Persijas princis: Pagājis ilgs laiks jaunai spēlei

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ubisoft mīļais laiks, kad manipulēja ar monarhu, ir atgriezies…. Ubisoft Düsseldorf dod Persijas princis franšīzes VR izbēgšanas istabas pieredze ar Persijas princis: laika duncis . Intervijā Kirilam Voironam , Ubisoft Escape Games izpildproducents, Laika duncis būs spin-off no Laika smiltis triloģija. Spēle piedāvā divu līdz četru spēlētāju kooperatīvu mīklu istabu, un spēlētājiem būs jāizmanto franšīzes ikonu mehāniskā mehānika un vertikālā izpēte, lai izvairītos no slazdiem pakļautā Laika cietokšņa. Tomēr šai mīklai pietrūkst tikai viena gabala: titulētais Princis.



Atšķirībā no Ubisoft iepriekšējā Assassin's Creed VR glābšanās istabas, Laika duncis piedalīsies vadošā NPC Kaileena, laika imperatore. Pagaidām nav minēts, ka pats Princis būtu parādījies. Ar nepārvaramo naudas summu Assassin's Creed franšīze ir nopelnījusi, Ubisoft jau sen bija atlicis atskatīties uz priekšteci, kurš atdeva vietu vienai no viņu veiksmīgākajām un ienesīgākajām sērijām.



samuels smits auzu pārslu

1989. gadā Džordans Mekners izstrādāja Persijas princis priekš Apple II. Lai gan sākotnēji tas nebija komerciāls panākums, vēlāk platformera ostas piesaistīja agrīno spēlētāju uzmanību ar plūstošo rotoskopēto animāciju. Persijas princis deva spēlētājiem tikai 60 minūtes laika, lai šķērsotu ar smaili piepildītus cietumus, sakrustotu zobenus ar ienaidnieka svecītēm un glābtu princesi. Mechnera panākumi lēnām deva vietu 1993. gada turpinājumam, Persijas princis: ēna un liesma un galu galā aizsāka 21. gadsimtu ar Persijas princis 3D , datoru izstrādājis Red Orb Entertainment. Pirmais sērijas uzplaukums 3D sfērā atstāja daudz ko vēlamu, ko bieži kritizēja par nevīžīgu kameru un bagiju vadību. Sekojošs Persijas princis 3D Ja tā neizdosies, tiesības tiks pārdotas Ubisoft.

Mechneru ieveda Ubisoft, lai palīdzētu attīstīt to, kas kļūs Persijas princis: Laika smiltis . Izlaists 2003. gadā, Smiltis bija pirmais no franšīzes, kas daiļrunīgajam princim deva iespēju mainīt laiku un sienas lēciena parkūru, kas abi nostiprināja Laika smiltis kā vismīļākā franšīzes daļa. Ubisoft tomēr pārcēlās, lai izmantotu spēļu tendences, un Smiltis sekoja Karotājs iekšienē un Divi troni , kurā bija tumša un nervoza toņu maiņa. Karotājs iekšienē pat tika atskaņotas toreiz populāras metāla dziesmas, tostarp Godsmack dziesmu “Es stāvu viens”. Neskatoties uz to, ka Mechners atkāpās no pēdējām divām triloģijas spēlēm un jauktas franšīzes tumšākas atmosfēras virziena uzņemšanas, abas spēles darbojās labi un, iespējams, guva izdevīgus panākumus.

Saistīts: Pieņemsim, ka atklātās pasaules spēles ir pārvērtētas



Tomēr, izņemot dažus pārnēsājamus un mobilus pārtaisījumus un spin-off (un vienu Disneja atbalstītu filmu adaptāciju), franšīze vienkārši nokrita ceļmalā, piemēram, tik daudz smilšu graudu. Tātad, kas nogalināja laiku iejaucošo Princi? Ironiski, atbildi var atrast spēlē, kurai vajadzēja kalpot kā IP turpinājumam: Persijas princis: slepkavas . Tas bija vismaz aizmirstā projekta darba nosaukums, kurā spēlētājiem būtu jāmaksā kā Prinča personīgais miesassargs un slepkava. Spēļu dizainers un radošais direktors Patriss Desilets pārņēma darba projektu un to pārveidoja Assassin's Creed , kas kļūtu par vienu no Ubisoft visilgāk strādājošajiem un ienesīgākajiem oriģinālajiem IP.

Bija 2008. gada atsāknēšana, vienkārši ar nosaukumu Persijas princis , taču ar stilīgu šūnu aizēnojumu un kooperatīvu NPC nepietika, lai spēli aizēnotu 2007. gada izlaidums, kas bija pirmais Assassin’s Creed . Lai cik jautri varētu būt Ubisoft VR spēles, ir pienācis laiks, lai Princim tiktu parādīta patiesa mīlestība. Starp vertikālā līmeņa noformējumu un zobenu cīņu, kas novesta līdz niknumu pārvarošajām galējībām Sekiro: Ēnas mirst divreiz un mītisks stāstījums par 2018. gadu kara dievs , pēc pārvarētās franšīzes prombūtnes ir bezgalīgs potenciāls iedvesmas avots.

Turpiniet lasīt: Microsoft maksās jums, lai atrastu kļūdas (nopietni)





Redaktora Izvēle


Netflix iemiesojums: The Last Airbender Showrunner atklāj, kāpēc viņš palika seriālā pēc veidotāju aiziešanas

Cits


Netflix iemiesojums: The Last Airbender Showrunner atklāj, kāpēc viņš palika seriālā pēc veidotāju aiziešanas

Iemiesojums: The Last Airbender's Alberts Kims apspriež savu līdzdalību tiešraides šovā un radītāju aiziešanas sekas.

Lasīt Vairāk
Kā Star Trek Vulkāni attīstījās ārpus Džīna Rodenberija radīšanas

Cits


Kā Star Trek Vulkāni attīstījās ārpus Džīna Rodenberija radīšanas

Lai gan vulkānu vēsture Zvaigžņu ceļā ir episka, tikpat svarīga ir viņu radīšanas un attīstības aizkulišu sāga.

Lasīt Vairāk