Daudzām videospēļu sērijām ir bijusi nenoliedzama ietekme ne tikai uz to nesēju, bet arī uz popkultūru kopumā un uz abām Castlevania un Metroid franšīzes noteikti ir pamats piemēri. Interesanti, ka abas šīs franšīzes risina neticami atšķirīgu tēmu, tomēr abām ir līdzīga spēle, kas uzsver izpēti labirinta vidē. Castlevania velk no šausmu skatloga, kamēr Metroid ir vairāk kā veltījums zinātniskās fantastikas žanrs .
Tomēr termins Metroidvania ir radies, auditorijai novērtējot visaptverošo spēli, ka šie divi video spēļu franšīzes piedāvājums un veids, kā viņi abi kalpo par pamatu tam, kas ir kļuvis par visu žanru Metroid un Castlevania joprojām ir ļoti nozīmīgi, taču viņiem abiem ir unikālas priekšrocības, kā arī kaitēkļi, kas tos atšķir.
10Metroid: tas veiksmīgi piedāvā vairāk žanra daudzpusības
Metroid un Castlevania abas ir franšīzes, kas pastāv jau gadu desmitiem, un, lai arī tās vairāk vai mazāk ir palikušas uzticīgas savām saknēm, tā ir Metroid tas ir uzņēmies lielāku risku struktūras un spēles ziņā.
The Metroid sērija sākās kā darbības piedzīvojumu sānu ritinātājs, taču laika gaitā tā pārtapa par iespaidīgu pirmās personas šāvēja sērija ar Metroid Prime , hack-and-slash stila darbības nosaukums ar Cits M, un pat saņēma flipbola adaptāciju. Castlevania ir uzņēmies arī dažus riskus, piemēram, ar cīņas spēli Castlevania spriedums , bet tie ir bijuši mazāk veiksmīgi un Castlevania lielā mērā ir palicis darbības piedzīvojumu nosaukums.
9Castlevania: Tas aizraujošos veidos atjauno gotikas šausmas
Castlevania ir spējis sazināties ar tik daudziem cilvēkiem, jo tam ir vajadzīgi pazīstami Brams Stokers Drakula un citu arhetipisku vampīru literatūru, lai ietekmētu franšīzes stāstījumu. Castlevania ļoti ciena un novērtē klasiskās gotikas šausmas, taču tas ir arī pietiekami drosmīgs, lai tos interpretētu drosmīgos, jaunos veidos.
Tas ir dīvaini apmierinoši Kasltevānija ’S radikāls pārņem tādus jēdzienus kā Nāve, vilkači vai cilvēki. Metroid sniedz atšķirīgu viedokli par zinātnisko fantastiku, taču tas nav tik dekonstruktīvs kā Castlevania.
8Metroid: jaudas palielināšana un iespējas ir radošākas
Kaut kas tāds Metroid sērija izdodas neticami labi, ir izolācijas sajūta, ko tā rada, kad Samus pati pārvietojas pa šīm milzu teritorijām. Tas liek visiem Samusa sasniegumiem piešķirt lielāku nozīmi, un tas savukārt rada vēl lielāku sajūsmu vienmēr Samus iegūst jaunus uzlabojumus un ieročus par viņas arsenālu.
Samusa lādiņu uzbrukumu litānija papildus viņas ikoniskajam Screw Attack un Morph Ball piedāvā tik daudzpusību un piedāvā tik daudz brīvības attiecībā uz to, kā tiek uzvarētas mīklas un ienaidnieki.
sierra nevada torpedo ibu
7Castlevania: Tas maģiju sajauc ar Melee Combat
The Castlevania sērija saprot, ka ir daudz dažādu veidu, kā rūpēties par dēmoniem un nedzīvajiem. Daudz laika darbs tiks paveikts ar spēcīgu roku-roku kaujas ieroci, taču vairākkārt Castlevania rakstzīmes arī ir prasmīgi burvju lietotāji kas var uzburt sarežģītākus un nāvējošākus uzbrukumus.
Maģija parasti nav būtiska, lai uzvarētu Castlevania , bet tas ir jauks ieguvums. Alternatīvi, Metroid tomēr apgādā Samusu ar plašu arsenālu, taču viņa nespēj pāriet uz maģiskām spējām vai kosmiskām spējām, ja pēkšņi apnīk rokas lielgabals.
6Metroid: Haunting Soundtrack uzsver spēles gaitu
Mūzika ir būtiska videospēļu sastāvdaļa, kuru dažkārt var neņemt vērā, taču tā bieži var būt izšķirošais faktors, ja spēle var kļūt pienācīgi iegremdēta vai nē. Hirokazu Tanaka darbs pie Metroid ’S partitūra ir leģendāra, un tā patiesi pastiprina tālo izolācijas sajūtu telpā, kas piepilda iepriekšējos sērijas ierakstus.
