MK1 iepazīstina ar jaunām kombinētajām rakstzīmēm tā paplašināšanās multiversā

Kādu Filmu Redzēt?
 
dienas video

Mortal Kombat 1 ir kulminācija trīs gadu desmitiem vērtai laika skalu sadalīšanai un pārrakstīšanai ap lielāko cīņu spēļu turnīru. Katrā jaunajā franšīzes atkārtojumā tiek veiktas izmaiņas spēļu mehānikā, kas veido vai maina spēles aspektus. Lai gan lielākā daļa ir standarta cīņas spēles, vairākas daļas, piemēram Maldināšana un Armagedons pārliecinošāk iekļūstiet RPG teritorijā, ļaujot spēlētājiem vadīt savus iecienītākos varoņus vairāk nekā tuvcīņā.



MK1 Iebrukuma režīms atgādina neskaitāmās kartes un pasaules spēlētājus, kas ir izpētīti lomu spēlēs, un stāsta režīma pēdējās nodaļas hibridizētie varoņi ir tiešs atgādinājums par to, kas notika iepriekš. Invasion piedāvā dažādus NPC, kas līdzinās spēlējamiem cīnītājiem ar mainītiem nosaukumiem un balss līnijām. Viņi ir alternatīvu laika grafiku pilsoņi, taču viņi nav domāti kā smagnēji.



MK1 Piecpadsmitā un pēdējā stāsta nodaļa ar atbilstošu nosaukumu “Armagedons” sniedz spēlētājiem dažu šo alternatīvo laika grafiku zvaigznes. Tas ir nedaudz līdzīgs oriģinālam Armagedons Kreate a Fighter funkcija, kas ļāva spēlētājiem sajaukt un saskaņot zināmo varoņu estētiku un stilus, lai izveidotu jaunus Kombatantus. Uz šiem jaunajiem kombinētajiem varoņiem ir patīkami skatīties, un ir jautri padomāt par to, kā varētu izskatīties šie citi visumi, taču tie sniedz arī jaunas aizraujošas dimensijas. MK . Mīļoto gājienu sajaukšana padara cīņas grūtākas, prasa jaunas stratēģijas un mudina spēlētājus uzzināt katra saraksta varoņa smalkumus.

mikija alkohola procentuālais daudzums

Kombo varoņi rada kontekstu savām neredzētajām pasaulēm

  Ninja Mime, Džons Kāners un Džonijs Sevidžs no MK1

Daži no jaunajiem Kombo varoņiem ir foršāki vai saprātīgāki nekā citi, taču tie visi piedāvā jaunus stilus un stāsta iespējas. Džonijs Sevidžs, Džonija Keidža un Barakas kombinācija, ir pilnībā ticams tēls, ņemot vērā jaunākās laika skalas apstākļus. Džonijam nav nereāli saslimt ar pārdomāto Tarkat vīrusu un saglabāt savu personību un šarmu kā jaunajam Barakam. No otras puses, Klockodile ir nedaudz mazāk jēga, bet Reptile un Geras estētika apvienojas, veidojot noslēpumaina izskata un pilnīgi jaunu Saurian velni.



Ir vērts paturēt prātā, ka daudzo pasauļu un sfēru liktenis Cīņa uz nāvi ir tieši saistīts ar fiziskām konfrontācijām, tāpēc Sizota kļūšana par smilšu pulksteņa aizbildni nav smieklīgāka par jebkuru citu Kombo varoni. Turpretim Quantum Chi šokējoši neatšķiras no Geras vai Quan Chi no mehāniskās perspektīvas, un viņš varētu būt kaitinošākais burvis no stāstījuma.

Dzimuma maiņas Scorpion un Reptile ir forši, taču Frost jau ir paveicis šo noskaņu Sub-Zero, un Ermac jau ir dažādu dvēseļu kolekcija, tāpēc viņu līdzinieces sievietes jūtas nedaudz mazāk iedarbīgas. Citu vārdu nosaukumi pārsvarā patīkami — Jawspell, Komoda un Firefly ir piemēroti nosaukumi, kas ļauj spēlētājiem nedaudz uzzināt par to, kas viņi ir, neko daudz neatdodot. Kopā skatīties Džonija Keidža cīņas versijas jautra aci varoņa rotaļīgajam narcismam , taču Dženetas un Džonija Keidža morālās sekas atsevišķi kopā ir pārāk daudz, lai tajās iedziļinātos.

Mīms nindzja parādās kopā ar būriem, liekot faniem noticēt, ka, lai gan Džonija spēlētāju pazīst un mīlošā versija savulaik darbojās kā mīms tāda paša nosaukuma filmā Ninja, tomēr ir pasaule, kurā viņš to patiešām uzņēma. No otras puses, Džons Kāners ir Džonijs, kurš kļuva par Ārpasaules hanu, bet nevarēja pretoties pārvērst savu vārdu par Terminators atsauce. Kombinācijas, kas piešķir spēku vecajiem varoņiem, pēc būtības ir foršas un interesantas cīņai, un katra no tām ļauj spēlētājiem daudz pārdomāt, ņemot vērā viņu laika grafiku tālāko kontekstu.



