1993. gadā DC komiksi sāka savu tagad ikoniska Knightfall notikumu , kurā ieraudzīja jaunizveidoto nelieti Bane plāno pret sikspārņacilvēks ieņemt Gotham City un salauzt Sikspārni. Šis notikums apgāzīs Betmena Visumu uz nākamajiem mēnešiem, un tā ietekme ir jūtama pat līdz šai dienai.
Čaka Diksona, Skota Hannas un Greiema Nolana radošās komandas ( Detektīvu komiksi ) un Dags Mēns un Norms Breifogls ( sikspārņacilvēks ) sniedza lasītājiem vienu no līdz šim vissmagākajiem Betmena stāstiem. Ikonisku mirkļu pilns, Knightfall sāga izskanēja plašākā līdzstrāvas Visumā. Tas izveidoja tādus varoņus kā Žana Pola ielejas Azraels, jaunais super nelietis Beins un pats Betmens. Stāsts bija tik ikonisks, ka tas kalpoja kā viena no galvenajām ietekmēm Kristofera Nolana 2012. gads Dark Knight Rises filma .
Knightfall sākās, kad Beins no sava cietuma paskatījās uz Gotemu, un viņu ieinteresēja pirmā Betmena pieminēšana. Bēdzis no sava cietuma Santapriskas salā, Beins izvirzīja sev izaicinājumu uzveikt Betmenu. Pēc ierašanās Beins saskārās ar GCPD un pašu Betmenu, taču izvairījās viņu notveršanu. Tagad, vairāk nekā jebkad agrāk pievērsies Betmenam un Gotemam, Beins sāka plānot savu uzbrukumu. Cietuma svītas palīdzībā Beins ieviesa plānu, kura mērķis bija izjaukt varas līdzsvaru Gotemā, ievest pilsētu haosā un izvilkt un vājināt Betmenu.
Ievadā līdz Knightfall , Betmens bija strādājis kopā ar Timu Dreiku Robins , ar palīdzību nesen ieviesta Jean-Paul Valley Azrael , nemierīgs slepkava kļuva par antivaroni. Pirms pasākuma sākuma Beins ieviesa savu plānu, sarīkojot visu ieslodzīto izlaušanos Arkham patvērums , ļaujot visiem no džokeris Viktoram Zašam iziet ielās. Stāsta pirmā puse sekoja uzticīgam un apņēmīgam Betmenam, kurš sāka atrast un notvert ļaundaru krātuvi. Haosa naktij turpinoties, Betmens tiek nospiests līdz savām absolūtajām robežām, kā viņš vēl nekad nav bijis.
Medības sākas ar Trakā Cepurnieka notveršanu, kurš izmanto savu prāta kontroli, lai vadītu C saraksta Betmena ļaundaru grupu, lai palīdzētu viņa paša noziegumos. Betmens un Robins īsi strādā ar ļaundariem, taču cīņa ir gaidāmā intensitātes ievads, nemaz nerunājot par draudošajiem Beina draudiem. Turpinot to, Betmens atklāj, ka vēdera runātājs strādā ar Amigdalu, smagnēju brutālu, kura smadzenes tika eksperimentētas Arkhamā. Lai gan sākotnēji tika gaidīta Ventriloquist ātra noņemšana, Amigdala pārsteidz Betmenu. Lai gan Tumšais bruņinieks ir uzvarējis, tikšanās viņu vēl vairāk vājina.
Betmens pēc tam pāriet uz sērijveida slepkava Viktors Zašs , kurš ir viens no vissmagāk sasniedzamajiem mērķiem savās medībās. Bēdīgi slavenais Gotemas sērijveida slepkava bija sagrābis sieviešu grupu par ķīlniekiem skolas bibliotēkā, savukārt GCPD izmisīgi mēģināja vienoties par viņu atbrīvošanu. Uztverot situācijas vēju, Betmens ierodas notikuma vietā un dodas glābt meitenes no Zaša. Ar GCPD sabiedrotās Renē Montoijas drosmi Betmens spēj viņu pārspēt. Lai gan tagad Betmens sāk izjust nakts spiedienu un stresu. Pat īgnais GCPD detektīvs Hārvijs Buloks mēģina dabūt Tumšā bruņinieka atpūtu.
Betmena cīņas ar Zsašu laikā Bane paspēja sagūstīt Robinu, turot viņu Gotemas kanalizācijas sistēmā. Tomēr pēkšņs Killer Croc uzbrukums Beinam dod Robinam iespēju aizbēgt un atgriezties Veina muižā. Robins atrod bezmiegu Betmenu, kad viņš gatavojas doties atpakaļ, un šoreiz viņam jācīnās ar šausminošu divnieku. putnubiedēklis un Džokers. Betmens drīz vien mēģina cīnīties ar trim draudiem vienlaikus: Džokera/Scarecrow komanda, Firefly liesmu uzbrukumi un Poison Ivy - kura ir sagrābusi daļu Gotemas sabiedrības elites savā prāta kontrolē. Lai gan viņš beigās gūst virsroku, viņa cīņas atstāj viņu fiziski un garīgi salauztu varoni. Nogurušais varonis beidzot spēj notriekt Džokeru un Putnubiedēkli, šķietami izbeidzot viņa medības.
Betmena karš par Gotemu izbeidzas, kad nogurušais Brūss Veins atgriežas mājās, lai atrastu Beinu, kas gaida. Izmantojot Betmena spēku, Beins sāk darboties, cīnoties ar Veinu, nonākot Sikspārņa alā. Turpinoties viņu nogurdinošajai cīņai, kļūst skaidrs, ka Betmens nevar uzvarēt šajā cīņā. Beina brutālais spēks un izcilais fiziskais stāvoklis galu galā pārspēj Betmenu. Tas sasniedz kulmināciju bēdīgi slavenajā “sikspārņa laušanas” brīdī, kad Beins atspējo varoņa muguru. Betmens vēršas pie Žana Pola ielejas, lai iejauktos viņa vietā. Tomēr pēc viņa brutālajām metodēm bijušais Caped Crusader gandrīz nekavējoties nožēlo savu pēcteci un sāk izsvērt savas iespējas.
Sekojot Knightfall stāsts, šādi loki Knightquest un Knightsend attēlot Azraela laiku kā Betmenu, kamēr Brūss Veins dodas savā ceļojumā, lai dziedinātu un atgūtu savu mantiju no arvien vairāk atdalītā Azraela. Gan viņa nerimstošā cīņa pret atbrīvotajiem ieslodzītajiem, gan turpmākie dziedināšanas centieni parāda, ka Brūss Veins darīs visu, lai aizsargātu Gotemas iedzīvotājus un tuvākos. Sāga, kas ilga gandrīz pusotru gadu, sniedza lasītājiem vienu no labākajiem ieskatiem par to, cik motivēts un uzticīgs ir varonis Betmens.
Betmena nerimstošais dzinulis viņu izspieda ārpus viņa robežām. Viņš bija fiziski izsmelts, bezmiegs un garīgi saspringts, kas vainagojās ar viņa neizbēgamo izrēķināšanos ar Beinu. The Knightfall sāga atklāja viņa centību tādā veidā, kā daži stāsti bija agrāk. Ne daudzi supervaroņi šajā stāstā ir izturējuši Betmena pārbaudījumus. Šī iemesla dēļ, Knightfall joprojām ir viens no Betmena ikoniskākajiem un vissmagākajiem stāstiem Caped Crusader garajā vēsturē.