Izlaižot Kombat Pack 2, Mortal Kombat 11 pieaug vēl lielāks. Kopš palaišanas 2019. gada aprīlī, stāvošais cīnītājs ir pievienojis 12 iznīcinātājus kā DLC, kā arī papildu priekšpasūtīšanas bonusu Shao Kahn.
Tas ir neparasts solis izstrādātājam NetherRealm Studios, kā MK11 neuzrāda palēnināšanās pazīmes. Daudzi fani, pateicoties papildu DLC, ir satraukti par spēles straujajām izmaksām, bet vai tas tiešām ir taisnīgi?

Mortal Kombat 11 ir ceļā uz lielāko spēli, ko NRS līdz šim ir paveicis. Pievienojot Kombat Pack 2, MK11 saraksts ir satriecošs 37, tikai par vienu mazāk nekā viņu iepriekšējie centieni, Netaisnība 2 . Tas arī neietilpst tipiskajā NetherRealm izlaišanas stratēģijā, kur viņi pirmajā gadā pamet spēles jauno saturu. MK11 ' Izlaidumi ir izvietoti tālāk nekā jebkurš īpašums iepriekš, un sēriju veidotājs Eds Būns ir norādījis, ka tie vēl nav izdarīti.
DLC iekļaušana ir kļuvusi par kaut ko strīdīgu punktu faniem, jo tie turpina palielināt spēles izmaksas. Ilggadējiem faniem, kuri iegādājās visu DLC, kad tas tika palaists, cena jau ir augšā, kopā $ 140 par spēli, Kombat Pack 1 un Sekas paplašināšanās. Šis skaitlis, iespējams, varētu strauji pieaugt, ja fani izvēlētos tērēt naudu spēles valūtā, Time Krystals vai Easy Fatality žetonos.
Tomēr, izmantojot Kombat Pack 2, NetherRealm var pārbaudīt ūdeņus ar savu DLC cenu noteikšanu. Šis iepakojums ir salīdzinoši bez kauliem , ieskaitot tikai trīs cīnītājus - Mileenu, Raini un Džonu Rambo. Tomēr cenu zīme 15 ASV dolāru apmērā gandrīz attaisno papildu satura trūkumu. Katrs varonis joprojām būs pilnībā pilnveidots ar daudzām ādām, rīkiem un torņa galiem. Spēles faniem (un ilggadējo favorītu Milēnas un Raines faniem, kuri abi ir ļoti palaiduši garām) 15 dolāri par vēl trim cīnītājiem šķiet zādzība.

Taisnības labad jāsaka, ka NRS tikai seko nozares tendencēm. Mūsdienu cīņas spēles ir sākušas izvairīties no tradīcijas izlaist vairākas spēles paaudzē par labu viena titula atbalstīšanai ar masveida DLC kritieniem gadu gaitā. Spēles patīk Tekken 7 , Dragon Ball FighterZ un Street Fighter V gadiem ilgi ar pastāvīgu DLC pieplūdumu ir uzturējuši savas kopienas dzīvas un ir izveidojuši sev lielu DLC izlaidumu platformu ar tikpat masīvām cenu zīmēm.
HollRealm šī DLC stratēģija nozīmē lielas sezonas abonementus un rakstzīmes, kuras jūs nekad nedomājat par kaujas spēlēm. Nepietiek ar to, ka viņi ir devuši vecos favorītus, piemēram, Fujin un Lietus otro dzīvi, bet spēles ir kļuvušas par marķīšu cīnītājiem. Kur vēl Terminators un Džons Rambo to beidzot var izspiest? Šķiet, ka NRS ļoti labi apzinās to, ko tā iekļauj cenu cenās. Piemēram, Sekas DLC, kas ir satriecošs 40 ASV dolāru pirkums, atgrieza vecos favorītus Fujinu un Šivu, vienlaikus RoboCop iekļaujot arī populāru viesu varoni un četru stundu izvēršanos stāsta režīmā.
MK11 ir tālu no dārgākās spēles tirgū, cīņas spēlē vai kā citādi. Ja kas, NRS ir izdevies iesaiņot spēli un DLC ar pietiekami daudz satura, lai apmierinātu pat visnopietnākos spēlētājus. Lai gan tam var būt daudz problēmu - sākot no kostīmiem, kurus papildina paletes mijmaiņas darījumi, un maluma, kas šķiet kā mobilā spēle, NRS, iespējams, ir pilnveidojis DLC modeli cīņas spēlēm. Laiks rādīs tikai to, cik daudz viņi vēl pievienos Mortal Kombat 11 .
Izstrādājis NetherRealm Studios un izdevis Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat 11 Ultimate ienāk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch, Google Stadia un PC 17. novembrī.