Tagad, kad ir Pokemon un Mario filmas, Nintendo vajadzētu licencēt Zelda

Kādu Filmu Redzēt?
 

Detektīvs Pikaču ir pierādījis, ka videospēļu pielāgošana var būt veiksmīga. Kaut arī filma nesprāga kasi tāpat kā tās konkurence mēnesī, kad tā var izkļūt (klepus, Atriebēji: beigu spēle , klepus), tas visā pasaulē ienesa 431,6 miljonus dolāru pret 150 miljonu dolāru budžetu, atzīmējot to kā kases izlozi - un visu laiku finansiāli veiksmīgāko video spēļu filmu. Šis ir Nintendo pirmais tiešraides veiksmes stāsts. Tās vienīgais mēģinājums veidot filmu bija Super Mario Bros. filma 90. gadu sākumā.



Ar Nintendo ātrā izsekošana a Super Mario Bros. animācijas filma (ar iespējamo 2022. gada izlaišanas datumu) paliek jautājums: ko vēl Nintendo var dot uz lielā ekrāna? Īpašums, kuru nākotnē būtu pārsteidzoši piesaistīt lielajam ekrānam, ir Zendas leģenda , viena no Nintendo pamatspēlēm.



Kāda ir Zelda apelācija?

Zendas leģenda atšķiras no citiem Nintendo īpašumiem, un daudzi kritiķi to uzskata par labāko no Nintendo dažādajām franšīzēm. Viens no lielākajiem iemesliem tam ir sērijas spēļu mehānika. Tomēr, runājot par iemesliem, kādēļ spēlei vajadzētu kļūt par filmu, spēle aiziet otrajā plānā. Tātad, kādi ir citi iemesli, kāpēc cilvēki mīl Hyrules pasauli?

Gadsimtu aptverošā sāga par Zelda stāsta Ganondorfas cikliskā sāga, kura dažādos iemiesojumos un laika līnijās draud iegūt Trifora augstāko varu. Viņu apturēt ir atkarīgs no Linka un princeses Zeldas dažādajiem iemiesojumiem. Šis vienkāršais ietvars tiek piemērots dažādiem scenārijiem, un, lai gan stāsta kodols (parasti) paliek konsekvents, katrā spēlē tiek pētīta atšķirīga stāsta interpretācija un jauna pasaule, lai radītu unikālu pieredzi.

jūras suns savvaļas melleņu

SAISTĪTĀS: Zendas leģenda: laika okarīna, 10 atšķirības starp videospēlēm un mangām



Spēles nodarbojas ar vairākām tēmām - dažas no tām ir ļoti nobriedušas. Piemēram, sērijas slavenākā spēle, Laika okarīna , koncentrējas uz dabas un rūpniecības līdzsvaru, jaunības zaudēšanu un varas būtību. Šī spēle neapšaubāmi liek Hirulei justies kā reālai pasaulei, un tā iedibina vairākas kultūras un rases, sākot no gerudo ciltīm līdz kokiri līdz Zorām un beidzot ar hīliešiem. Šie elementi kopā palīdz atdzīvināt šo fantāzijas pasauli.

Citā Zeld spēle tomēr tiek izteiktas daudz dziļākas tēmas. Majoras maska , piemēram, pēta nāves un šausmu neizbēgamību tādā veidā, kāds jebkad ir bijis tikai dažām spēlēm.

Varbūt tas ir tas, kas padara Zelda sērijas izceļas; Spēle jūtas kā reālā pasaule, kurā spēlētāji var pazust, gandrīz tāpat Gredzenu pavēlnieks lasītāji apmaldās Viduszemē.



Problēma ar Nintendo pielāgojumiem

Lai arī līdz šim Nintendo ir guvis panākumus dažādu veidu plašsaziņas līdzekļos, tas ir plosījies tiešraides filmu nodaļā. Pēc 1993. gadu pilnīgas neveiksmes Nintendo izvairījās no tiešraides filmu veidošanas, pamatojoties uz to īpašībām Super Mario Bros.

nāves zīmju manga un anime atšķirības

SAISTĪTĀS: Vai Mario Games un Zelda ir vienā un tajā pašā laika skalā? Šī teorija var jūs pārliecināt

Viena ievērības cienīga grūtība ar Nintendo īpašību pielāgošanu lielajam ekrānam ir daudzu tās spēļu bezjēdzīgais raksturs. Nintendo spēlēm un jautrībai ir lielāka nozīme tās spēlēs nekā stāstam. Bieži stāsti tiek vienkārši izmantoti, lai attaisnotu spēles gaitu. Gan oriģinālā Mario un Zelda spēles, sižets ietvēra varoni, kurš ceļoja pa dažādām pasaulēm, lai glābtu princesi. Vienkāršs sižets, kas pārvietoja varoņus pa noformēto pasauli, bet nepiemēro trīs darbību stāstu struktūru, ja vien netiek izmantotas būtiskas brīvības.

Tas nenozīmē, ka Nintendo izvairījās no jebkādiem sava darba pielāgojumiem, bet ka tā adaptācijām bija tendence vai nu paplašināties, vai arī mainīt spēļu sižetu elementus. The Metroid piemēram, manga koncentrējas uz Samusa Arana agrīno dzīvi, nevis uz kādu no spēlēm.

Tā ir viena lieta, kas nosaka Zelda atsevišķi. Spēlēm ir stāsti. Lielie.

SAISTĪTĀS: Zelda Spinoff Cadence of Hyrule Gameplay Trailer atklāj izlaišanas mēnesi

Zeldas pielāgošana

Zendas leģenda ir vairākkārt adaptēts dažādos nesējos - visneaizmirstamāk, animācijā un mangās. Animācijas sēriju bieži atceras ar sierīgiem, epizodiskiem sižetiem.

