiedrotais nejauši nokļūst uzlauztajā sintētiskajā ienaidniekā, ienaidnieks atsāks uzbrukumu Šepardam, neskatoties uz to, ka tas joprojām ir uzlauzts, efektīvi padarot spēju strīdīgu. Biežāk nekā efektīvāk ir vienkārši nogalināt ienaidnieku.

8Pārspīlēts: Ārprāta spēlētāji mīl adrenalīnu

Viena no visnoderīgākajām pilnvarām Masu efekts ir kaujas spēka adrenalīna pieplūdums. Šī jauda palielina ieroču bojājumus un īsā laikā ievērojami palēnina laiku. Adrenalīna pieplūdumu var izmantot arī sprinta laikā, nodrošinot, ka spēlētāja kustība netiek pārtraukta. Turklāt, metot spēku, Šeparda ierocis tiek uzreiz pārpildīts.

alkohola saturs zilā mēnesī

SAISTĪTĀS: 2. masu efekts: katrs pavadonis, ierindots



In Masu efekts 3, ja to lieto, kamēr ieročā nav termopadomes (tas nozīmē, ka lielgabals ir bez munīcijas), tad adrenalīna pieplūdums dubultos izdarīto šāvienu skaitu, pirms tie ir jāpārlādē, papildus tukšajam ierocim uzreiz pārliekot. Veicot neprāta skrējienu (spēles visgrūtākais iestatījums), daudziem spēlētājiem patīk izmantot adrenalīna skriešanu, jo tas ļauj droši un ar lielu kaitējumu.

7Nepietiekams spēks: Smadzeņu satricinājums ir pārāk vājš

Satricinošais šāviens būtībā ir mājraķete, kas triecienā nodara viduvējus zaudējumus un notriec neaizsargātus ienaidniekus (ienaidniekus bez vairogiem / bruņām / barjerām), savukārt aizsargātie ienaidnieki tiks apdullināti ļoti īsi. Spēks nav briesmīgs, taču pret aizsargātiem mērķiem spēlētājiem labāk izmantot citas spējas (piemēram, pārslodzi, deformēt, sadedzināt utt.) Vai munīciju.

Vēl viena joma, kurā smadzeņu satricinājums nav pietiekams, salīdzinot ar daudzām citām lādiņu spējām, ir spēka nespēja izliekties lidojuma laikā. Satricinošais sitiens nedaudz izlieksies, bet tikai tik daudz, lai sasniegtu mērķi. Tas nozīmē, ka ienaidnieki var viegli izvairīties no varas, un, ja viņi atrodas aizsegā, tad ienaidnieki netiks notriekti. Atkal ir citas pilnvaras, kas vienkārši veic labāku darbu pie visa, ko mēģina panākt satricinošais šāviens.

6Pārspēks: Shockwave liek cīņai ar vēju

Labākais spēks, lai atbrīvotu lielas neaizsargātu tuvcīņas ienaidnieku grupas, piemēram, sēnalas un riebeklības, ir neapšaubāmi šoku viļņi. Shockwave izsūta virkni biotisku sprādzienu, nosūtot ienaidniekus, kas noķerti pēc tā, lido gaisā, vienlaikus nodarot tiem lielu kaitējumu. Ja ienaidnieki jau atrodas gaisā, tad triecienviļņi viņus metīs tālāk un bieži sūtīs viņus no kartes.

Papildus tūlītējai sēnalu un riebumu nogalināšanai šoku viļņi neņem vērā šķēršļus. Nozīme, ka triecienviļņi ir fantastiski, lai izskalotu ienaidniekus no vāka un, apvienojumā ar citiem biotiskajiem spēkiem, ļauj kaujas zonas atbrīvot tikai brīžos.

5Nepietiekams spēks: Krio munīciju var atstāt aiz muguras

Kad tas tiks aktivizēts, krio munīcija dos šāvienus Šeparda ierocis iespēja iesaldēt ienaidniekus, padarot viņus nekustīgus un izraisot īslaicīgu lielāku kaitējumu. Šī vara neattiecas uz ienaidniekiem, kuri ir aizsargāti, proti, krio munīcija darbojas tikai uz mērķiem, kuriem jau ir atņemti aizsargslāņi vai kuriem ir tikai veselības joslas. Reālā krio munīcijas problēma ir nepieciešamo šāvienu skaits, lai kādu reāli iesaldētu.

Bieži vien mērķi jau būs miruši, kamēr tie būs sasaluši, vai arī tiem būs īpaši zema veselības josla, kas padara sasaldēšanas efektu diezgan bezjēdzīgu. Spēlētājiem labāk ir izmantot spēku, kas uzreiz imobilizē ienaidnieku, ļaujot nodarīt kaitējumu, kamēr ienaidnieks nevar pārvietoties un viņam joprojām ir augsta veselības josla.

4Pārspīlēts: Uzliesmojums ir biotisks Nuke

Visnāvējošākais biotiskais spēks gadā Masu efekts tika ieviesta kā daļa no Mass Effect 3 Omega DLC. Uzliesmojums izsūta lādiņu, kas eksplodē saskarē ar ienaidnieku vai šķērsli. Vienkāršs spēks, bet augsts kaitējums un liels uzliesmojuma rādiuss ļauj naidnieku kopas uzreiz novērst, pat ja tās atrodas aiz vāka.

