Monster Hunter Rise: Kāpēc asināt savu ieroci ar Whetstone ir nozīme

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pēdējie Capcom centieni, Monster Hunter Rise , jau agri ir pārņēmusi Switch instalācijas bāzi ar zvaigžņu pārdošanu. Rise ir ne tikai nomierinājis veco skolu Monster Hunter fani, taču izrādījās patīkami pieejami gan jaunpienācējiem.



Jaunpienācējiem spēle saglabā gaismas apmācības sistēmu, kas izveidota Monster Hunter pasaule jaunpienācēji vieglāk uztver, taču joprojām ir daži mehāniķi, kas var mulsināt. Viens mehāniķis Sharpening, iespējams, nav uzreiz redzams spēlētājiem, kuri ir pieraduši pie Capcom aktīvākajām darbībām.



NEPIECIEŠAMAIS AŠIS MALS!

Asums ir bijis tuvcīņas ieroču mehāniķis kopš oriģināla Monster Hunter 2004. gadā PlayStation. Ja tas izklausās tieši ... labi, tas ir tāpēc, ka tas ir. Jūsu malu ieroči viņiem ir raksturīga asuma iezīme, un asums pakāpeniski pasliktināsies, sitot monstru. Visus tuvcīņas ieročus ietekmē asums, lai gan daži zaudē asumu dažādos veidos - piemēram, lielgabals lēciena uzbrukumu laikā joprojām zaudēs asumu un ar lielāku ātrumu nekā streika laikā.

Asumam ir divi līmeņi, kas sadalīti trīs līmeņos, kurus norāda HUD diska zobena formas asuma mērītājs. Zema līmeņa asums sastāv no sarkanā, oranžā un dzeltenā līmeņa, savukārt augsta līmeņa asums sastāv no zaļa, zila un balta, ko ne visi ieroči var sasniegt. Ieroči ar dzeltenu asumu nodarīs pamata bojājumus, savukārt sarkanais un oranžais tiek samazināts attiecīgi par .50 un .75 Zaļā, zilā un baltā krāsā bojājumi tiks reizināti ar 1,05, 1,20 un 1,32. Daži ieraksti ietver īpašu Purple reizinātāju, palielinot asumu no 1,37 līdz 1,50 atkarībā no spēles.

Streika laikā katrs trieciens samazinās jūsu asumu ar asuma punktiem; konkrētie punkti uz ekrāna nav norādīti, tikai gabarīts. Piemēram, jebkurš regulārs uzbrukums, kas trāpīs, samazinās jūsu asumu par 1, bet atlēciens samazinās par 2. Atsitošie un skatošie sitieni rodas, ja jūsu asums ir par zemu ienaidnieka bruņu vērtējumam; būtībā jūsu ierocis ir pārāk blāvs, lai caurdurtu monstru ādu. Ir pienācis laiks atgriezties medībās, saasinot ieroci!



SAISTĪTĀS: Monster Hunter World: kas padara loku par nenovērtējamāko ieroci spēlē

APSTIPRINIET JŪTAS!

Asināšana vienmēr ir bijusi ļoti apzināts process Monster Hunter . Lai asinātu ieroci, jums būs jāizmanto priekšmets, visbiežāk Whetstone. Tomēr tie nav tūlītējas lietošanas preces. Lai izmantotu Whetstone, Medniekam ir jāpārtrauc viņu darbs vai jāaptver ierocis un jāizvēlas Whetstone no sava radiālā riteņa. Animācija tiks atskaņota, medniekam nokrītot uz ceļa, lai asinātu asmeni, parasti ar kaut kādu dzirdamu norādi, lai jūsu komandas biedri zinātu, ko jūs darāt. Animācija nav ātra, un jūs nebūsiet neuzvarams; ja ienaidnieks sitīs pirms animācijas asināšanas pabeigšanas, jūs notriecīs no kājām un jums būs jāsāk process no jauna.