Tikmēr manga mēģināja dramatizēt spēļu stāstus. Kā Zelda spēles progresēja, stāsti kļuva sarežģītāki un pārliecinošāki, tāpēc nav pārsteigums, ka bija daudz vairāk materiālu, lai to pielāgotu Laika okarīna manga nekā, teiksim, manga pielāgošana Saite uz pagātni . Tomēr, ņemot vērā dažu spēļu plašo raksturu, bieži vien ir nepieciešams racionalizēt sižetus un rakstzīmes, lai nodrošinātu stāstījuma saprotamību.

SAISTĪTĀS: 'Legend of Zelda' un 'Sonic' pievienojas Video spēļu slavas zālei

Rezultātā ir grūti pateikt, kā Zelda varētu pielāgot filmai vai filmu sērijai. Vai viena spēle būtu pielāgota vienlaikus, un viens un tas pats dalībnieks tiktu rādīts dažādās filmās? Vai laika grafiki būtu apvienoti? Vai filmu veidotāji izvēlētos vienu stāstu hronoloģiskā secībā?

Manga adaptācijas bieži izceļ Link raksturu. Spēlēs Liks reti runā, tā vietā demonstrējot savu personību fiziskajā uzvedībā. Manga adaptācijas no tā ekstrapolējas, dažreiz Linku atveidojot kā rūdītu karotāju, bet citreiz - kā nevainīgu, plašu acu piedzīvojumu meklētāju. Kontrastainās Link personības bieži piešķir personāžam nianses. Tātad, lai gan visi varoņa iemiesojumi ir saite, ne visi saites ir vienādi. Tas attiecas arī uz Zelda, lai gan pat spēlēs Zelda personība mainās no izlaišanas uz atbrīvošanu kopā ar lomu sabiedrībā (Tetra, Zelda Vēja modinātājs , galu galā ir pirāts).

SAISTĪTĀ: Savvaļas elpa: 15 Zelda komiksu piesaistes, kuras mēs vēlamies

pakājē seksuālā šokolāde

Kādu ceļu filmas varētu iet?

Gudrs lēmums par Zelda spēļu pielāgošanu ir tādu spēļu izvēle, kas varētu radīt pārliecinošu filmu triloģiju. Filmu veidotāji varētu sākt ar filmas adaptāciju Debess zobens , kas šobrīd ir agrākā spēle franšīzes laika skalā. Debess zobens nosaka franšīzes pamatidejas un tēmas, tostarp sērijas cikliskuma iemeslus.

Tad filmu veidotāji varētu pāriet uz filmas adaptāciju Laika okarīna , kas daudzos veidos kodē sāgas galvenos konfliktus episkā, bet vienkārši veidā. Stāsts nosaka Ganondorfa pārņemšanu Hyrule, parādot pasauli, kas uz visiem laikiem ir mainījusies. Tas ļautu auditorijai labāk iepazīties ar dažādām Hyrule rasēm, kā arī redzēt, kā valsts ir mainījusies gadsimtu laikā kopš iepriekšējās filmas.

SAISTĪTĀS: Detektīvs Pikaču pārņem savas iemaņas Nintendo slēdzī

suns galvas asinis apelsīnu ipa

Visbeidzot, Vēja modinātājs varētu secināt a Zelda filmu triloģija, parādot nākotni, kurā Ganondorfa atgriežas pēc Laika Varoņa aiziešanas fragmentētajā laika Ocarina . Hyrule ir sašķelta, noslīcināta tauta, un tas ir atkarīgs no jaunākās Link iemiesošanās, lai mūžīgi pabeigtu Ganondorfu.

Katrā filmā būtu redzama viena un tā pati pasaule dažādos posmos, sākot no tās sākuma Debess zobens gadā Ocarina līdz nāvei un atdzimšanai gadā Vēja modinātājs . Daudzos veidos tas pārvērstu Hirulu - pasaules auditoriju mīlējušu gadu desmitiem ilgi - par varoni tikpat daudz kā Link, Zelda un Ganondorf. Šī struktūra varētu darboties, jo katra spēle ir pietiekami atšķirīga, lai pati par sevi varētu veikt pārliecinošu pielāgošanos.

Varētu iekļaut arī citus elementus no citām spēlēm, tostarp Midna un Guardians from Savvaļas elpa .

Vienā vai otrā veidā, ja Nintendo spēlē, lai turpinātu savu darbību tiešraides filmu adaptācijās, Zelda būtu gudra vieta, kur doties tālāk.

TURPMĀK: Detektīvs Pikaču ir tūkstošgades grāvējs



Redaktora Izvēle


Vai Descending Stories: Showa Genroku Rakugo Shinju ir romantiska anime?

Cits


Vai Descending Stories: Showa Genroku Rakugo Shinju ir romantiska anime?

Saikne un mīlestība starp Descending Stories: Showa Genroku Rakugo Shinju galvenajiem varoņiem ir tik lieliska, ka daži to uzskata par romantisku anime.

Lasīt Vairāk
Pārtikas kari: Alises Nakiri dzīves un gatavošanas stils, atklāts

Anime Ziņas


Pārtikas kari: Alises Nakiri dzīves un gatavošanas stils, atklāts

Alise ir Erīnas konkurējošā māsīca, un viņai ir metodiska pieeja, kā uzvarēt viņas vienpusīgo sāncensību ar Erīnas Dieva valodu.

Lasīt Vairāk