SAISTĪTĀS: Masu efekts: 10 labākās lietas, ko Renegade Shepard var darīt

Lai gan uzliesmojumu var bloķēt Banšē un Fantomi, tā ir viena no nedaudzajām biotiskajām spējām, kas ir efektīva pret mērķiem ar vairogiem. Pie maksimālā ranga un ar labu slodzi uzliesmojuma atdzišanas laiks ir pietiekami zems, lai tas būtu ērti sašļircināms, padarot cīņu bez piepūles pat pie lielākām grūtībām.

3Nepietiekami: Inferno granāta ir gandrīz laba

Inferno granātas nosaukums būtībā ir pats par sevi saprotams. Šī granāta detonē triecienu ar pirmo triecienu, metot šrapneli un nodarot uguns postījumus tuvējiem ienaidniekiem. Jāatzīmē, ka Masu efekts 2 inferno granāta nodarīs kaitējumu Šepardam un komandas biedriem, ja viņi tiks notverti sprādzienā. Lai gan šī vara ir noderīga, lai izskalotu ienaidniekus, kuri ir pakļauti panikai no aizsega aizmugures, nodarītie zaudējumi bieži ir nenozīmīgi.

Likt ienaidniekiem salauzt segumu ir vienīgais, kas labi darbojas ar inferno granātu, un ir alternatīvas, kas ienaidniekiem liek uzlauzt pārsegu ilgāk un nodarīt lielu kaitējumu zābakam (piemēram, savdabība un kaujas bezpilota lidaparāts). Varbūt, ja inferno granātas iedarbība ilgtu ilgāk vai ja šrapnelu gabalu būtu vairāk, spēks atrastu zināmu lietderību.

augstas dzīves dzirnavnieks

diviPārvarēts: cīņas bezpilota lidmašīna var uzvarēt dienu

Kad runa ir par siltuma noņemšanu no Šeparda, kaujas bezpilota lidaparāts ir labākais. Pateicoties jaudas zemajam atdzišanas laikam, komandierim gandrīz vienmēr kaujas laukā ir holografisks draugs, kurš līkumojas ap satriecošiem ienaidniekiem, iztukšojot viņu vairogus un pats galvenais, novēršot viņu uzmanību. Maksimālā līmenī bezpilota lidaparāts var attīstīties, lai vai nu nodarītu lielāku kaitējumu saviem uzbrukumiem, vai arī eksplodētu pēc nāves.

Sprādzienbīstamo bezpilota lidaparātu ieteicams izmantot lielākām grūtībām, jo ​​tas, iespējams, tik un tā ātri nomirs. Tāpēc, apvienojumā ar jaudas zemo atdzišanas laiku, sprādzienbīstamais bezpilota lidaparāts ļauj ienaidniekiem nodarīt lielus zaudējumus un gandrīz nepārtraukti apdullināties, dodot spēlētājam pietiekami daudz laika, lai sagrautu viņu ienaidniekus.

1Nepietiekami: citi spēki labāk veic Stasis darbu

Stasis ir ļoti vienkāršs spēks, tas iesaista mērķi masveida efektu laukā, liedzot viņiem kustību, bet vienlaikus nodrošinot, ka viņi nevar sabojāt (tas tika mainīts Masu efekts 3 , kur var sabojāt mērķus stāvošā stāvoklī). Pirmajā un otrajā Masu efekts spēles, stasis darbojas tikai kā līdzeklis īsa ienaidnieka noņemšanai no kaujas, un nekas cits. Kaut arī šī funkcionalitāte nav pilnīgi bezjēdzīga, būtu daudz saprātīgāk izmantot tādu spēku kā vienskaitlis vai pacēlājs, kas efektīvi imobilizē vairākus ienaidniekus, vienlaikus ļaujot nodarīt kaitējumu.

Spēlētāji, kuri izvēlas biotikas klasi, bieži vien nepievērš uzmanību stāvoklim, atsaucoties uz jaudas lietderības trūkumu, ja ir tik daudz citu iespēju, kā noņemt Šeparda pretiniekus.

NĀKAMAIS: 10 izvēles spēles, kas salauzīs jūsu sirdi



Redaktora Izvēle


10 vissvarīgākie varoņi My Hero Academia pēdējā sezonā

Anime


10 vissvarīgākie varoņi My Hero Academia pēdējā sezonā

My Hero Academia jaunākajā sezonā uzmanības centrā ir daži svarīgi varoņi, kas būs būtiski stāsta noslēgumā.

Lasīt Vairāk
Jauna Beļģijas Voodoo Ranger IPA

Likmes


Jauna Beļģijas Voodoo Ranger IPA

New Belgium Booding Company (Lion Co. - Kirin Holdings), alus darītavas Fort Collins, Kolorādo, jaunais Beļģijas Voodoo Ranger IPA IPA alus.

Lasīt Vairāk