Castlevania ir arī ikonisks skaņu celiņš, kas, pēc dažu domām, ir pārāks, ja abus salīdzina tikai ar mūzikas sasniegumiem - bet Metroid ’S mūzika ir tik daudz sinonīms un svarīga faktiskajai spēles spēlēšanai, kamēr Castlevania Rezultāts jūtas papildinošāks.
5Castlevania: pastāv plaša darbības joma un laika skala, kas aptver paaudzes
Viens no iemesliem, kāpēc Castlevania sērija ir spējusi tik ilgi pastāvēt un palikt svaiga, ka dažādās spēlēs ir daudz laika grafiku, dažādas rakstzīmes un visaptveroša mitoloģija, kas aizsākās daudzās paaudzēs. Belmontu ģimene parasti ir Castlevania nosaukumi, taču tas pārslēdzas starp Simonu, Trevoru, Rihteru un citiem.
Turklāt citi vērtīgi varoņi, piemēram, Alucard un Maria Renard, nonāk uzmanības centrā. Alternatīvi, Metroid spēles galvenokārt koncentrējas tikai uz Samusa Arana ceļojumu ievērojami mazākā apjomā. Neskatoties uz to, ka sērija ir izvietota vairākās planētās visā kosmosa padziļinājumā, spēļu notikumi joprojām galvenokārt tiek stāstīti tikai ar viena cilvēka acīm un tiek pilnībā iestatīti šīs vienas personas dzīves laikā.
4Metroid: slēpto priekšmetu, jauninājumu un noslēpumu bagātība
Ir daudz cilvēku, kas piekāvuši a Metroid videospēļu, taču ir daudz mazāk, kas ir pareizi notīrījuši visus 100% no Metroid nosaukums. Sērijas spēles ir tik dziļas un piedāvā neticamu atkārtojuma vērtību, jo jauninājumi, slepenās spējas un pat tikai slēptie priekšmeti ir prasmīgi paslēpti visā vidē.
Ja tiek atklāta vai iznīcināta viltus siena, ir tik apmierinoša sasnieguma sajūta. Šis izpētes aspekts arī liek justies kā Samus atrodas uz kādas ārzemju planētas, kur viņai ir ierobežotas zināšanas par to, kas gaidāms.
3Castlevania: Ieroču un spēļu stilos ir tik daudzveidība
Kaut ko novērtēt Castlevania ir tas, ka tas netur auditorijas roku un piedāvā viņiem ievērojamu brīvību attiecībā uz to, kādus ieročus viņi izmanto un kā viņi vislabāk vēlas dominēt nedzīvajos. Ir standarta ieroči , piemēram, pātagas un zobeni, kas ir īpašums, bet Castlevania nodrošina desmitiem spēcīgu ieroču, kas visi darbojas atšķirīgi un kuriem ir sava daļa priekšrocību un trūkumu.
Lielākā daļa Castlevania spēlesnepiespiež spēlētājus izmantot vienu ieroci, ja viņiem tas ir neērti, un ir noderīgi, ka ir iespējas attīstīt unikālus spēles stilus.
diviMetroid: Tas nodibina Samusu Aranu kā vienu no spēļu labākajiem varoņiem
Nav pārspīlēts teikt, ka atklājums oriģināla beigās Metroid , kurTiek parādīts, ka Samuss Ārans ir sieviete pēc tam, kad spēle iepriekš bija neskaidra attiecībā uz viņas dzimumu - ja ne tieši sakot, ka viņa ir viņa, kā tas ir NES versijas lietošanas pamācībā.ir viens no visu laiku ikoniskākajiem videospēļu mirkļiem.
Vēl pagājušā gadsimta astoņdesmitajos gados bija ārkārtīgi neparasts, ka viņai bija sieviete varone, it īpaši tādos titulos kā darbība Metroid. Šis vienkāršais lēmums ir radījis vienu no spēcīgākajām un iedvesmojošākajām varonēm visā vidē. Castlevania dažkārt ir bijušas sieviešu varones, taču nevienai no tām nav bijusi tāda pati kultūras ietekme kā Samusam.
1Castlevania: tas piedāvā izcilas priekšnieku cīņas
Castlevania noteikti netērē savas iespējas piedalīties visādi savīti ienaidnieki kas mēģina palēnināt sērijas bezbailīgos vampīru slepkavas. Standarta ienaidnieku daudzveidība ir tālu, bet tas ir episkais boss cīņas Castlevania patiesi izceļas. Šie gigantiskie zvēri likumīgi rada briesmu sajūtu un prasa pārspēt gudras stratēģijas.
cik sezonas ir dēmonu slepkavā
Metroid ir daži aizraujoši citplanētieši, kas jāizved ārā, taču tie nav vienā un tajā pašā Nāves, Beļzebuba vai dažu citu mērogā Castlevania ’S citi smagāki sitēji. Aiz Ridlija un Mātes Brainas neviena cita Metroid priekšnieki tiešām ir atstājuši lielu iespaidu, un priekšnieku cīņas sērijās bieži vien ir vairāk kaitinošas, lai tiktu cauri pēc iespējas ātrāk, nevis aizraujoša tikšanās, uz kuru gaidīt.