Ori un Wisps griba , Moon Studios ļoti gaidītais turpinājums studijas 2015. gada hit laidienam, Ori un Neredzīgo mežs , tika izlaists 2020. gada 11. martā, tieši piecus gadus pirms tā priekšgājēja. Sākotnēji paziņoja E3 2017 laikā ar sekojošu piekabi E3 2018, paziņojot par provizorisku 2019 izlaišanas datumu, spēlē bija dažas ražošanas kavēšanās, kas atcēla produkciju. Galīgais izlaišanas datums tika paziņots tikai The Game Awards 2019 ar pavisam jaunu treileri, kurā parādīta spēles satriecošā grafika un spēle.
Pirms spēlētāji paņem savus kontrolierus un atkal kontrolē titulētā rakstura Ori vadību, viņiem ir jāzina dažas lietas par jauno spēli.
Wisps griba ir 2D platformas piedzīvojums Metroidvania, kas seko sērijas titullomam Ori, baltajam aizbildņa garam, kas ieviests pirmajā spēlē. Turpinājumā izstrādātāji ir smēlušies iedvesmu no Rayman franšīzes, kā arī Metroid un Castlevania, kā arī uzlabojuši rakstzīmju kustību, lai spēlētājs varētu piekļūt vairākām jomām jau tā lielajā izpētāmajā pasaulē. Lielais izpētāmo zonu daudzums nozīmē, ka spēlētājiem ir jāvelta laiks, lai izpētītu un atkārtoti apmeklētu apgabalus, jo viņi atbrīvo jaunas iespējas atrast jaunus noslēpumus, kas agrāk nebija pieejami.
Viena no ievērojamākajām funkciju izmaiņām ir spēles saglabāšanas veida maiņa. Neredzīgais mežs pieprasīja spēlētājiem tērēt enerģiju, lai manuāli saglabātu spēles gaitu, kas izraisīja lielu neapmierinātību, kad spēlētāji nomira, dažkārt liekot viņiem zaudēt spēles stundas, ja viņi bija aizmirsuši vai nespēja ietaupīt zemas enerģijas dēļ. Moon Studios klausījās fanu neapmierinātību par manuālās saglabāšanas funkciju un turpinājumā izvēlējās automātiskās saglabāšanas funkciju.
Ori iepriekšējā talantu koku jaunināšanas sistēma ir arī pārskatīta. Jaunā sistēma ļaus spēlētājiem tērēt ierobežotu punktu skaitu, lai uzlabotu un iegādātos jaunas spējas savam raksturam, vienlaikus ierobežojot arī jauninājumu un spēju skaitu, kas vienlaikus var būt aktīvi. Spēlētāji būs spiesti izvēlēties, kur tērēt savus punktus, taču viņi varēs mainīt aktīvās spējas dažādos spēles posmos, pievienojot spēlei stratēģijas slāni.
Vēl viena liela izmaiņa, kas notika Ori un Wisps griba ir pievienots konkurences elements. Jaunā režīmā, ko sauc par Spirit Trials, spēlētāji sacenšas ar savu draugu fantomiem, kuri iet pa noteiktiem kursiem. Lai gan tas nepiedāvā patiesu multiplayer pieredzi, režīms ir jauks papildinājums galvenās spēles lineārajam sižetam.
Izvēlieties stāstu uz augšu
Ori un Wisps griba sākas tur, kur tā priekšgājējs pārtrauca: ar Ku izšķilšanos, kas ir pēdējais dzīvais pēcnācējs Neredzīgo mežu galvenais antagonists, gigantiskā pūce Kuro. Ku un viņu adoptē Ori un draugi, bet, kad Ori cenšas palīdzēt pūcei izšķilties, kā lidot, viņi sastopas ar sīvu pērkona negaisu, kas abus šķir.
Spēle seko Ori ceļojumam, lai atkal apvienotos ar Ku, izmantojot satriecošas ainavas ar iespaidīgiem monstriem un neticamām priekšnieku cīņām. Izpētes apgabals spēles laikā ir arī eksponenciāli lielāks par Neredzīgais mežs 's, pievienojot blakus uzdevumus, lai akcentētu lineāro galveno stāstu, kā arī jaunas rakstzīmes un NPC, ar kuriem spēlētājs var mijiedarboties.
Ir kolekcionāru izdevums
Ikvienam, kurš vēlas vēl vairāk iegremdēties Nibeles mežā, ir pieejams kolekcionāra izdevums. Tajā ietilpst mākslas grāmata, oriģinālas skaņu celiņu un klavieru kolekcijas un Steelbook, kas izrotāts ar nosaukumu un zelta spalvu. Iepakojums pats par sevi ir skaists, un mākslas grāmatā ir satriecošas ilustrācijas, kuru pamatā ir līdz šim redzētie ekrānuzņēmumi un videoklipi.
Kopumā spēlētāji meklē visaptverošu spēli ar satriecošu grafiku un aizkustinošs stāsts nevajadzētu meklēt tālāk kā Moon Studios Ori un Wisps griba .
Ori un Wisps griba tagad ir pieejama Xbox One un PC.