Jauni cīņas stili

  Red Dragon un Scorp Lao no Mortal Kombat 1

MK1 paplašina dažus mazāk zināmus varoņus un piedāvā jaunus stilus un kustības, lai nodrošinātu konkurētspējīgāku spēles laukumu. Jaunie Kombo varoņi papildina šo arvien adaptīvāko atmosfēru, apvienojot pazīstamas kustības, lai radītu jaunākus, nāvējošākus pretiniekus. Ja Raiko gājieni galvenokārt ir fiziski vai ar asinīm, War Mage pievieno Quan Chi tālvadības uzbrukumus. Burvju maģija sniedz līdzīgas priekšrocības Kangam Kvanam un Jawspell (attiecīgi Liu Kanga un Milēnas mashups).

Citi, piemēram, Dženeta Keidža un Khaos Dragon, ievieš kameo cīnītāju kustības, kuras faktiski nav spēlējamas. Redzēt Sonjas sitienus un Kano acu starus, ko izmanto iepriekš minētie cīnītāji, ir jauns, tāpat kā visi citi jaukšanas veidi, taču tas rada arī unikālus draudus, jo šie cīnītāju stili nav sastopami nekur citur spēlē.

Iespējams, ka lielākā ietekme, ko Kombo cīnītājiem ir uz spēles gaitu, ir jaunajai bojājumu tipa sistēmai Mortal Kombat 1 . Katram spēlējamam cīnītājam ir noteikts bojājumu veids, kas ir vairāk vai mazāk efektīvs atkarībā no pretinieka veida. Enerģijas radītie bojājumi kaitē haosa tēliem, tumšie bojājumi ir visbiedējošākie utt., tāpēc divu dažādu veidu apvienošana palielina iespējamību, ka spēlētāji sastapsies ar reāliem šķēršļiem, kāpjot augšup Argus piramīdā.

Flame Cage apvieno Džonija enerģijas bojājumus ar Liu Kanga liesmas bojājumiem un lieliski izceļ Earthrealm aizbildņa pašapziņu aptuveni 90 sekundēs, kad spēlētāji viņu redz. Šīs cīņas ne vienmēr ir īpaši smagas, taču milzīgais savstarpējo cīņu skaits ar tik mežonīgi atšķirīgiem un pastāvīgi mainīgiem pretiniekiem liek viņiem justies kā pakārtotiem priekšniekiem. veicinot augšāmcelšanos Armagedons .

cik ilgi būs viens gabals

Paplašinošs multiversums

  Klockodile, Shao Zero un King Goro no Mortal Kombat 1

Nākotnē ir plānotas neskaitāmas sezonas un jau ir izveidotas divpadsmit DLC pakotnes, tāpēc ir daudz vairāk Mortal Kombat 1 un tā dīvainie jauktie varoņi. Apmācība pret dažādiem bojājumu veidiem sniedz spēlētājiem iespēju mācīties un redzēt, kuri varoņi vislabāk atbilst viņu spēles stilam pret šiem jaunajiem Kombo varoņiem. Viņi var arī turpmāk sagatavoties PvP, kas vienmēr ir bijusi būtiska Mortal Kombat un tās plašās kopienas sastāvdaļa.

Mortal Kombat 1 pielāgo dažas no franšīzes iecienītākajām spēlēm jaunos veidos, un Kombo varoņi izceļ šo adaptācijas tēmu. Tie ir saliekti un pārveidoti, lai atbilstu mežonīgajām un dīvainajām pasaulēm, no kurām viņi ir cēlušies, un tas nevar būt daudz trakāks par to, ko fani ir redzējuši trīsdesmit gadus. Tie saista unikālos katra cīnītāja spēles mehāniskos aspektus klasisko varoņu labi iedibinātā estētika radīt jaunus cīnītājus, kuri paši par sevi uzdod spēlētājiem jaunus jautājumus un jaunas idejas par pilnīgi jaunām pasaulēm, kas ir pilnas ar neskaidri pazīstamām sejām un maskām.

Turklāt katrs ceļojums ir atšķirīgs. Daži Kombo cīnītāji ir retāk nekā citi, tāpēc spēlētāji, kuri atkārto pēdējo līmeni, var mēģināt cīnīties ar tiem visiem, vienlaikus mācoties par katru kustību un bojājumu veidu. Pamatojoties uz ainu pēc kredīta saņemšanas un ar garantētiem turpmākajiem iebrukumiem un notikumiem, spēlētāji, iespējams, nav redzējuši pēdējo MK1 ’s Kombo varoņi.



Redaktora Izvēle


SKATĪTIES: Karību jūras pirātu 5 piekabe apstiprina Keiras Naitlijas atgriešanos

Filmas


SKATĪTIES: Karību jūras pirātu 5 piekabe apstiprina Keiras Naitlijas atgriešanos

Karību jūras pirāti: Dead Men Tell No Tales starptautiskais treileris piedāvā pirmo ieskatu Keiras Naitlijas Elizabetē Svannā.

Lasīt Vairāk
Balasta punkta lielās acs IPA

Likmes


Balasta punkta lielās acs IPA

Ballast Point Big Eye IPA un alus darītava Ballast Point Brewing Company (Kings & Convicts), alus darītava San Diego, Kalifornijā.

Lasīt Vairāk