Tagad ir ideāls laiks jaunam Warhammer 40k FPS

Kādu Filmu Redzēt?
 

Warhammer 40k gadu gaitā ir bijušas dīvainas attiecības ar videospēlēm. Ir bijuši daudzi mēģinājumi iekļaut IP veiksmīgā franšīzē, un tas bieži nav veicies. Tomēr, mainoties galda spēlei, var būt laiks izlaist jaunu 40K FPS.



Warhammer 40K ir galda darbvirsma, ko izstrādājis Games Workshop, taču ir bijuši vairāki mēģinājumi to ieviest spēli dažādiem žanriem . Divi no visievērojamākajiem bija 2003. gadā, kad Warhammer 40 000: Uguns karavīrs tika izlaists PlayStation 2, un 2011. gadā, kad Warhammer 40 000: Space Marine tika izdots. Ir pagājis kāds laiks, kopš tika izlaista sižetā balstīta viena spēlētāja Warhammer spēle, un tagad ir īstais laiks to darīt.



Kad Uguns karotājs pirmo reizi tika izlaists, tas bija, lai veicinātu jaunu sacensību sākšanos galvenajā spēlē - Tau. Spēle viņus izvirzīja kampaņas priekšgalā un izmantoja Uguns karotājs lai reklamētu visu iespējamo par sugu un viņu ieročiem. Lai gan ilgu laiku nav notikušas jaunas sacensības, spēle ir mainījusies. Nesen galda spēle pārcēlās uz devīto izdevumu un, pārsteidzoši daudziem, pārcēlās uz priekšu. Kadija sāk kristies, Kadija ir nokritusi un galaktika ir sadalīta uz pusēm. Šīs izmaiņas ir ideāli piemērotas, lai iestatītu šāvēja stila spēli, jo dēmonu drauds patērē vairāk planētu un haosa spēki, kas izkliedējas visā Imperiumā kustīgās joslās.

40K kā franšīze ir ideāli piemērota šāvējam, ko pierādīja Space Marin e. Tomēr Space Marine tikai noslaucīja Visumā esošo ieroču un transportlīdzekļu virsmu. Piemēram, Ork rasei ir daži no visdīvainākajiem un visnopietnākajiem ieroču un tehnikas veidiem plašsaziņas līdzekļos. Viens no tiem ietver ieroci, kas Sentlings, mazus gobliniem līdzīgus radījumus, teleportē ienaidnieku bruņās. Ir tvertnes mazu pilsētu lielumā un milzu roboti, kas atgādina staigājošās katedrāles. Tie ir parādījušies RTS spēlēs, bet nekad - augsto tehnoloģiju grafikā, ko var radīt mūsdienu konsoles. Dažu lietu milzīgais lielums 40K varēja pundurēt spēlētājus un radīt patiesi episkas brilles.

Saistīts: Total War: Spēlējamas haosa Dieva frakcijas Warhammer III varēja paļauties uz šīm taktikām



Ienaidnieka dažādība bieži ir tā, kas padara labu šāvēju, un 40 tūkst ir ļoti dažādas sacīkstes, lai spēlētājs varētu cīnīties. Piemēram, spēle Space Hulk: Deathwing parādīja spēlētājiem tikai dažus no Tyranid sacīkšu šausmām. Ir milzīgi monstri, kas patērē visu, kas ir pirms viņiem, haotiski monstrosi, kas izaicina visu loģiku un daudz ko citu. 40K Visums. Ir ne tikai dažādi ienaidnieki, bet arī ļoti dažādi planētas, lai spēlētāji varētu cīnīties ieslēgts. 40K ir džungļu pasaules, dēmonu pasaules, ar skābēm piesūcinātas dūņu pasaules un viss, kas pa vidu. 40K ir balstīts arī uz visu Visumu, kurā vienlaikus notiek daudzi stāsti un kari; tas ļauj notikt daudziem dažādiem stāstiem, neietekmējot spēles vēsturi.

Ar visu, kas notiek pasaulē Warhammer 40K, tas ir ideāls laiks jaunai spēlei, un visi faktori ir tur, lai sniegtu ieguldījumu kaut kam patiesi lieliskam. Jaunāko tvaika spēļu, piemēram, Necromunda, popularitāte norāda uz šāda veida spēļu tirgu un notiekošo 40 tūkst stāstījums. Arī karantīna ir izraisījusi galda spēļu pārdošanas apjomu pieaugumu, tāpēc nepārprotami pieaug interese par Visumu. Tālā nākotne, iespējams, zina tikai karu, taču spēlētāji izbaudīs iespēju iesaistīties, un viņiem šī iespēja ir jāpiešķir.

Turpiniet lasīt: CD Projekt Red: Iet uz kuģa paziņojiet par Witcher galda spēli





Redaktora Izvēle


Melnais mīts: pērtiķu karaļa vēsture spēlē

Video Spēles


Melnais mīts: pērtiķu karaļa vēsture spēlē

Melnais mīts: Vukongs, šķiet, nāca no nekurienes, taču klasiskā japāņu leģenda par Pērtiķu karali ir bijusi spēļu tropu gadu desmitiem.

Lasīt Vairāk
Kā Nier savienojas ar Drakengard sēriju

Video Spēles


Kā Nier savienojas ar Drakengard sēriju

Nier un Drakengard ir divas sērijas, kas pēc savas izkārtojuma un stāstiem nevar būt atšķirīgākas, taču kaut kā tās tomēr ir saistītas.

Lasīt Vairāk