Ar agri Monster Hunter spēles, Asināšana nav arī bezmaksas piedāvājums. Akmeņi būtu jāiegādājas veikalā vai misiju laikā tie jāizrok, un tie būtu jāizlieto vienreiz. Dažās misijās jūs varētu saņemt Mini Whetstone kā bezmaksas medību dāvanu, taču tās ilgs tikai medību laikā. Par laimi, agrīnās spēlēs jūs aprobežojaties tikai ar Whetstones. Lai asinātu savu asmeni, jūs varat arī atrast Knife Makreli vai savākt spuru no Whetfish savvaļā, lai gan tie būtu arī vienreiz lietojami.



Par laimi, asināšanas mehāniķim kļuva vieglāk Monster Hunter pasaule . Tagad katram medniekam spēles sākumā tiek piešķirti akmeņi, un tie jūsu krājumā paliek bezgalīgi izmantojami. Tomēr Monster Hunter pasaule joprojām atļāva izmantot Whetfish Fins, kas varētu saasināties daudz ātrāk nekā Whetstone. Tomēr Fin nav bezgalīgs un galu galā salūzt. Augstākas pakāpes Whetfish Fin + versija kalpotu ilgāk, taču tai joprojām nav tāda paša bezgalīga izmantojuma kā Whetstone.

SAISTĪTĀS: Monster Hunter: Pieci neticamākie ieroči, ierindoti

PĀRCELIES UZ IZAICINĀJUMU!

Monster Hunter Rise aizņemas Whetstone un Whetfish mehāniku no pasaules, bet papildus uzlabojot iespēju asināt, braucot ar savu Palamutu. Ir pagājuši laiki, kad pirms cīņas vai cīņas laikā jānoņem ceļgala asums. Tagad jūs varētu saasināt savu asmeni, braucot ar uzticamo biedru, meklējot bēgošo briesmoni, liekot cīņām justies daudz grandiozākām un straujākām. Protams, tas nav ideāls risinājums. Asināšanas laikā jūs nevarēsiet uzņemt vai izmantot citus priekšmetus, tas nozīmē, ka jums būs vai nu jāgaida, kamēr animācija ir pabeigta, vai arī, skrienot, jānodod vērtīgs laupījums. Jums var būt jāizvēlas arī dziedināšana vai asināšana, ja briesmonis ir īpaši tuvu.

Asināšana ir tikai vēl viena dīvaina dīvainība Monster Hunter kas noveda pie tā, ka tā kļuva par kultūras parādību. Monster Hunter jau sen ir mazāk domāts par ātrdarbīgu, arkādes spēli un vairāk par lēnu, pārdomātu medību baudīšanu ar draugiem. Asināšana var šķist nepāra mehāniķis, bet tas ir tikai vēl viens gabals episkā pasaules veidošana, kuru mīl spēlētāji apvienojoties kopā ar viņu Monster Hunter ballīte.

UZGLABĀT LASĪT: Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruin - treileris, sižets, izlaišanas datums un ziņas, kas jāzina



Redaktora Izvēle


Furiosa ziņojums saista priekšvēsturi Mad Max spēles nepārtrauktībai

Cits


Furiosa ziņojums saista priekšvēsturi Mad Max spēles nepārtrauktībai

Jauns apgalvojums par Furiosa: A Mad Max Saga liecina, ka Imperator Furiosa priekšvēsture attieksies uz notikumiem no 2015. gada Mad Max atvērtās pasaules spēļu adaptācijas.

Lasīt Vairāk
10 reizes Pokemon faktiski nomira franšīzē

Saraksti


10 reizes Pokemon faktiski nomira franšīzē

Pokemonu Visumā bēdīgā realitāte ir tāda, ka Pokemon, tāpat kā viņu cilvēku treneri, nes smagu mirstības nastu un ir uzņēmīgi pret nāvi.

Lasīt Vairāk